Adobe Illustrator CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik Adobe Creative Team
(ebook)
(audiobook)
(audiobook)
- Autor:
- Adobe Creative Team
- Serie wydawnicze:
- Oficjalny podręcznik
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 458
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Czytaj fragment
Zostało Ci
na świąteczne zamówienie
opcje wysyłki »
Opis
książki
:
Adobe Illustrator CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik
Sprawdź, co nowego kryje wersja CS6!
Rynek programów do obróbki grafiki wektorowej jest polem wieloletniej, zaciętej walki. Wśród rywali na szczególną uwagę i wyróżnienie zasługuje Adobe Illustrator. Kolejna wersja CS6 wprowadza nowości i przybliża ten program do zwycięstwa. Zastanawiasz się, co sprawia, że ten program cieszy się taką popularnością wśród grafików? Perfekcyjny system zarządzania kolorami, bogata lista efektów specjalnych oraz rozbudowane narzędzia rysunkowe to tylko niektóre z jego atutów.
Niniejsza książka to najlepszy podręcznik do nauki obsługi programu Illustrator CS6. Opracowana przez najlepszych specjalistów z firmy Adobe, stanowi najbardziej kompetentne źródło informacji. W trakcie lektury dowiesz się, jak szybko rozpocząć pracę z Illustratorem oraz zorganizować przestrzeń roboczą w taki sposób, aby wszystko mieć zawsze pod ręką. Kolejne rozdziały poświęcone zostały zadaniom wykonywanym podczas codziennej pracy: tworzeniu i edycji kształtów, pracy z elementami tekstowymi, wykorzystaniu warstw oraz technikom przygotowania prac do wydruku. Książka zawiera opis wszystkich nowości z wersji CS6, a wśród nich informacje o jeszcze większych możliwościach gradientów, przesunięciach ścieżek, wygładzaniu tekstu oraz tworzeniu grafik dla internetu. Podręcznik pozwoli Ci w pełni opanować najnowszą wersję Illustratora CS6!
Sięgnij po tę książkę i poznaj:
- podstawy pracy z Illustratorem
- nowości w wersji CS6
- zasady organizacji przestrzeni roboczej
- sposoby przygotowania grafik dla internetu
- metody publikacji dokumentów
Najlepszy podręcznik do nauki Adobe Illustrator CS6!
Patron medialny:
Wybrane bestsellery
-
This book lets you manipulate and generate 3D geometry with node-based workflow. You understand node inputs/outputs and basic nodes, along with exploring the new simulation zone for physics simulations, enhancing your skills and creativity.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Promocja
Przygotowany z myślą o przedsiębiorcach, którzy pragną wykorzystać potencjał YouTube, ten ebook to kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci w przełamaniu barier i stworzeniu własnego, skutecznego kanału. Dowiesz się, jak planować treści, nagrywać profesjonalne filmy i optymalizować kanał, aby przyciągnąć klientów. Zawiera praktyczne wskazówki, case(133,98 zł najniższa cena z 30 dni)
150.98 zł
174.00 zł (-13%) -
Promocja
Whether you're a novice designer, educator, or experienced creative seeking to enhance visual communication skills and visual thinking, and use Adobe Firefly as a design aid, this book will set you up for success.- PDF + ePub 116 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
116.10 zł
129.00 zł (-10%) -
Promocja
Some might say an animator is only as good as their rig. While that might be a stretch, animators can be very vocal about the rigs handed to them, that's why it's important to get it right and to be able to adapt to the needs and expectations of others within the team which this book will precisely help you achieve.- PDF + ePub 76 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
76.49 zł
84.99 zł (-10%) -
Promocja
Ця книжка познайомить вас з особливостями JavaScript 2014 основної мови програмування Всесвітньої мережі, що дозволяє визначати розширену поведінку на вебсторінках. Ви отримаєте глибоке розуміння того, як працює ця чудова мова, назавжди забудете про сухі, нудні, статичні сторінки, що просто займають місце на екрані, навчитеся взаємодіяти з користу(84,16 zł najniższa cena z 30 dni)
84.16 zł
103.90 zł (-19%) -
Promocja
This book offers a combination of specialized focus, practical guidance, relevance to commercial applications, and ethical awareness for AI art, making it a valuable resource for those seeking to explore and master AI-generated art.- PDF + ePub 98 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
98.10 zł
109.00 zł (-10%) -
Promocja
Bez Photoshopa, Illustratora i InDesigna wielu profesjonalnych grafików nie wyobraża sobie pracy. Każda z tych aplikacji jest znakomita, ale często do uzyskania jakiegoś spektakularnego efektu trzeba użyć dwóch lub trzech. Musisz więc zrozumieć zależności między tymi aplikacjami i dokładnie wiedzieć, co chcesz zrobić. W przeciwnym razie uzyskanie rezultatu może się okazać co najmniej utrudnione.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(54,50 zł najniższa cena z 30 dni)
54.50 zł
109.00 zł (-50%) -
Promocja
This book will take you through the process of creating compelling visuals using Unreal Engine 5 to tell your story, exploring the technology's pipeline and combining its various tools to make your own cinematics and virtual films with just your PC.- PDF + ePub 134 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
134.10 zł
149.00 zł (-10%) -
Promocja
Video game characters have a fascinating history, evolving from simple 2D sprites to high-polygon 3D models. Take a look behind the curtain and learn how to build a 3D renderer, load character models, play animations and blend between them, and create large crowds of animated people with this comprehensive C++ game animation programming guide.- PDF + ePub 125 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł (-10%) -
Promocja
Identyfikacja wizualna to kluczowy element strategii marketingowej, który pozwala przedsiębiorstwom budować spójny wizerunek i uzyskiwać rozpoznawalność na rynku. Właśnie dlatego kursy takie jak ten są coraz bardziej popularne i cenione przez właścicieli małych firm. Nasze szkolenie sprawi, że zdobędziesz umiejętności niezbędne do tego, by samodzielnie zająć się projektowaniem na własne potrzeby, co przełoży się na oszczędności i uniezależni Cię od profesjonalnych projektantów graficznych.- Videokurs 51 pkt
(38,70 zł najniższa cena z 30 dni)
51.60 zł
129.00 zł (-60%)
Adobe Creative Team - pozostałe książki
-
