Adobe Illustrator CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik
- Autor:
- Adobe Creative Team
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 458
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: Adobe Illustrator CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik
Sprawdź, co nowego kryje wersja CS6!
Rynek programów do obróbki grafiki wektorowej jest polem wieloletniej, zaciętej walki. Wśród rywali na szczególną uwagę i wyróżnienie zasługuje Adobe Illustrator. Kolejna wersja CS6 wprowadza nowości i przybliża ten program do zwycięstwa. Zastanawiasz się, co sprawia, że ten program cieszy się taką popularnością wśród grafików? Perfekcyjny system zarządzania kolorami, bogata lista efektów specjalnych oraz rozbudowane narzędzia rysunkowe to tylko niektóre z jego atutów.
Niniejsza książka to najlepszy podręcznik do nauki obsługi programu Illustrator CS6. Opracowana przez najlepszych specjalistów z firmy Adobe, stanowi najbardziej kompetentne źródło informacji. W trakcie lektury dowiesz się, jak szybko rozpocząć pracę z Illustratorem oraz zorganizować przestrzeń roboczą w taki sposób, aby wszystko mieć zawsze pod ręką. Kolejne rozdziały poświęcone zostały zadaniom wykonywanym podczas codziennej pracy: tworzeniu i edycji kształtów, pracy z elementami tekstowymi, wykorzystaniu warstw oraz technikom przygotowania prac do wydruku. Książka zawiera opis wszystkich nowości z wersji CS6, a wśród nich informacje o jeszcze większych możliwościach gradientów, przesunięciach ścieżek, wygładzaniu tekstu oraz tworzeniu grafik dla internetu. Podręcznik pozwoli Ci w pełni opanować najnowszą wersję Illustratora CS6!
Sięgnij po tę książkę i poznaj:
- podstawy pracy z Illustratorem
- nowości w wersji CS6
- zasady organizacji przestrzeni roboczej
- sposoby przygotowania grafik dla internetu
- metody publikacji dokumentów
Najlepszy podręcznik do nauki Adobe Illustrator CS6!
Patron medialny:
Wybrane bestsellery
-
Identyfikacja wizualna to kluczowy element strategii marketingowej, który pozwala przedsiębiorstwom budować spójny wizerunek i uzyskiwać rozpoznawalność na rynku. Właśnie dlatego kursy takie jak ten są coraz bardziej popularne i cenione przez właścicieli małych firm. Nasze szkolenie sprawi, że zd...
Adobe Photoshop i Illustrator. Kurs video. Projektowanie identyfikacji wizualnej Adobe Photoshop i Illustrator. Kurs video. Projektowanie identyfikacji wizualnej
(58.05 zł najniższa cena z 30 dni)39.90 zł
129.00 zł(-69%) -
This book will take you through the process of creating compelling visuals using Unreal Engine 5 to tell your story, exploring the technology’s pipeline and combining its various tools to make your own cinematics and virtual films with just your PC.
Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5. A step-by-step guide to creating a complete animated short film Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5. A step-by-step guide to creating a complete animated short film
-
Video game characters have a fascinating history, evolving from simple 2D sprites to high-polygon 3D models. Take a look behind the curtain and learn how to build a 3D renderer, load character models, play animations and blend between them, and create large crowds of animated people with this com...
C++ Game Animation Programming. Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan - Second Edition C++ Game Animation Programming. Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan - Second Edition
-
Designing the Adobe InDesign Way is a must-have if you are overwhelmed by the wide range of tools InDesign offers and are struggling to complete a specific task. With this recipe-based guide, you’ll learn to use the best tool for each job, customize the tool, navigate the document and inte...
Designing the Adobe InDesign Way. Explore 100+ recipes for creating stunning layouts with the leading desktop publishing software Designing the Adobe InDesign Way. Explore 100+ recipes for creating stunning layouts with the leading desktop publishing software
-
This second edition of Practical Game Design aims to expand upon its predecessor by providing practical instruction on the fundamentals of game design while including some of the most recent trends in gaming as well as a slew of fresh practical examples from contemporary games. This insightful an...
Practical Game Design. A modern and comprehensive guide to video game design - Second Edition Practical Game Design. A modern and comprehensive guide to video game design - Second Edition
-
The Pro Tools 2023 Post-Audio Cookbook helps you uncover the secrets of audio production with Avid's leading Digital Audio Workstation. You’ll dive deep into the end-to-end functioning, gaining a better understanding of how to best use DAW at each stage and create impactful audio.
The Pro Tools 2023 Post-Audio Cookbook. A holistic approach to post audio workflows like music production, motion picture, and spoken word The Pro Tools 2023 Post-Audio Cookbook. A holistic approach to post audio workflows like music production, motion picture, and spoken word
-
Looking to leverage Final Cut Pro for professional workflows and discover the most optimized and efficient use of the application?This book will teach you the best tried-and-tested FCP workflows for video projects large and small. Final Cut Pro Efficient Editing makes it easy and is structured to...
