Urszula Wiejak, Adrian Wojciechowski - książki
Tytuły autora: dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany. Wydanie II
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie III
-
Połącz kropki
-
Bawimy się, programując w Scratchu 3
-
Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem. Wydanie II
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie II
-
Statystyka Bayesowska na wesoło
-
Python w zadaniach. Programowanie dla młodzieży. Poziom podstawowy
-
Programowanie z Ozobotem
-
Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbieraj plony, kop głębiej i automatyzuj nudne zajęcia
-
Rodzinna matematyka
-
LEGO Technic w praktyce. Ożyw swoje kreacje w LEGO
-
Nieoficjalny przewodnik konstruktora Lego Technic
-
Programowanie dla najmłodszych. W ruchu, z tabletem, przez zabawę
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany
-
Róża, a co chcesz wiedzieć? Komiks edukacyjny o technologiach dla dzieci
-
Młodzi giganci programowania. Scratch
-
Wektory, czyli jeszcze więcej Corela. Grafika komputerowa dla dzieci
-
Myśl jak inżynier. Projekty techniczne dla młodych bystrzaków
-
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
-
Laura Ipsum. Niezwykła wędrówka po Userlandii - przedziwnej krainie informatyki
-
Python na start! Programowanie dla nastolatków
-
Lego Mindstorms EV3. Programowanie robotów
-
Laboratorium w szufladzie Modelarstwo i robotyka
-
Arduino dla dzieci. Poznaj świat elektroniki i programowania
-
Młody mistrz programowania. Języki Baltie i Scratch dla dzieci
-
Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków
-
Scratch bez tajemnic. Programowanie gier od podstaw
-
Nic prostszego. Od obwodu elektrycznego do pierwszego robota
-
Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem
-
Księga odkrywców LEGO Mindstorms NXT 2.0. Podstawy budowy i programowania robotów
-
Sieciaki. Jest nas więcej
-
Programowanie z Minecraft dla dzieci. Kurs video. Język Lua od podstaw
-
Bawimy się, programując w Scratchu. Nauka programowania przez tworzenie niezwykłych gier