Intelligent interactive systems technologies
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 290
-
PDF
Opis ebooka: Intelligent interactive systems technologies
All research areas discussed in this book are the subject of intensive research conducted for many years at the Department of Intelligent Interactive Systems at the Faculty of Electronics, Telecommunications and Informatics at Gdansk University of Technology. The common denominator of this activity is allowing people to interact with the computer in the most natural and obvious way, regardless of their age, training, education or degree of disability. Arguing somewhat with Turing's expectations as expressed in the concept of his famous 'imitation game', there is hardly no need for computers to deceptively impersonate human beings. Nobody expects them to today. Instead, users would rather expect computer applications and systems to play all day long a role of obedient servants - skillful executors of commands, wise advisers, understanding teachers, good entertainers, caring helpers, and so on - depending on the time of day, need of a current situation or user's mood. The examples in this book show that today's AI and visualization solutions, supported by the vast resources of data available on the Internet, are dealing with these challenges quite well. And, as may be seen, each day they can do more.
Wybrane bestsellery
-
ChatGPT wywołał wstrząs w branży technologicznej. Programiści i wynalazcy otrzymali niesamowite możliwości dostępne na wyciągnięcie ręki. Interfejs API OpenAI i towarzyszące mu biblioteki stanowią gotowe rozwiązanie dla każdego twórcy aplikacji opartych na sztucznej inteligencji. Programista za p...
Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Prezentowane opracowanie dotyczy różnych modeli i metod stosowanych w uczeniu maszynowym. W szczególności, w poszczególnych rozdziałach przedstawione są takie zagadnienia, jak: regresja liniowa; klasyfikatory KNN; klasyfikatory Bayesa; modele matematyczne drzew decyzyjnych; sieci neuronowe MLP; s...
Matematyczne modele uczenia maszynowego w językach MATLAB i PYTHON Matematyczne modele uczenia maszynowego w językach MATLAB i PYTHON
-
Sztuczna inteligencja, ChatGPT, sieci neuronowe, uczenie maszynowe, uczenie głębokie... Oto hasła, które elektryzują nie tylko branżę informatyczną na całym świecie. Wraz z rozwojem tej dziedziny wiedzy i w rytmie prezentowania kolejnych narzędzi rosną nadzieje na praktyczne, naukowe i biznesowe ...
Uczenie głębokie z PyTorch. Kurs video. Opanuj sztuczną inteligencję Uczenie głębokie z PyTorch. Kurs video. Opanuj sztuczną inteligencję
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)83.85 zł
129.00 zł(-35%) -
Kupując Część 1 ebooka, nie zapomniej o kolejnych, w tym: Część 2 CYBERHIGIENA - już w sprzedaży, a Część 3 Dziecko i Ty - będzie dostępna po 15 kwietnia. Wkrocz do cyfrowego świata z szeroko otwartymi oczami, a do tego z należytą ostrożnością. W tej książce: odkryjesz mroczne zaka...
Twoje bezpieczeństwo w świecie cyber i sztucznej inteligencji Część I Wprowadzenie Twoje bezpieczeństwo w świecie cyber i sztucznej inteligencji Część I Wprowadzenie
-
Odkryj fascynujący świat sztucznej inteligencji (AI) bez zbędnych komplikacji! Ta książka to idealny przewodnik dla każdego, kto chce zrozumieć, jak AI zmienia nasz świat, od podstawowych pojęć po zaawansowane technologie. Dzięki jasnym wyjaśnieniom i przystępnemu językowi, autor demistyfikuje sk...
AI bez tajemnic. Sztuczna Inteligencja od podstaw po zaawansowane techniki AI bez tajemnic. Sztuczna Inteligencja od podstaw po zaawansowane techniki
-
W tej książce opisano różne zastosowania GPT-4 w medycynie: jako źródło informacji medycznej, wsparcie w podejmowaniu decyzji dotyczących leczenia czy też pomoc w tworzeniu dokumentacji, takiej jak podsumowanie wizyty pacjenta. Podczas lektury odkryjesz niezwykły potencjał tej technologii, przeko...
Rewolucja sztucznej inteligencji w medycynie. Jak GPT-4 może zmienić przyszłość Rewolucja sztucznej inteligencji w medycynie. Jak GPT-4 może zmienić przyszłość
(40.20 zł najniższa cena z 30 dni)43.55 zł
67.00 zł(-35%) -
Wraz z rozwojem sztucznej inteligencji i modeli językowych – a niewątpliwie żyjemy w czasach eksplozji AI – rośnie znaczenie osób będących w stanie w praktyce sięgać po zasoby, jakie oferuje nam ta nowoczesna technologia. Okazuje się, że pośród rozmaitych innych umiejętności potrafi o...
