ActionScript 3.0 dla Adobe Flash CS4/CS4 PL Professional. Oficjalny podręcznik
- Autor:
- Adobe Creative Team
- +69 pkt
- Ocena:
- 4.0/6 Opinie: 5
- Stron:
- 368
- Druk:
- oprawa miękka
Opis ebooka: ActionScript 3.0 dla Adobe Flash CS4/CS4 PL Professional. Oficjalny podręcznik
Poznaj tajniki pracy z ActionScript 3.0 w środowisku Flash CS4 i twórz efektowne animacje
- Jak wprowadzać mechanizmy interakcyjne we Flashu?
- Jak sterować osią czasu i animacją?
- Jak pisać funkcje obsługi zdarzeń?
Adobe ActionScript 3.0 to zaawansowany język programowania, w pełni zintegrowany z Flashem CS4 -- rozbudowanym środowiskiem projektowania graficznego, wyposażonym w narzędzia do pracy z dwu- i trójwymiarową animacją, dźwiękiem, grafiką wektorową i bitmapową, tekstem oraz obrazem wideo. Dzięki temu Adobe ActionScript 3.0 umożliwia tworzenie multimedialnych, bogatych i w pełni interaktywnych aplikacji, takich jak gry, systemy do e-nauki i e-commerce oraz tradycyjne aplikacje dla platformy Adobe AIR.
Książka "ActionScript 3.0 dla Adobe Flash CS4/CS4 PL Professional. Oficjalny podręcznik" została przygotowana w oparciu o oficjalny program szkoleniowy Adobe Systems Incorporated, opracowany przez ekspertów Adobe. Poszczególne lekcje zawierają podstawowe i zaawansowane informacje, a także liczne wskazówki oraz opisy technik czy mechanizmów, które umożliwiają uzyskanie wysokiej efektywności pracy. Z podręcznikiem nauczysz się sprawnie posługiwać tym wyjątkowym językiem programowania, tworzyć pliki kodu ActionScript, obsługiwać zdarzenia i funkcje. Dowiesz się, jak wzbogacać Twoje aplikacje o takie elementy, jak animacja, dźwięk, wideo i wyszukana grafika, aby zadowolić najbardziej wyrafinowane gusta użytkowników.
- Formaty plików Flash i ActionScript 3.0
- Oś czasu
- Zdarzenia i funkcje
- Animacja, dźwięk, wideo i ActionScript
- Tworzenie instalacji klasy we Flashu
- Ładowanie zawartości w czasie pracy aplikacji
- Narzędzia w środowisku testowania
- Tablice i pętle
- Lista odtwarzania w formacie XML
- Zaawansowane techniki animacji i pracy z grafiką
- Drukowanie i wysyłanie poczty
Opanuj ActionScript 3.0 i twórz efektowne animacje we Flashu CS4!
Wybrane bestsellery
-
Jeśli znasz już trochę Flasha, a teraz chcesz poszerzyć swoją wiedzę o znajomość szybko rozwijającej się technologii 3D, sięgnij po książkę „Flash i Actionscript. Aplikacje 3D od podstaw” . Prostym, lecz precyzyjnym językiem przedstawiono w niej najważniejsze kwestie związane z projek...(34.90 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł(-50%) -
Książka „Adobe Flash CS5/CS5 PL Professional. Biblia” zawiera pełny i szczegółowy opis tego programu. Pomoże Ci nie tylko wtedy, gdy zaczynasz pracę z programem, ale także wtedy, kiedy stosujesz jego zaawansowane funkcje. Wewnątrz znajdziesz mnóstwo wskazówek i praktycznych przykładów...(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł(-50%) -
Książka ActionScript 3.0. Biblia obszernie i wyczerpująco opisuje ten obiektowy język programowania, służący do budowania nowoczesnych aplikacji internetowych. Znajdziesz tu zarówno niezbędną wiedzę teoretyczną, jak i praktyczne przykłady, ilustrujące chociażby programowanie z wykorzystaniem klas...(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł(-50%) -
Technologie Flash i PHP znane są ze swoich możliwości tworzenia dynamicznych rozwiązań. Flash po stronie klienta, PHP po stronie serwera. Mieszanka Flasha i PHP musi być wybuchowa. I tak właśnie jest! To połączenie powoduje eksplozję nowych możliwości, które wykorzystasz na Twoich stronach WWW. T...(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł(-50%) -
W książce „Flash iOS Apps Cookbook” bez trudu znajdziesz rozwiązania większości typowych problemów. W trakcie lektury nauczysz się wykrywać położenie urządzenia, odtwarzać pliki multimedialne oraz obsługiwać gesty i technologię multi-touch. Ponadto dowiesz się, jak przekształcić dotyc...(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł(-50%) -
Ta książka porusza wszystkie aspekty związane z wykorzystaniem praw fizyki w grach, animacjach i symulacjach tworzonych we Flashu. W trakcie lektury zostaniesz stopniowo i bezboleśnie wprowadzony w świat obliczeń numerycznych — od najprostszych, pozwalających nadać ruch odbijającej się piłc...