Promocja
W Twoich rękach znalazła się książka napisana przez najlepszych specjalistów z firmy Adobe, a zawarta w niej wiedza pochodzi z pierwszej ręki. Jest to gwarancja najwyższej jakości! W trakcie lektury dostosujesz InDesign do swoich preferencji, zrozumiesz zalety i zasady korzystania ze stylów oraz poznasz reguły typografii. Ponadto znajdziesz tu niezbędne wiadomości na temat publikacji dokumentów, obsługi kolorów oraz tworzenia spisów treści czy indeksów. Kolejna edycja tej książki została ulepszona i uzupełniona między innymi o opis pracy ze ścieżkami odcinania, metody użycia przeźroczystości, sposoby tworzenia interaktywnych formularzy PDF oraz e-booków. Podręcznik ten pozwoli Ci błyskawicznie opanować Adobe InDesign w zakresie niezbędnym do tworzenia atrakcyjnych i profesjonalnych publikacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Promocja
Dzięki tej książce masz szansę błyskawicznie opanować nowości z ostatniej wersji oraz funkcje od lat dostępne w Photoshopie. Została ona napisana przez najlepszych specjalistów z firmy Adobe, co gwarantuje najwyższą jakość informacji. W trakcie lektury dowiesz się, jak skonfigurować swój obszar roboczy, korygować zdjęcia, korzystać z potencjału mechanizmu warstw oraz wydajnie używać zaznaczeń. W kolejnych rozdziałach zdobędziesz informacje na temat masek, kanałów i ścieżek. Adobe Photoshop może również przydać się do edycji materiałów wideo — temu tematowi został poświęcony cały rozdział. Nauczysz się stąd tworzyć elementy trójwymiarowe czy przygotowywać plik na potrzeby internetu. Przekonasz się też, że uzyskanie zgodności kolorów na ekranie i wydruku nie musi być takie trudne. To idealny podręcznik dla wszystkich użytkowników programu, którzy chcą poznać Photoshop CS6 lub poszerzyć swoje umiejętności. Nie pożałujesz tego zakupu!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 38 pkt
(38,50 zł najniższa cena z 30 dni)
38.50 zł
77.00 zł (-50%) -
Promocja
Oficjalna wiedza na temat Adobe Flash CS6! Adobe Flash to technologia, która tchnęła życie w strony internetowe. Mimo upływu lat i agresywnej inwazji HTML5 wciąż ma się dobrze i w wielu dziedzinach jest nie do zastąpienia. Adobe Flash CS6 to kolejna odsłona genialnego narzędzia pozwalającego tworzyć animacje, aplikacje i strony internetowe wyjątk- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Promocja
Adobe Flash CS5/CS5 PL Professional. Oficjalny podręcznik to kolejna książka w bestsellerowej serii podręczników z ćwiczeniami na temat oprogramowania firmy Adobe. Starannie wybrany zespół specjalistów z grupy Adobe Creative Team zapozna Cię z nowościami wersji CS5 oraz wszystkimi elementami niezbędnymi do swobodnej pracy z wykorzystaniem technologii Flash. Każda kolejna strona, każda lekcja to ogromna dawka wiedzy, podana w przystępny sposób. W trakcie lektury dowiesz się, jak tworzyć symbole, dodawać animację oraz wykorzystywać przekształcenia i kinematykę odwrotną.- Druk 41 pkt
(44,85 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł (-40%)
Zobacz pozostałe książki z serii Oficjalny podręcznik
-
Promocja
To kolejne, zaktualizowane wydanie oficjalnego podręcznika firmy Adobe — najlepszej dostępnej na rynku pomocy do nauki After Effects. Książkę docenią i początkujący, i zaawansowani użytkownicy. Została podzielona na 15 lekcji, z których dowiesz się, jak komponować klipy wideo, projektować ruchome grafiki i tworzyć atrakcyjne animacje. Podane tu informacje, porady i ćwiczenia pomogą Ci w opanowaniu zarówno podstawowych, jak i wielu wyrafinowanych funkcji oprogramowania. Nauczysz się tworzyć, modyfikować i optymalizować ruchome grafiki na potrzeby filmu, wideo, internetu i urządzeń mobilnych, a także animować tekst i obrazy, stosować rotoskopię, zmieniać zależności czasowe, korygować kolory, wreszcie usuwać niechciane obiekty. Dowiesz się ponadto, jak uatrakcyjniać wygląd kompozycji poprzez odpowiednią konfigurację kamer i oświetlenia czy też deformować i animować obiekty i nagrania wideo przy użyciu narzędzi Puppet.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 64 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Promocja
Adobe InDesign jest niesamowitym narzędziem, które umożliwia przygotowywanie wysokiej klasy dokumentów i drukowanie ich na różnorodnych urządzeniach. InDesign służy także do składania publikacji elektronicznych w różnych formatach. Oprogramowanie to zapewnia precyzję, pełną kontrolę nad przebiegiem projektowania i doskonałą współpracę z innymi programami Adobe. InDesign jest dość złożonym narzędziem, jednak pozwala na uzyskiwanie efektów dokładnie takich, jakie są potrzebne!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 64 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Promocja
To kolejne, zaktualizowane wydanie oficjalnego podręcznika firmy Adobe — najlepszej pomocy do nauki Photoshopa. Zawiera setki przydatnych wskazówek, dzięki którym praca z Photoshopem będzie efektywniejsza i o wiele bardziej satysfakcjonująca. Czytelnik dowie się, jak korygować cyfrowe obrazy, w tym usuwać bez śladu niepotrzebne obiekty ze zdjęć, a także pozna nowe funkcje Photoshopa, takie jak usprawnione narzędzia do tworzenia zaznaczeń, nowe filtry neuronalne i funkcje maskowania dostępne w Adobe Camera Raw. Podręcznik składa się z 15 lekcji, dzięki którym można się nauczyć zarówno podstaw obsługi programu, jak i stosowania wyrafinowanych narzędzi do obróbki obrazu. Każda lekcja obejmuje szczegółowe instrukcje krok po kroku, wyjaśnienia i zestaw pytań sprawdzających.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
Oto kolejne, zaktualizowane i uzupełnione wydanie oficjalnego podręcznika firmy Adobe, od lat uznawanego za najlepszą pomoc do nauki Illustratora. Książka składa się z 16 lekcji, w ramach których omówiono zarówno podstawy, jak i zaawansowane techniki tworzenia grafiki wektorowej. Naukę zaczniesz od podstawowego zapoznania się z aplikacją, następnie przejdziesz do przekształcania elementów graficznych, a potem zapoznasz się z metodami tworzenia gradientów swobodnych, warstw i dynamicznych symboli oraz technikami eksportowania materiałów na potrzeby aplikacji mobilnych i stron internetowych. W tym podręczniku znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz do zdobycia umiejętności tworzenia precyzyjnych ilustracji i ekspresyjnych malunków. Twoje projekty zaczną przykuwać uwagę i wywoływać zachwyt!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
To kolejne, zaktualizowane i uzupełnione wydanie oficjalnego podręcznika firmy Adobe, najskuteczniejszej pomocy do nauki InDesigna. Składa się z 15 lekcji, zawierających solidne podstawy typografii, projektowania układu strony i tworzenia dokumentów. Adepci InDesigna będą mogli uczyć się na praktycznych projektach i stopniowo zapoznawać się z technikami o rosnącym poziomie trudności. Doświadczeni użytkownicy przyswoją najlepsze metody pracy i odkryją wyjątkowo przydatne funkcje, takie jak inteligentne rozmieszczanie obrazów w ramkach czy dynamiczny podgląd krojów pisma. Wszystkim natomiast przydadzą się niezliczone wskazówki i techniki ułatwiające efektywne posługiwanie się InDesignem.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Promocja
Adobe Photoshop jest rozbudowanym programem, udostępniającym mnóstwo narzędzi, filtrów i opcji. W pełni zasłużył na opinię kultowego. Korzystają z niego najlepsi, najsłynniejsi i najbardziej kreatywni artyści. Jednak nawet oni nierzadko muszą się zastanawiać nad sposobem uzyskania dostępu do potrzebnego im właśnie modułu czy filtra. A przy tym Photoshop jest cały czas rozwijany i każde wydanie przynosi nowe możliwości i nowe funkcje. Aby uzyskiwać profesjonalne efekty, trzeba więc wciąż aktualizować wiedzę i na bieżąco zapoznawać się z nowościami w Photoshopie.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Promocja
Ta książka należy do serii Oficjalny podręcznik. Jest przeznaczona dla początkujących i zaawansowanych użytkowników Premiere. To chyba najlepszy materiał szkoleniowy na rynku — podczas lekcji zawartych w tym wydaniu nauczysz się praktycznego stosowania takich funkcji jak chroma key, dynamiczne przycinanie, korekcja kolorów, zarządzanie multimediami, nakładanie efektów audiowizualnych i miksowanie dźwięku. Dowiesz się także, jak tworzyć w Adobe Media Encoder pliki do oglądania w internecie i na urządzeniach mobilnych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Promocja
Ta książka należy do serii Oficjalny podręcznik, którą uważa się za najlepszy materiał szkoleniowy na rynku. Publikacja składa się z 15 starannie przygotowanych lekcji, których układ ułatwia rozpoczęcie pracy z oprogramowaniem. Książka będzie również nieocenioną pomocą dla osób chcących się zapoznać z nowościami w wersji Illustratora CC 2018. Wyjaśniono tu poszczególne funkcje programu, zaprezentowano szereg użytecznych wskazówek i mnóstwo przydatnych technik. Poszczególne ćwiczenia są omawiane w szczegółowy sposób, a ich wykonanie staje się łatwiejsze dzięki udostępnionym plikom z materiałami. W ten sposób książka umożliwia zarówno zdobycie solidnych podstaw, jak i opanowanie zaawansowanych funkcji oprogramowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Promocja
Ta książka należy do serii Oficjalny podręcznik. Pozycje z tej serii uważa się za najlepszy materiał szkoleniowy na rynku. Książka składa się z 15 przemyślanych lekcji, a ich układ bardzo ułatwia opanowanie podstaw pracy z oprogramowaniem. Poszczególne funkcje programu zostały przystępnie wyjaśnione, ponadto zaprezentowano tu szereg użytecznych wskazówek i mnóstwo przydatnych technik. Poszczególne ćwiczenia są omawiane w szczegółowy sposób, a ich wykonanie jest łatwiejsze dzięki udostępnionym plikom z materiałami. Podręcznik jest szczególnie przydatny dla początkujących użytkowników, ale docenią go również osoby chcące zapoznać się z nowościami w wersji Photoshopa CC 2018.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 38 pkt
(38,50 zł najniższa cena z 30 dni)
38.50 zł
77.00 zł (-50%) -
Promocja
Ta książka jest oficjalnym materiałem szkoleniowym firmy Adobe, jednym z najlepszych dostępnych na rynku. Została przejrzana i zaktualizowana pod kątem najnowszej wersji oprogramowania. Składa się z piętnastu lekcji, a każda z nich zawiera niezastąpione wskazówki, przydatne dla początkujących i doświadczonych użytkowników programu Adobe After Effects. Podane tu informacje, porady i ćwiczenia pomogą w opanowaniu zarówno najbardziej podstawowych, jak i wielu wyrafinowanych funkcji oprogramowania. Znalazły się tu również wskazówki przydatne w korzystaniu z nowości dostępnych w najnowszej wersji aplikacji. To znakomity punkt wyjścia do nauki, doskonalenia warsztatu oraz do swobodnego eksperymentowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%)
Ebooka "Adobe Illustrator CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Adobe Illustrator CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Adobe Illustrator CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje książki: Adobe Illustrator CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik (2) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: grafmag.pl Aleksandra Wolska, 2013-04-27Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
21 lutego tego roku premierę miały nowe, oficjalne podręczniki oprogramowania Adobe CS6 wydaje nakładem wydawnictwa Helion. Tak, jak wspominaliśmy na naszym Facebooku, otrzymaliśmy do zrecenzowania oraz rozdania naszym czytelnikom egzemplarze na temat programów Photoshop, Illustrator oraz Indesign, zainteresowanych posiadaniem tej książki zapraszam na koniec artykułu.
Na pierwszy ogień poszła książka na temat Illustratora, ponieważ uznałam go za złoty środek pomiędzy Photoshopem, którego znam całkiem dobrze, a Indesign, którego znam pobieżnie.
Pierwsze wrażenie
Wyjątkowo gruba, bo zawierająca 458 stron, książka sprawia wrażenie pełnego kompendium wiedzy na temat programu o którym uczy. Niektórych taki ogrom wiedzy może przytłoczyć, ale czy nie tego właśnie oczekujemy od oficjalnego podręcznika oprogramowania? Jakość książki także jest bardzo wysoka, grube strony papieru kredowego wyglądają na wytrzymałe. Jedyne, czego można się przyczepić to okładka – przy takim ciężarze książki chyba lepiej byłoby zainwestować w twardą oprawę. Już po mojej lekturze książka na rogach jest lekko zniszczona.
Jeśli chodzi o oprawę graficzną książki, nie ma się do czego przyczepić. Całość jest spójna i wygląda bardzo dobrze. Sekcje wyróżnione są w oczywisty, ale nie przesadzony sposób, dzięki czemu można łatwo po niej nawigować, szukając interesujących informacji.
Czego dowiemy się z książki?
Adobe Illustrator CS6/CS6 PL Oficjalny podręcznik, zawiera trzy rozdziały wstępu oraz piętnaście rozdziałów tematycznych, poświęconych różnym funkcjonalnościom oprogramowania. Znajdziemy tutaj między innymi rozdziały traktujące o przestrzeni roboczej, zaznaczaniu i wyrównywaniu, tworzeniu oraz przekształcaniu kształtów, rysowaniu, kolorowaniu, edycji i stosowaniu tekstów, warstwach, symbolach, a także tworzeniu kształtów w perspektywie. Fragment książki oraz spis treści możecie znaleźć na stronie wydawnictwa.
Główną tematyką książki są możliwości funkcji programu. W związku z tym, większość wiedzy zamieszczonej tutaj, jest wiedzą bardzo podstawową. Czytając ją od deski do deski można poznać większość funkcjonalności programu, a na pewno wszystkie te, które są niezbędne do tworzenia własnych projektów wektorowych. Każdy z rozdziałów opowiada krok po kroku jak stworzyć założony efekt przy pomocy dostępnych na dołączonej płycie plików. Nie są to więc suche opisy danych narzędzi, a bardzo dokładne mini-tutoriale. Ich efekty nie są może zachwycające, ale bardzo dobrze opisują działanie poszczególnych komend. Opisy zawarte w książce są wyjątkowo szczegółowe, najdziecie tutaj zarówno ścieżki dostępu do opcji, skróty klawiszowe, zrzuty ekranu oraz miniaturowe wycinki programu przy nazwach narzędzi w tekście. Trzeba by się naprawdę bardzo postarać, aby czegoś nie zrozumieć.
Na końcu każdego rozdziału znajduje się lista pytań kontrolnych, wraz z załączonymi odpowiedziami. Pozwala to dobrze ugruntować wiedzę i jest ciekawą opcją dla osób, które dopiero zaczynają się uczyć i chcą wszystko zapamiętać. Swoją drogą – ciekawa jestem ilu z naszych czytelników byłoby w stanie odpowiedzieć na wszystkie te pytania, bez szukania odpowiedzi w sieci. Osobiście miałam z niektórymi problem.
Co ciekawe, ta książka to nie tylko zbiór opisów funkcjonalności programu, znajdziemy tutaj także trochę wiedzy praktyczniej. Wyjaśnione zostały podstawowe zagadnienia związane z tworzeniem dokumentów do druku, przestrzeniami kolorów, paletami Pantone, czy zapisywaniem swoich plików na potrzeby Internetu.
Ostatni rozdział podręcznika, poświęcony został łączeniu projektów Illustratora i innych programów firmy Adobe, powinien więc zainteresować wszystkich fanów całego pakietu. Dowiadujemy się w nim jak poprawnie osadzać pliki, co może nam dać odpowiednie ich stosowanie oraz jakie rozwiązania są najbardziej optymalne. Mały przedsmak możliwości łączenia tych programów pokazałam w moim tutorialu na temat tworzenia prezentacji logo z wykorzystaniem obiektów inteligentnych. Techniki wykorzystywania linków w Illustratorze są trochę lepiej rozwinięte niż w Photoshopie, więc jeśli ich nie znacie, warto zapoznać się z możliwościami.
Podsumowanie
Adobe Illustrator CS6/CS6 PL Oficjalny podręcznik, polecam przede wszystkim osobom rozpoczynającym zabawę z grafiką komputerową. Znaczna jej część zawiera naprawdę podstawową wiedzę, wyłożoną krok po kroku w bardzo prosty sposób. Trudno jednak powiedzieć, że jej lektura zaszkodziłaby czytelnikom bardziej zaawansowanym, sama bowiem dowiedziałam się z niej kilku ciekawych rzeczy. Były to jednak raczej niuanse, pozwalające na przyspieszenie pracy albo dodatkowe możliwości inspirujące do ich wykorzystania, a nie wiedza bez której nie można się obyć. Powinni zwrócić na nią uwagę także nauczyciele grafiki komputerowej, ponieważ zawiera wręcz idealny szablon zajęć, ćwiczeń oraz krótkich testów sprawdzających.
Trzeba też przyznać, że przeczytanie całego podręcznika od deski do deski to dość ciężkie zajęcie. Całość jest zbyt szczegółowa na lekturę do poduszki (chyba, że mamy problemy z zasypianiem), albo czytanie dla przyjemności. Warto jednak zajrzeć do tej książki jeśli przygotowujemy się do danego projektu i chcemy sprawdzić możliwości programu. -
Recenzja: magazynt3.pl 2013-04-01Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Podręcznik ten przeprowadzi cię m.in. przez nowe funkcje w zakresie operowania ścieżkami oraz rozbudowane opcje tworzenia wzorów.
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- Tytuł oryginału:
- Adobe Illustrator CS6 Classroom in a Book
- Tłumaczenie:
- Joanna Zatorska na podstawie tekstu Piotra Cieślaka
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-6428-3, 9788324664283
- Data wydania książki drukowanej :
- 2013-02-21
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-6431-3, 9788324664313
- Data wydania ebooka :
- 2013-05-17 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 170x230
- Numer z katalogu:
- 13294
- Rozmiar pliku Pdf:
- 28.8MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 27.5MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 48.9MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
- Erraty / Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Oficjalny podręcznik
Spis treści książki
- Seria Oficjalny podręcznik (1)
- Niezbędna wiedza (1)
- Instalowanie programu (2)
- Czcionki użyte w ćwiczeniach (2)
- Kopiowanie plików z płyty CD dołączonej do książki (2)
- Przywracanie ustawień domyślnych (3)
- Aby usunąć bieżące ustawienia programu Illustrator (4)
- Aby odtworzyć zapisane wcześniej ustawienia po ukończeniu wszystkich ćwiczeń (4)
- Inne źródła informacji (4)
- Certyfikaty Adobe (6)
- Wyszukiwanie aktualizacji (7)
- Wydajny i elastyczny interfejs (8)
- Możliwość regulacji jasności interfejsu użytkownika (9)
- Funkcja Image Trace (Obrys obrazu) (9)
- Tworzenie wzorów (10)
- System wydajności Merkury (10)
- Gradient na obrysie (11)
- Inne udoskonalenia (11)
- Tematyka lekcji (12)
- Zaczynamy (14)
- Praca z obszarami roboczymi (14)
- Tworzenie kształtów i linii (15)
- Stosowanie kolorów (16)
- Praca z narzędziem Shape Builder (Generator kształtów) (17)
- Praca z narzędziem Width (Szerokość) (18)
- Tworzenie i edycja gradientów (19)
- Umieszczanie obrazów Photoshopa w programie Illustrator (20)
- Zastosowanie funkcji Image Trace (Obrys obrazu) (21)
- Obsługa panelu Color Guide (Wzornik kolorów) (22)
- Tworzenie i stosowanie wzorków (22)
- Praca z tekstem (24)
- Tryby rysowania (24)
- Korzystanie z pędzli (25)
- Obsługa panelu Appearance (Wygląd) oraz tworzenie efektów (26)
- Praca z obrysami (28)
- Wyrównywanie obiektów (29)
- Tworzenie perspektywy (30)
- Praca z symbolami (31)
- Tematyka lekcji (32)
- Zaczynamy (34)
- Obsługa przestrzeni roboczej programu (36)
- Dopasowanie jasności interfejsu użytkownika (37)
- Obsługa panelu Tools (Narzędzia) (38)
- Panel Control (Sterowanie) (41)
- Praca z panelami (42)
- Resetowanie i zapisywanie przestrzeni roboczej (46)
- Obsługa menu paneli (47)
- Zmienianie widoku ilustracji (48)
- Zastosowanie poleceń z menu View (Widok) (48)
- Korzystanie z narzędzia Zoom (Lupka) (49)
- Przewijanie dokumentu (50)
- Oglądanie projektu (51)
- Obsługa wielu obszarów roboczych (52)
- Obsługa panelu Navigator (Nawigator) (55)
- Zastosowanie miarek (56)
- Rozmieszczanie dokumentów (57)
- Grupy dokumentów (60)
- Wyszukiwanie zasobów dotyczących programu Illustrator (62)
- Tematyka lekcji (64)
- Zaczynamy (66)
- Zaznaczanie obiektów (66)
- Obsługa narzędzia Selection (Zaznaczanie) (66)
- Narzędzie Direct Selection (Zaznaczanie bezpośrednie) (68)
- Zaznaczanie przy użyciu ramki zaznaczenia (69)
- Zaznaczanie za pomocą narzędzia Magic Wand (Różdżka) (70)
- Zaznaczanie podobnych obiektów (71)
- Wyrównywanie obiektów (72)
- Wyrównywanie obiektów względem siebie (72)
- Wyrównywanie do obiektu kluczowego (72)
- Wyrównywanie punktów (73)
- Rozmieszczanie obiektów (74)
- Wyrównywanie obiektów względem obszaru roboczego (74)
- Zastosowanie grup (75)
- Grupowanie elementów (75)
- Zastosowanie trybu izolacji (76)
- Dodawanie elementów do grupy (76)
- Rozmieszczenie obiektów (78)
- Zmiana rozmieszczenia obiektów (78)
- Zaznaczanie obiektów znajdujących się pod spodem (79)
- Ukrywanie obiektów (79)
- Stosowanie technik zaznaczania (80)
- Tematyka lekcji (84)
- Zaczynamy (86)
- Tworzenie nowego dokumentu (86)
- Tworzenie i edytowanie prostych kształtów (88)
- Tryby rysowania (89)
- Rysowanie prostokątów (89)
- Tworzenie prostokątów zaokrąglonych (93)
- Tworzenie elips (94)
- Tworzenie wielokątów (95)
- Tryb Draw Behind (Rysuj z tyłu) (96)
- Tworzenie gwiazd (97)
- Zmiana szerokości i wyrównania obrysów (98)
- Edytowanie segmentów linii (99)
- Łączenie ścieżek (101)
- Zastosowanie narzędzia Width (Szerokość) (102)
- Zamiana konturów na obiekty (105)
- Łączenie i edycja obiektów (107)
- Obsługa narzędzia Shape Builder (Generator kształtów) (107)
- Obsługa efektów typu Pathfinder (Odnajdywanie ścieżek) (109)
- Zastosowanie trybów kształtu (110)
- Tryb Draw Inside (Rysuj wewnątrz) (112)
- Edycja obiektów narysowanych wewnątrz (113)
- Zastosowanie narzędzia Eraser (Gumka) (115)
- Tworzenie kształtów przy użyciu polecenia Image Trace (Obrys obrazu) (116)
- Porządkowanie obrysowanej grafiki (118)
- Tematyka lekcji (120)
- Zaczynamy (122)
- Zastosowanie i obsługa obszarów roboczych (123)
- Dodawanie nowych obszarów roboczych w dokumencie (123)
- Edytowanie obszarów roboczych (124)
- Zmiana nazw obszarów roboczych (127)
- Zmiana kolejności obszarów roboczych (128)
- Przekształcanie obiektów (129)
- Zastosowanie miarek i linii pomocniczych (129)
- Skalowanie obiektów (130)
- Odbijanie obiektów (132)
- Obracanie obiektów (134)
- Zniekształcanie obiektów (135)
- Pochylanie obiektów (136)
- Precyzyjne rozmieszczanie obiektów (137)
- Zmiana perspektywy (140)
- Przeprowadzanie kilku przekształceń (141)
- Zastosowanie efektu Free Distort (Zniekształcanie swobodne) (142)
- Tematyka lekcji (144)
- Zaczynamy (146)
- Zapoznanie z narzędziem Pen (Pióro) (146)
- Rysowanie linii prostych (148)
- Tworzenie linii krzywych (150)
- Tworzenie krzywej (151)
- Przekształcanie punktów gładkich w narożne (153)
- Rysowanie skrzypiec (156)
- Kreślenie krzywych (156)
- Wybieranie krzywej (156)
- Rysowanie zakrzywionej ścieżki (157)
- Rysowanie krzywych zamkniętych (158)
- Rysowanie kształtu pudła skrzypiec (159)
- Rysowanie strun (161)
- Rozdzielanie ścieżki (162)
- Dodawanie strzałek (162)
- Tworzenie linii przerywanej (164)
- Edytowanie krzywych (165)
- Usuwanie i dodawanie punktów węzłowych (166)
- Przekształcanie punktów gładkich i narożnych (168)
- Rysowanie narzędziem Pencil (Ołówek) (170)
- Edytowanie ścieżek narzędziem Pencil (Ołówek) (171)
- Ostatni etap pracy nad rysunkiem skrzypiec (172)
- Składanie poszczególnych elementów (172)
- Kolorowanie ilustracji (174)
- Tematyka lekcji (176)
- Zaczynamy (178)
- Podstawowe informacje o kolorze (178)
- Tryby koloru (179)
- Obsługa narzędzi do edytowania kolorów (179)
- Tworzenie kolorów (182)
- Tworzenie i zapisywanie niestandardowego koloru (182)
- Edytowanie próbki (183)
- Zastosowanie bibliotek próbek programu Illustrator (184)
- Tworzenie koloru dodatkowego (185)
- Obsługa próbnika kolorów (186)
- Tworzenie i zapisywanie tint kolorów (188)
- Kopiowanie atrybutów wyglądu (188)
- Tworzenie grup kolorów (189)
- Obsługa panelu Color Guide (Wzornik kolorów) (190)
- Edytowanie grupy kolorów (191)
- Edytowanie kolorystyki obiektów (194)
- Obsługa panelu Kuler (196)
- Przydzielanie kolorów do ilustracji (197)
- Korygowanie kolorów (199)
- Wypełnianie obiektów wzorkami (200)
- Zastosowanie gotowych wzorków (200)
- Tworzenie niestandardowego wzorku (201)
- Stosowanie wzorków (203)
- Edytowanie wzorków (204)
- Zastosowanie funkcji Live Paint (Aktywne malowanie) (205)
- Tworzenie grupy aktywnego malowania (205)
- Edytowanie zasięgu obszarów aktywnego malowania (207)
- Korzystanie z funkcji Gap Options (Opcje odstępów) (209)
- Tematyka lekcji (212)
- Zaczynamy (214)
- Praca z tekstem (215)
- Tworzenie tekstu ozdobnego (215)
- Tworzenie tekstu akapitowego (216)
- Importowanie zwykłego pliku tekstowego (217)
- Tekst nadmiarowy i zmiana układu tekstu (218)
- Tworzenie wątków (219)
- Tworzenie łamów tekstu (220)
- Formatowanie tekstu (221)
- Zmiana rozmiaru czcionki (223)
- Zmiana koloru czcionki (224)
- Zmiana innych właściwości tekstu (225)
- Używanie glifów (226)
- Zmiana wielkości obiektów tekstowych (228)
- Zmiana właściwości akapitu (229)
- Tworzenie i zastosowanie stylów tekstowych (231)
- Tworzenie i zastosowanie stylu akapitowego (231)
- Edycja stylu akapitowego (232)
- Próbkowanie właściwości tekstu (233)
- Tworzenie i zastosowanie stylu znakowego (233)
- Edycja stylu znakowego (234)
- Deformowanie tekstu przy użyciu obwiedni (235)
- Deformowanie tekstu przy użyciu obiektu (237)
- Oblewanie obiektu tekstem (238)
- Umieszczanie tekstu na ścieżkach otwartych (239)
- Umieszczanie tekstu na ścieżkach zamkniętych (240)
- Zamiana tekstu na krzywe (242)
- Tematyka lekcji (244)
- Zaczynamy (246)
- Tworzenie warstw (248)
- Zaznaczanie i przenoszenie obiektów i warstw (249)
- Powielanie zawartości warstwy (251)
- Przesuwanie warstw (251)
- Blokowanie warstw (253)
- Wyświetlanie warstw (254)
- Wklejanie warstw (257)
- Tworzenie masek przycinających (258)
- Scalanie warstw (259)
- Lokalizowanie warstw (261)
- Dodawanie atrybutów wyglądu do warstw (261)
- Wydzielanie warstw (264)
- Tematyka lekcji (266)
- Zaczynamy (268)
- Obsługa perspektywy (268)
- Narzędzie Perspective Grid (Siatka perspektywy) (269)
- Obsługa narzędzia Perspective Grid (Siatka perspektywy) (270)
- Obsługa predefiniowanej siatki (270)
- Edycja siatki perspektywy (270)
- Rysowanie obiektów w perspektywie (273)
- Zaznaczanie i modyfikowanie obiektów w perspektywie (275)
- Umieszczanie obiektów w perspektywie (280)
- Jednoczesna edycja płaszczyzny i obiektów (281)
- Umieszczanie i edycja tekstu w perspektywie (286)
- Korzystanie z symboli w perspektywie (288)
- Umieszczanie symboli na siatce perspektywy (288)
- Modyfikacja symboli na płaszczyźnie perspektywy (288)
- Przeniesienie obiektów z perspektywy do trybu normalnego (291)
- Korzystanie z planu poziomego (292)
- Tematyka lekcji (294)
- Zaczynamy (296)
- Informacje o gradientach (297)
- Tworzenie i zastosowanie gradientów liniowych w wypełnieniach (297)
- Zmiana kierunku i kąta wypełnienia gradientowego (300)
- Dodawanie gradientu do obrysu (301)
- Edycja gradientu obrysu (302)
- Tworzenie gradientu promienistego (304)
- Zmiana kolorystyki gradientu promienistego (304)
- Korygowanie gradientu promienistego (307)
- Dodawanie gradientów do wielu obiektów jednocześnie (308)
- Inne metody edycji kolorów gradientu (309)
- Tworzenie przezroczystych gradientów (311)
- Tworzenie przejść pomiędzy obiektami (313)
- Tworzenie przejść z określoną liczbą kroków (313)
- Modyfikowanie przejścia (314)
- Tworzenie płynnych przejść kolorystycznych (316)
- Tematyka lekcji (320)
- Zaczynamy (322)
- Pędzle w praktyce (323)
- Zastosowanie pędzli kaligraficznych (323)
- Edycja pędzla (324)
- Zastosowanie koloru wypełnienia podczas malowania pędzlami (325)
- Usuwanie obrysu w postaci pędzla (325)
- Zastosowanie pędzli artystycznych (326)
- Przykłady pędzli artystycznych (326)
- Edytowanie ścieżek narzędziem Paintbrush (Pędzel) (327)
- Tworzenie pędzla artystycznego (329)
- Edycja pędzla artystycznego (330)
- Pędzle z włosia (331)
- Zmiana opcji pędzla z włosia (331)
- Malowanie pędzlem z włosia (332)
- Zastosowanie pędzli ze wzorkiem (334)
- Tworzenie pędzla ze wzorkiem (336)
- Malowanie pędzlem ze wzorkiem (339)
- Zmiana ustawień koloru pędzli (340)
- Zmiana koloru pędzla przy użyciu metody Tints (Tinty) (341)
- Zmiana koloru pędzla przy użyciu metody Hue Shift (Przesunięcie barwy) (342)
- Obsługa narzędzia Blob Brush (Kropla) (344)
- Rysowanie narzędziem Blob Brush (Kropla) (344)
- Łączenie ścieżek narzędziem Blob Brush (Kropla) (345)
- Edytowanie obiektów przy użyciu narzędzia Eraser (Gumka) (346)
- Tematyka lekcji (350)
- Zaczynamy (352)
- Obsługa efektów dynamicznych (353)
- Dodawanie efektu (353)
- Edytowanie efektu (355)
- Zmiana wyglądu tekstu przy użyciu efektów (356)
