- Autor:
- Długość
- liczba lekcji: 71, czas trwania: 07:23:04
- Ocena
Kurs video
Cinema 4D R16. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie w 3D, animacja i renderowanie
- Wydawnictwo:
- Videopoint
- Wersja:
- Online
- Czas trwania:
- 7 godz. 23 min.
- Technologia:
- Cinema 4D R16
- Ocena:
Spis lekcji kursu video
-
1. 00:00:28
-
2. 00:40:02
-
3. 00:58:37
- 3.1. Hierarchia obiektów 00:04:38
- 3.2. Tworzenie, selekcja i transformacja obiektów 00:06:47
- 3.3. Kategorie obiektów: aktywne i pasywne 00:02:11
- 3.4. Porównanie typów obiektów 00:12:57
- 3.5. Modyfikacja za pomocą Menedżera Właściwości 00:08:08
- 3.6. Model stworzony z brył 1 00:13:11
- 3.7. Model stworzony z brył 2 00:10:45
-
4. 00:54:10
- 4.1. Tworzenie i modyfikacja Spline'ów 00:08:03
- 4.2. Selekcja i modyfikacja Spline'ów 00:08:48
- 4.3. Cogwheel Spline 00:04:51
- 4.4. Modelowanie za pomocą Spl: Extrude 00:09:16
- 4.5. Modelowanie za pomocą Spl: Lathe 00:07:48
- 4.6. Modelowanie Spline: Text i Sweep 00:07:55
- 4.7. Wytłaczanie Spline'ów z Adobe Illustrator 00:07:29
-
5. 00:46:32
-
6. 00:21:01
-
7. 00:49:01
- 7.1. Materiały 00:03:38
- 7.2. Aplikacja materiałów 00:06:58
- 7.3. Tworzenie materiałów: szorstkie powierzchnie 00:05:23
- 7.4. Tworzenie materiałów: lśniące powierzchnie 00:05:43
- 7.5. Tworzenie materiałów: przezroczyste powierzchnie 00:05:22
- 7.6. Materiały z kanałem Alpha 00:02:58
- 7.7. Aplikowanie kilku materiałów 00:13:49
- 7.8. Teksturowanie 00:05:10
-
8. 00:26:34
-
9. 00:36:43
-
10. 00:31:36
-
11. 00:25:36
-
12. 00:41:11
- 12.1. Mograph 00:01:59
- 12.2. Czym jest Cloner ? 00:08:54
- 12.3. Optymizacja w celu użycia Effectorów 00:04:36
- 12.4. Modyfikacja przy użyciu Effector objects 00:06:08
- 12.5. MoText 00:03:37
- 12.6. Animowanie przy użyciu MoText 00:04:49
- 12.7. Tworzenie animacji z użyciem Fracture 00:03:54
- 12.8. Kolizje z użyciem MoDynamics 00:07:14
-
13. 00:11:33
Opis
kursu video
:
Cinema 4D R16. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie w 3D, animacja i renderowanie
Obierz kurs online na... Cinema 4D R16
Cinema 4D to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia grafiki i animacji 3D. Środowisko to umożliwia wydajne i łatwe modelowanie obiektów oraz scen, odpowiednie ich oświetlanie, przypisywanie powierzchniom materiałów, animowanie postaci i przedmiotów, a także tworzenie wysokiej jakości renderingów, które z powodzeniem wykorzystuje się zarówno w produkcjach filmowych, grach komputerowych, jak i w profesjonalnych wizualizacjach architektonicznych.
Jeśli chcesz zacząć pracę z programem Cinema 4D R16, sięgnij po Cinema 4D R16. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie w 3D, animacja i renderowanie, który jest solidną dawką wiedzy przydatnej podczas Twojej przygody z grafiką trójwymiarową.
Co Cię czeka podczas naszego szkolenia z Cinema 4D R16?
Użytkownicy Cinema 4D cenią ten program nie tylko za możliwości, jakie oferuje, lecz także za przyjazny interfejs i stosunkowo łatwą obsługę. Ucząc się z naszym kursem, poznasz podstawy:
- obsługi programu,
- modelowania,
- UV mappingu,
- renderowania i teksturowania.
Co więcej...
- rzetelnie opracowany materiał kursu uzbroi Cię w wiedzę, dzięki której będziesz w stanie samodzielnie tworzyć i ożywiać proste modele 3D.
