Head First Object-Oriented Analysis and Design. Edycja polska (Rusz głową!) Brett D. McLaughlin, Gary Pollice, David West
- Autorzy:
- Brett D. McLaughlin, Gary Pollice, David West
- Serie wydawnicze:
- Head First - Rusz głową!
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.9/6 Opinie: 11
- Stron:
- 616
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępny format:
-
PDF
Opis
książki
:
Head First Object-Oriented Analysis and Design. Edycja polska (Rusz głową!)
Poznaj techniki analizy i projektowania obiektowego
- Naucz się zbierać wymagania od użytkowników systemu
- Zarządzaj zmianami w specyfikacji
- Przeprowadź analizę i wykonaj projekt
Systemy informatyczne stają się coraz bardziej rozbudowane. Programowanie obiektowe znacznie ułatwia ich tworzenie i późniejsze modyfikacje, aby jednak system był sprawny i funkcjonalny, musi zostać zaprojektowany w oparciu o prawidłowo zebrane wymagania. Tu również z pomocą przychodzi metodologia obiektowa -- wzorce projektowe, język UML i odpowiednie narzędzia niezwykle ułatwiają przygotowanie dobrego projektu.
Jeśli rozbudowane przykłady, skomplikowane diagramy i niezrozumiałe wywody teoretyczne wywołują w Tobie niechęć, koniecznie sięgnij po tę książkę! Dzięki niej poznasz metody analizy i projektowania obiektowego w nietypowy i ciekawy sposób, wykorzystujący najnowsze teorie skutecznego przekazywania wiedzy. Przeczytasz o tym, w jaki sposób warto gromadzić wymagania i oczekiwania użytkowników wobec projektowanego systemu, jak uwzględniać w projekcie postulowane zmiany i przeprowadzać proces analizy obiektowej. Nauczysz się stosować notację UML do przedstawiania struktury systemu i przetwarzanych przez niego danych. Dowiesz się także, jak testować projektowany system.
- Zasady i cele projektowania obiektowego
- Gromadzenie wymagań
- Przypadki użycia
- Analiza obiektowa
- Diagramy UML przedstawiające strukturę systemu
- Korzystanie ze wzorców projektowych
- Projektowanie architektury systemu
- Testowanie

Wybrane bestsellery
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
Spring należy do rodziny frameworków Javy. Jego pierwsza edycja ujrzała światło dzienne w 2002 roku i od razu spotkał się z pozytywnym odbiorem programistów. Spring Framework zyskał uznanie i popularność, ponieważ działa na zasadzie lekkiego szablonu, umożliwiającego dużą dowolność, jeśli chodzi o wybór modelu programowania. W efekcie za jego pomocą można tworzyć szerokie spektrum aplikacji - od niewielkich i prostych po potężne i bardzo skomplikowane.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Wielu programistów szuka prostego, bardziej intuicyjnego sposobu na tworzenie aplikacji. Przeszkadza im złożoność języków programowania, nieczytelność ich składni i stopień skomplikowania konfiguracji. W trakcie poszukiwań narzędzi zapewniających prostotę i dużą wydajność trafiają często na stworzony przez inżynierów Google język Go i... okazuje się, że spełnia on te oczekiwania, jest prosty jak Python i wydajny jak Java. Jeśli i Ty chcesz tworzyć aplikacje szybciej i efektywniej, nie tracić przy tym czasu na skomplikowane konfiguracje czy debugowanie, ta książka jest dla Ciebie.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Dzięki tej książce opanujesz podstawowe koncepcje związane z użyciem LLM. Poznasz unikatowe cechy i mocne strony kilku najważniejszych modeli (w tym GPT, Gemini, Falcon). Następnie dowiesz się, w jaki sposób LangChain, lekki framework Pythona, pozwala na projektowanie inteligentnych agentów do przetwarzania danych o nieuporządkowanej strukturze. Znajdziesz tu również informacje dotyczące dużych modeli podstawowych, które wykraczają poza obsługę języka i potrafią wykonywać różne zadania związane na przykład z grafiką i dźwiękiem. Na koniec zgłębisz zagadnienia dotyczące ryzyka związanego z LLM, a także poznasz techniki uniemożliwiania tym modelom potencjalnie szkodliwych działań w aplikacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Ta fantastyczna książka, pełna zabawnej narracji i praktycznych przykładów, nauczy Cię myślenia architektonicznego. Została ona, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, przygotowana na bazie odkryć nauk poznawczych i neurofizjologii. Właśnie dzięki temu zaangażujesz swój mózg, użyjesz wielu zmysłów i niepostrzeżenie zrozumiesz dwa prawa architektury oprogramowania i cztery opisujące ją wymiary. Mistrzowsko opanujesz cechy i style architektury, a także nauczysz się określać logiczne komponenty systemów. Efekt? Zdobędziesz świetną orientację w świecie architektury oprogramowania. A wszystkiego nauczysz się, rozwiązując łamigłówki, wykonując praktyczne ćwiczenia, tworząc architektury ? i wybuchając głośnym śmiechem!- Druk 70 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
70.95 zł
129.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Ta praktyczna książka ułatwi Ci optymalne używanie narzędzi AI na wszystkich etapach tworzenia oprogramowania. Niezależnie od Twojego doświadczenia nauczysz się korzystać z szerokiej gamy rozwiązań: od dużych modeli językowych ogólnego przeznaczenia (ChatGPT, Gemini i Claude) po systemy przeznaczone do kodowania (GitHub Copilot, Tabnine, Cursor i Amazon CodeWhisperer). Poznasz również metodykę programowania modułowego, która efektywnie współgra z technikami pisania promptów do generowania kodu. W książce znajdziesz także najlepsze sposoby zastosowania uniwersalnych modeli LLM w nauce języka programowania, wyjaśnianiu kodu lub przekładaniu go na inny język programowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
Programowanie wspomagane sztuczną inteligencją. Lepsze planowanie, kodowanie, testowanie i wdrażanie
