ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript. Rendering Simple 3D Worlds with Sprites and Maps Mario Andres Pagella

Język publikacji: 1
Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript. Rendering Simple 3D Worlds with Sprites and Maps Mario Andres Pagella - okladka książki

Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript. Rendering Simple 3D Worlds with Sprites and Maps Mario Andres Pagella - okladka książki

Autor:
Mario Andres Pagella
Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
Stron:
156
Dostępne formaty:
     ePub
     Mobi

Ebook 59,42 zł najniższa cena z 30 dni

69,90 zł (-15%)
59,42 zł

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

59,42 zł najniższa cena z 30 dni

Poleć tę książkę znajomemu Poleć tę książkę znajomemu!!

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Prezent last minute w ebookpoint.pl

Anyone familiar with Zynga's Farmville understands how fun and addictive real-time social games can be. This hands-on guide shows you how to design and build one of these games from start to finish, with nothing but open source tools. You'll learn how to render graphics, animate with sprites, add sound, validate scores to prevent cheating, and more, using detailed examples and code samples.

By the end of the book, you’ll complete a project called Tourist Resort that combines all of the techniques you’ve learned. You’ll also learn how to integrate your game with Facebook. If you’re familiar with JavaScript, HTML5, and CSS3, you’re ready to get started.

  • Use HTML5’s canvas element to build smooth animations with sprites
  • Create an isometric grid pattern for high-performance graphics
  • Design a GUI that works equally well on mobile devices and PCs
  • Add sound to your game with HTML5’s audio element
  • Implement the game’s path-finding function with WebWorkers
  • Build a client data model on the server with PHP and MySQL
  • Make your game come alive with dynamic CSS3 objects

Wybrane bestsellery

O'Reilly Media - inne książki

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Ebook
59,42 zł
Dodaj do koszyka
Sposób płatności
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.