Wprowadzenie do fizyki w grach, animacjach i symulacjach Flash Wprowadzenie do fizyki w grach, animacjach i symulacjach Flash
(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)39.50 zł
79.00 zł(-50%) -
Nieocenioną pomocą w nauce posługiwania się środowiskiem okaże się książka „Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0 Interaktywne projekty od podstaw” . Początkujący użytkownicy poznają dzięki niej najnowszą edycję programu Flash, metody używania narzędzi odpowiednich do konkretnych celów, ...
Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0. Interaktywne projekty od podstaw Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0. Interaktywne projekty od podstaw
(34.90 zł najniższa cena z 30 dni)49.50 zł
99.00 zł(-50%) -
Książka "Flash CS3/CS3 PL Professional" to podręcznik, który wprowadzi Cię w arkana tej niesamowitej aplikacji. Czytając go poznasz możliwości Flasha - nie tylko te już opisywane, ale także te, których omówienia ciężko znaleźć w jakichkolwiek źródłach.
Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podręcznik Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podręcznik
(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)38.50 zł
77.00 zł(-50%) -
Oto Twój indywidualny kurs — Flash CS3 PL. Multimedialny trener. Dzięki jego pomocy naukę możesz dostosować do swoich wymagań i możliwości. Twój osobisty instruktor poprowadzi Cię przez kolejne lekcje, a Ty z łatwością zdobędziesz nowe umiejętności i opanujesz fascynujące możliwości Flasha.(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł(-50%) -
Zakodowanie animacji w HTML5 jest czasochłonne, a we Flashu — szybkie i przyjemne. Dzięki tej książce połączysz przyjemność i wydajność z dostępnością. Nawet jeżeli nie miałeś wcześniej styczności z omawianymi technologiami, błyskawicznie stworzysz pierwszą animację Flash, a następnie skonw...
Flash i Wallaby. Projektowanie animacji zgodnych z HTML5 Flash i Wallaby. Projektowanie animacji zgodnych z HTML5
(6.90 zł najniższa cena z 30 dni)12.45 zł
24.90 zł(-50%)
Adobe Creative Team - pozostałe książki
-
Oficjalna wiedza na temat Adobe Flash CS6! Adobe Flash to technologia, która tchnęła życie w strony internetowe. Mimo upływu lat i agresywnej inwazji HTML5 wciąż ma się dobrze i w wielu dziedzinach jest nie do zastąpienia. Adobe Flash CS6 to kolejna odsłona genialnego narzędzia pozwalając...
Adobe Flash Professional CS6/CS6PL. Oficjalny podręcznik Adobe Flash Professional CS6/CS6PL. Oficjalny podręcznik
(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)39.50 zł
79.00 zł(-50%) -
Adobe Flash CS5/CS5 PL Professional. Oficjalny podręcznik to kolejna książka w bestsellerowej serii podręczników z ćwiczeniami na temat oprogramowania firmy Adobe. Starannie wybrany zespół specjalistów z grupy Adobe Creative Team zapozna Cię z nowościami wersji CS5 oraz wszystkimi elementami niez...
Adobe Flash CS5/CS5 PL Professional. Oficjalny podręcznik Adobe Flash CS5/CS5 PL Professional. Oficjalny podręcznik
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Dzięki tej książce masz szansę błyskawicznie opanować nowości z ostatniej wersji oraz funkcje od lat dostępne w Photoshopie. Została ona napisana przez najlepszych specjalistów z firmy Adobe, co gwarantuje najwyższą jakość informacji. W trakcie lektury dowiesz się, jak skonfigurować swój obszar r...(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)
38.50 zł
77.00 zł(-50%) -
Niniejsza książka to najlepszy podręcznik do nauki obsługi programu Illustrator CS6. Opracowana przez najlepszych specjalistów z firmy Adobe, stanowi najbardziej kompetentne źródło informacji. W trakcie lektury dowiesz się, jak szybko rozpocząć pracę z Illustratorem oraz zorganizować przestrzeń r...
Adobe Illustrator CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik Adobe Illustrator CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik
(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)39.50 zł
79.00 zł(-50%) -
W Twoich rękach znalazła się książka napisana przez najlepszych specjalistów z firmy Adobe, a zawarta w niej wiedza pochodzi z pierwszej ręki. Jest to gwarancja najwyższej jakości! W trakcie lektury dostosujesz InDesign do swoich preferencji, zrozumiesz zalety i zasady korzystania ze stylów oraz ...(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł(-50%)
Ebooka "ActionScript 3.0 dla Adobe Flash CS4/CS4 PL Professional. Oficjalny podręcznik" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "ActionScript 3.0 dla Adobe Flash CS4/CS4 PL Professional. Oficjalny podręcznik" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "ActionScript 3.0 dla Adobe Flash CS4/CS4 PL Professional. Oficjalny podręcznik" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje ebooka: ActionScript 3.0 dla Adobe Flash CS4/CS4 PL Professional. Oficjalny podręcznik (1) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: Computer ArtsRecenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Książka ActionScript 3.0 dla Adobe Flash CS4/CS4 PL Professional. Oficjalny podręcznik" została przygotowana w oparciu o oficjalny program szkoleniowy Adobe Systems Incorporated, opracowany przez ekspertów Adobe. Poszczególne lekcje zawierają podstawowe i zaawansowane informacje, a także liczne wskazówki oraz opisy technik czy mechanizmów, które umożliwiają uzyskanie wysokiej efektywności pracy. Z podręcznikiem nauczysz się sprawnie posługiwać tym wyjątkowym językiem programowania, tworzyć pliki kodu ActionScript, obsługiwać zdarzenia i funkcje. Dowiesz się, jak wzbogacać Twoje aplikacje o takie elementy, jak animacja, dźwięk, wideo oraz wyszukana grafika, aby zadowolić najbardziej wyrafinowane gusta użytkowników. Opanuj ActionScript 3.0 i twórz efektowne animacje we Flashu CS4!
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- ActionScript 3.0 for Adobe Flash CS4 Professional Classroom in a Book
- Tłumaczenie:
- Paweł Koronkiewicz
- ISBN Książki drukowanej:
- 83-246-2272-1, 8324622721
- Data wydania książki drukowanej:
- 2009-10-26
- Format:
- B5
- Numer z katalogu:
- 5236
- Książka w kolorze:
- Tak
- Erraty / Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Oficjalny podręcznik
Spis treści ebooka
- Seria "Oficjalny podręcznik" (9)
- Wymagane przygotowanie (9)
- Instalowanie Flasha (10)
- Konfiguracja sprzętowa komputera (10)
- Kopiowanie plików lekcji (10)
- Jak korzystać z tej książki (11)
- Konwencje typograficzne (11)
- Inne źródła informacji (12)
- Informacje na temat ActionScriptu (13)
- Aktualizacje Flasha (13)
- Wersja programu Flash Player (13)
- Użytkownicy wersji CS3 (14)
- Certyfikaty Adobe (14)
- Krótka historia Flasha i ActionScriptu (15)
- Początkujący programista języka ActionScript (16)
- Doświadczenie z ActionScript 1.0 i 2.0 (16)
- Tematyka lekcji (20)
- Pierwsze kroki (22)
- Wiązanie kodu z osią (23)
- Propozycje samodzielnych ćwiczeń (31)
- Tematyka lekcji (34)
- Tworzenie detektorów zdarzeń i funkcji obsługi zdarzeń (36)
- Sterowanie odtwarzaniem kliknięciami przycisków (38)
- Propozycje samodzielnych ćwiczeń (48)
- Tematyka lekcji (50)
- Przykładowy projekt (52)
- Właściwości klipów (52)
- Obiekty typu Tween - animacje z klatkami pośrednimi w ActionScripcie (59)
- Propozycje samodzielnych ćwiczeń (64)
- Tematyka lekcji (68)
- Tworzenie pliku kodu ActionScript (70)
- Tworzenie instancji klasy we Flashu (76)
- Propozycje samodzielnych ćwiczeń (83)
- Tematyka lekcji (86)
- Tworzenie instancji składnika List i określanie jego parametrów (88)
- Dodawanie instancji składnika UILoader (90)
- Detektor zdarzenia CHANGE składnika List (91)
- Ładowanie plików SWF (91)
- Plik galerii (93)
- Dodawanie paska przewijania pola tekstowego (98)
- Propozycje samodzielnych ćwiczeń (99)
- Tematyka lekcji (102)