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Witaj w internecie rzeczy! Tutaj możliwości ogranicza jedynie Twoja wyobraźnia - a także to, czy potrafisz sprawnie się poruszać po świecie, którym rządzą mikrokontrolery. Dzisiejsze rozwiązania stosowane w modelach IoT stanowią klucz do zrozumienia i kształtowania przyszłości. Stosowane w nich układy ESP8266 i ESP32 wyróżniają się wszechstronnością, niskim kosztem i potężną mocą obliczeniową. To czyni je idealnym narzędziem dla entuzjastów, hobbystów i profesjonalistów pragnących testować swoje pomysły w praktyce.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 27 pkt
(24,95 zł najniższa cena z 30 dni)
27.45 zł
49.90 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Ta książka powinna zostać przestudiowana przez każdego architekta nowoczesnych systemów rozproszonych. Jej celem jest pokazanie sposobów rozwiązywania trudnych problemów związanych z projektowaniem takiego oprogramowania. W krytyczny i wszechstronny sposób omówiono w niej najważniejsze problemy utrudniające podejmowanie dobrych decyzji projektowych. Zaprezentowano najskuteczniejsze strategie doboru optymalnej architektury. Na jasnych przykładach pokazano, w jaki sposób należy przystąpić do analizy założeń projektowych ― począwszy od określenia „ziarnistości” usług, przepływów informacji i orkiestracji, poprzez eliminację sprzężenia kontraktów i określenie nadzoru nad transakcjami rozproszonymi, a skończywszy na metodach optymalizowania właściwości operacyjnych, takich jak skalowalność, elastyczność i wydajność.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Ta książka zawiera opis podstawowych wzorców, zasad i praktyk przydatnych podczas analizy dziedzin biznesowych, ułatwiających zrozumienie ich strategii i dostosowanie architektury do potrzeb biznesu, aby umożliwić zbudowanie solidnej implementacji logiki biznesowej. Omówiono tu narzędzia i techniki podejmowania decyzji projektowych, a także istotniejsze wzorce projektowe. Dużo uwagi poświęcono kodowi i różnym sposobom implementacji logiki biznesowej systemu. Opisano również techniki i strategie stosowania DDD w rzeczywistych projektach. Ciekawym elementem jest zaprezentowanie związków projektowania dziedzinowego z innymi ważnymi metodologiami i wzorcami.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Dla niewtajemniczonych: QGIS to otwarte, bezpłatne oprogramowanie pozwalające w intuicyjny sposób zarządzać istniejącymi zbiorami geograficznymi dostępnymi w internecie, tworzyć własne dane, wykonywać analizy przestrzenne i - przede wszystkim - publikować ciekawe mapy. Program jest niezwykle prosty w obsłudze, ma ogromną bibliotekę rozszerzeń do bardziej szczegółowych potrzeb, co więcej, występuje w polskiej wersji językowej i wspiera go także polskojęzyczna społeczność. Warto więc nauczyć się z niego korzystać, najlepiej z naszą sympatyczną przewodniczką Ulą, z którą między innymi:- Druk 54 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Ludzki mózg to dzieło idealne, najdoskonalszy twór w przyrodzie. Jego dominacją zachwiał komputer Deep Blue, który w 1997 roku pokonał w szachy mistrza świata, Garriego Kasparowa. Od tego czasu sztuczna inteligencja jest na ścieżce intensywnego rozwoju. Czy dominacja superinteligencji nad człowiekiem jest realną perspektywą naszej przyszłości? Czy ta przewaga skończy się kresem naszego gatunku?- PDF + ePub + Mobi
- Audiobook MP3
- Druk 37 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%)
Brett D. McLaughlin, Gary Pollice, David West - pozostałe książki
-
Promocja Promocja 2za1
Używamy rysunków, bo obraz wart jest 1024 słów. Stosujemy powtórzenia, by zakodować na stałe dane w Twojej chłonnej głowie. Oddziałujemy na emocje, jesteśmy nieprzewidywalni, zaskakujący i zabawni. Stawiamy przed Tobą wyzwania i zadajemy pytania, które angażują Cię w proces studiowania przedstawianych zagadnień. Cały czas pobudzamy Twój umysł do aktywnego działania, zmuszamy go do posłuszeństwa... a za ciężką pracę nagrodzimy go smakowitym ciasteczkiem w postaci wiedzy - wisienka gratis!- Druk 43 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Książka Algorytmy. Almanach to cała wiedza o algorytmach, potrzebna ambitnemu programiście, zebrana w jeden kompletny podręcznik. Książka zawiera opisy algorytmów do rozwiązywania rozmaitych problemów, pomaga w wyborze i realizacji algorytmów odpowiednich do Twoich potrzeb, a także dostarcza wydajnych rozwiązań zakodowanych w kilku językach programowania, które łatwo można zaadaptować w konkretnych zadaniach. Dzięki temu podręcznikowi nauczysz się projektować struktury danych, a także dowiesz się, na czym polega przeszukiwanie drzewa binarnego oraz jak korzystać z informacji heurystycznych. Poznasz zaawansowane struktury danych, przydatne do usprawniania algorytmów, a jednocześnie niezbędne dla zagwarantowania pełnego sukcesu Twoich rozwiązań programistycznych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
"Java i XML. Wydanie III" to podręcznik, po przeczytaniu którego staniesz się ekspertem w zakresie wykorzystywania możliwości języka XML.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 31 pkt
(28,50 zł najniższa cena z 30 dni)
31.35 zł
57.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
"Head First Object Oriented Analysis and Design is a refreshing look at subject of OOAD. What sets this book apart is its focus on learning. The authors have made the content of OOAD accessible, usable for the practitioner."Ivar Jacobson, Ivar Jacobson Consulting"I just finished reading HF OOA&D and I loved it! The thing I liked most about this boo-
- ePub + Mobi 194 pkt
(203,15 zł najniższa cena z 30 dni)
194.65 zł
228.99 zł (-15%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Creating robust software requires the use of efficient algorithms, but programmers seldom think about them until a problem occurs. This updated edition of Algorithms in a Nutshell describes a large number of existing algorithms for solving a variety of problems, and helps you select and implement the right algorithm for your needs—with just enough-
- ePub + Mobi 169 pkt
(169,14 zł najniższa cena z 30 dni)
169.14 zł
199.00 zł (-15%) -
Zobacz pozostałe książki z serii Head First - Rusz głową!
