- Wydawnictwo:
- Wydawnictwo Naukowe PWN
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 212
- Dostępne formaty:
-
ePubMobi
Opis ebooka: Bawimy się, programując w Scratchu 3
![ALGORYTMY, TECHNOLOGIE, INFORMATYKA / Wydawnictwo Naukowe PWN -30%](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/promocje/bannery/20002/Ebp_pwn_informatyka_Sonia_30af846e8_1180x419_.png)
Wybrane bestsellery
-
Zjednoczcie się albo zginiecie... Nowy dom, który miał zapewnić górskim kotom bezpieczeństwo, został splamiony krwią pobratymców. Duchy poległych w bitwie pozostawiły osadnikom wskazówkę, dzięki której między grupami zapanuje pokój. Jednak utrzymanie rozejmu nie będzie proste. Skrzydło Szare, nad...(30.72 zł najniższa cena z 30 dni)
30.72 zł
39.90 zł(-23%) -
25 maja 1977 r. świat poznał Hana, Lukea, Leię, parę droidów, Wookieego, sędziwego czarodzieja, łotra w czerni i galaktykę pełną możliwości. Czterdzieści lat później Gwiezdne Wojny pozostają niezrównanym fenomenem kulturowym, źródłem inspiracji kolejnych pokoleń fanów i twórców. Jeden film Nowa n...(34.65 zł najniższa cena z 30 dni)
38.25 zł
45.00 zł(-15%) -
Jeszcze niedawno Cole był zwyczajnym chłopakiem, który miał zwyczajnych przyjaciół i chodził do zwyczajnej szkoły.(24.58 zł najniższa cena z 30 dni)
27.18 zł
31.99 zł(-15%) -
Romans dla nieletnich? Powieść o Sztucznej Inteligencji dla (niekoniecznie) lubiących SF? Humorystyczna obyczajówka dla nerdów? Przygodówka podróżnicza dla niezainteresowanych All Inclusive w Tajlandii? Tech thriller dla każdej informatycznej ameby? Tak naprawdę to wszystko po trochu, czyli oto n...(22.33 zł najniższa cena z 30 dni)
24.65 zł
29.00 zł(-15%) -
Rosnące siły Mrocznej Puszczy zaciągają do swoich szeregów coraz więcej wojowników. Bluszczowa Sadzawka, której powierzone zostało szpiegowanie członków Bezgwiezdnej Ziemi, ryzykuje własne życie i bierze udział w brutalnych treningach, w nadziei na ocalenie bliskich. Lwi Płomień i Sójcze Pióro do...(30.72 zł najniższa cena z 30 dni)
31.92 zł
39.90 zł(-20%) -
Sójcze Pióro i Lwi Płomień są zdeterminowani by poznać prawdziwy powód, dla którego Klan Pioruna został wciągnięty w śmiercionośną bitwę z Klanem Cienia. W tym samym czasie Gołębia Łapa zdaje sobie sprawę, że zło czai się bliżej, niż przypuszczała, a Płonący Ogon, medyk Klanu Cienia, którego nawi...(25.33 zł najniższa cena z 30 dni)
26.15 zł
32.90 zł(-21%) -
Długo skrywany sekret wywrócił życie rodzeństwa do góry łapami. Sójcze Pióro, Lwi Płomień i Ostrokrzewiasty Liść muszą się zmierzyć z druzgocącą prawdą na temat swojego prawdziwego pochodzenia i przedrzeć się przez sieć kłamstw swoich najbliższych. Tymczasem Klanu Pioruna próbuje odkryć, kto stoi...(25.33 zł najniższa cena z 30 dni)
25.90 zł
32.90 zł(-21%) -
Klany są pogrążone w chaosie. Klan Cienia odwrócił się od Klanu Gwiazdy, zawierzając mrocznym przepowiedniom Sola, niezwykłego kota, który przepowiedział zaćmienie słońca. Ale nie wszyscy stracili wiarę w wojowniczych przodków. Szukając odpowiedzi, Sójcza Łapa odkrywa przeszłość klanów, sięgającą...(25.33 zł najniższa cena z 30 dni)
26.10 zł
32.90 zł(-21%) -
Tom 5 serii "Apollo i boskie próby"(33.06 zł najniższa cena z 30 dni)
32.72 zł
39.90 zł(-18%) -
Ty też jesteś unikalny, wiesz? Każdy z nas jest. Takiego drugiego Ciebie nie ma nigdzie na świecie. Dlatego jesteś jedyny i niepowtarzalny. Co nie znaczy, że idealny. Masz zalety i wady. Każdy z nas je ma. To one nas budują. One sprawiają, że jesteśmy wartościowi tacy, jacy jesteśmy. Tak jak Pink...(26.94 zł najniższa cena z 30 dni)
26.94 zł
44.90 zł(-40%)
O autorze ebooka
Albert Sweigart — programista, projektant oprogramowania i nauczyciel kodowania. Autor licznych książek o Pythonie dla początkujących. Sweigart urodził się w Houston, w stanie Teksas, a obecnie mieszka w San Francisco. Prowadzi blog dostępny pod adresem: https://coffeeghost.net.