Final Cut Pro Efficient Editing. The ultimate guide to editing video with FCP for Mac - Second Edition Final Cut Pro Efficient Editing. The ultimate guide to editing video with FCP for Mac - Second Edition
-
This is a practical, step-by-step guide for music production using Presonus Studio One, one of the most popular digital audio workstation programs. You’ll explore all the essential phases of the production process and be able to use the software confidently and focus on what really matters...
The Ultimate Studio One Pro Book. A step-by-step guide to recording, editing, mixing, and mastering professional-quality music The Ultimate Studio One Pro Book. A step-by-step guide to recording, editing, mixing, and mastering professional-quality music
-
Explore the power of Blender for 3D modeling with this comprehensive guide to asset creation. Learn how to make the most out of this free, all-in-one program with step-by-step explanations of every single part of the process, from gathering reference to creating the final usable character and ass...
Blender 3D Asset Creation for the Metaverse. Unlock endless possibilities with 3D object creation, including metaverse characters and avatar models Blender 3D Asset Creation for the Metaverse. Unlock endless possibilities with 3D object creation, including metaverse characters and avatar models
-
In Express your Creativity with Adobe Express, you’ll learn to elevate your brand and stand out from the crowd by creating graphics and videos that will compel your audience to stop scrolling and engage with your content.
Express Your Creativity with Adobe Express. Create stunning graphics, captivating videos, and impressive web pages without any coding skills Express Your Creativity with Adobe Express. Create stunning graphics, captivating videos, and impressive web pages without any coding skills
Adobe Creative Team - pozostałe książki
-
Dzięki tej książce masz szansę błyskawicznie opanować nowości z ostatniej wersji oraz funkcje od lat dostępne w Photoshopie. Została ona napisana przez najlepszych specjalistów z firmy Adobe, co gwarantuje najwyższą jakość informacji. W trakcie lektury dowiesz się, jak skonfigurować swój obszar r...(38.50 zł najniższa cena z 30 dni)
24.90 zł
77.00 zł(-68%) -
W Twoich rękach znalazła się książka napisana przez najlepszych specjalistów z firmy Adobe, a zawarta w niej wiedza pochodzi z pierwszej ręki. Jest to gwarancja najwyższej jakości! W trakcie lektury dostosujesz InDesign do swoich preferencji, zrozumiesz zalety i zasady korzystania ze stylów oraz ...(39.50 zł najniższa cena z 30 dni)
29.90 zł
79.00 zł(-62%) -
Oficjalna wiedza na temat Adobe Flash CS6! Adobe Flash to technologia, która tchnęła życie w strony internetowe. Mimo upływu lat i agresywnej inwazji HTML5 wciąż ma się dobrze i w wielu dziedzinach jest nie do zastąpienia. Adobe Flash CS6 to kolejna odsłona genialnego narzędzia pozwalając...
Adobe Flash Professional CS6/CS6PL. Oficjalny podręcznik Adobe Flash Professional CS6/CS6PL. Oficjalny podręcznik
(39.50 zł najniższa cena z 30 dni)29.90 zł
79.00 zł(-62%) -
Adobe Flash CS5/CS5 PL Professional. Oficjalny podręcznik to kolejna książka w bestsellerowej serii podręczników z ćwiczeniami na temat oprogramowania firmy Adobe. Starannie wybrany zespół specjalistów z grupy Adobe Creative Team zapozna Cię z nowościami wersji CS5 oraz wszystkimi elementami niez...
Adobe Flash CS5/CS5 PL Professional. Oficjalny podręcznik Adobe Flash CS5/CS5 PL Professional. Oficjalny podręcznik
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%)
Zobacz pozostałe książki z serii Oficjalny podręcznik
-
To kolejne, zaktualizowane wydanie oficjalnego podręcznika firmy Adobe — najlepszej dostępnej na rynku pomocy do nauki After Effects. Książkę docenią i początkujący, i zaawansowani użytkownicy. Została podzielona na 15 lekcji, z których dowiesz się, jak komponować klipy wideo, projektować r...
Adobe After Effects. Oficjalny podręcznik. Edycja 2023 Adobe After Effects. Oficjalny podręcznik. Edycja 2023
(83.85 zł najniższa cena z 30 dni)77.40 zł
129.00 zł(-40%) -
Adobe Photoshop jest rozbudowanym programem, udostępniającym mnóstwo narzędzi, filtrów i opcji. W pełni zasłużył na opinię kultowego. Korzystają z niego najlepsi, najsłynniejsi i najbardziej kreatywni artyści. Jednak nawet oni nierzadko muszą się zastanawiać nad sposobem uzyskania dostępu do potr...
Adobe Photoshop PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2020 Adobe Photoshop PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2020
(39.50 zł najniższa cena z 30 dni)29.90 zł
79.00 zł(-62%) -
To kolejne, zaktualizowane i uzupełnione wydanie oficjalnego podręcznika firmy Adobe, najskuteczniejszej pomocy do nauki InDesigna. Składa się z 15 lekcji, zawierających solidne podstawy typografii, projektowania układu strony i tworzenia dokumentów. Adepci InDesigna będą mogli uczyć się na prakt...
Adobe InDesign PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2020 Adobe InDesign PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2020
(26.90 zł najniższa cena z 30 dni)26.90 zł
89.00 zł(-70%) -
Oto kolejne, zaktualizowane i uzupełnione wydanie oficjalnego podręcznika firmy Adobe, od lat uznawanego za najlepszą pomoc do nauki Illustratora. Książka składa się z 16 lekcji, w ramach których omówiono zarówno podstawy, jak i zaawansowane techniki tworzenia grafiki wektorowej. Naukę zaczniesz ...
Adobe Illustrator PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2020 Adobe Illustrator PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2020
(49.50 zł najniższa cena z 30 dni)39.90 zł
99.00 zł(-60%) -
Ta książka należy do serii Oficjalny podręcznik. Jest przeznaczona dla początkujących i zaawansowanych użytkowników Premiere. To chyba najlepszy materiał szkoleniowy na rynku — podczas lekcji zawartych w tym wydaniu nauczysz się praktycznego stosowania takich funkcji jak chroma key, dynamic...
Adobe Premiere Pro CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II Adobe Premiere Pro CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
(44.50 zł najniższa cena z 30 dni)29.90 zł
89.00 zł(-66%) -
Ta książka należy do serii Oficjalny podręcznik, którą uważa się za najlepszy materiał szkoleniowy na rynku. Publikacja składa się z 15 starannie przygotowanych lekcji, których układ ułatwia rozpoczęcie pracy z oprogramowaniem. Książka będzie również nieocenioną pomocą dla osób chcących się zapoz...
Adobe Illustrator CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II Adobe Illustrator CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
(39.50 zł najniższa cena z 30 dni)29.90 zł
79.00 zł(-62%) -
Ta książka należy do serii Oficjalny podręcznik. Pozycje z tej serii uważa się za najlepszy materiał szkoleniowy na rynku. Książka składa się z 15 przemyślanych lekcji, a ich układ bardzo ułatwia opanowanie podstaw pracy z oprogramowaniem. Poszczególne funkcje programu zostały przystępnie wyjaśni...
Adobe Photoshop CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II Adobe Photoshop CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
(38.50 zł najniższa cena z 30 dni)24.90 zł
77.00 zł(-68%) -
Niniejsza książka jest nieocenioną pomocą w nauce posługiwania się InDesignem. Umożliwia też zdobycie najważniejszych umiejętności w zakresie projektowania graficznego. Opracowano ją z myślą o przygotowaniu się do egzaminu Adobe Certified Associate. Stanowi unikalny materiał szkoleniowy wykorzyst...
Adobe InDesign CC/CC PL. Projektowanie multimediów i publikacji do druku Adobe InDesign CC/CC PL. Projektowanie multimediów i publikacji do druku
(34.50 zł najniższa cena z 30 dni)24.90 zł
69.00 zł(-64%) -
Książka, którą trzymasz w dłoni, to oficjalny materiał szkoleniowy firmy Adobe. Składa się z czternastu lekcji — każda z nich zawiera niezastąpione wskazówki, przydatne dla początkujących i doświadczonych użytkowników programu Adobe After Effects. Podane tu informacje, porady i ćwiczenia po...(34.50 zł najniższa cena z 30 dni)
24.90 zł
69.00 zł(-64%) -
Książka, którą trzymasz w dłoni, jest częścią serii Oficjalny podręcznik. Tytuły do niej należące są uznawane za najlepszy materiał szkoleniowy na rynku. Podręcznik ten składa się z szesnastu lekcji, w których przystępnie objaśniono podstawową obsługę i korzystanie z zaawansowanych funkcji InDesi...(39.50 zł najniższa cena z 30 dni)
29.90 zł
79.00 zł(-62%)
Ebooka "Adobe Illustrator CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Adobe Illustrator CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Adobe Illustrator CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje ebooka: Adobe Illustrator CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik (2) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: grafmag.pl Aleksandra Wolska, 2013-04-27Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
21 lutego tego roku premierę miały nowe, oficjalne podręczniki oprogramowania Adobe CS6 wydaje nakładem wydawnictwa Helion. Tak, jak wspominaliśmy na naszym Facebooku, otrzymaliśmy do zrecenzowania oraz rozdania naszym czytelnikom egzemplarze na temat programów Photoshop, Illustrator oraz Indesign, zainteresowanych posiadaniem tej książki zapraszam na koniec artykułu.
Na pierwszy ogień poszła książka na temat Illustratora, ponieważ uznałam go za złoty środek pomiędzy Photoshopem, którego znam całkiem dobrze, a Indesign, którego znam pobieżnie.
Pierwsze wrażenie
Wyjątkowo gruba, bo zawierająca 458 stron, książka sprawia wrażenie pełnego kompendium wiedzy na temat programu o którym uczy. Niektórych taki ogrom wiedzy może przytłoczyć, ale czy nie tego właśnie oczekujemy od oficjalnego podręcznika oprogramowania? Jakość książki także jest bardzo wysoka, grube strony papieru kredowego wyglądają na wytrzymałe. Jedyne, czego można się przyczepić to okładka – przy takim ciężarze książki chyba lepiej byłoby zainwestować w twardą oprawę. Już po mojej lekturze książka na rogach jest lekko zniszczona.
Jeśli chodzi o oprawę graficzną książki, nie ma się do czego przyczepić. Całość jest spójna i wygląda bardzo dobrze. Sekcje wyróżnione są w oczywisty, ale nie przesadzony sposób, dzięki czemu można łatwo po niej nawigować, szukając interesujących informacji.
Czego dowiemy się z książki?
Adobe Illustrator CS6/CS6 PL Oficjalny podręcznik, zawiera trzy rozdziały wstępu oraz piętnaście rozdziałów tematycznych, poświęconych różnym funkcjonalnościom oprogramowania. Znajdziemy tutaj między innymi rozdziały traktujące o przestrzeni roboczej, zaznaczaniu i wyrównywaniu, tworzeniu oraz przekształcaniu kształtów, rysowaniu, kolorowaniu, edycji i stosowaniu tekstów, warstwach, symbolach, a także tworzeniu kształtów w perspektywie. Fragment książki oraz spis treści możecie znaleźć na stronie wydawnictwa.
Główną tematyką książki są możliwości funkcji programu. W związku z tym, większość wiedzy zamieszczonej tutaj, jest wiedzą bardzo podstawową. Czytając ją od deski do deski można poznać większość funkcjonalności programu, a na pewno wszystkie te, które są niezbędne do tworzenia własnych projektów wektorowych. Każdy z rozdziałów opowiada krok po kroku jak stworzyć założony efekt przy pomocy dostępnych na dołączonej płycie plików. Nie są to więc suche opisy danych narzędzi, a bardzo dokładne mini-tutoriale. Ich efekty nie są może zachwycające, ale bardzo dobrze opisują działanie poszczególnych komend. Opisy zawarte w książce są wyjątkowo szczegółowe, najdziecie tutaj zarówno ścieżki dostępu do opcji, skróty klawiszowe, zrzuty ekranu oraz miniaturowe wycinki programu przy nazwach narzędzi w tekście. Trzeba by się naprawdę bardzo postarać, aby czegoś nie zrozumieć.
Na końcu każdego rozdziału znajduje się lista pytań kontrolnych, wraz z załączonymi odpowiedziami. Pozwala to dobrze ugruntować wiedzę i jest ciekawą opcją dla osób, które dopiero zaczynają się uczyć i chcą wszystko zapamiętać. Swoją drogą – ciekawa jestem ilu z naszych czytelników byłoby w stanie odpowiedzieć na wszystkie te pytania, bez szukania odpowiedzi w sieci. Osobiście miałam z niektórymi problem.
Co ciekawe, ta książka to nie tylko zbiór opisów funkcjonalności programu, znajdziemy tutaj także trochę wiedzy praktyczniej. Wyjaśnione zostały podstawowe zagadnienia związane z tworzeniem dokumentów do druku, przestrzeniami kolorów, paletami Pantone, czy zapisywaniem swoich plików na potrzeby Internetu.
Ostatni rozdział podręcznika, poświęcony został łączeniu projektów Illustratora i innych programów firmy Adobe, powinien więc zainteresować wszystkich fanów całego pakietu. Dowiadujemy się w nim jak poprawnie osadzać pliki, co może nam dać odpowiednie ich stosowanie oraz jakie rozwiązania są najbardziej optymalne. Mały przedsmak możliwości łączenia tych programów pokazałam w moim tutorialu na temat tworzenia prezentacji logo z wykorzystaniem obiektów inteligentnych. Techniki wykorzystywania linków w Illustratorze są trochę lepiej rozwinięte niż w Photoshopie, więc jeśli ich nie znacie, warto zapoznać się z możliwościami.
Podsumowanie
Adobe Illustrator CS6/CS6 PL Oficjalny podręcznik, polecam przede wszystkim osobom rozpoczynającym zabawę z grafiką komputerową. Znaczna jej część zawiera naprawdę podstawową wiedzę, wyłożoną krok po kroku w bardzo prosty sposób. Trudno jednak powiedzieć, że jej lektura zaszkodziłaby czytelnikom bardziej zaawansowanym, sama bowiem dowiedziałam się z niej kilku ciekawych rzeczy. Były to jednak raczej niuanse, pozwalające na przyspieszenie pracy albo dodatkowe możliwości inspirujące do ich wykorzystania, a nie wiedza bez której nie można się obyć. Powinni zwrócić na nią uwagę także nauczyciele grafiki komputerowej, ponieważ zawiera wręcz idealny szablon zajęć, ćwiczeń oraz krótkich testów sprawdzających.
Trzeba też przyznać, że przeczytanie całego podręcznika od deski do deski to dość ciężkie zajęcie. Całość jest zbyt szczegółowa na lekturę do poduszki (chyba, że mamy problemy z zasypianiem), albo czytanie dla przyjemności. Warto jednak zajrzeć do tej książki jeśli przygotowujemy się do danego projektu i chcemy sprawdzić możliwości programu. -
Recenzja: magazynt3.pl 2013-04-01Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Podręcznik ten przeprowadzi cię m.in. przez nowe funkcje w zakresie operowania ścieżkami oraz rozbudowane opcje tworzenia wzorów.
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Adobe Illustrator CS6 Classroom in a Book
- Tłumaczenie:
- Joanna Zatorska na podstawie tekstu Piotra Cieślaka
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-6428-3, 9788324664283
- Data wydania książki drukowanej:
- 2013-02-21
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-6431-3, 9788324664313
- Data wydania ebooka:
- 2013-05-17 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 170x230
- Numer z katalogu:
- 13294
- Książka w kolorze:
- Tak
- Rozmiar pliku Pdf:
- 28.8MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 27.5MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 48.9MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Erraty / Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Oficjalny podręcznik
Spis treści ebooka
- Seria Oficjalny podręcznik (1)
- Niezbędna wiedza (1)
- Instalowanie programu (2)
- Czcionki użyte w ćwiczeniach (2)
- Kopiowanie plików z płyty CD dołączonej do książki (2)
- Przywracanie ustawień domyślnych (3)
- Aby usunąć bieżące ustawienia programu Illustrator (4)
- Aby odtworzyć zapisane wcześniej ustawienia po ukończeniu wszystkich ćwiczeń (4)
- Inne źródła informacji (4)
- Certyfikaty Adobe (6)
- Wyszukiwanie aktualizacji (7)
- Wydajny i elastyczny interfejs (8)
- Możliwość regulacji jasności interfejsu użytkownika (9)
- Funkcja Image Trace (Obrys obrazu) (9)
- Tworzenie wzorów (10)
- System wydajności Merkury (10)
- Gradient na obrysie (11)
- Inne udoskonalenia (11)
- Tematyka lekcji (12)
- Zaczynamy (14)
- Praca z obszarami roboczymi (14)
- Tworzenie kształtów i linii (15)
- Stosowanie kolorów (16)
- Praca z narzędziem Shape Builder (Generator kształtów) (17)
- Praca z narzędziem Width (Szerokość) (18)
- Tworzenie i edycja gradientów (19)
- Umieszczanie obrazów Photoshopa w programie Illustrator (20)
- Zastosowanie funkcji Image Trace (Obrys obrazu) (21)
- Obsługa panelu Color Guide (Wzornik kolorów) (22)
- Tworzenie i stosowanie wzorków (22)
- Praca z tekstem (24)
- Tryby rysowania (24)
- Korzystanie z pędzli (25)
- Obsługa panelu Appearance (Wygląd) oraz tworzenie efektów (26)
- Praca z obrysami (28)
- Wyrównywanie obiektów (29)
- Tworzenie perspektywy (30)
- Praca z symbolami (31)
- Tematyka lekcji (32)
- Zaczynamy (34)
- Obsługa przestrzeni roboczej programu (36)
- Dopasowanie jasności interfejsu użytkownika (37)
- Obsługa panelu Tools (Narzędzia) (38)
- Panel Control (Sterowanie) (41)
- Praca z panelami (42)
- Resetowanie i zapisywanie przestrzeni roboczej (46)
- Obsługa menu paneli (47)
- Zmienianie widoku ilustracji (48)
- Zastosowanie poleceń z menu View (Widok) (48)
- Korzystanie z narzędzia Zoom (Lupka) (49)
- Przewijanie dokumentu (50)
- Oglądanie projektu (51)
- Obsługa wielu obszarów roboczych (52)
- Obsługa panelu Navigator (Nawigator) (55)
- Zastosowanie miarek (56)
- Rozmieszczanie dokumentów (57)
- Grupy dokumentów (60)
- Wyszukiwanie zasobów dotyczących programu Illustrator (62)
- Tematyka lekcji (64)
- Zaczynamy (66)
- Zaznaczanie obiektów (66)
- Obsługa narzędzia Selection (Zaznaczanie) (66)
- Narzędzie Direct Selection (Zaznaczanie bezpośrednie) (68)
- Zaznaczanie przy użyciu ramki zaznaczenia (69)
- Zaznaczanie za pomocą narzędzia Magic Wand (Różdżka) (70)
- Zaznaczanie podobnych obiektów (71)
- Wyrównywanie obiektów (72)
- Wyrównywanie obiektów względem siebie (72)
- Wyrównywanie do obiektu kluczowego (72)
- Wyrównywanie punktów (73)
- Rozmieszczanie obiektów (74)
- Wyrównywanie obiektów względem obszaru roboczego (74)
- Zastosowanie grup (75)
- Grupowanie elementów (75)
- Zastosowanie trybu izolacji (76)
- Dodawanie elementów do grupy (76)
- Rozmieszczenie obiektów (78)
- Zmiana rozmieszczenia obiektów (78)
- Zaznaczanie obiektów znajdujących się pod spodem (79)
- Ukrywanie obiektów (79)
- Stosowanie technik zaznaczania (80)
- Tematyka lekcji (84)
- Zaczynamy (86)
- Tworzenie nowego dokumentu (86)