-
Promocja Promocja 2za1
Ta książka, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z jedyną w swoim rodzaju metodyką nauczania, wykorzystującą zasady funkcjonowania ludzkiego mózgu. Dzięki zagadkom, tajemnicom do rozwiązania, zabawnym ćwiczeniom i przystępnie podanej wiedzy bez trudu przyswoisz nawet dość złożone koncepcje, takie jak wyrażenia lambda, typy ogólne czy programowanie sieciowe i funkcyjne. Znajdziesz tu zabawne i niekonwencjonalne ilustracje, świetne analogie, pogawędki prowadzone przy kominku przez programistę i kompilator. To wszystko sprawia, że ta pozycja jest absolutnie wyjątkowym i niezwykle skutecznym podręcznikiem!- Druk 81 pkt
(74,50 zł najniższa cena z 30 dni)
81.95 zł
149.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
C# jest dziś uważany za jeden z najważniejszych języków programowania. Nowoczesny, wszechstronny, dojrzały i sukcesywnie rozwijany, zapewnia efektywne tworzenie kodu wysokiej jakości. Profesjonalni programiści, którzy pisali już kod w C++ lub Javie, bardzo często wybierają właśnie C#. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby był pierwszym językiem programowania przyszłego programisty, który przy okazji nauki chce rozwijać pasję i świetnie się bawić!- Druk 92 pkt
(84,50 zł najniższa cena z 30 dni)
92.95 zł
169.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Odpowiedź na to fundamentalne pytanie znajdziesz w tej książce ? drugim wydaniu świetnego podręcznika dla przyszłych mistrzów kodu. Zostało ono, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, przygotowane zgodnie z najnowszymi odkryciami nauk poznawczych, teorii uczenia się i neurofizjologii. I właśnie dzięki temu zaangażujesz swój mózg, wykorzystasz wiele zmysłów i niepostrzeżenie poznasz najprzydatniejsze i najciekawsze wzorce projektowe stosowane w programowaniu zorientowanym obiektowo. Tak złożone tematy, jak klasy, interfejsy, kolekcje czy łączenie wzorców, staną się jasne i zrozumiałe. Tego wszystkiego będziesz się uczyć, rozwiązując łamigłówki, wykonując praktyczne ćwiczenia, pisząc aplikacje - i wybuchając głośnym śmiechem!- Druk 76 pkt
(69,50 zł najniższa cena z 30 dni)
76.45 zł
139.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Ta książka, podobnie jak inne pozycje serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z najnowszymi odkryciami nauk poznawczych, teorii uczenia się i neurofizjologii. Oznacza to tyle, że dzięki niej będziesz się uczyć zgodnie z zasadami pracy swojego mózgu: zaangażujesz umysł, wykorzystasz wiele zmysłów i niepostrzeżenie przyswoisz język programowania Go. Innymi słowy: w naturalny sposób zaczniesz programować! Niecodzienny wygląd i struktura książki sprawiają, że zamiast klasycznego podręcznika otrzymujesz polisensoryczne doświadczenie poznawcze, zaprojektowane tak, aby uzyskać umiejętności przydatne każdemu deweloperowi! Nawet jeśli musisz posługiwać się innymi językami programowania, dzięki tej pozycji nauczysz się technik i praktyk, które będziesz stale wykorzystywać podczas kodowania!- Druk 54 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Ta książka, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z jedyną w swoim rodzaju metodyką nauczania wykorzystującą zasady funkcjonowania ludzkiego mózgu. Dzięki niej nauczysz się myśleć jak najlepsi programiści i niepostrzeżenie zaczniesz tworzyć wydajny kod w Kotlinie.- Druk 48 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Ta książka jest niezwykłym podręcznikiem programowania. Być może wygląda nieco dziwacznie, ale prędko się przekonasz, że to podręcznik jest wyjątkowo skuteczny: w końcu jego formuła została opracowana na podstawie najlepszych osiągnięć neurologii i kognitywistyki. W ten sposób Twój mózg się zaangażuje i błyskawicznie przyswoi sobie zasady programowania w Pythonie. Autor wykorzystał oczywistą prawdę, że najszybciej uczymy się wtedy, gdy uwzględnimy specyfikę działania własnego mózgu! Najpierw więc się zainteresujesz, potem zaangażujesz, wreszcie przygotujesz sobie warsztat pracy, czyli zainstalujesz Pythona. Później zaczniesz ćwiczyć myślenie komputacyjne i oczywiście napiszesz swój pierwszy program. A dalej będzie coraz ciekawiej...- Druk 65 pkt
(59,50 zł najniższa cena z 30 dni)
65.45 zł
119.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Sięgnij po ten nietypowy podręcznik! Możesz uznać jego formę i sposób przekazywania treści za dziwny, ale prędko przekonasz się, że jest wyjątkowo skuteczny. Twój mózg się zaangażuje i błyskawicznie przyswoi sobie techniki programowania dla Androida. A to wszystko dzięki nowatorskiemu podejściu autorów, którzy uznali, że najszybciej uczymy się wtedy, gdy uwzględnimy specyfikę działania własnego mózgu! Dowiesz się, jak przygotować sobie warsztat pracy, czyli Android Studio. Od razu zaprojektujesz strukturę aplikacji i zbudujesz dobry interfejs. Będziesz swobodnie posługiwał się aktywnościami, intencjami, usługami. Poznasz narzędzia Gradle, ART i ADB, dowiesz się, jak wykorzystywać bazy danych SQLite. A potem będzie jeszcze ciekawiej...- Druk 65 pkt
(59,50 zł najniższa cena z 30 dni)
65.45 zł
119.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Metodyki zwinne różnią się od standardowego prowadzenia projektów. Jeśli Twój zespół programistów nigdy nie pracował zgodnie z ideą Agile, najwyższy czas to zmienić, zwłaszcza że zwinność staje się niezwykle modna! Dzięki tej nietuzinkowej, innowacyjnej książce błyskawicznie zrozumiesz, co się kryje za tą nazwą i jak to się dzieje, że podejścia zwinne nie tylko zapewniają świetne rezultaty, ale sprawiają też, że praca w grupie staje się dużo przyjemniejsza. Jeśli jednak praktyka Agile sprawia trudności w Twoim zespole, być może trzeba zmienić jego nastawienie. Jak to osiągnąć? Tego też się nauczysz dzięki tej książce!- Druk 48 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Ta książka jest doskonałym podręcznikiem Pythona. Poza podstawami języka opisano tu sposoby posługiwania się Pythonem w prawdziwym świecie podczas pisania kodu aplikacji WWW czy obsługiwania baz danych. Przedstawiono tu również dość trudne tematy, takie jak kolekcje i niemodyfikowalność. Co ciekawe, materiał do książki przygotowano w szczególny sposób, posługując się metodami nowoczesnej kognitywistyki i dydaktyki, które uwzględniają specyfikę pracy ludzkiego mózgu, aktywnie go angażując podczas nauki. W ten sposób Python wchodzi do głowy niepostrzeżenie, w szybki, zabawny i interesujący sposób!- Druk 54 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Książka, którą trzymasz w rękach, to podręcznik niezwykły, gdyż uwzględnia specyfikę funkcjonowania ludzkiego mózgu i sposób, w jaki najszybciej się uczy. Dzięki nowatorskiemu podejściu autorów nauka pisania aplikacji nie jest nudna: niepostrzeżenie będziesz nabierał coraz większej wprawy. Już w trakcie zapoznawania się z podstawowymi koncepcjami rozpoczniesz pracę w IDE Android Studio. Dowiesz się, jak zaprojektować strukturę aplikacji i jak zbudować idealny interfejs.- Druk 54 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%)
Ebooka "Head First Object-Oriented Analysis and Design. Edycja polska (Rusz głową!)" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Recenzje książki: Head First Object-Oriented Analysis and Design. Edycja polska (Rusz głową!) (2)
Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
UML to język przydatny we wszystkich językach programowania zorientowanych obiektowo, w tym także tych używanych na potrzeby stron internetowych. Polska edycja książki Head First Object-Oriented Analysis and Design w interesujący, niekonwencjonalny sposób omawia zbieranie wymagań od użytkowników systemu i analizę obiektową, a następnie sposoby przełożenia jej na konkretne projekty. Publikacja znacznie różni się od większości książek informatycznych wydawanych w naszym kraju. Duża liczba ilustracji, ramek i różnego rodzaju dodatków sprawia, że jej lektura jest przyjemnością. Nie jest to jednak książka idealna. Przeznaczona jest głównie dla programistów Java i, jak zaznaczają autorzy, wymaga wcześniejszej znajomości tego języka. Niestety, czytelnik dowiaduje się o tych wymaganiach dopiero po rozpoczęciu lektury książki, co muszę uznać za spory minus nie pozwalający przyznać książce najwyższej oceny. Pozostaje jedynie pytanie, czy jest to wada samej książki, czy jedynie niedopatrzenie wydawcy. Należy jednak zauważyć, że większa część informacji ma uniwersalny charakter i znajdzie zastosowanie we wszystkich językach programowania, w których da się stosować UML. Najlepszym na to dowodem jest fakt, że ja, nie programując w Javie, nie miałem problemów ze zrozumieniem większej części książki. Publikacja klarownie wykłada zasady i cele programowania obiektowego, opisuje gromadzenie wymagań, tworzenie przypadków użycia, różnego rodzaju diagramy UML oraz korzystanie ze wzorców projektowych, czy projektowanie architektury systemu.