Wraz ze szkoleniem Cinema 4D R16. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie w 3D, animacja i renderowanie opanujesz podstawy niezbędne do dalszej pracy z programem Cinema 4D. Zagłębiając się w jego tajniki, z pewnością docenisz płynność i wydajność oraz szeroki wybór narzędzi, które zapewnia użytkownikowi. A może dopiero zaczynasz przygodę z grafiką 3D? To uważaj, bo dzięki C4D szybko stwierdzisz, że modelowanie i renderowanie jest proste!
Uruchomić trójwymiar...
Program Cinema 4D R16 pozwala na bardzo wiele, pozostając przy tym aplikacją przyjazną dla użytkownika. Jest nie tylko intuicyjny, ale także bardzo stabilny i zapewnia naprawdę dobrą prędkość renderowania oraz modelowania 3D. Pakiet programu został podzielony na wysoce funkcjonalne moduły, takie jak Dynamics (ułatwia odwzorowanie grafiki), MOCCA 2 (zaawansowane animacje obiektów), BodyPaint 3D R2 (malowanie tekstur na obiektach 3D) i Advanced Render 2 (renderowanie z wykorzystaniem algorytmu energetycznego, efekty załamania światła, rozszczepienia, połyski itd.).
Poznaj możliwości dzięki kursowi online Cinema 4D R16
Cinema 4D R16. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie w 3D, animacja i renderowanie został opracowany tak, by stopniowo wprowadzić Cię w świat programu. Najpierw poznasz interfejs użytkownika i odkryjesz możliwości, jakie oferuje Cinema 4D w najnowszej wersji. Potem dowiesz się, czym w programie są „obiekty”, jaka jest ich hierarchia, jakie są ich typy, jak je modyfikować i łączyć w bryły. Następnie nauczysz się modelować z zastosowaniem różnych opcji dostępnych w programie. Będziesz mieć okazję, by popracować z materiałami, teksturami i ze światłem. Wreszcie sięgniesz po narzędzia, dzięki którym wykreowane przez Ciebie obiekty nabiorą życia...
Tylko dla wtajemniczonych
Komputerowe programy graficzne pozwalają tworzyć piękne obrazy — prawdziwe arcydzieła. A co z rzeźbieniem? Narzędzia do dynamicznego rzeźbienia w Cinema 4D pozwalają artystom 3D na finezyjne działanie w tym obszarze wirtualnej sztuki. Szczególnie atrakcyjne w ramach szkolenia Cinema 4D R16. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie w 3D, animacja i renderowanie będzie z pewnością to, że jego autor przygotuje Cię także do tworzenia rzeźb w komputerze. Pomyśl, czy to nie wspaniałe: przeistoczyć się w prawdziwego rzeźbiarza?
Jeśli interesujesz się grafiką, polecamy także kursy Photoshop dostępne w naszej ofercie.
Poznaj naszego eksperta
Marcin Strzempkowski — jest pasjonatem komputerów od momentu, gdy jako mały chłopiec pierwszy raz zobaczył to tajemnicze urządzenie w legendarnym programie Sonda. Grafiką komputerową zajmuje się od początku lat dziewięćdziesiątych — jego pionierskie projekty powstawały na słynnej Amidze 500, która dysponowała aż jednym megabajtem pamięci! Pierwszym programem, z którego korzystał, tworząc animacje 3D, był Sculpt. Dziś pracuje jako freelancer — projektując grafikę, korzysta z aplikacji: Cinema 4D, Blender, 3ds Max oraz After Effects i Photoshopa z pakietu Adobe. Gdy wstaje od komputera, biega lub ćwiczy na siłowni. Jeśli ma dosyć pracy zawodowej, ale nie chce opuszczać wirtualnej rzeczywistości, chętnie podziwia pracę innych grafików 3D, grając w gry typu MMORPG.
„Grafika 3D jest aktualnie na fali wznoszącej. Studia specjalizujące w tej dziedzinie wyrastają jak grzyby po deszczu, dlatego dobry grafik z pewnością łatwo znajdzie zatrudnienie. Jeśli zaś jest tak zwanym wolnym duchem i nie chce mieć nad sobą szefa, to o ile dogłębnie pozna tajniki pracy z programem do modelowania, animacji i renderowania 3D, nie będzie narzekał na brak zleceń :)”.
Wybrane bestsellery
Videopoint - inne książki
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Cinema 4D R16. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie w 3D, animacja i renderowanie Marcin Strzempkowski (3) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
(3)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii