3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materiały i tekstury
- Autor:
- Długość
- liczba lekcji: 81, czas trwania: 6:54:01
- Ocena
Kurs video
3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materiały i tekstury

- Wydawnictwo:
- Videopoint
- Wersja:
- Online i ZIP (2.5GB)
- Czas trwania:
- 6:54:01
- Ocena:
Spis lekcji kursu video
-
1. Modelowanie fotela przy użyciu editable poly 1:53:54
- 1.1. Zagęszczanie geometrii za pomocą MeshSmooth 2:57
- 1.2. Swift loop - dodawanie krawędzi 5:35
- 1.3. Symetria obiektu 4:23
- 1.4. Edycja vertexów - przesuwanie, skala 6:09
- 1.5. Wytłaczanie krawędzi za pomocą extrude 8:39
- 1.6. Fazowanie krawędzi za pomocą extrude 9:15
- 1.7. Wytłaczanie powierzchni i ich skalowanie 5:15
- 1.8. Utwardzanie krawędzi 9:10
- 1.9. Wygładzanie powierzchni za pomocą MeshSmooth i iteracje 5:08
- 1.10. Korekty kształtu przy wykorzystaniu Soft Selection 9:02
- 1.11. Malowanie odkształceń na powierzchni 4:40
- 1.12. Narzędzie Relax i korekcja powierzchni 5:30
- 1.13. Retopology, tworzenie siatek na powierzchni 6:22
- 1.14. Dodawanie poly przy użyciu Extend 9:04
- 1.15. Dopasowanie powierzchni za pomocą Conform 7:34
- 1.16. Lepsza kontrola nad obłością obiektów CreaseSet i OpenSubdiv 8:44
- 1.17. Tworzenie Shape z krawędzi 6:27
-
2. Szwy i Path deform binding (WSM) 14:18
-
3. Unwrap UVW 1:04:31
- 3.1. Rozkładanie textury za pomocą Unwrap vs UVW Mapping 7:14
- 3.2. Dzielenie powierzchni od punktu do punktu 8:25
- 3.3. Selekcja krawędzi i konwersja do szwów 7:42
- 3.4. Rodzaje mapowania powierzchni 3:53
- 3.5. Łatwiejsze fragmenty i Quick Peel 3:25
- 3.6. Rozwijanie elementów na płaszczyźnie za pomocą Pelt Mapping 5:01
- 3.7. UV Editor 3:03
- 3.8. Korekcja rozłożenia elementów za pomocą Relax Tool 2:54
- 3.9. Zszywanie rozdrobnionych elementów za pomocą Stich 12:23
- 3.10. Inne mechanizmy Relax Tool 4:56
- 3.11. Optymalne ułożenie elementów za pomocą Arrange Elements 5:35
-
4. Cloth 1:11:36
- 4.1. Edytor wykrojów tkanin - garment maker 4:56
- 4.2. Modyfikator Cloth 3:38
- 4.3. Ustawienia symulacji 3:41
- 4.4. Sposoby symulacji, w klatce lub animacja 4:53
- 4.5. Zapisane charakterystyki tkanin 3:56
- 4.6. Ustawienia tkaniny 5:48
- 4.7. Symulacja lokalna 4:27
- 4.8. Podpoziom Group i tworzenie grupy 8:36
- 4.9. Symulacja - tworzenie animacji 6:04
- 4.10. Inne czynniki, wiatr 5:02
- 4.11. Nadawanie grubości i wygładzanie 6:11
- 4.12. Narzędzie Relax 6:07
- 4.13. Optymalizacja gęstości siatki 3:54
- 4.14. Kompozycja sceny 4:23
-
5. Materiały 53:50
- 5.1. Używanie mapy Falloff w celu symulacji tkanin 7:10
- 5.2. Matowy aspekt materiału za pomocą Roughness 2:29
- 5.3. Rozmycie tekstur vs wydobycie detalu 2:04
- 5.4. Odbicia kontrolowane teksturą 5:53
- 5.5. Rozmycie odbić sterowane teksturą 2:44
- 5.6. Sposoby definicji powierzchni odbijających otoczenie IOR vs BRDF 4:00
- 5.7. Wykorzystanie funkcji Metal Material w celu stworzenia metalicznych obiektów 3:27
- 5.8. Wydobywanie detali w światłocieniu za pomocą AO 4:24
- 5.9. Wytłoczenia na powierzchni materiału 7:07
- 5.10. Maskowanie elementów 3:08
- 5.11. Kanały tekstur 3:27
- 5.12. Blend Material 4:05
- 5.13. Fazowanie krawędzi za pomocą materiału 3:52
-
6. Światła 34:33
-
7. Hair and Fur - dywan 10:20
-
8. Rendering 50:59
- 8.1. Zakładka Global Illumination i działanie Final Gather 1:40
- 8.2. Diffuse Bounces 3:18
- 8.3. RAM Player i porównywanie 2:30
- 8.4. Sprawdzanie rozłożenia punktów FG - narzędzie Diagnostic 4:06
- 8.5. Gęstość punktów FG i ich wpływ na detal 5:48
- 8.6. Ilość promieni wysyłanych z punktu 3:24
- 8.7. Zapis mapy FG na dysk 2:40
- 8.8. Interpolacja pomiędzy określoną liczbą punktów 4:49
- 8.9. Interpolacja zależna od odległości 6:36
- 8.10. Wygładzanie krawędzi i filtrowanie tekstur 8:02
- 8.11. Photon Mapping zamiast Diffuse Bounces 4:21
- 8.12. Zapis mapy fotonów na dysk 2:01
- 8.13. Zakończenie 1:44
Opis kursu video : 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materiały i tekstury
Obierz kurs na... drugi poziom 3ds Max!
Rewelacyjny program do tworzenia animacji, efektów specjalnych i wizualizacji rozwija się nieprzerwanie od ponad dwudziestu lat. 3ds Max jest wykorzystywany przez doświadczonych projektantów wnętrz, filmowców i grafików. Jeśli i Ty chcesz przejść na wyższy poziom obsługi wszystkich jego funkcji i narzędzi, 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materiały i tekstury umożliwi Ci podjęcie całkowicie samodzielnej pracy z programem bez potrzeby korzystania z gotowych elementów.
Poznaj sekrety twórców pracujących przy produkcji takich filmowych hitów jak Harry Potter, Avatar, Gwiezdne wojny czy Władca Pierścieni. Odkryj mechanizmy stojące za sukcesem najlepszych gier komputerowych na świecie.
Zacznij naukę na drugim stopniu kursu obsługi programu 3ds Max. Zastosuj własne efekty specjalne oraz poznaj techniki tworzenia wyjątkowych animacji i fachowych wizualizacji.
Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?
- Wymodelujesz kształty organiczne za pomocą Editable Poly.
- Stworzysz własne bryły 3D.
- Rozmieścisz tekstury na obiektach.
- Zaprojektujesz tkaniny.
- Wprowadzisz do projektu materiały takie jak metal, szkło, drewno.
- Zaczniesz zarządzać oświetleniem.
- Wykorzystasz charakterystykę świateł zapisaną w plikach IES.
- Dodasz symulację sierści i owłosienia.
- Skorzystasz z zaawansowanych ustawień rendera Mental Ray.
- Zoptymalizujesz ustawienia Mental Ray.
By na koniec...
- ...cieszyć się całkowicie autorską, realistyczną wizualizacją!
3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materiały i tekstury jest skierowany do osób, które posiadają już podstawowe umiejętności obsługi programu 3ds Max. (Można je zdobyć w ramach szkolenia 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie). Kurs zawiera informacje, które wykraczają poza standardowe tutoriale. Wraz z naszym ekspertem poznasz całe bogactwo opcji i narzędzi, które pozwolą Ci osiągnąć efekty uważane za bardzo trudne do uzyskania. Tworzenie animacji stanie się dla Ciebie proste, przyjemne i intuicyjne, a Twoje projekty będą na tyle precyzyjne, by pokusić się o ich wydruk za pomocą drukarki 3D.
Zaprojektuj świat w trójwymiarze
Tworzenie animacji różni się znacząco od samego modelowania. To praca koncepcyjna, uwzględniająca ruch, czas i wzajemne powiązania elementów. Jeszcze inaczej ma się sprawa z projektami architektonicznymi. W nich pojawia się kwestia materiałów i prezentacji obiektów w konkretnym otoczeniu. W tych wszystkich, z pozoru skomplikowanych kwestiach pomoże Ci 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materiały i tekstury. Opracowane z niezwykłą starannością lekcje i tutoriale wprowadzą Cię w świat najnowszych dokonań w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Dzięki nim zostaniesz profesjonalnym grafikiem 3D, Twoje projekty zyskają niesamowitą głębię, a rynek pracy stanie przed Tobą otworem.
Naucz się już dziś wykorzystywać nieznane do tej pory, znakomite systemy modelowania kształtów i nadawania tekstur. Przekonaj się, jak szeroki wybór technik graficznych i technik animacji trójwymiarowej oferuje program 3ds Max i jak prosta może być jego obsługa.
Wyższy stopień wtajemniczenia
Jeśli w Twoich projektach do tej pory nie ograniczała Cię wyobraźnia, a jedynie brak pewnych umiejętności - nasz ekspert ma dla Ciebie dobrą wiadomość. Przerobienie materiału składającego się na 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materiały i tekstury gwarantuje w pełni samodzielne wykonanie kolejnych prac, a do tego wyrenderowanie ich w sposób szybki, sprawny i optymalny.
Podczas kolejnych lekcji poznasz szereg silników renderujących i mnóstwo wtyczek rozszerzających możliwości programu 3ds Max. Zdobędziesz tajną wiedzę, niedostępną w większości podręczników. Nauczysz się oświetlać scenę, w tym ustawiać światła sztuczne oraz kontrolować kształt, intensywność i sposób dystrybucji blasku. Zastosujesz modyfikator Hair & Fur w celu utworzenia powierzchni takich jak dywan. Wykorzystasz na poziomie zaawansowanym ustawienia rendera Mental Ray. To tylko wybrane udogodnienia, które pozwolą Ci błyskawicznie stworzyć dowolny projekt w technice 3D. Szkolenie będzie też nieocenioną pomocą w przygotowaniach do certyfikowanych egzaminów. Skorzystaj z niej!
Poznaj naszego eksperta
Konrad Ożóg - projektant, absolwent wrocławskiej ASP. Certyfikowany trener 3ds Max oraz Revit. Obecnie freelancer, zajmujący się tworzeniem projektów grafiki trójwymiarowej. Prowadzi liczne szkolenia i konsultacje indywidualne w zakresie obsługi programów Revit i 3ds Max, opracowuje materiały szkoleniowe. Twórca wizualizacji architektonicznych i produktowych, a także filmów instruktażowych w zakresie animacji i wizualizacji.
Wybrane bestsellery
Videopoint - inne książki
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
W przypadku usługi "Druk na żądanie" termin dostarczenia przesyłki może obejmować także czas potrzebny na dodruk (do 10 dni roboczych)
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.

Oceny i opinie klientów: 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materiały i tekstury Konrad Ożóg (3)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(2)
(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
Data dodania: 2018-12-28 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Nauczyciel matematyki / inforatyk
Data dodania: 2015-07-10 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Data dodania: 2017-04-10 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
więcej opinii