Practical Simulations for Machine Learning
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 334
- Dostępne formaty:
-
ePubMobi
Opis ebooka: Practical Simulations for Machine Learning
Simulation and synthesis are core parts of the future of AI and machine learning. Consider: programmers, data scientists, and machine learning engineers can create the brain of a self-driving car without the car. Rather than use information from the real world, you can synthesize artificial data using simulations to train traditional machine learning models.That’s just the beginning.
With this practical book, you’ll explore the possibilities of simulation- and synthesis-based machine learning and AI, concentrating on deep reinforcement learning and imitation learning techniques. AI and ML are increasingly data driven, and simulations are a powerful, engaging way to unlock their full potential.
You'll learn how to:
- Design an approach for solving ML and AI problems using simulations with the Unity engine
- Use a game engine to synthesize images for use as training data
- Create simulation environments designed for training deep reinforcement learning and imitation learning models
- Use and apply efficient general-purpose algorithms for simulation-based ML, such as proximal policy optimization
- Train a variety of ML models using different approaches
- Enable ML tools to work with industry-standard game development tools, using PyTorch, and the Unity ML-Agents and Perception Toolkits
Wybrane bestsellery
-
Odkryj fascynujący świat sztucznej inteligencji (AI) bez zbędnych komplikacji! Ta książka to idealny przewodnik dla każdego, kto chce zrozumieć, jak AI zmienia nasz świat, od podstawowych pojęć po zaawansowane technologie. Dzięki jasnym wyjaśnieniom i przystępnemu językowi, autor demistyfikuje sk...
AI bez tajemnic. Sztuczna Inteligencja od podstaw po zaawansowane techniki AI bez tajemnic. Sztuczna Inteligencja od podstaw po zaawansowane techniki
-
Tę książkę docenią wszyscy zainteresowani eksploracją danych i uczeniem maszynowym, którzy chcieliby pewnie poruszać się w świecie nauki o danych. Pokazano tu, w jaki sposób Excel pozwala zobrazować proces ich eksplorowania i jak działają poszczególne techniki w tym zakresie. Przejrzyście wyjaśni...
Eksploracja danych za pomocą Excela. Metody uczenia maszynowego krok po kroku Eksploracja danych za pomocą Excela. Metody uczenia maszynowego krok po kroku
(40.20 zł najniższa cena z 30 dni)43.55 zł
67.00 zł(-35%) -
Oto praktyczny przewodnik po nauce o danych w miejscu pracy. Dowiesz się stąd wszystkiego, co ważne na początku Twojej drogi jako danologa: od osobowości, z którymi przyjdzie Ci pracować, przez detale analizy danych, po matematykę stojącą za algorytmami i uczeniem maszynowym. Nauczysz się myśleć ...
Analityk danych. Przewodnik po data science, statystyce i uczeniu maszynowym Analityk danych. Przewodnik po data science, statystyce i uczeniu maszynowym
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Dzięki tej książce dowiesz się, jak tworzyć niezawodne, skalowalne i odporne rozwiązania, a także jak projektować systemy następnej generacji przeznaczone dla środowiska chmury. Poznasz efektywne strategie dla produktu i nauczysz się je w pełni implementować w swojej organizacji. Zrozumiesz też, ...
Podręcznik architekta rozwiązań. Poznaj reguły oraz strategie projektu architektury i rozpocznij niezwykłą karierę. Wydanie II Podręcznik architekta rozwiązań. Poznaj reguły oraz strategie projektu architektury i rozpocznij niezwykłą karierę. Wydanie II
(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)83.85 zł
129.00 zł(-35%) -
Książka stanowi kompendium wiedzy na temat tej niesłychanie szybko rozwijającej się i dynamicznie wkraczającej w nasze życie dziedziny. Została napisana tak, aby była przystępna dla osób posiadających podstawowe umiejętności matematyczne. Może stanowić podręcznik dla studentów takich kierunków ja...(29.40 zł najniższa cena z 30 dni)
31.85 zł
49.00 zł(-35%) -
Ta książka jest przystępnym przewodnikiem po uczeniu maszynowym. Aby zrozumieć zawartą w niej treść, wystarczy podstawowa umiejętność programowania i znajomość matematyki na poziomie szkoły średniej. Znalazło się tu omówienie podstawowych pojęć i wyjaśnienie mechanizmów rządzących uczeniem głębok...