- Edycja obiektów przy użyciu efektu Pathfinder (Odnajdywanie ścieżek) (359)
- Stosowanie efektu Offset Path (Przesunięcie ścieżki) (360)
- Efekty trójwymiarowe (365)
- Tworzenie bryły obrotowej (365)
- Konfigurowanie oświetlenia obiektu trójwymiarowego (367)
- Nakładanie symbolu na ścianki obiektu przestrzennego (368)
- Tematyka lekcji (374)
- Zaczynamy (376)
- Zastosowanie atrybutów wyglądu (377)
- Edytowanie i dodawanie atrybutów wyglądu (377)
- Tworzenie dodatkowego obrysu (379)
- Tworzenie dodatkowego wypełnienia (380)
- Zmiana kolejności atrybutów wyglądu (381)
- Zmiana atrybutu wyglądu dla wybranej warstwy (382)
- Zastosowanie stylów graficznych (383)
- Tworzenie i zapisywanie stylu graficznego (383)
- Zastosowanie stylu graficznego do zmiany wyglądu obiektu (384)
- Zmiana atrybutów stylu graficznego (385)
- Zastosowanie stylu graficznego do zmodyfikowania warstwy (385)
- Edycja stylu graficznego dodanego do warstwy (387)
- Stosowanie istniejących stylów graficznych (388)
- Stosowanie wielu stylów graficznych (389)
- Zastosowanie stylu graficznego do zmodyfikowania tekstu (390)
- Kopiowanie, stosowanie i usuwanie stylów graficznych (391)
- Tworzenie grafiki na potrzeby internetu (392)
- Wyrównywanie obiektów do siatki pikseli (392)
- Cięcie na plasterki (394)
- Zaznaczanie i edycja plasterków (396)
- Polecenie Save For Web (Zapisz do pokazania w Internecie) (396)
- Tematyka lekcji (400)
- Zaczynamy (402)
- Praca z symbolami (403)
- Obsługa bibliotek symboli programu Illustrator (403)
- Tworzenie symboli (406)
- Edytowanie symboli (407)
- Zastępowanie symboli (409)
- Przerywanie połączenia z symbolem (411)
- Zmiana opcji symboli (412)
- Narzędzia do edytowania symboli (412)
- "Rozpylanie" kopii symbolu (412)
- Edytowanie zestawów symboli (414)
- Kopiowanie i edycja zestawów symboli (416)
- Zapisywanie i pobieranie obiektów graficznych z panelu Symbols (Symbole) (418)
- Nanoszenie symboli na ścianki obiektów 3D (419)
- Symbole a program Flash (419)
- Tematyka lekcji (424)
- Zaczynamy (426)
- Praca z Adobe Bridge (426)
- Łączenie elementów graficznych (428)
- Grafika wektorowa a obrazy rastrowe (429)
- Importowanie obrazów z programu Adobe Photoshop (430)
- Importowanie obrazu z programu Photoshop (430)
- Przekształcanie zaimportowanego obrazu (431)
- Osadzanie obrazu programu Photoshop zawierającego kompozycje warstw (432)
- Zmiana kolorystyki zaimportowanego obrazu (434)
- Maskowanie obrazu (436)
- Tworzenie maski przycinającej (436)
- Edycja maski (436)
- Maskowanie obiektu za pomocą jednego kształtu (438)
- Maskowanie obiektu za pomocą kilku obiektów (438)
- Tworzenie masek przezroczystości (440)
- Edycja maski przezroczystości (441)
- Próbkowanie kolorystyki zaimportowanych obrazów (443)
- Praca z obrazami dołączonymi (443)
- Znajdowanie informacji o połączeniu (444)
- Zastąpienie połączonego obrazu innym (445)
- Eksportowanie wielowarstwowego dokumentu do programu Photoshop (446)
- Illustrator i Adobe InDesign, Adobe Muse, Adobe Fireworks oraz Adobe Flash (447)
Zaczynamy (1)
Co nowego w programie Illustrator CS6? (8)
Szybki kurs zapoznawczy z programem Adobe Illustrator CS6 (12)
1. Najważniejsze informacje o przestrzeni roboczej (32)
2. Zaznaczanie i wyrównywanie (64)
3. Tworzenie i edycja kształtów (84)
4. Przekształcanie obiektów (120)
5. Rysowanie przy użyciu pióra i ołówka (144)
6. Kolor i malowanie (176)
7. Edycja i przetwarzanie tekstu (212)
8. Warstwy (244)
9. Rysowanie w perspektywie (266)
10. Łączenie kolorów i kształtów (294)
11. Pędzle (320)
12. Efekty (350)
13. Zastosowanie atrybutów wyglądu i stylów graficznych (374)
14. Symbole (400)
15. Łączenie projektów Illustratora CS6 i innych programów firmy Adobe (424)
Skorowidz (448)
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
Koncepcje te zostały przystępnie wyjaśnione właśnie w tej książce. W szczególności zapoznasz się z praktycznymi aspektami probabilistyki, statystyki, algebry liniowej i rachunku różniczkowego. Prezentacji tych zagadnień towarzyszą fragmenty kodu w Pythonie i praktyczne przykłady zastosowań w uczeniu głębokim. Rozpoczniesz od zapoznania się z podstawami, takimi jak twierdzenie Bayesa, a następnie przejdziesz do bardziej zaawansowanych zagadnień, w tym uczenia sieci neuronowych przy użyciu wektorów, macierzy i pochodnych. Dwa ostatnie rozdziały dadzą Ci szansę użycia nowej wiedzy do zaimplementowania propagacji wstecznej i metody gradientu prostego — dwóch podstawowych algorytmów napędzających rozwój sztucznej inteligencji.- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Ta pozycja, podobnie jak inne z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z jedyną w swoim rodzaju metodyką nauczania, wykorzystującą zasady funkcjonowania ludzkiego mózgu. Dzięki zagadkom, tajemniczym historiom, angażującym ćwiczeniom i przystępnie podanej wiedzy bez trudu przyswoisz nawet dość złożone koncepcje, takie jak programowanie zorientowane obiektowo, aplikacje sieciowe czy uczenie maszynowe. Znajdziesz tu zabawne i niekonwencjonalne ilustracje, świetne analogie, a w toku nauki krok po kroku zbudujesz własną aplikację. Przekonasz się, że to absolutnie wyjątkowy i niezwykle skuteczny podręcznik!- Druk 64 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Wyjątkowość tej książki polega na pragmatyzmie: opisano w niej, jak wyglądają realia pracy projektanta UX i jak bardzo potrafią być zagmatwane. Zapoznasz się z różnymi kontekstami i sytuacjami związanymi z projektowaniem UX, a także z ograniczeniami, jakie temu towarzyszą. To przygotuje Cię do prawdziwych wyzwań związanych z osobami zaangażowanymi w projekty. Poznasz też realia działalności firm i znaczenie aspektów biznesowych i finansowych. Posiądziesz cenną umiejętność godzenia celów komercyjnych ze swoją pracą bez uszczerbku dla empatii i etyki projektowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Bestseller Nowość Promocja