Prompt engineering. Kurs video. Precyzyjne tworzenie zapytań dla modeli AI Prompt engineering. Kurs video. Precyzyjne tworzenie zapytań dla modeli AI
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)84.50 zł
169.00 zł(-50%) -
200 milionów ludzi na całym świecie nie może się mylić. ChatGPT to naprawdę potężne narzędzie. Zobacz jak wykorzystywać je do swoich potrzeb! Czy ChatGPT potrafi przewidywać przyszłość? Czy wie, kiedy Polacy wygrają wreszcie mecz? Czy ChatGPT napisze za Ciebie pracę dyplomową? Odrobi zada...
Biblia ChatGPT. Wykorzystaj potęgę Sztucznej Inteligencji Biblia ChatGPT. Wykorzystaj potęgę Sztucznej Inteligencji
-
Pojęcie sztucznej inteligencji (SI, ang. AI) używane jest od lat pięćdziesiątych XX wieku. Jednak dopiero niedawno stało się gorącym, odmienianym przez wszystkie przypadki i możliwości terminem, który działa na wyobraźnię ludzi na całym świecie. Sprawcą zamieszania jest ChatGPT – chatbot op...
AI w biznesie. Jak zarabiać więcej dzięki sztucznej inteligencji AI w biznesie. Jak zarabiać więcej dzięki sztucznej inteligencji
(40.20 zł najniższa cena z 30 dni)43.55 zł
67.00 zł(-35%) -
Jednym z obszarów, w które AI wkracza coraz śmielej, jest programowanie. Tam, gdzie pracuje się z liczbami, kodem i algorytmami, pomoc sztucznej inteligencji okazuje się nieoceniona. Jak ją zaprosić do współpracy? Tego dowiesz się z naszego kursu. Jego tematyka obejmuje bowiem programowanie z wyk...
AI w praktyce. Kurs video. Narzędzia sztucznej inteligencji w programowaniu AI w praktyce. Kurs video. Narzędzia sztucznej inteligencji w programowaniu
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)84.50 zł
169.00 zł(-50%)
Bogdan Wiszniewski (red.), Wioleta Szwoch, Mariusz Szwoch, Jerzy Dembski, Magdalena Godlewska, Adam Kaczmarek, Agata Kołakowska, Jacek Lebiedź, Maciej Smiatacz, Jan Daciuk - pozostałe książki
-
Ida przyjeżdża do rodzinnego domu, aby w spokoju popracować nad scenariuszem nowego serialu. Pomaga jej Jakub, psychoterapeuta, który zajmuje się metodami pozwalającymi dostrzec zjawiska dziejące się głęboko w podświadomości.(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.64 zł
32.00 zł(-23%) -
Emocjonująca opowieść o zakamarkach ludzkiej psychiki. I o tajemnicach, które każdy z nas w sobie skrywa. Milena Gajewska jest terapeutką w Instytucie Psychoterapii AlterEgo. Marta Woźniak trafia do jej gabinetu, szukając pomocy po tragicznej śmierci ukochanej siostry. Marta, zagubiona po stracie...(26.36 zł najniższa cena z 30 dni)
26.36 zł
32.95 zł(-20%) -
EMOCJONALNA HISTORIA O ŻYCIU, KTÓRE W PLĄTANINIE ŚCIEŻEK SZUKA TEJ JEDYNEJ PROSTEJ. W grudniową noc dochodzi do wypadku. Dwie kobiety tkwią na leśnym odludziu w zmiażdżonym samochodzie. Auto staje się pułapką bez wyjścia. Znikąd pomocy, a upływający czas działa na ich niekorzyść. Magda i Bianka...(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.64 zł
32.00 zł(-23%) -
Iga Stelmach jest czterdziestoletnią rzeźbiarką, która otrzymała zaproszenie do zamieszkania w Kunicach. W tej wsi stawia się na więzi międzyludzkie, a wspólnota jest jak rodzina. Ze szczególną estymą traktowani są artyści, których obecność jest chlubą miejscowości. Iga kupuje dom, w którym chce ...(26.36 zł najniższa cena z 30 dni)
26.36 zł
32.95 zł(-20%) -
Opowieść o życiu po wielkim zranieniu. O mężczyźnie, który nie powinien stać się mężem, i kobiecie, która dowiaduje się, że jest tylko żoną.(25.42 zł najniższa cena z 30 dni)
25.42 zł
29.90 zł(-15%) -
Jak się czujesz, wkładając ulubioną sukienkę? Na co wtedy liczysz? Za czym tęsknisz? Być może za tym samym, co klientki pracowni krawieckiej Leonarda Kittaya. Najlepsze materiały i doskonałe wykonanie to znaki firmowe niewielkiego zakładu mieszczącego się w kamienicy na Staromiejskiej. Ale to ...(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.64 zł
32.00 zł(-23%) -
Iga Stelmach jest czterdziestoletnią rzeźbiarką, która otrzymała zaproszenie do zamieszkania w Kunicach. W tej wsi stawia się na więzi międzyludzkie, a wspólnota jest jak rodzina. Ze szczególną estymą traktowani są artyści, których obecność jest chlubą miejscowości. Iga kupuje dom, w którym chce ...(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)
23.40 zł
30.40 zł(-23%) -
Emocjonująca opowieść o zakamarkach ludzkiej psychiki. I o tajemnicach, które każdy z nas w sobie skrywa. Milena Gajewska jest terapeutką w Instytucie Psychoterapii AlterEgo. Marta Woźniak trafia do jej gabinetu, szukając pomocy po tragicznej śmierci ukochanej siostry. Marta, zagubiona po str...(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.56 zł
31.90 zł(-23%) -
Seria przypadków sprawia, że dzieło debiutanta trafia na deski teatru Variétés. Powstaje spektakl utkany z ludzkich niedoskonałości, marzeń, niewyrównanych rachunków i zbiegów okoliczności. Czy to dla wielu początek przemian i koniec złudzeń? Czy kolejny sukces? Czy amator zostanie dramaturgiem, ...(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.56 zł
31.90 zł(-23%)
Ebooka "Intelligent interactive systems technologies" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Intelligent interactive systems technologies" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Intelligent interactive systems technologies" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISBN Ebooka:
- 978-83-734-8873-1, 9788373488731
- Data wydania ebooka:
- 2024-03-19 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Język publikacji:
- angielski
- Rozmiar pliku Pdf:
- 15.7MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
Spis treści ebooka
Contents
Preface
1 Feature extraction in detection and recognition of graphical objects
1 1.1 Basics of feature extraction .....2
1.1.1 Learning and generalization .....2
1.1.2 Course of dimensionality .....3
1.1.3 Extraction vs...classification .....4
1.2 Learning methods for the feature extractor ...7
1.2.1 Learning the classifier with the selection of features .....7
1.2.2 Feature extraction on the basis of similar classification tasks .....8
1.2.3 Training the extractor by means of genetic programming in character recognition .....9
1.2.4 Artificial neural network as an approximator of extraction function ...12
1.2.5 Assembling a neural model from ready-made features .....14
1.3 Multitask Learning (MTL) .....15
1.3.1 Prediction of selected parameters as additional tasks .....15
1.3.2 Multitask learning using other classification methods than ANN .....16
1.3.3 Parameter optimization in multiclass Adaboost one-vs-all approach ...16
1.3.4 Use of deep models in multitask learning .....16
1.3.5 Comparison of sequential transfer and parallel learning (multitask) .....17
1.3.6 Open problems related to the multitask learning technique .....17
1.4 Transfer learning .....17
1.4.1 Deep artificial neural networks with convolutional layers .....18
1.4.2 Transfer learning for learning networks with convolutional layers .....19
1.4.3 Convolutional neural networks (CNN) learning problems in the target task .....20
1.4.4 Transfer learning with domain adaptation .....22
1.4.5 One-shot learning .....24
2 Language models in speech recognition 27
2.1 Noisy channel model .....28
2.2 Measures ...29
2.3 N-grams ...30
2.3.1 Out-of-vocabulary words .....31
2.3.2 Smoothing .....31
2.3.3 Add-1 smoothing .....32
2.3.4 Add-k smoothing .....32
2.3.5 Interpolation .....32
2.3.6 Backoff ...33
2.3.7 Good-Turing ...33
2.3.8 Kneser-Ney ...35
2.3.9 Stupid backoff ...36
2.3.10 Model pruning and variable-length models ...36
2.4 Syntactic models ...37
2.4.1 Full parsing ...37
2.4.2 Shallow models ...38
POS tagging ...39
Chunking ...39
Supertagging and superchunking ...39
2.5 Semantic models ...39
2.6 Neural models ...40
2.6.1 Simple feed-forward networks ...40
2.6.2 Recurrent networks ...41
2.6.3 Reduction of complexity ...44
Hierarchical Softmax ...44
Other methods ...45
2.7 Model combination ...45
2.8 Software ...46
2.9 New proposals ...47
2.9.1 Improvements to the n-gram models ...47
2.9.2 Non-neural and non-n-gram syntactic models ...49
2.9.3 Improvements to the neural models ...51
3 Biometric identity verification 53
