ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Unity. Tworzenie gier mobilnych Jon Manning, Paris Buttfield-Addison

Autorzy:
Jon Manning, Paris Buttfield-Addison
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
3.8/6  Opinie: 4
Stron:
360
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
niedostępna
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
40,20 zł 67,00 zł (-40%)
33,50 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Instalowania i konfigurowania środowiska Unity do tworzenia gier mobilnych
  • Poruszania się po edytorze Unity i korzystania z kluczowych paneli
  • Pisania i podłączania skryptów C# do obiektów gry
  • Tworzenia i zarządzania obiektami, komponentami oraz scenami
  • Implementowania podstawowych mechanik fizyki i systemów cząsteczkowych
  • Projektowania i budowania gry 2D z przewijanym tłem
  • Dodawania pułapek, celów oraz efektów wizualnych do gry 2D
  • Tworzenia i aktualizowania interfejsu użytkownika w grach
  • Implementowania dźwięków i efektów audio w projektach
  • Projektowania i realizowania gry 3D typu kosmiczna strzelanka
  • Obsługiwania danych wejściowych i sterowania ruchem obiektów
  • Dodawania systemów broni, celowania i uszkodzeń
  • Optymalizowania oświetlenia i stosowania procedur cieniowania
  • Tworzenia zaawansowanych interfejsów użytkownika z użyciem systemu GUI Unity
  • Rozszerzania edytora Unity o własne narzędzia i kreatory
  • Wdrażania gier na różne platformy mobilne i korzystania z usług ekosystemu Unity

Napisz raz, uruchamiaj wszędzie

Unity jest zintegrowanym środowiskiem do tworzenia trójwymiarowych i dwuwymiarowych gier komputerowych oraz innych materiałów interaktywnych. Szczególnie dobrze nadaje się do pisania gier, które mają działać na wielu różnych urządzeniach i w różnych systemach operacyjnych, szczególnie w środowisku mobilnym. Co istotne, Unity pozwala na prowadzenie prac w szybkim tempie, a sam sposób tworzenia jest nieskomplikowany i bardzo intuicyjny. Wszystko to sprawia, że za pomocą Unity nawet osoba bez praktycznego doświadczenia szybko zacznie tworzyć piękne gry na urządzenia z systemami iOS i Android.

W tej książce w wyczerpujący sposób opisano proces tworzenia gier. Wyjaśniono tu zarówno podstawowe, jak i bardziej zaawansowane pojęcia i techniki związane ze stosowaniem środowiska Unity. Najpierw przedstawiono podstawowe informacje na temat Unity. Zaprezentowano struktury gier, grafiki, skryptów, dźwięków, fizyki oraz systemów cząsteczkowych. Następnie opisano pełny proces tworzenia gry 2D oraz 3D. W książce omówiono także bardziej zaawansowane zagadnienia związane ze stosowaniem środowiska Unity, takie jak programowanie oświetlenia sceny, graficzny interfejs użytkownika, rozszerzanie edytora Unity, sklep Unity asset store, a także wdrażanie gier oraz cechy zależne od platform systemowych.

Najważniejsze zagadnienia:

  • podstawy środowiska Unity i pisanie skryptów
  • stosowanie zasad fizyki oraz budowa systemów cząsteczkowych
  • tworzenie arkadowej gry akcji z przewijanym tłem
  • tworzenie symulatora walki w kosmosie
  • korzystanie z niestandardowych narzędzi

Zostań stwórcą. Zaprojektuj własny świat. Użyj Unity.


Dr Jon Manning oraz dr Paris Buttfield-Addison są współzałożycielami firmy Secret Lab, zajmującej się pisaniem gier oraz narzędzi do ich tworzenia. W swoim dorobku mają takie gry, jak ABC Play School, Night in the Woods oraz Qantas Joey Playbox. Poza grami Manning i Buttfield-Addison tworzą YarnSpinner - framework do tworzenia gier narracyjnych. Wcześniej pracowali jako programiści gier mobilnych oraz menedżerowie produktu w firmie Meebo (wykupionej przez Google).

W marcu jak w zaczytanym garncu!  Ebooki -40%, książki -35%

Wybrane bestsellery

Jon Manning, Paris Buttfield-Addison - pozostałe książki

Zobacz pozostałe książki z serii

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy potrzebuję wcześniejszego doświadczenia w programowaniu, aby skorzystać z tej książki?
Nie, książka została napisana z myślą także o osobach początkujących. Wprowadza podstawy programowania w C# i wyjaśnia krok po kroku proces tworzenia gier w Unity.
2. Czy książka obejmuje zarówno gry 2D, jak i 3D?
Tak, książka szczegółowo omawia proces tworzenia zarówno gier 2D, jak i 3D, prezentując praktyczne przykłady i projekty do samodzielnego wykonania.
3. Czy po przeczytaniu książki będę potrafił stworzyć grę mobilną na Androida i iOS?
Tak, książka prowadzi przez cały proces tworzenia gier mobilnych na oba systemy - od projektu, przez programowanie, po wdrożenie gotowej gry na urządzenia z systemami Android i iOS.
4. Jakie narzędzia i oprogramowanie są potrzebne, aby korzystać z tej książki?
Do pracy z książką wystarczy komputer (Windows, macOS lub Linux) oraz darmowe środowisko Unity, które można pobrać ze strony producenta. Wszystkie potrzebne materiały i narzędzia są opisane w książce.
5. Czy w książce znajdę informacje o publikowaniu gier w sklepach Google Play i App Store?
Tak, książka zawiera rozdziały dotyczące wdrażania gier oraz specyficznych wymagań dla różnych platform, co pomoże przygotować grę do publikacji w popularnych sklepach mobilnych.
6. Czy książka przyda się osobom, które chcą rozwinąć swoje umiejętności w zakresie grafiki lub dźwięku w grach?
Tak, w książce omówiono nie tylko programowanie, ale także tworzenie i integrację grafiki, dźwięków oraz efektów wizualnych, co pozwala na rozwijanie szerokich kompetencji w produkcji gier.
7. Czy książka zawiera praktyczne przykłady i gotowe projekty do przećwiczenia?
Tak, książka prowadzi czytelnika przez realizację dwóch pełnych projektów gier (2D i 3D) oraz zawiera wiele ćwiczeń i wyzwań do samodzielnego wykonania.
8. Czy mogę korzystać z książki, jeśli chcę tworzyć gry nie tylko na urządzenia mobilne, ale też na inne platformy?
Tak, Unity umożliwia tworzenie gier na wiele platform, a książka omawia uniwersalne techniki i narzędzia, które sprawdzą się także przy produkcji gier na PC czy konsole.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
67,00 zł
Niedostępna
Ebook
40,20 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander