ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Programowanie dla najmłodszych. W ruchu, z tabletem, przez zabawę Urszula Wiejak

Autor:
Urszula Wiejak
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
6.0/6  Opinie: 3
Stron:
176
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
niedostępna

Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
19,20 zł 34,90 zł (-45%)
9,90 zł najniższa cena z 30 dni
(2za1 » dobierz ebook GRATIS)

Dodaj do koszyka Dostępny natychmiast po opłaceniu zakupu lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Wyjaśniania, czym jest programowanie i kto może programować
  • Korzystania z aplikacji Scratch Junior do nauki programowania
  • Tworzenia prostych projektów i animacji w Scratch Junior
  • Projektowania pierwszej gry komputerowej dla dzieci
  • Wykorzystywania edytora graficznego do tworzenia własnych ilustracji
  • Rozwijania logicznego i analitycznego myślenia przez zabawę
  • Programowania ruchu postaci i obiektów na ekranie
  • Używania aplikacji Box Island do nauki sekwencji i algorytmów
  • Rozwiązywania problemów i wyzwań logicznych w Box Island
  • Programowania robotów i sterowania ich ruchem
  • Tworzenia i realizowania zadań z robotami edukacyjnymi
  • Korzystania z aplikacji Lightbot Jr do nauki podstaw kodowania
  • Rozwiązywania zagadek z użyciem funkcji, pętli i instrukcji warunkowych
  • Programowania tras i poleceń w aplikacji Bit by Bit
  • Radzenia sobie z trudniejszymi projektami i wyzwaniami programistycznymi
  • Wspierania dziecka w nauce programowania poprzez zabawę i ruch

Przyszli inżynierowie i programiści na start!

Programowanie to wspaniała, pełna przygód zabawa. Ty i Twoje dziecko możecie się o tym przekonać dzięki tej wyjątkowej książce. Została opracowana na bazie kilkuletnich doświadczeń zgromadzonych przez Akademię Komputerową Komputrilo podczas przedszkolnych warsztatów programowania.

Książka jest przeznaczona dla dzieci w wieku 5 lat, ale znakomicie nadaje się również dla dzieci starszych, rozpoczynających przygodę informatyczną. Szczególny nacisk położono na przedstawienie trudnych zagadnień w sposób przystępny dla każdego dziecka oraz na naukę przez zabawę i w ruchu.

  • Proste, interesujące aplikacje
  • Efektywna nauka z tabletem
  • Wskazówki dla rodziców
  • Zagadnienia przydatne do zrozumienia różnych języków programowania
  • Rozwój myślenia analitycznego oraz kompetencji cyfrowych
  • Elementy matematyki
  • Nawiązania do podstawy programowej zajęć komputerowych i informatyki
  • Rozwiązanie każdego zadania

Naukę programowania warto zacząć już w przedszkolu!

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Urszula Wiejak — założycielka i dyrektorka Komputrilo Akademii Komputerowej, w której przez wiele lat zdobywała doświadczenie w edukacji informatycznej dzieci i młodzieży. Autorka książek z serii Komputrilo Edu poświęconej tematyce programowania przez dzieci. 

Urszula Wiejak - pozostałe książki

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy do korzystania z książki ,,Programowanie dla najmłodszych. W ruchu, z tabletem, przez zabawę" potrzebny jest tablet lub komputer?
Tak, większość opisanych w książce aktywności i projektów wymaga korzystania z tabletu lub komputera, na którym można zainstalować polecane aplikacje do nauki programowania.
2. Czy książka zawiera instrukcje dla rodziców, którzy nie znają się na programowaniu?
Tak, książka zawiera specjalną sekcję z instrukcjami i wskazówkami dla rodziców, które pomagają wspierać dziecko podczas nauki, nawet jeśli rodzic nie ma doświadczenia w programowaniu.
3. Jakie aplikacje są wykorzystywane w książce i czy są one darmowe?
W książce wykorzystywane są popularne aplikacje edukacyjne, takie jak Scratch Junior, Box Island, Lightbot Jr oraz Bit by Bit. Większość z nich dostępna jest bezpłatnie do pobrania na tablety i komputery.
4. Czy książka nadaje się do samodzielnej nauki przez dziecko?
Książka została napisana w przystępny sposób i zawiera jasne instrukcje, jednak młodsze dzieci (szczególnie w wieku przedszkolnym) mogą potrzebować wsparcia dorosłego podczas wykonywania niektórych zadań.
5. Czy znajdę w książce gotowe projekty i zadania do wykonania z dzieckiem?
Tak, książka zawiera szczegółowo opisane projekty oraz zadania krok po kroku, które można realizować wspólnie z dzieckiem, rozwijając jego umiejętności programistyczne i logiczne myślenie.
6. Czy książka jest zgodna z podstawą programową nauczania informatyki w szkołach?
Tak, treści książki nawiązują do podstawy programowej zajęć komputerowych i informatyki, co czyni ją świetnym uzupełnieniem nauki w przedszkolu i szkole.
7. Czy książka rozwija inne umiejętności poza programowaniem?
Tak, oprócz nauki podstaw programowania, książka wspiera rozwój myślenia analitycznego, kompetencji cyfrowych oraz podstawowych umiejętności matematycznych u dzieci.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
34,90 zł
Niedostępna
Ebook
19,20 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności Millennium Ikona płatności mTransfer Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile
Bezpieczne płatności szyfrowane SSL