Recenzja: Internet Maker Michał StępieńRecenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna: -
Stosowanie sprawdzonych zasad projektowania obiektowego pozwala na tworzenie aplikacji, które są łatwiejsze w utrzymaniu, bardziej elastyczne i łatwiejsze do modyfikacji. Książka traktuje o tym jak poznać, zrozumieć, zapamiętać i stosować techniki analizy i projektowania obiektowego w rzeczywistych projektach. Wydanie jest niekonwencjonalne. Układ i forma prezentacji treści zmusza czytelnika do intensywnego i twórczego myślenia. Liczne powtórzenia sprzyjają przyswojeniu i utrwaleniu informacji. Autorzy podkreślają wagę przygotowania wymagań i sposobów prawidłowego postępowania przy ich formułowaniu. Radzą, jak poprawić elastyczność oprogramowania i jak korzystać ze wzorców projektowych. Analizują poszczególne kroki tworzenia aplikacji, wskazując na pułapki i sposoby ich unikania, a zwłaszcza minimalizowanie ryzyka niewłaściwych rozwiązań. Czytelnik powinien znać podstawy języka Java, C# lub C++.
Recenzja: NetWorldRecenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- Tytuł oryginału:
- Head First Object-Oriented Analysis and Design
- Tłumaczenie:
- Piotr Rajca
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-0965-9, 9788324609659
- Data wydania książki drukowanej :
- 2008-01-08
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-6050-6, 9788324660506
- Data wydania ebooka :
-
2013-02-19
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 200x230
- Numer z katalogu:
- 3948
- Rozmiar pliku Pdf:
- 38.4MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
- Przykłady na ftp » 165.4kB
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Head First - Rusz głową!
Dostępność produktu
Produkt nie został jeszcze oceniony pod kątem ułatwień dostępu lub nie podano żadnych informacji o ułatwieniach dostępu lub są one niewystarczające. Prawdopodobnie Wydawca/Dostawca jeszcze nie umożliwił dokonania walidacji produktu lub nie przekazał odpowiednich informacji na temat jego dostępności.
Spis treści książki
- Dla kogo jest ta książka? (20)
- Wiemy, co sobie myślisz (21)
- Metapoznanie: myślenie o myśleniu (23)
- Zmuś swój mózg do posłuszeństwa (25)
- Ważne uwagi (26)
- Recenzenci techniczni (28)
- Podziękowania (29)
- Rock-and-roll jest wieczny! (31)
- Nowa elegancka aplikacja Ryśka... (33)
- Co przede wszystkim zmieniłbyś w aplikacji Ryśka? (38)
- Doskonałe oprogramowanie... ma więcej niż jedną z wymienionych już cech (40)
- Wspaniałe oprogramowanie w trzech prostych krokach (43)
- W pierwszej kolejności skoncentruj się na funkcjonalności (48)
- Test (53)
- Szukamy problemów (55)
- Analiza metody search() (56)
- Stosuj proste zasady projektowania obiektowego (61)
- Projekt po raz pierwszy, projekt po raz drugi (66)
- Jak łatwo można wprowadzać zmiany w Twojej aplikacji? (68)
- Poddawaj hermetyzacji to, co się zmienia (71)
- Delegowanie (73)
- Nareszcie doskonałe oprogramowanie (jak na razie) (76)
- OOA&D ma na celu tworzenie wspaniałego oprogramowania, a nie dodanie Ci papierkowej roboty (79)
- Kluczowe zagadnienia (80)
- Nadszedł czas na kolejny pokaz Twych programistycznych umiejętności (84)
- Test programu (87)
- Nieprawidłowe zastosowanie (coś w tym stylu) (89)
- Czym jest wymaganie? (90)
- Tworzenie listy wymagań (92)
- Zaplanuj, co może się popsuć w systemie (96)
- Problemy w działaniu systemu są obsługiwane przez ścieżki alternatywne (98)
- (Ponowne) przedstawienie przypadku użycia (100)
- Jeden przypadek użycia, trzy części (102)
- Porównaj wymagania z przypadkami użycia (106)
- Twój system musi działać w praktyce (113)
- Poznajemy Szczęśliwą Ścieżkę (120)
- Przybornik projektanta (134)
- Jesteś bohaterem! (138)
- Jesteś patałachem! (139)
- Jedyny pewnik analizy i projektowania obiektowego (141)
- Ścieżka oryginalna? Ścieżka alternatywna? Kto to wie? (146)
- Przypadki użycia muszą być zrozumiałe przede wszystkim dla Ciebie (148)
- Od startu do mety: jeden scenariusz (150)
- Wyznanie Ścieżki Alternatywnej (152)
- Uzupełnienie listy wymagań (156)
- Powielanie kodu jest bardzo złym pomysłem (164)
- Ostateczny test drzwiczek (166)
- Napisz swoją własną zasadę projektową! (167)
- Przybornik projektanta (168)
- Jeden pies, dwa psy, trzy psy, cztery... (170)
- Twoje oprogramowanie ma kontekst (171)
- Określ przyczynę problemu (172)
- Zaplanuj rozwiązanie (173)
- Opowieść o dwóch programistach (180)
- Delegowanie w kodzie Szymka - analiza szczegółowa (184)
- Potęga aplikacji, których elementy są ze sobą luźno powiązane (186)
- Zwracaj uwagę na rzeczowniki występujące w przypadku użycia (191)
- Od dobrej analizy do dobrych klas... (204)
- Diagramy klas bez tajemnic (206)
- Diagramy klas to nie wszystko (211)
- Kluczowe zagadnienia (215)
- Firma Gitary/Instrumenty Strunowe Ryśka rozwija się (222)
- Klasy abstrakcyjne (225)
- Diagramy klas bez tajemnic (ponownie) (230)
- Ściągawka z UML-a (231)
- Porady dotyczące problemów projektowych (237)
- Trzy kroki tworzenia wspaniałego oprogramowania (po raz kolejny) (239)
- Wróćmy do aplikacji wyszukiwawczej Ryśka (258)
- Dokładniejsza analiza metody search() (261)
- Korzyści, jakie dała nam analiza (262)
- Dokładniejsza analiza klas instrumentów (265)
- Śmierć projektu (decyzja) (270)
- Zmieńmy złe decyzje projektowe na dobre (271)
- Zastosowanie "podwójnej hermetyzacji" w aplikacji Ryśka (273)
- Nigdy nie obawiaj się wprowadzania zmian (279)
- Elastyczna aplikacja Ryśka (282)
- Testowanie dobrze zaprojektowanej aplikacji Ryśka (285)
- Jak łatwo można zmodyfikować aplikację Ryśka? (289)
- Wielki konkurs łatwości modyfikacji (290)
- Spójna klasa realizuje jedną operację naprawdę dobrze (293)
- Przegląd zmian wprowadzanych w oprogramowaniu dla Ryśka (296)
- Doskonałe oprogramowanie to zazwyczaj takie, które jest "wystarczająco dobre" (298)
- Przybornik projektanta (300)
- Rozwiązywanie dużych problemów (302)
- Wszystko zależy od sposobu spojrzenia na duży problem (303)
- Wymagania i przypadki użycia to dobry punkt wyjściowy... (308)
- Potrzebujemy znacznie więcej informacji (309)
- Określanie możliwości (312)
- Możliwość czy wymaganie (314)
- Przypadki użycia nie zawsze pomagają ujrzeć ogólny obraz tworzonego oprogramowania (316)
- Diagramy przypadków użycia (318)
- Mały aktor (323)
- Aktorzy to także ludzie (no dobrze... nie zawsze) (324)
- A zatem zabawmy się w analizę dziedziny! (329)
- Dziel i rządź (331)
- Nie zapominaj, kim tak naprawdę jest klient (335)
- Czym jest wzorzec projektowy? (337)
- Potęga OOA&D (i trochę zdrowego rozsądku) (340)
- Przybornik projektanta (342)
- Czy czujesz się nieco przytłoczony? (344)
- Potrzebujemy architektury (346)
- Zacznijmy od funkcjonalności (349)
- Co ma znaczenie dla architektury (351)
- Trzy P dotyczące architektury (352)
- Wszystko sprowadza się do problemu ryzyka (358)
- Scenariusze pomagają zredukować ryzyko (361)
- Koncentruj się na jednej możliwości w danej chwili (369)
- Architektura jest strukturą Twojego projektu (371)
- Podobieństwa po raz kolejny (375)
- Analiza podobieństw: ścieżka do elastycznego oprogramowania (381)
- Co to znaczy? Zapytaj klienta (386)
- Zmniejszanie ryzyka pomaga pisać wspaniałe oprogramowanie (391)
- Kluczowe zagadnienia (392)
- Zasada projektowania - w skrócie (396)
- Zasada otwarte-zamknięte (397)
- OCP, krok po kroku (399)
- Zasada nie powtarzaj się (402)
- Zasada DRY dotyczy obsługi jednego wymagania w jednym miejscu (404)
- Zasada jednej odpowiedzialności (410)
- Wykrywanie wielu odpowiedzialności (412)
- Przechodzenie od wielu do jednej odpowiedzialności (415)
- Zasada podstawienia Liskov (420)
- Studium błędnego sposobu korzystania z dziedziczenia (421)
- LSP ujawnia ukryte problemy związane ze strukturą dziedziczenia (422)
- Musi istnieć możliwość zastąpienia typu bazowego jego typem pochodnym (423)
- Naruszenia LSP sprawiają, że powstający kod staje się mylący (424)
- Deleguj funkcjonalność do innej klasy (426)
- Użyj kompozycji, by zebrać niezbędne zachowania z kilku innych klas (428)
- Agregacja - kompozycja bez nagłego zakończenia (432)
- Agregacja a kompozycja (433)
- Dziedziczenie jest jedynie jedną z możliwości (545)
- Kluczowe zagadnienia (437)
- Przybornik projektanta (438)
- Twój przybornik narzędziowy powoli się wypełnia (442)
- Wspaniałe oprogramowanie tworzy się iteracyjnie (444)
- Schodzenie w głąb: dwie proste opcje (445)
- Programowanie w oparciu o możliwości (446)
- Programowanie w oparciu o przypadki użycia (447)
- Dwa podejścia do tworzenia oprogramowania (448)
- Analiza możliwości (452)
- Pisanie scenariuszy testowych (455)
- Programowanie w oparciu o testy (458)
- Podobieństwa po raz wtóry (460)
- Kładziemy nacisk na podobieństwa (464)
- Hermetyzujemy wszystko (466)
- Dopasuj testy do projektu (470)
- Testy bez tajemnic... (472)
- Udowodnij klientowi, że wszystko idzie dobrze (478)
- Jak dotąd używaliśmy programowania w oparciu o kontrakt (480)
- Tak naprawdę programowanie w oparciu o kontrakt dotyczy zaufania (481)
- Programowanie defensywne (482)
- Podziel swoją aplikację na mniejsze fragmenty funkcjonalności (491)
- Kluczowe zagadnienia (493)
- Przybornik projektanta (496)
- Tworzenie oprogramowania, w stylu obiektowym (500)
- Trans-Obiektów (504)
- Mapa metra w Obiektowie (506)
- Lista możliwości (509)
- Przypadki użycia odpowiadają zastosowaniu, możliwości odpowiadają funkcjonalności (515)
- A teraz zacznij powtarzać te same czynności (519)
- Dokładniejsza analiza sposobu reprezentacji sieci metra (521)
- Używać klasy Line czy też nie używać... oto jest pytanie (530)
- Najważniejsze sprawy związane z klasą Subway (536)
- Ochrona własnych klas (539)
- Czas na przerwę (547)
- Wróćmy znowu do etapu określania wymagań (549)
- Koncentruj się na kodzie, a potem na klientach (551)
- Powtarzanie sprawia, że problemy stają się łatwiejsze (555)
- Jak wygląda trasa? (560)
- Samemu sprawdź Przewodnik Komunikacyjny po Obiektowie (564)
- Ktoś chętny na trzeci cykl prac? (567)
- Podróż jeszcze nie dobiegła końca... (569)
- Nr 1. JEST i MA (572)
- Nr 2. Sposoby zapisu przypadków użycia (574)
- Nr 3. Antywzorce (577)
- Nr 4. Karty CRC (578)
- Nr 5. Metryki (580)
- Nr 6. Diagramy sekwencji (581)
- Nr 7. Diagramy stanu (582)
- Nr 8. Testowania jednostkowe (584)
- Nr 9. Standardy kodowania i czytelny kod (586)
- Nr 10. Refaktoryzacja (588)
- UML i diagramy klas (591)
- Dziedziczenie (593)
- Polimorfizm (595)
- Hermetyzacja (596)
- Kluczowe zagadnienia (600)
Wprowadzenie
Rozdział 1. Tu zaczyna się wspaniałe oprogramowanie
Rozdział 2. Daj im to, czego chcą
Rozdział 3. Kocham cię, jesteś doskonały... A teraz - zmień się
Rozdział 4. Zaczynamy używać naszych aplikacji w rzeczywistym świecie
Rozdział 5. (część 1.) Nic nie pozostaje wiecznie takie samo
Rozdział 5. (część 2.) Zabierz swoje oprogramowanie na 30-minutowy trening
Rozdział 6. "Nazywam się Art Vandelay... jestem Architektem"
Rozdział 7. Porządkowanie chaosu
Rozdział 8. Oryginalność jest przereklamowana
Rozdział 9. Oprogramowanie jest wciąż przeznaczone dla klienta
Rozdział 10. Scalając to wszystko w jedno
Dodatek A Dziesięć najważniejszych tematów (których nie poruszyliśmy)
Dodatek B Stosowanie języka obiektowego
Skorowidz (603)
Helion - inne książki
-
Bestseller Nowość Promocja Promocja 2za1
Zapnij pasy przed wyprawą życia! „Mars: Nowa Ziemia” to fascynująca opowieść o ludzkiej determinacji, by postawić stopę na Czerwonej Planecie. Astrofizyk Andrew May zabierze Cię w podróż przez historię eksploracji Marsa — od pierwszych wyobrażeń i obserwacji astronomicznych aż po najnowsze misje i ambitne plany kolonizacyjne. Nasz planetarny sąsiad od wieków fascynuje ludzkość, pobudzając wyobraźnię pisarzy, naukowców i inżynierów. Ta książka to nie tylko zapis technologicznych osiągnięć, ale także opowieść o ludziach, którzy marzą, planują i podejmują ryzyko, aby zmienić rozumienie Wszechświata i uczynić z nas gatunek międzyplanetarny. Jeśli zastanawiasz się, jakie wyzwania czekają podczas podróży na Marsa i czy człowiek jest gotowy na życie poza Ziemią, ta książka jest dla Ciebie. Przygotuj się na ekscytującą misję, która może zmienić przyszłość ludzkości.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 29 pkt
(29,49 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Tę książkę docenią praktycy: analitycy danych i inżynierowie uczenia maszynowego. Opisano w niej różne architektury transformerów — od pierwszych modeli podstawowych po najnowsze osiągnięcia w generatywnej sztucznej inteligencji. Dzięki lekturze nauczysz się wstępnego szkolenia i dostrajania modeli LLM, a także pracy nad różnymi przypadkami użycia. Poznasz takie problemy jak halucynacje i zagrożenia prywatności, a następnie dowiesz się, jak je łagodzić. W książce pokazano ponadto, jak poprawiać dokładność modeli LLM i uzyskiwać większą kontrolę nad generowanymi przez nie wynikami. Nie zabrakło ciekawych szczegółów dotyczących modeli generatywnych opartych na transformerach, modeli wizyjnych i architektur multimodalnych, jak również opisu najlepszych praktyk.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 81 pkt
(74,50 zł najniższa cena z 30 dni)
81.95 zł
149.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Tę książkę docenią projektanci, specjaliści z zakresu metodyki DevOps i badacze zajmujący się bezpieczeństwem, którzy znajdą w niej niezrównane źródło wiedzy o kluczowych elementach systemu operacyjnego i jego słabych punktach. Poszczególne zagadnienia zilustrowano za pomocą starannie przygotowanych przykładów bazujących na narzędziu PowerShell. Przykłady te można testować i dostosowywać. Obejmują one zarówno podstawową analizę zabezpieczeń zasobów, jak i techniki zaawansowane, takie jak uwierzytelnianie sieciowe. Dzięki tej praktycznej książce przyswoisz wiedzę o tym, jak system Windows zabezpiecza pliki i rejestr, jak implementuje uwierzytelnianie lokalnie i za pośrednictwem sieci, a także od podstaw przeanalizujesz zagadnienia udzielania dostępu do zasobu.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 81 pkt
(74,50 zł najniższa cena z 30 dni)
81.95 zł
149.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Ta książka krok po kroku wprowadzi Cię w podstawy Raspberry Pi, programowanie i praktyczne projekty ― od prostych układów dla początkujących po bardziej zaawansowane systemy. Znajdziesz tu także porady dotyczące rozwiązywania problemów i poprawy niezawodności swoich projektów.- Druk 37 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Z tą książką krok po kroku zagłębisz się w metody OSINT, a także powiązane z nim zagadnienia natury prawnej i etycznej. Poznasz sposoby gromadzenia i analizowania informacji z wykorzystaniem wyszukiwarek, portali społecznościowych i innych zasobów internetowych. Zrozumiesz wagę anonimowości i technik gwarantujących bezpieczne poruszanie się po sieci, ułatwiających zarządzanie cyfrowym śladem czy tworzenie fikcyjnych tożsamości internetowych. Zdobędziesz również doświadczenie w korzystaniu z popularnych narzędzi OSINT, takich jak Recon-ng, Maltego, Shodan czy Aircrack-ng. Dowiesz się też, jak ograniczać ryzyko, przewidywać cyberataki, zapobiegać im i na nie reagować — wszystko dzięki technikom opartym na OSINT.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 36 pkt