Deep Learning. Praktyczne wprowadzenie z zastosowaniem środowiska Pythona Deep Learning. Praktyczne wprowadzenie z zastosowaniem środowiska Pythona
(59.40 zł najniższa cena z 30 dni)64.35 zł
99.00 zł(-35%) -
Ten podręcznik jest przeznaczony dla osób, które chcą dobrze zrozumieć matematyczne podstawy uczenia maszynowego i nabrać praktycznego doświadczenia w używaniu pojęć matematycznych. Wyjaśniono tutaj stosowanie szeregu technik matematycznych, takich jak algebra liniowa, geometria analityczna, rozk...(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł(-35%) -
Rosnące możliwości różnych form sztucznej inteligencji niepokoją ludzi od kilkudziesięciu lat. Stopniowo uzależniamy się od ciągłej asysty nowoczesnych technologii, jednak coraz doskonalsze metody uczenia maszynowego, dostępna i potężna moc obliczeniowa korzystająca z niewyobrażalnie wielkich zas...
Człowiek na rozdrożu. Sztuczna inteligencja 25 punktów widzenia Człowiek na rozdrożu. Sztuczna inteligencja 25 punktów widzenia
(29.40 zł najniższa cena z 30 dni)31.85 zł
49.00 zł(-35%) -
Hone your machine learning skills to unlock robust models with less data through active machine learning. Tame messy datasets, conquer concept drift, and drive ML productivity with Python's active learning toolkit.
Active Machine Learning with Python. Refine and elevate data quality over quantity with active learning Active Machine Learning with Python. Refine and elevate data quality over quantity with active learning
Paris Buttfield-Addison, Mars Buttfield-Addison, Tim Nugent - pozostałe książki
-
Learn everything you need to know to use the powerful Unity engine to its full potential for 3D and 2D game development, simulation, artificial intelligence, and beyond. From the basics of scripting to techniques for interactivity, AI and behavior, animation, narrative, and networking, this flexi...(203.15 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
What will you learn from this book?Swift is best known as Apple's programming language of choice for developing apps on iOS, iPadOS, macOS, watchOS, and tvOS. But it's far more versatile than that. Open source Swift is also gaining ground as a language for systems programming and server-side code...(245.65 zł najniższa cena z 30 dni)
254.15 zł
299.00 zł(-15%) -
Create and implement AI-based features in your Swift apps for iOS, macOS, tvOS, and watchOS. With this practical book, programmers and developers of all kinds will find a one-stop shop for AI and machine learning with Swift. Taking a task-based approach, you’ll learn how to build features t...
Practical Artificial Intelligence with Swift. From Fundamental Theory to Development of AI-Driven Apps Practical Artificial Intelligence with Swift. From Fundamental Theory to Development of AI-Driven Apps
(186.15 zł najniższa cena z 30 dni)186.15 zł
219.00 zł(-15%) -
Discover how to use the Unity game engine to its full potential for both 3D and 2D game development—from the basics of scripting to useful tricks in gameplay, behavior, and animation. With this problem-solving cookbook, you’ll get started in two ways:First, you’ll learn about th...
Unity Game Development Cookbook. Essentials for Every Game Unity Game Development Cookbook. Essentials for Every Game
(186.15 zł najniższa cena z 30 dni)186.15 zł
219.00 zł(-15%) -
Ready to make amazing games for the iPhone and iPad? With Apple’s Swift programming language, it’s never been easier. This updated cookbook provides detailed recipes for managing a wide range of common iOS game-development issues, ranging from 2D and 3D math, SpriteKit, and OpenGL to ...
iOS Swift Game Development Cookbook. Simple Solutions for Game Development Problems. 3rd Edition iOS Swift Game Development Cookbook. Simple Solutions for Game Development Problems. 3rd Edition
(186.15 zł najniższa cena z 30 dni)186.15 zł
219.00 zł(-15%) -
W tej książce w wyczerpujący sposób opisano proces tworzenia gier. Wyjaśniono tu zarówno podstawowe, jak i bardziej zaawansowane pojęcia i techniki związane ze stosowaniem środowiska Unity. Najpierw przedstawiono podstawowe informacje na temat Unity. Zaprezentowano struktury gier, grafiki, skrypt...(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)
33.50 zł
67.00 zł(-50%) -
Get valuable hands-on experience with Swift, the open source programming language developed by Apple. With this practical guide, skilled programmers with little or no knowledge of Apple development will learn how to code with the latest version of Swift by developing a working iOS app from start ...
Learning Swift. Building Apps for macOS, iOS, and Beyond. 3rd Edition Learning Swift. Building Apps for macOS, iOS, and Beyond. 3rd Edition
(152.15 zł najniższa cena z 30 dni)160.65 zł
189.00 zł(-15%) -
Do you want to build mobile games, but lack game development experience? No problem. This practical guide shows you how to create beautiful, interactive content for iOS and Android devices with the Unity game engine.Authors Jon Manning and Paris Buttfield-Addison (iOS Swift Game Development Cookb...
Mobile Game Development with Unity. Build Once, Deploy Anywhere Mobile Game Development with Unity. Build Once, Deploy Anywhere
(152.15 zł najniższa cena z 30 dni)160.65 zł
189.00 zł(-15%) -
Kerbal Space Program (KSP) is a critically acclaimed, bestselling space flight simulator game. It’s making waves everywhere from mainstream media to the actual space flight industry, but it has a bit of a learning curve. In this book, five KSP nerds—including an astrophysicist—t...
The Kerbal Player's Guide. The Easiest Way to Launch a Space Program The Kerbal Player's Guide. The Easiest Way to Launch a Space Program
(126.65 zł najniższa cena z 30 dni)126.65 zł
149.00 zł(-15%) -
Apple Watch is the sort of science-fiction gadget that people used to dream about as kids. What kinds of apps do you envision for this new device? If you’re comfortable using OS X, Xcode, and iOS—and familiar with Swift—this concise book shows you the basics of building your own...
Swift Development for the Apple Watch. An Intro to the WatchKit Framework, Glances, and Notifications Swift Development for the Apple Watch. An Intro to the WatchKit Framework, Glances, and Notifications
(76.42 zł najniższa cena z 30 dni)76.42 zł
89.90 zł(-15%)
Ebooka "Practical Simulations for Machine Learning" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Practical Simulations for Machine Learning" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Practical Simulations for Machine Learning" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISBN Ebooka:
- 978-14-920-8987-2, 9781492089872
- Data wydania ebooka:
- 2022-06-07 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Język publikacji:
- angielski
- Rozmiar pliku ePub:
- 16.6MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 27.0MB
Spis treści ebooka
- Preface
- Resources Used in This Book
- Audience and Approach
- Organization of This Book
- Using This Book
- Our Tasks
- Conventions Used in This Book
- Using Code Examples
- OReilly Online Learning
- How to Contact Us
- Acknowledgments
- I. The Basics of Simulation and Synthesis
- 1. Introducing Synthesis and Simulation
- A Whole New World of ML
- The Domains
- Simulation
- Synthesis
- The Tools
- Unity
- PyTorch via Unity ML-Agents
- Unity ML-Agents Toolkit
- Unity Perception
- The Techniques
- Reinforcement Learning
- Imitation Learning
- Hybrid Learning
- Summary of Techniques
- Projects
- Simulation Projects
- Synthesis Projects
- Summary and Next Steps
- 2. Creating Your First Simulation
- Everybody Remembers Their First Simulation
- Our Simulation
- Setting Up
- Creating the Unity Project
- Packages All the Way Down
- The Environment
- The Floor
- The Target
- The Agent
- Starting and Stopping the Agent
- Letting the Agent Observe the Environment
- Letting the Agent Take Actions in the Environment
- Giving the Agent Rewards for Its Behavior
- Finishing Touches for the Agent
- Providing a Manual Control System for the Agent
- Training with the Simulation
- Monitoring the Training with TensorBoard
- When the Training Is Complete
- Whats It All Mean?
