SwiftUI Projects. Build six real-world, cross-platform mobile applications using Swift, Xcode 12, and SwiftUI Craig Clayton
- Autor:
- Craig Clayton
- Wydawnictwo:
- Packt Publishing
- Ocena:
- Stron:
- 410
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
SwiftUI Projects. Build six real-world, cross-platform mobile applications using Swift, Xcode 12, and SwiftUI
Released by Apple during WWDC 2019, SwiftUI provides an innovative and exceptionally simple way to build user interfaces for all Apple platforms with the power of Swift.
This practical guide involves six real-world projects built from scratch, with two projects each for iPhone, iPad, and watchOS, built using Swift programming and Xcode. Starting with the basics of SwiftUI, you’ll gradually delve into building these projects. You’ll learn the fundamental concepts of SwiftUI by working with views, layouts, and dynamic types. This SwiftUI book will also help you get hands-on with declarative programming for building apps that can run on multiple platforms. Throughout the book, you’ll work on a chart app (watchOS), NBA draft app (watchOS), financial app (iPhone), Tesla form app (iPhone), sports news app (iPad), and shoe point-of-sale system (iPad), which will enable you to understand the core elements of a SwiftUI project.
By the end of the book, you’ll have built fully functional projects for multiple platforms and gained the knowledge required to become a professional SwiftUI developer.
This practical guide involves six real-world projects built from scratch, with two projects each for iPhone, iPad, and watchOS, built using Swift programming and Xcode. Starting with the basics of SwiftUI, you’ll gradually delve into building these projects. You’ll learn the fundamental concepts of SwiftUI by working with views, layouts, and dynamic types. This SwiftUI book will also help you get hands-on with declarative programming for building apps that can run on multiple platforms. Throughout the book, you’ll work on a chart app (watchOS), NBA draft app (watchOS), financial app (iPhone), Tesla form app (iPhone), sports news app (iPad), and shoe point-of-sale system (iPad), which will enable you to understand the core elements of a SwiftUI project.
By the end of the book, you’ll have built fully functional projects for multiple platforms and gained the knowledge required to become a professional SwiftUI developer.
Wybrane bestsellery
Craig Clayton - pozostałe książki
Packt Publishing - inne książki
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Proszę wybrać ocenę!
Proszę wpisać opinię!
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: SwiftUI Projects. Build six real-world, cross-platform mobile applications using Swift, Xcode 12, and SwiftUI Craig Clayton (0) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.