3.1 Background ...53
3.2 Databases, protocols and data-related problems ...56
3.3 Visual silence removal ...59
3.4 Basic algorithms ...60
3.4.1 LTPgram ...61
3.4.2 LMgram ...64
3.5 Optimization ...67
3.5.1 Silence removal and spectrogram preprocessing ...67
3.5.2 LTP code length ...67
3.5.3 Number of horizontal stripes ...68
3.5.4 Distribution of horizontal stripes ...69
3.5.5 Stripe weighting ...70
3.5.6 Other experiments ...70
3.6 The final algorithm ...71
4 Human emotion recognition with biosignals 75
4.1 Affective computing ...75
4.2 Models of emotions ...76
4.2.1 Ekman model ...76
4.2.2 Plutchik model ...77
4.2.3 The circumplex model of emotion ...78
4.2.4 PAD model ...78
4.2.5 Self-Assessment Manikin ...80
4.2.6 OCC model ...80
4.3 Data acquisition ...82
4.3.1 Ways of expressing emotions ...82
4.3.2 Emotion elicitation ...82
4.3.3 Databases of emotions ...85
4.4 Physiological signals ...86
4.4.1 Sensors ...86
4.4.2 Electroencephalography (EEG) ...88
4.4.3 Electrocardiography (ECG) ...89
4.4.4 Blood volume pulse (BVP) ...89
4.4.5 Other biosignals ...90
Electrodermal activity (EDA) ...90
Skin temperature (SKT) ...91
Respiration (RSP) ...91
Electromyography (EMG) ...92
4.4.6 The association of biosignals with emotions ...92
4.4.7 Non-contact measurement of biosignals ...93
4.5 Emotion recognition ...94
5 Analysis of human behavioral patterns 97
5.1 Behavioral biometrics ...97
5.2 Data representation ...100
5.2.1 Keystroke dynamics ...100
5.2.2 Mouse movements and clicks ...101
5.2.3 Touchscreen gestures ...104
5.3 User authentication ...106
5.3.1 Unsupervised approach ...107
Distance-based methods ...108
Statistical method ...109
5.3.2 Supervised approach ...109
Distance-based ...109
Machine learning approaches ...110
5.3.3 Hybrid approach ...112
5.4 Emotion recognition ...112
5.4.1 Keyboard ...113
5.4.2 Mouse ...114
5.4.3 Touchscreen ...114
5.4.4 Multimodal approach ...115
5.5 Diagnosing and monitoring disorders ...117
5.5.1 Bipolar affective disorder ...117
5.5.2 Depression ...118
5.5.3 Autism ...119
5.6 Benchmark datasets ...122
6 Affect aware video games 125
6.1 Affective and affect-aware video games ...126
6.1.1 Emotional model of the player ...129
6.1.2 Dynamic Game Difficulty Balancing ...129
6.1.3 Game genre, target, platform and gameplay type ...131
6.2 Design, development and UX testing of affect-aware video games ...132
6.2.1 Architectures for affect-aware video games ...132
6.2.2 Methodologies for development of affect-aware video games ...134
6.2.3 Emotion recognition for UX testing of video games ...136
6.3 Multimodal emotion recognition ...137
6.3.1 Recognition of human emotions ...137
6.3.2 Input channels and their modalities ...138
Video channel ...138
Audio ...139
Bio-signals ...140
Input devices ...140
Player’s behavior ...141
Depth image ...141
6.4 A featured review of affect-aware video games ...144
6.4.1 Teeth Defense: emotion recognition using bio-signals ...144
6.4.2 Ejcom: emotion recognition using video input ...144
6.4.3 Farm: emotion recognition using input devices ...146
6.4.4 Wombat: motion recognition based on the player’s behavior ...146
6.5 Discussion ...147
7 Virtual immersive environments 151
7.1 Infrastructure of I3DVL ...151
7.1.1 The BigCAVE system ...152
7.1.2 CyberSphere ...153
7.1.3 The MidiCAVE system ...153
7.1.4 The MiniCAVE system ...154
7.2 VR applications portfolio of I3DVL ...155
7.2.1 Basic application data ...155
7.2.2 Scene characteristics ...155
Complexity ...155
Dynamics ...156
7.2.3 Human-system interaction ...156
Input technology ...156
Reactive response ...157
Development platforms and simulation engines ...157
Staff and time requirements ...157
7.2.4 Product catalog ...158
7.3 Comprehensive overview of I3DVL products ...158
7.3.1 Procurers and developers ...159
7.3.2 Audiences ...159
Education ...160
Virtual reconstruction ...160
Virtual prototyping ...161
Training ...162
Therapy and rehabilitation ...163
7.3.3 User scenarios ...165
7.3.4 Technical requirements ...168
7.3.5 Development life-cycle ...169
8 Linking music data in executable documents 171
8.1 Related Work ...172
8.1.1 The IODA architecture ...172
Layers in the IODA document ...173
Functionality of IODA documents ...174
8.1.2 References between files ...174
References in web pages ...174
Document annotations ...175
Web page annotations ...175
References in music files ...177
References in images ...177
References in videos ...178
8.1.3 Semantic Web ...178
Resource identification ...179
8.2 Data sets in IODA Media Documents ...179
8.2.1 All files in the same folder ...180
8.2.2 Single subfolder ...180
8.2.3 Different folders ...181
8.3 IMD references ...182
8.4 Defining IMD references in XML files ...182
8.5 The process of search for music data ...184
8.5.1 The search for a fragment of lyrics ...185
8.5.2 The search on the basis of humming queries ...186
8.6 Linking Video data ...187
8.7 Managing credibility ...188
8.8 Local versus global data ...188
8.9 Examples ...189
8.10 IODA Media Document Manager ...191
9 Document centric knowledge processes 193
9.1 Knowledge processes ...194
9.2 Document-centric collaboration ...196
9.2.1 Communication of content ...199
9.2.2 Coordination of activities ...204
Basic Control Flow Patterns ...206
Advanced Branching and Synchronization Patterns ...206
Multiple Instances Patterns ...207
State-based Patterns ...208
Cancellation and Termination Patterns ...208
Iteration Patterns ...209
Trigger Patterns ...209
9.3 MIND - Mobile INteractive Document ...210
9.4 Distributed workflow enactment service ...212
9.4.1 Implementation of workflow patterns ...214
Distributed state patterns ...215
Coupled state patterns ...216
Embedded state patterns ...217
Acronyms ...219
Bibliography ...223
Index ...257
A Appendix: I3DVL application inventory ...261
Politechnika Gdańska - inne książki
-
Głównym celem badań jest identyfikacja czynników i powiązań istotnych w procesie pozytywnego odziaływania komunikacji marketingowej online na angażowanie się młodych konsumentów w markę, a następnie ponawianie przez nich zakupów oraz współtworzenie wartości marek. W przeprowadzonym badaniu zdecyd...
Wpływ cyfrowej komunikacji marketingowej na angażowanie się w markę i współtworzenie jej wartości przez młodych konsumentów Wpływ cyfrowej komunikacji marketingowej na angażowanie się w markę i współtworzenie jej wartości przez młodych konsumentów
-
Praktyczne, aplikacyjne cele monografii mają za zadanie ułatwienie menedżerom związanym z zarządzaniem technologią informatyczną wypełniania codziennych zadań z zakresu zarządzania różnorodnymi zasobami IT. Dzięki zawarciu w pracy wyników badań empirycznych może ona stanowić bazę wiedzy i odniesi...
Zarys problematyki zarządzania zasobami informatycznymi w przedsiębiorstwie Zarys problematyki zarządzania zasobami informatycznymi w przedsiębiorstwie
-
Niniejsze opracowanie rozpoczyna wprowadzenie Czytelnika w problematykę czwartej rewolucji przemysłowej wraz z przedstawieniem jej najistotniejszych zagadnień. Podjęte rozważania rozpoczęto od prezentacji genezy Industry 4.0 w celu umożliwienia lepszego zrozumienia zawartej w kolejnej części idei...
Relacje międzyorganizacyjne w dobie INDUSTRY 4.0 Relacje międzyorganizacyjne w dobie INDUSTRY 4.0
Edyta Gołąb-Andrzejak, Anna Horzela, Ewa Salecka, Anna Tomaszuk
-
Zaangażowanie klienta (ang. customer engagement, CE) lub zaangażowanie konsumenta (ang. consumer engagement, CE) zaczęło być przedmiotem zainteresowania praktyków marketingu w związku z dynamicznym rozwojem nowoczesnych technologii i postępującym procesem cyfryzacji społeczeństw w ujęciu globalny...
Zaangażowanie konsumenta w usługach w ujęciu logiki dominacji usługowej Zaangażowanie konsumenta w usługach w ujęciu logiki dominacji usługowej
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Intelligent interactive systems technologies Bogdan Wiszniewski (red.), Wioleta Szwoch, Mariusz Szwoch, Jerzy Dembski, Magdalena Godlewska, Adam Kaczmarek, Agata Kołakowska, Jacek Lebiedź, Maciej Smiatacz, Jan Daciuk (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.