Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook. Develop quality game components and solve scripting problems with the power of C++ and UE4 - Second Edition
- Wydawnictwo:
- Packt Publishing
- Ocena:
- Stron:
- 708
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook. Develop quality game components and solve scripting problems with the power of C++ and UE4 - Second Edition
This book takes you on a journey to jumpstart your C++ and UE4 development skills. You will start off by setting up UE4 for C++ development and learn how to work with Visual Studio, a popular code editor. You will learn how to create C++ classes and structs the Unreal way. This will be followed by exploring memory management, smart pointers, and debugging your code. You will then learn how to make your own Actors and Components through code and how to handle input and collision events. You will also get exposure to many elements of game development including creating user interfaces, artificial intelligence, and writing code with networked play in mind. You will also learn how to add on to the Unreal Editor itself.
With a range of task-oriented recipes, this book provides actionable information about writing code for games with UE4 using C++. By the end of the book, you will be empowered to become a top-notch developer with UE4 using C++ as your scripting language!
Wybrane bestsellery
John P. Doran, William Sherif, Stephen Whittle - pozostałe książki
Packt Publishing - inne książki
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook. Develop quality game components and solve scripting problems with the power of C++ and UE4 - Second Edition John P. Doran, William Sherif, Stephen Whittle (0) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.