- Tworzenie i edytowanie prostych kształtów (88)
- Tryby rysowania (89)
- Rysowanie prostokątów (89)
- Tworzenie prostokątów zaokrąglonych (93)
- Tworzenie elips (94)
- Tworzenie wielokątów (95)
- Tryb Draw Behind (Rysuj z tyłu) (96)
- Tworzenie gwiazd (97)
- Zmiana szerokości i wyrównania obrysów (98)
- Edytowanie segmentów linii (99)
- Łączenie ścieżek (101)
- Zastosowanie narzędzia Width (Szerokość) (102)
- Zamiana konturów na obiekty (105)
- Łączenie i edycja obiektów (107)
- Obsługa narzędzia Shape Builder (Generator kształtów) (107)
- Obsługa efektów typu Pathfinder (Odnajdywanie ścieżek) (109)
- Zastosowanie trybów kształtu (110)
- Tryb Draw Inside (Rysuj wewnątrz) (112)
- Edycja obiektów narysowanych wewnątrz (113)
- Zastosowanie narzędzia Eraser (Gumka) (115)
- Tworzenie kształtów przy użyciu polecenia Image Trace (Obrys obrazu) (116)
- Porządkowanie obrysowanej grafiki (118)
- Tematyka lekcji (120)
- Zaczynamy (122)
- Zastosowanie i obsługa obszarów roboczych (123)
- Dodawanie nowych obszarów roboczych w dokumencie (123)
- Edytowanie obszarów roboczych (124)
- Zmiana nazw obszarów roboczych (127)
- Zmiana kolejności obszarów roboczych (128)
- Przekształcanie obiektów (129)
- Zastosowanie miarek i linii pomocniczych (129)
- Skalowanie obiektów (130)
- Odbijanie obiektów (132)
- Obracanie obiektów (134)
- Zniekształcanie obiektów (135)
- Pochylanie obiektów (136)
- Precyzyjne rozmieszczanie obiektów (137)
- Zmiana perspektywy (140)
- Przeprowadzanie kilku przekształceń (141)
- Zastosowanie efektu Free Distort (Zniekształcanie swobodne) (142)
- Tematyka lekcji (144)
- Zaczynamy (146)
- Zapoznanie z narzędziem Pen (Pióro) (146)
- Rysowanie linii prostych (148)
- Tworzenie linii krzywych (150)
- Tworzenie krzywej (151)
- Przekształcanie punktów gładkich w narożne (153)
- Rysowanie skrzypiec (156)
- Kreślenie krzywych (156)
- Wybieranie krzywej (156)
- Rysowanie zakrzywionej ścieżki (157)
- Rysowanie krzywych zamkniętych (158)
- Rysowanie kształtu pudła skrzypiec (159)
- Rysowanie strun (161)
- Rozdzielanie ścieżki (162)
- Dodawanie strzałek (162)
- Tworzenie linii przerywanej (164)
- Edytowanie krzywych (165)
- Usuwanie i dodawanie punktów węzłowych (166)
- Przekształcanie punktów gładkich i narożnych (168)
- Rysowanie narzędziem Pencil (Ołówek) (170)
- Edytowanie ścieżek narzędziem Pencil (Ołówek) (171)
- Ostatni etap pracy nad rysunkiem skrzypiec (172)
- Składanie poszczególnych elementów (172)
- Kolorowanie ilustracji (174)
- Tematyka lekcji (176)
- Zaczynamy (178)
- Podstawowe informacje o kolorze (178)
- Tryby koloru (179)
- Obsługa narzędzi do edytowania kolorów (179)
- Tworzenie kolorów (182)
- Tworzenie i zapisywanie niestandardowego koloru (182)
- Edytowanie próbki (183)
- Zastosowanie bibliotek próbek programu Illustrator (184)
- Tworzenie koloru dodatkowego (185)
- Obsługa próbnika kolorów (186)
- Tworzenie i zapisywanie tint kolorów (188)
- Kopiowanie atrybutów wyglądu (188)
- Tworzenie grup kolorów (189)
- Obsługa panelu Color Guide (Wzornik kolorów) (190)
- Edytowanie grupy kolorów (191)
- Edytowanie kolorystyki obiektów (194)
- Obsługa panelu Kuler (196)
- Przydzielanie kolorów do ilustracji (197)
- Korygowanie kolorów (199)
- Wypełnianie obiektów wzorkami (200)
- Zastosowanie gotowych wzorków (200)
- Tworzenie niestandardowego wzorku (201)
- Stosowanie wzorków (203)
- Edytowanie wzorków (204)
- Zastosowanie funkcji Live Paint (Aktywne malowanie) (205)
- Tworzenie grupy aktywnego malowania (205)
- Edytowanie zasięgu obszarów aktywnego malowania (207)
- Korzystanie z funkcji Gap Options (Opcje odstępów) (209)
- Tematyka lekcji (212)
- Zaczynamy (214)
- Praca z tekstem (215)
- Tworzenie tekstu ozdobnego (215)
- Tworzenie tekstu akapitowego (216)
- Importowanie zwykłego pliku tekstowego (217)
- Tekst nadmiarowy i zmiana układu tekstu (218)
- Tworzenie wątków (219)
- Tworzenie łamów tekstu (220)
- Formatowanie tekstu (221)
- Zmiana rozmiaru czcionki (223)
- Zmiana koloru czcionki (224)
- Zmiana innych właściwości tekstu (225)
- Używanie glifów (226)
- Zmiana wielkości obiektów tekstowych (228)
- Zmiana właściwości akapitu (229)
- Tworzenie i zastosowanie stylów tekstowych (231)
- Tworzenie i zastosowanie stylu akapitowego (231)
- Edycja stylu akapitowego (232)
- Próbkowanie właściwości tekstu (233)
- Tworzenie i zastosowanie stylu znakowego (233)
- Edycja stylu znakowego (234)
- Deformowanie tekstu przy użyciu obwiedni (235)
- Deformowanie tekstu przy użyciu obiektu (237)
- Oblewanie obiektu tekstem (238)
- Umieszczanie tekstu na ścieżkach otwartych (239)
- Umieszczanie tekstu na ścieżkach zamkniętych (240)
- Zamiana tekstu na krzywe (242)
- Tematyka lekcji (244)
- Zaczynamy (246)
- Tworzenie warstw (248)
- Zaznaczanie i przenoszenie obiektów i warstw (249)
- Powielanie zawartości warstwy (251)
- Przesuwanie warstw (251)
- Blokowanie warstw (253)
- Wyświetlanie warstw (254)
- Wklejanie warstw (257)
- Tworzenie masek przycinających (258)
- Scalanie warstw (259)
- Lokalizowanie warstw (261)
- Dodawanie atrybutów wyglądu do warstw (261)
- Wydzielanie warstw (264)
- Tematyka lekcji (266)
- Zaczynamy (268)
- Obsługa perspektywy (268)
- Narzędzie Perspective Grid (Siatka perspektywy) (269)
- Obsługa narzędzia Perspective Grid (Siatka perspektywy) (270)
- Obsługa predefiniowanej siatki (270)
- Edycja siatki perspektywy (270)
- Rysowanie obiektów w perspektywie (273)
- Zaznaczanie i modyfikowanie obiektów w perspektywie (275)
- Umieszczanie obiektów w perspektywie (280)
- Jednoczesna edycja płaszczyzny i obiektów (281)
- Umieszczanie i edycja tekstu w perspektywie (286)
- Korzystanie z symboli w perspektywie (288)
- Umieszczanie symboli na siatce perspektywy (288)
- Modyfikacja symboli na płaszczyźnie perspektywy (288)
- Przeniesienie obiektów z perspektywy do trybu normalnego (291)
- Korzystanie z planu poziomego (292)
- Tematyka lekcji (294)
- Zaczynamy (296)
- Informacje o gradientach (297)
- Tworzenie i zastosowanie gradientów liniowych w wypełnieniach (297)
- Zmiana kierunku i kąta wypełnienia gradientowego (300)
- Dodawanie gradientu do obrysu (301)
- Edycja gradientu obrysu (302)
- Tworzenie gradientu promienistego (304)
- Zmiana kolorystyki gradientu promienistego (304)
- Korygowanie gradientu promienistego (307)
- Dodawanie gradientów do wielu obiektów jednocześnie (308)
- Inne metody edycji kolorów gradientu (309)
- Tworzenie przezroczystych gradientów (311)
- Tworzenie przejść pomiędzy obiektami (313)
- Tworzenie przejść z określoną liczbą kroków (313)
- Modyfikowanie przejścia (314)
- Tworzenie płynnych przejść kolorystycznych (316)
- Tematyka lekcji (320)
- Zaczynamy (322)
- Pędzle w praktyce (323)
- Zastosowanie pędzli kaligraficznych (323)
- Edycja pędzla (324)
- Zastosowanie koloru wypełnienia podczas malowania pędzlami (325)
- Usuwanie obrysu w postaci pędzla (325)
- Zastosowanie pędzli artystycznych (326)
- Przykłady pędzli artystycznych (326)
- Edytowanie ścieżek narzędziem Paintbrush (Pędzel) (327)
- Tworzenie pędzla artystycznego (329)
- Edycja pędzla artystycznego (330)
- Pędzle z włosia (331)
- Zmiana opcji pędzla z włosia (331)
- Malowanie pędzlem z włosia (332)
- Zastosowanie pędzli ze wzorkiem (334)
- Tworzenie pędzla ze wzorkiem (336)
- Malowanie pędzlem ze wzorkiem (339)
- Zmiana ustawień koloru pędzli (340)
- Zmiana koloru pędzla przy użyciu metody Tints (Tinty) (341)
- Zmiana koloru pędzla przy użyciu metody Hue Shift (Przesunięcie barwy) (342)
- Obsługa narzędzia Blob Brush (Kropla) (344)
- Rysowanie narzędziem Blob Brush (Kropla) (344)
- Łączenie ścieżek narzędziem Blob Brush (Kropla) (345)
- Edytowanie obiektów przy użyciu narzędzia Eraser (Gumka) (346)
- Tematyka lekcji (350)
- Zaczynamy (352)
- Obsługa efektów dynamicznych (353)
- Dodawanie efektu (353)
- Edytowanie efektu (355)
- Zmiana wyglądu tekstu przy użyciu efektów (356)