Al Sweigart - pozostałe książki
-
Minecraft to bardzo popularna gra komputerowa, która na całym świecie sprzedała się w milionach egzemplarzy. Teraz możesz wykorzystać ją także do nauki programowania. W książce Kodowanie z Minecraftem znajdziesz instrukcje, dzięki którym napiszesz programy komputerowe, które pozwolą Ci zautomatyz...(53.13 zł najniższa cena z 30 dni)
48.30 zł
69.00 zł(-30%) -
Z książki Twórz własne gry komputerowe w Pythonie dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem. Zaczniesz od klasycznych gier, takich jak Szubienica, Zgadywanka Liczbowa oraz Kółko i K...(56.98 zł najniższa cena z 30 dni)
51.80 zł
74.00 zł(-30%) -
Dzięki tej książce zrozumiesz, że w rekurencji nie kryje się żadna magia. Dowiesz się, na czym polega jej działanie i kiedy warto zastosować algorytm rekursywny, a kiedy lepiej tego nie robić. Poznasz szereg klasycznych i mniej znanych algorytmów rekurencyjnych. Pracę z zawartym tu materiałem uła...(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Tę książkę docenią ci, którzy opanowali już podstawową składnię Pythona i palą się do pisania własnych programów. Zawiera 81 projektów, które możesz napisać w tym języku. Programy składają się z maksymalnie 256 linii kodu i pozwolą Ci stopniowo nabierać umiejętności programisty - a zupełnie przy ...(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce przyswoisz najlepsze zasady konfigurowania środowiska programistycznego i praktyki programistyczne poprawiające czytelność kodu. Znajdziesz tu mnóstwo przydatnych wskazówek dotyczących posługiwania się wierszem polecenia i takimi narzędziami jak formatery kodu, kontrolery typów...(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Ta książka jest przeznaczona dla osób, które nie umieją programować, ale chciałyby zapoznać się z kryptografią. Omówiono tu podstawowe koncepcje programowania w Pythonie, który dziś jest uważany za najlepszy język dla początkujących koderów. Pokazano, jak tworzyć, testować i łamać programy implem...(44.50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł(-50%) -
Ta książka jest drugim wydaniem nietypowego podręcznika programowania w Pythonie. Dzięki niej nie zostaniesz mistrzem świata w kodowaniu, za to nauczysz się tworzyć programy, które oszczędzą Ci mnóstwo czasu i wysiłku. Nawet jeśli nigdy nie programowałeś, błyskawicznie opanujesz podstawy i zapozn...(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)
65.40 zł
109.00 zł(-40%) -
Jeśli nie masz pojęcia o programowaniu, ale chcesz wykorzystać komputer do automatyzacji prostych, powtarzalnych operacji, trzymasz w ręku właściwą książkę. Podstawy programowania przedstawiono tu w sposób klarowny i zrozumiały, poszczególne działania wyjaśniono krok po kroku, a propozycje prakty...(44.50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł(-50%)
Ebooka "Bawimy się, programując w Scratchu 3" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Bawimy się, programując w Scratchu 3" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Bawimy się, programując w Scratchu 3" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- Tłumaczenie:
- Witold Sikorski, Małgorzata Dąbkowska-Kowalik
- ISBN Ebooka:
- 978-83-012-1988-8, 9788301219888
- Data wydania ebooka:
-
2021-09-21
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Numer z katalogu:
- 158533
- Rozmiar pliku ePub:
- 24.1MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 42.2MB
- Pobierz przykładowy rozdział EPUB
- Pobierz przykładowy rozdział MOBI
Spis treści ebooka
- Okładka
- Strona tytułowa
- Strona redakcyjna
- O autorze
- O recenzencie technicznym
- Spis treści
- Podziękowania
- Wprowadzenie
- Dla kogo przeznaczona jest ta książka
- Treść książki
- Jak korzystać z tej książki
- Zasoby internetowe
- Errata i aktualizacje
- 1. Pierwsze kroki w Scratchu
- Uruchamianie Scratcha
- Pulpit Scratcha: edytor w trybie offline
- Edytor Scratcha i duszki
- Edytor rysunków
- Działanie z blokami kodu
- Dodawanie bloków
- Usuwanie bloków
- Uruchamianie programów
- Pokazywanie innym swoich programów
- Uzyskiwanie pomocy
- Okno Samouczki
- Przycisk Zajrzyj do środka
- Podsumowanie
- 2. Linie tęczy w przestrzeni
- Szkic projektu
- A. Utwórz tło z przestrzenią
- 1. Wyczyść i przygotuj scenę
- B. Utwórz trzy odbijające się kropki
- 2. Namaluj kropkę
- 3. Dodaj kod do duszka Kropka 1
- 4. Zduplikuj duszka Kropka 1
- C. Narysuj linie tęczy
- 5. Dodaj kod dla duszka rysującego
- Gotowy program
- Tryb Turbo
- Podsumowanie
- Pytania kontrolne
- 3. W labiryncie
- Szkic projektu
- A. Spraw, by kot chodził dookoła
- 1. Dodaj kod ruchu do duszka gracza
- 2. Zduplikuj kod ruchu dla duszka Kot
- B. Utwórz poziomy labiryntu
- 3. Pobierz rysunki labiryntu
- 4. Zmień tło
- 5. Zacznij od pierwszego labiryntu
- C. Nie pozwól kotu przechodzić przez ściany
- 6. Sprawdź, czy kot dotyka ścian
- D. Utwórz cel na końcu labiryntu
- 7. Utwórz duszka Jabłko
- 8. Wykryj, kiedy gracz dotrze do jabłka
- 9. Dodaj kod obsługi wysyłania komunikatu do duszka Labirynt
- Gotowy program
- Wersja 2.0: tryb dla dwóch graczy
- Duplikuj duszka Jabłko
- Zmodyfikuj kod duszka Jabłko2
- Zduplikuj duszka Pomarańczowy kot
- Zmodyfikuj kod dla duszka Niebieski kot
- Powrót do położenia początkowego
- Tryb oszukiwania: przechodzenie przez ściany
- Dodaj kod przechodzenia przez ściany do duszka Pomarańczowy kot
- Dodaj kod przechodzenia przez ściany do duszka Niebieski kot
- Podsumowanie
- Pytania kontrolne
- 4. Trafianie do kosza i grawitacja
- Szkic projektu
- A. Spraw, by kot skakał i spadał
- 1. Dodaj kod grawitacji do duszka Kot
- 2. Dodaj kod poziomu ziemi
- 3. Dodaj kod skaczącego kota do duszka Kot
- B. Spraw, aby kot poruszał się w lewo i w prawo
- 4. Dodaj kod chodzenia do duszka Kot
- C. Utwórz unoszący się w powietrzu kosz
- 5. Utwórz duszka Kosz
- 6. Utwórz duszka Hitbox
- D. Spraw, by kot strzelał do kosza
- 7. Utwórz duszka Piłka
- 8. Dodaj kod do duszka Piłka
- 9. Wykryj trafienie do kosza
- 10. Napraw błąd punktacji
- Gotowy program
- Tryb oszukiwania: zatrzymaj Kosz
- Podsumowanie
- Pytania kontrolne
- 5. Ulepszona graBrick Breaker
- Szkic projektu
- A. Utwórz rakietkę, która porusza się w lewo i w prawo
- 1. Utwórz duszka Rakietka
- B. Utwórz piłkę, która odbija się od ścian
- 2. Utwórz duszka Piłka tenisowa
- C. Spraw, aby piłka odbiła się od rakietki
- 3. Dodaj kod odbicia do duszka Piłka tenisowa
- D. Utwórz klony klocków
- 4. Dodaj duszka Klocek
- 5. Klonuj duszka Klocek
- E. Spraw, aby piłka odbijała się od klocków
- 6. Dodaj kod odbicia do duszka Klocek
- F. Utwórz komunikaty Wygrywasz oraz Koniec gry
- 7. Zmodyfikuj kod duszka Piłka tenisowa
- 8. Utwórz duszka Koniec gry
- 9. Utwórz duszka Wygrywasz
- Gotowy program
- Wersja 2.0: czas na dopracowanie
- Narysuj fajne tło
- Dodaj muzykę
- Spraw, aby rakieta rozbłysła po uderzeniu
- Dodaj do klocków animowane pojawienie się i zniknięcie
- Dodaj efekt dźwiękowy do znikania klocka
- Dodaj efekt dźwiękowy do duszka Piłka tenisowa
- Dodaj ślad za piłką tenisową
- Dodaj animowane pojawienie się duszka Koniec gry
- Dodaj animowane pojawienie się duszka Wygrywasz
- Podsumowanie
- Pytania kontrolne
- 6. Łowca asteroid... w kosmosie
- Szkic projektu
- A. Utwórz statek kosmiczny na pych
- 1. Utwórz duszka Statek kosmiczny
- B. Spraw, aby statek kosmiczny zawracał przy krawędzi
- 2. Dodaj kod zawracania do duszka Statek kosmiczny
- 3. Dodaj kod losowego popchnięcia do duszka Statek kosmiczny
- C. Celuj za pomocą myszy i strzelaj za pomocą spacji
- 4. Utwórz duszka Pocisk energetyczny
- D. Utwórz asteroidy, które unoszą się dookoła
- 5. Utwórz duszka Asteroida
- E. Spraw, by asteroidy po trafieniu dzieliły się na dwie
- 6. Dodaj kod podziału asteroidy
- 7. Dodaj kod komunikatu asteroida rozbita do duszka Pocisk energetyczny
- F. Zapisz wynik i utwórz zegar
- 8. Utwórz duszka Koniec czasu
- G. Wywołaj eksplozję statku kosmicznego, gdy zostanie on trafiony
- 9. Załaduj duszka Eksplozja
- 10. Dodaj kod do duszka Eksplozja
- 11. Dodaj kod eksplozji do duszka Statek kosmiczny
- Wersja 2.0: ograniczona amunicja
- Tryb oszukiwania: gwiezdna bomba
- Podsumowanie
- Pytania kontrolne
- 7. Tworzenie zaawansowanej gry platformowej
- Szkic projektu
- A. Utwórz grawitację, spadanie i lądowanie
- 1. Utwórz duszka Ziemia
- 2. Dodaj grawitację i kod lądowania
- 3. Spraw, by kot chodził i powracał na scenę
- 4. Usuń opóźnienie podnoszenia spod ziemi
- B. Obsługa stromych zboczy i ścian
- 5. Dodaj kod stromego zbocza
- C. Spraw, by kot skakał wysoko i nisko
- 6. Dodaj kod skakania
- D. Dodaj wykrywanie sufitu
- 7. Dodaj niską platformę do duszka Ziemia
- 8. Dodaj kod wykrywania sufitu
- E. Użyj hitboksa dla duszka Kot
- 9. Dodaj kostium Hitbox do duszka Kot
- 10. Dodaj kod hitboksa
- F. Dodaj lepszą animację chodzenia
- 11. Dodaj nowe kostiumy do duszka Kot
- 12. Utwórz blok Ustaw właściwy kostium
- G. Utwórz poziom
- 13. Pobierz i dodaj tło sceny
- 14. Utwórz kostium Hitbox dla duszka Ziemia
- 15. Dodaj kod duszka Ziemia
- 16. Dodaj więcej kodu powracania do duszka Kot
- H. Dodaj jabłka i wrogie kraby
- 17. Dodaj duszka Jabłko i kod
- 18. Utwórz duszka Krab
- 19. Utwórz sztuczną inteligencję przeciwnika
- 20. Dodaj duszka Koniec czasu
- Podsumowanie
- Pytania kontrolne
- Co dalej?