Sztuczna inteligencja jest na ustach wszystkich. Odkąd pojawił się ChatGPT, newsy ze świata informatyki trafiają na pierwsze strony gazet, pojawiają się w serwisach informacyjnych, programach radiowych i telewizyjnych. Na temat AI dyskutują już nie tylko programiści, ale także fizycy, filozofowie i specjaliści zajmujący się rynkiem pracy. Wojskowi i naukowcy odkrywają dla niej kolejne zastosowania w swoich dziedzinach, futurolodzy zaś na zmianę straszą wizjami rodem z Terminatora i Czarnego lustra i uspokajają, że to wszystko dla naszego dobra, a sztuczna inteligencja pozostaje przecież pod ludzką kontrolą.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 22 pkt
(22,45 zł najniższa cena z 30 dni)
22.45 zł
44.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Eksperci uważają język C# za flagowy produkt firmy Microsoft udostępniający zarówno wysokopoziomowe abstrakcje, jak i niskopoziomowe mechanizmy, które pozwalają uzyskać maksymalną wydajność aplikacji. Wersja oznaczona numerem 12 wprowadza kilka istotnych usprawnień i nowych funkcji, które mogą znacząco wpłynąć na sposób pisania kodu. Chociaż niektóre z nich mogłyby się wydawać drobnymi usprawnieniami, ich skumulowany efekt znacząco poprawia jakość kodu i produktywność programisty. Tych nowości warto się nauczyć, ponieważ nagrodą za poświęcony czas jest przyjemność płynąca z tworzenia znakomitych aplikacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 89 pkt
(89,50 zł najniższa cena z 30 dni)
89.50 zł
179.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Oprogramowanie jest dziś praktycznie wszędzie, a programiści od dawna należą do najbardziej poszukiwanych specjalistów. Na podstawie napisanego przez nich kodu funkcjonują już nie tylko komputery i smartfony. Oprogramowanie steruje sprzętami domowymi, telewizorem czy lodówką. W ramach tak zwanego internetu rzeczy wiele urządzeń technicznych komunikuje się między sobą bez udziału człowieka. Gwałtownie rozwija się sztuczna inteligencja, wymagająca specjalistycznego oprogramowania. Nie dziwi więc, że jego rozwój ciągle przyspiesza. W obliczu tych faktów odpowiedź na pytanie, jakiego języka programowania warto się nauczyć, jest trudna. Nawet dla osoby, która wie, w jaki sposób zamierza w przyszłości korzystać ze swoich informatycznych umiejętności.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 22 pkt
(22,45 zł najniższa cena z 30 dni)
22.45 zł
44.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Ta książka stanowi twardy dowód, że matematyka jest elastyczna, kreatywna i radosna. Potraktuj ją jako fascynującą podróż przez świat matematyki abstrakcyjnej do teorii kategorii. Przekonaj się, że bez formalnej wiedzy w tej dziedzinie możesz rozwinąć umiejętność matematycznego myślenia. Abstrakcyjne idee matematyczne pomogą Ci inaczej spojrzeć na aktualne wydarzenia, kwestie sprawiedliwości społecznej i przywilejów społecznych czy nawet na COVID-19.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 29 pkt
(29,49 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Inżynieria wymagań jest jedną z podstawowych dyscyplin inżynierii oprogramowania. Cały proces wytwarzania oprogramowania powinien być oparty właśnie na niej. W ramach inżynierii wymagań korzystamy z wiedzy naukowej, technicznej i doświadczenia do zdefiniowania problemu, a także do zarządzania zakresem budowanego systemu oprogramowania. Bez znajomości reguł dotyczących zbierania, specyfikowania i analizy wymagań bardzo trudno jest zbudować system oprogramowania spełniający rzeczywiste potrzeby jego odbiorców.- Druk 34 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej przystępnej książce, przeznaczonej dla programistów i badaczy, zrozumiesz podstawy techniczne modeli LLM. Dowiesz się, do czego można je zastosować, i odkryjesz elegancję ich architektury. Nauczysz się praktycznego korzystania z frameworka LangChain, zaprojektowanego do tworzenia responsywnych aplikacji. Dowiesz się, jak dostrajać model, jak zadawać mu pytania, poznasz także sprawdzone metody wdrażania i monitorowania środowisk produkcyjnych, dzięki czemu łatwo zbudujesz narzędzia do pisania, zaawansowane roboty konwersacyjne czy nowatorskie pomoce dla programistów. Liczne praktyczne przykłady i fragmenty kodu ułatwią Ci nie tylko przyswojenie podstaw, ale także używanie modeli LLM w innowacyjny i odpowiedzialny sposób.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Książka jest przystępnym przewodnikiem po zastosowaniu języka SQL w procesie uzyskiwania informacji zawartych w danych. Zaczniesz od przyswojenia podstawowej wiedzy o bazach danych i SQL, a następnie przystąpisz do analizy prawdziwych zbiorów danych, takich jak demografia spisu ludności w Stanach Zjednoczonych, przejazdy taksówek w Nowym Jorku i szczegóły z krajowego katalogu targów rolniczych. Dzięki ćwiczeniom i przykładom zamieszczonym w każdym rozdziale szybko zaznajomisz się ze wszystkimi, również najnowszymi, narzędziami niezbędnymi do budowania zaawansowanych baz danych PostgreSQL. Zrozumiesz również, jak w szybki i efektywny sposób dane pozwalają zdobyć potrzebne informacje.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Proszę wybrać ocenę!
Proszę wpisać opinię!
Książka drukowana
* pola obowiązkowe
Proszę czekać...
Chcesz by Twoja paczka zdążyła pod choinkę?
Postaraj się złożyć zamówienie do:
18. grudnia (Paczka w Ruchu),
18. grudnia (Poczta Polska),
19. grudnia (paczkomaty InPost),
19. grudnia (DPD punkty).
19. grudnia (DPD Kurier).
Postaraj się złożyć zamówienie do:
18. grudnia (Paczka w Ruchu),
18. grudnia (Poczta Polska),
19. grudnia (paczkomaty InPost),
19. grudnia (DPD punkty).
19. grudnia (DPD Kurier).
Oceny i opinie klientów: Adobe Illustrator CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik Adobe Creative Team (0) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.