- Coming Up Next
- 3. Creating Your First Synthesized Data
- Unity Perception
- The Process
- Using Unity Perception
- Creating the Unity Project
- Creating a Scene
- Getting the Dice Models
- A Very Simple Scene
- Preparing for Synthesis
- Testing the Scenario
- Setting Up Our Labels
- Checking the Labels
- Whats Next?
- II. Simulating Worlds for Fun and Profit
- 4. Creating a More Advanced Simulation
- Setting Up the Block Pusher
- Creating the Unity Project
- The Environment
- The Floor
- The Walls
- The Block
- The Goal
- The Agent
- The Environment
- Training and Testing
- 5. Creating a Self-Driving Car
- Creating the Environment
- The Track
- The Car
- Setting Up for ML
- Creating the Environment
- Training the Simulation
- Training
- When the Training Is Complete
- 6. Introducing Imitation Learning
- Simulation Environment
- Creating the Ground
- Creating the Goal
- The Names Ball, Agent Ball
- The Camera
- Simulation Environment
- Building the Simulation
- Agent Components
- Adding Heuristic Controls
- Observations and Goals
- Generating Data and Training
- Creating Training Data
- Configuring for Training
- Begin Training
- Running with Our Trained Model
- Understanding and Using Imitation Learning
- 7. Advanced Imitation Learning
- Meet GAIL
- Do What I Say and Do
- A GAIL Scenario
- Modifying the Agents Actions
- Modifying the Observations
- Resetting the Agent
- Updating the Agent Properties
- Demonstration Time
- Training with GAIL
- Running It and Beyond
- 8. Introducing Curriculum Learning
- Curriculum Learning in ML
- A Curriculum Learning Scenario
- Building in Unity
- Creating the Ground
- Creating the Target
- The Agent
- Building the Simulation
- Making the Agent an Agent
- Actions
- Observations
- Heuristic Controls for Humans
- Creating the Curriculum
- Resetting the Environment
- Curriculum Config
- Training
- Running It
- Curriculum Versus Other Approaches
- Whats Next?
- 9. Cooperative Learning
- A Simulation for Cooperation
- Building the Environment in Unity
- Assembling the floor and walls
- Adding the goal
- Blocks of differing sizes
- The agents
- Building the Environment in Unity
- Coding the Agents
- Coding the Environment Manager
- Coding the Blocks
- Finalizing the Environment and Agents
- A Simulation for Cooperation
- Training for Cooperation
- Cooperative Agents or One Big Agent
- 10. Using Cameras in Simulations
- Observations and Camera Sensors
- Building a Camera-Only Agent
- Coding the Camera-Only Agent
- Adding a New Camera for the Agent
- Seeing What the Agents Camera Sees
- Training the Camera-Based Agent
- Cameras and You
- 11. Working with Python
- Python All the Way Down
- Experimenting with an Environment
- What Can Be Done with Python?
- Using Your Own Environment
- Completely Custom Training
- Whats the Point of Python?
- 12. Under the Hood and Beyond
- Hyperparameters (and Just Parameters)
- Parameters
- Reward Parameters
- Hyperparameters
- Hyperparameters (and Just Parameters)
- Algorithms
- Unity Inference Engine and Integrations
- Using the ML-Agents Gym Wrapper
- Unity environments and OpenAI Baselines
- Using the ML-Agents Gym Wrapper
- Side Channels
- Engine configuration channel
- Environment parameters channel
- III. Synthetic Data, Real Results
- 13. Creating More Advanced Synthesized Data
- Adding Random Elements to the Scene
- Randomizing the Floor Color
- Randomizing the Camera Position
- Adding Random Elements to the Scene
- Whats Next?
- 14. Synthetic Shopping
- Creating the Unity Environment
- A Perception Camera
- Testing the labeler
- Adding randomizers
- Faking It Until You Make It
- Using Synthesized Data
- Index
O'Reilly Media - inne książki
-
JavaScript gives web developers great power to create rich interactive browser experiences, and much of that power is provided by the browser itself. Modern web APIs enable web-based applications to come to life like never before, supporting actions that once required browser plug-ins. Some are s...(186.15 zł najniższa cena z 30 dni)
186.15 zł
219.00 zł(-15%) -
How will software development and operations have to change to meet the sustainability and green needs of the planet? And what does that imply for development organizations? In this eye-opening book, sustainable software advocates Anne Currie, Sarah Hsu, and Sara Bergman provide a unique overview...(160.65 zł najniższa cena z 30 dni)
177.65 zł
209.00 zł(-15%) -
OpenTelemetry is a revolution in observability data. Instead of running multiple uncoordinated pipelines, OpenTelemetry provides users with a single integrated stream of data, providing multiple sources of high-quality telemetry data: tracing, metrics, logs, RUM, eBPF, and more. This practical gu...(143.65 zł najniższa cena z 30 dni)
152.15 zł
179.00 zł(-15%) -
What will you learn from this book?If you're a software developer looking for a quick on-ramp to software architecture, this handy guide is a great place to start. From the authors of Fundamentals of Software Architecture, Head First Software Architecture teaches you how to think architecturally ...(237.15 zł najniższa cena z 30 dni)
254.15 zł
299.00 zł(-15%) -
If you use Linux in your day-to-day work, then Linux Pocket Guide is the perfect on-the-job reference. This thoroughly updated 20th anniversary edition explains more than 200 Linux commands, including new commands for file handling, package management, version control, file format conversions, an...(92.65 zł najniższa cena z 30 dni)
101.15 zł
119.00 zł(-15%) -
Interested in developing embedded systems? Since they don't tolerate inefficiency, these systems require a disciplined approach to programming. This easy-to-read guide helps you cultivate good development practices based on classic software design patterns and new patterns unique to embedded prog...(152.15 zł najniższa cena z 30 dni)
160.65 zł
189.00 zł(-15%) -
Gain the valuable skills and techniques you need to accelerate the delivery of machine learning solutions. With this practical guide, data scientists, ML engineers, and their leaders will learn how to bridge the gap between data science and Lean product delivery in a practical and simple way. Dav...(245.65 zł najniższa cena z 30 dni)
254.15 zł
299.00 zł(-15%) -
This practical book provides a detailed explanation of the zero trust security model. Zero trust is a security paradigm shift that eliminates the concept of traditional perimeter-based security and requires you to "always assume breach" and "never trust but always verify." The updated edition off...(203.15 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
Decentralized finance (DeFi) is a rapidly growing field in fintech, having grown from $700 million to $100 billion over the past three years alone. But the lack of reliable information makes this area both risky and murky. In this practical book, experienced securities attorney Alexandra Damsker ...(203.15 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
Whether you're a startup founder trying to disrupt an industry or an entrepreneur trying to provoke change from within, your biggest challenge is creating a product people actually want. Lean Analytics steers you in the right direction.This book shows you how to validate your initial idea, find t...(126.65 zł najniższa cena z 30 dni)
126.65 zł
149.00 zł(-15%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Practical Simulations for Machine Learning Paris Buttfield-Addison, Mars Buttfield-Addison, Tim Nugent (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.