Stephen Whittle is a game developer and educator with nearly 10 years' development experience, most of which has been done using the Unreal Engine. He is a community contributor to the engine, having features or bug fixes included in almost every major version of the engine since its public release.
Stephen Whittle
Tytuły autora: Stephen Whittle dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Promocja
Unreal Engine 4 (UE4) is a popular and award-winning game engine that powers some of the most popular games. A truly powerful tool for game development, there has never been a better time to use it for both commercial and independent projects. With more than 100 recipes, this book shows how to unleash the power of C++ while developing games with Un- PDF + ePub + Mobi 107 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
107.10 zł
119.00 zł (-10%) -
Promocja
- PDF + ePub + Mobi 134 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
134.10 zł
149.00 zł (-10%)
Dziękujemy za zgłoszenie. Otrzymasz e-mailem informację jak książka będzie dostępna.
X
Korzystając z tej strony zgadzasz się na używanie plików cookie, które są przechowywane na Twoim urządzeniu. Za pośrednictwem cookies zbieramy informacje, które mogą stanowić dane osobowe. Wykorzystujemy je w celach analitycznych, marketingowych oraz aby dostosować treści do Twoich preferencji i zainteresowań. Więcej informacji, w tym sposób zmiany ustawień znajdziesz w Polityce Prywatności.
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.