- Edycja obiektów przy użyciu efektu Pathfinder (Odnajdywanie ścieżek) (359)
- Stosowanie efektu Offset Path (Przesunięcie ścieżki) (360)
- Efekty trójwymiarowe (365)
- Tworzenie bryły obrotowej (365)
- Konfigurowanie oświetlenia obiektu trójwymiarowego (367)
- Nakładanie symbolu na ścianki obiektu przestrzennego (368)
- Tematyka lekcji (374)
- Zaczynamy (376)
- Zastosowanie atrybutów wyglądu (377)
- Edytowanie i dodawanie atrybutów wyglądu (377)
- Tworzenie dodatkowego obrysu (379)
- Tworzenie dodatkowego wypełnienia (380)
- Zmiana kolejności atrybutów wyglądu (381)
- Zmiana atrybutu wyglądu dla wybranej warstwy (382)
- Zastosowanie stylów graficznych (383)
- Tworzenie i zapisywanie stylu graficznego (383)
- Zastosowanie stylu graficznego do zmiany wyglądu obiektu (384)
- Zmiana atrybutów stylu graficznego (385)
- Zastosowanie stylu graficznego do zmodyfikowania warstwy (385)
- Edycja stylu graficznego dodanego do warstwy (387)
- Stosowanie istniejących stylów graficznych (388)
- Stosowanie wielu stylów graficznych (389)
- Zastosowanie stylu graficznego do zmodyfikowania tekstu (390)
- Kopiowanie, stosowanie i usuwanie stylów graficznych (391)
- Tworzenie grafiki na potrzeby internetu (392)
- Wyrównywanie obiektów do siatki pikseli (392)
- Cięcie na plasterki (394)
- Zaznaczanie i edycja plasterków (396)
- Polecenie Save For Web (Zapisz do pokazania w Internecie) (396)
- Tematyka lekcji (400)
- Zaczynamy (402)
- Praca z symbolami (403)
- Obsługa bibliotek symboli programu Illustrator (403)
- Tworzenie symboli (406)
- Edytowanie symboli (407)
- Zastępowanie symboli (409)
- Przerywanie połączenia z symbolem (411)
- Zmiana opcji symboli (412)
- Narzędzia do edytowania symboli (412)
- "Rozpylanie" kopii symbolu (412)
- Edytowanie zestawów symboli (414)
- Kopiowanie i edycja zestawów symboli (416)
- Zapisywanie i pobieranie obiektów graficznych z panelu Symbols (Symbole) (418)
- Nanoszenie symboli na ścianki obiektów 3D (419)
- Symbole a program Flash (419)
- Tematyka lekcji (424)
- Zaczynamy (426)
- Praca z Adobe Bridge (426)
- Łączenie elementów graficznych (428)
- Grafika wektorowa a obrazy rastrowe (429)
- Importowanie obrazów z programu Adobe Photoshop (430)
- Importowanie obrazu z programu Photoshop (430)
- Przekształcanie zaimportowanego obrazu (431)
- Osadzanie obrazu programu Photoshop zawierającego kompozycje warstw (432)
- Zmiana kolorystyki zaimportowanego obrazu (434)
- Maskowanie obrazu (436)
- Tworzenie maski przycinającej (436)
- Edycja maski (436)
- Maskowanie obiektu za pomocą jednego kształtu (438)
- Maskowanie obiektu za pomocą kilku obiektów (438)
- Tworzenie masek przezroczystości (440)
- Edycja maski przezroczystości (441)
- Próbkowanie kolorystyki zaimportowanych obrazów (443)
- Praca z obrazami dołączonymi (443)
- Znajdowanie informacji o połączeniu (444)
- Zastąpienie połączonego obrazu innym (445)
- Eksportowanie wielowarstwowego dokumentu do programu Photoshop (446)
- Illustrator i Adobe InDesign, Adobe Muse, Adobe Fireworks oraz Adobe Flash (447)
Zaczynamy (1)
Co nowego w programie Illustrator CS6? (8)
Szybki kurs zapoznawczy z programem Adobe Illustrator CS6 (12)
1. Najważniejsze informacje o przestrzeni roboczej (32)
2. Zaznaczanie i wyrównywanie (64)
3. Tworzenie i edycja kształtów (84)
4. Przekształcanie obiektów (120)
5. Rysowanie przy użyciu pióra i ołówka (144)
6. Kolor i malowanie (176)
7. Edycja i przetwarzanie tekstu (212)
8. Warstwy (244)
9. Rysowanie w perspektywie (266)
10. Łączenie kolorów i kształtów (294)
11. Pędzle (320)
12. Efekty (350)
13. Zastosowanie atrybutów wyglądu i stylów graficznych (374)
14. Symbole (400)
15. Łączenie projektów Illustratora CS6 i innych programów firmy Adobe (424)
Skorowidz (448)
Oceny i opinie klientów: Adobe Illustrator CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik Adobe Creative Team (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.