- Przypisy
Wydawnictwo Naukowe PWN - inne książki
-
Kto myśli, że ludzkie życie musi kroczyć od sukcesu do sukcesu, jest jak głupiec, który stoi na placu budowy kręcąc głową, bo jest zdziwiony, że kopią w głębinach, gdy ma powstać katedra. Każdy człowiek potrzebuje sensu życia, który nada mu kierunek i perspektywę oraz pozwoli wieść zdrowe pod wz...(27.30 zł najniższa cena z 30 dni)
31.20 zł
39.00 zł(-20%) -
ŁADNIE pisze się w szkole. W życiu trzeba pisać SKUTECZNIE. Kiedy ostatnio czekałaś kilka dni na odpowiedź na ważnego e-maila? A może znów spędziłeś godziny na pisaniu newslettera, który ostatecznie nie przyniósł oczekiwanego rezultatu? W cyfrowym świecie dotarcie do odbiorców jest wyjątkowo t...(45.43 zł najniższa cena z 30 dni)
47.20 zł
59.00 zł(-20%) -
Odporność psychiczna to zdolność do przetrwania i powrotu do równowagi po doświadczeniu przeciwności losu. Wszyscy w swoim życiu stajemy przed wyzwaniami. Większość z nas w pewnym momencie doświadczy poważnej traumy, jak nagła śmierć bliskiej osoby, wyniszczająca choroba lub klęska żywiołowa. Tym...(41.30 zł najniższa cena z 30 dni)
47.20 zł
59.00 zł(-20%) -
Nieważne, jak wielki jest nasz konflikt z członkiem rodziny czy jak mocno zdenerwowała nas utrata miejsca parkingowego, rzadko uciekamy się do załatwienia tego rodzaju spraw przez walkę na pięści. Podobnie, raczej rzadko się nam przytrafia konieczność zaczajenia się i osobistego pokonania naszej ...(69.30 zł najniższa cena z 30 dni)
79.20 zł
99.00 zł(-20%) -
Dlaczego prawy kojarzy nam się z dobrem, a lewy to ten o podejrzany, podrobiony, nieuczciwy? Dlaczego to, co pozytywne, jest w uniesieniu, a to co negatywne wywołuje zdołowanie? Dlaczego zbliżanie kojarzymy z nagrodą, a oddalanie z karą? Oddajemy do rąk Czytelników książkę, w której Kenneth Hei...(37.73 zł najniższa cena z 30 dni)
39.20 zł
49.00 zł(-20%) -
Wszyscy chcemy prowadzić rozmowy, które coś znaczą. Chcemy, żeby nasze rozmowy pogłębiały bliskość i prowadziły do rozwiązywania problemów. Chcemy czuć się naprawdę zrozumiani i rozumieć innych. Chcemy wreszcie, by nasi rozmówcy nie traktowali nas jednowymiarowo i dostrzegali w nas więcej niż tyl...(41.30 zł najniższa cena z 30 dni)
47.20 zł
59.00 zł(-20%) -
Patrz, co przez ciebie zrobiłem! Dlaczego nie? Tak, ale Ja tylko próbuję ci pomóc! Będziecie jeszcze dumni, że mnie znacie! Książka Erica Bernea ukazała się po raz pierwszy sześćdziesiąt lat temu. Mimo upływu czasu jej popularność w Polsce i na świecie nie zmalała. Tysiące Czytelników sięgają p...(45.43 zł najniższa cena z 30 dni)
47.20 zł
59.00 zł(-20%) -
Paradoks szczęścia polega na tym, że najtrudniej je osiągnąć, kiedy go szukamy. Pojawia się jednak nieoczekiwanie, gdy robimy rzeczy, które mają sens. Profesor Bruce Hood przyjrzał się temu problemowi z perspektywy nauki i doszedł do wniosków, które przeczą treści większości popularnych poradnik...(45.43 zł najniższa cena z 30 dni)
47.20 zł
59.00 zł(-20%) -
Światowy bestseller Stuarta Ritchiego! Książka, która ujawnia niepokojące i szokujące sygnały świadczące o kryzysie, jaki przechodzi współczesna nauka. Nauka to sposób, w jaki rozumiemy świat. Jednak niewłaściwa interpretacja i koloryzowane statystyki sprawiły, że ogromna liczba badań naukowych s...(53.13 zł najniższa cena z 30 dni)
55.20 zł
69.00 zł(-20%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
![Loader](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/ajax-loader.gif)
![ajax-loader](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/ajax-loader.gif)
Oceny i opinie klientów: Bawimy się, programując w Scratchu 3 Al Sweigart (0)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.