- Narzędzia w środowisku testowania (104)
- Przygotowywanie pola tekstowego i paska postępu (108)
- Wstawianie kodu śledzącego pracę składnika UILoader (110)
- Wiązanie odtwarzania klatek z procesem ładowania (116)
- Propozycje samodzielnych ćwiczeń (123)
- Tematyka lekcji (126)
- Początkowa wersja przykładowego projektu (128)
- Dodawanie obiektów MovieClip z Biblioteki (130)
- Generowanie wielu obiektów przy użyciu pętli for (133)
- Detektory zdarzeń kliknięcia obiektów Block (137)
- Animacja inicjowana zdarzeniem ENTER_FRAME (139)
- Funkcja testDone() (143)
- Propozycje samodzielnych ćwiczeń (149)
- Tematyka lekcji (152)
- Początkowa wersja przykładowego projektu (154)
- Tworzenie nowego pliku ActionScriptu (154)
- Podstawowe elementy klasy RadioButtonQuiz (155)
- Deklaracje zmiennych quizu (158)
- Funkcje quizu (160)
- Formatowanie tekstu (163)
- Tworzenie quizu (165)
- Sprawdzanie odpowiedzi - funkcja checkAnswer() (178)
- Włączanie nowej klasy do projektu (183)
- Propozycje samodzielnych ćwiczeń (186)
- Tematyka lekcji (188)
- Początkowa wersja przykładowego projektu (190)
- Suwak - składnik Slider (192)
- Klasy Sound, SoundChannel i SoundTransform (193)
- Wstawianie tytułów piosenek - pętla for (197)
- Ukrywanie niepotrzebnych suwaków (199)
- Programowanie przycisków do wybierania utworów (200)
- Wyświetlanie suwaków (204)
- Detektor zdarzenia ID3 obiektu Sound (205)
- Obiekt TextFormat (208)
- Oprogramowanie suwaków (210)
- Propozycje samodzielnych ćwiczeń (212)
- Tematyka lekcji (214)
- Ogólna struktura pliku XML (216)
- Początkowa wersja przykładowego projektu (219)
- Obiekt XML zamiast tablicy songList (220)
- Ładowanie zewnętrznej listy odtwarzania przy użyciu klasy URLLoader (221)
- Zdarzenia COMPLETE i IO_ERROR (222)
- Przenoszenie detektorów zdarzeń do funkcji xmlLoaded() (223)
- Aktualizacja funkcji chooseSong() (229)
- Hiperłącza korzystające z danych XML (232)
- Zmienianie listy utworów (234)
- Propozycje samodzielnych ćwiczeń (236)
- Tematyka lekcji (238)
- Zawartość folderu lekcji (240)
- Składnik FLVPlayback (241)
- Konfigurowanie właściwości składnika FLVPlayback (242)
- Właściwości obiektu FLVPlayback w ActionScripcie (245)
- Kolor (248)
- Składnik FLVCaptioning (252)
- Lista odtwarzania w formacie XML (255)
- Tryb pełnoekranowy (262)
- Propozycje samodzielnych ćwiczeń (265)
- Tematyka lekcji (268)
- Kinematyka odwrotna (270)
- Przegląd przykładowego projektu (272)
- Animacje IK w ActionScripcie (274)
- Obiekty Sound i SoundChannel (281)
- Odtwarzanie i zatrzymywanie odtwarzania efektów dźwiękowych (282)
- Kamera i ActionScript (283)
- Klasy Bitmap i BitmapData (288)
- Pixel Bender Toolkit (291)
- Propozycje samodzielnych ćwiczeń (303)
- Tematyka lekcji (308)
- Przegląd przykładowego projektu (310)
- Proste łącze do wysyłania poczty (311)
- Wysyłanie poczty z Flasha (312)
- Klasa PrintJob - funkcja drukowania w projekcie (317)
- Propozycje samodzielnych ćwiczeń (326)
- Tematyka lekcji (328)
- AIR i ActionScript (331)
- Ustawienia publikowania dla projektu AIR (332)
- Dołączanie pliku do aplikacji AIR (336)
- Tworzenie aplikacji AIR (337)
- Przegląd przykładowego projektu (339)
- Wykrywanie zdarzeń przeciągania obiektów do okna (341)
- Propozycje samodzielnych ćwiczeń (347)
- Skorowidz (350)
Jak zacząć
ActionScript 3.0 - wprowadzenie
1. Oś czasu
2. Zdarzenia i funkcje
3. Animacja i ActionScript
4. Kod ActionScript w plikach zewnętrznych
5. Ładowanie zawartości w czasie pracy aplikacji
6. Sterowanie ładowaniem zawartości
7. Tablice i pętle
8. Quiz z przyciskami opcji w pliku ActionScriptu
9. Dźwięk i ActionScript
10. Lista odtwarzania w formacie XML
11. Wideo i ActionScript
12. Zaawansowane techniki animacji i pracy z grafiką
13. Drukowanie i wysyłanie poczty
14. Aplikacje Adobe AIR
Oceny i opinie klientów: ActionScript 3.0 dla Adobe Flash CS4/CS4 PL Professional. Oficjalny podręcznik Adobe Creative Team (5) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(0)
(1)
(3)
(1)
(0)
(0)
więcej opinii