(33,50 zł najniższa cena z 30 dni)
36.84 zł
67.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Dzięki tej praktycznej książce dogłębnie zrozumiesz zagadnienia związane z ochroną haseł i odzyskiwaniem chronionych nimi danych. Rozpoczniesz od zapoznania się z zasadami przechowywania danych uwierzytelniających i matematycznymi podstawami technik łamania haseł. Następnie nauczysz się posługiwać różnymi narzędziami ułatwiającymi odzyskiwanie haseł, by potem zająć się typowymi przypadkami ich łamania, odzyskiwania skrótów i pokonywania zabezpieczeń. Przyjrzysz się działaniu metod siłowych i słownikowych, dowiesz się także, jak stosować je przy różnych sposobach przechowywania danych uwierzytelniających. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane licznymi rzeczywistymi przykładami. Pod koniec lektury przekonasz się, że potrafisz z łatwością łamać najpopularniejsze typy danych uwierzytelniających.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 32 pkt
(29,95 zł najniższa cena z 30 dni)
32.95 zł
59.90 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Ta książka jest kompleksowym przewodnikiem po ciemnej stronie cyberbezpieczeństwa ― zapewni Ci wiedzę i umiejętności niezbędne do skutecznego zwalczania złośliwego oprogramowania. Nauczysz się poruszać wśród zawiłości związanych z tworzeniem złośliwego oprogramowania, a także dobrze poznasz techniki i strategie stosowane przez cyberprzestępców. Zdobędziesz też praktyczne doświadczenie w projektowaniu i implementowaniu popularnych rozwiązań stosowanych w prawdziwych złośliwych aplikacjach, na przykład Carbanak, Carberp, Stuxnet, Conti, Babuk i BlackCat. Nie zabrakło tu zasad etycznego hakingu i tajników budowy złośliwego oprogramowania, jak techniki unikania wykrycia, mechanizmy persystencji i wiele innych, które poznasz dzięki lekturze.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Potraktuj tę książkę jako świetnego towarzysza wycieczek. Zawarte w tym przewodniku barwne ilustracje i wyczerpujące, przejrzyście podane informacje sprawią, że inaczej spojrzysz na różne elementy konstrukcji technicznych. Zrozumiesz fascynujące szczegóły działania urządzeń stworzonych przez ludzi. Nauczysz się rozpoznawać cechy charakterystyczne sieci elektroenergetycznej, dróg, kolei, mostów, tuneli, dróg wodnych i innych rozwiązań technicznych. Przekonasz się, jak wielką przyjemność daje „wypatrywanie infrastruktury”, a odkrywanie przeznaczenia napotkanych urządzeń stanie się Twoim hobby!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 32 pkt
(29,95 zł najniższa cena z 30 dni)
32.95 zł
59.90 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Dzięki tej książce dobrze zrozumiesz działanie Gita. Wiedza jest w niej przekazywana w prosty i konsekwentny sposób, a zastosowane techniki wizualne, opowiadane historie i liczne praktyczne ćwiczenia pozwolą Ci na skuteczną naukę krok po kroku. Stopniowo będziesz się zapoznawać z kluczowymi informacjami i dogłębnie zrozumiesz znaczenie poszczególnych terminów i koncepcji. Książkę docenią zwłaszcza osoby używające Gita w projektach prywatnych lub zawodowych, na przykład studenci i uczestnicy kursów programowania, młodsi programiści, specjaliści przetwarzania danych i pisarze techniczni.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
To interesujące, zwięzłe i wyjątkowo praktyczne wprowadzenie do programowania w języku JavaScript. Już podczas lektury pierwszych stron zaczniesz pisać własny kod, będziesz znajdować rozwiązania różnych wyzwań, a także tworzyć aplikacje internetowe i zabawne gry. Rozpoczniesz od poznania podstawowych koncepcji stosowanych w programowaniu, takich jak zmienne, tablice, obiekty, funkcje, konstrukcje warunkowe, pętle itd. Następnie nauczysz się łączyć skrypty JavaScript z kodem HTML i CSS, aby tworzyć interaktywne aplikacje internetowe. Ze swoich nowych umiejętności skorzystasz podczas pracy nad trzema większymi projektami: grą w stylu Pong, aplikacją generującą muzykę i platformą przeznaczoną do wizualizacji danych pobranych za pomocą API.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana


Oceny i opinie klientów: Head First Object-Oriented Analysis and Design. Edycja polska (Rusz głową!) Brett D. McLaughlin, Gary Pollice, David West
(11)(4)
(5)
(0)
(1)
(1)
(0)
więcej opinii