ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

    3ds Max 2010. Biblia

    (ebook) (audiobook) (audiobook)
    Autor:
    Kelly L. Murdock
    Wydawnictwo:
    Helion
    Serie wydawnicze:
    Biblia
    Ocena:
    4.9/6  Opinie: 9
    Stron:
    1496
    Druk:
    oprawa twarda
    Wyłącznie

    Sprawdź nowe wydanie

    3ds Max 2012. Biblia
    Kelly L. Murdock
    Kompletny podręcznik dla użytkowników 3ds MaxŸ! Obejmuje 3ds Max 2012 i 3ds Max 2012 Design Twórz wizualizacje i efekty do filmów, programów telewizyjnych oraz gier Naucz się modelować, animować i renderować Ćwicz i perfekcyjnie wykorzystuj narzędzia 3ds Max Ciężko w to uwierzyć, ale minęło już ponad dwadzieścia lat od wydania pierwszej wersji 3ds MaxŸ. To, co potrafi najnowsza wersja ...
    • Poznaj środowisko pracy!
    • Wykorzystaj nowe możliwości!
    • Stwórz niezwykłą animację 3D!

    3ds Max to w środowisku grafików 3D program-legenda. Został on sprawdzony w najcięższych bojach, a dowodem na to, że wyszedł z nich zwycięsko, jest wydana właśnie wersja 2010. A wszystko zaczęło się w 1990 roku, kiedy program ten po raz pierwszy pojawił się na rynku. Już wtedy zrewolucjonizował świat grafiki! W ciągu lat 3ds Max zadomowił się w świecie filmu do tego stopnia, że obecnie żaden reżyser nie podejmie się produkcji, nie mając w zanadrzu specjalisty potrafiącego wykorzystać możliwości tego narzędzia. Jak poznać ten program, skąd czerpać wiedzę na jego temat i jak opanować jego najbardziej niezwykłe funkcje?

    Na to i wiele innych pytań odpowiada ta właśnie książka. Masz teraz do dyspozycji jej kolejne, zaktualizowane i ulepszone wydanie. Autor przedstawi Ci wszystkie funkcje programu, począwszy od tych najprostszych, a skończywszy na najbardziej zaawansowanych. W trakcie lektury dowiesz się, w jaki sposób skonfigurować swoje środowisko pracy, aby pracować sprawnie i wydajnie. Ponadto nauczysz się wykorzystywać podstawowe obiekty, przekształcać je, obracać i skalować. Na kolejnych stronach poruszana jest kwestia kamer, oświetlenia oraz wykorzystania różnych rodzajów materiałów. Ta fundamentalna wiedza pozwoli Ci przejść do kolejnego etapu — samodzielnego tworzenia własnych animacji 3D. Książka wprowadzi Cię również w zagadnienia związane z renderingiem oraz językiem MAXScript. "3ds Max 2010. Biblia" to najlepsze źródło informacji zarówno dla amatora, jak i profesjonalisty w dziedzinie grafiki 3D!

    • Zapoznanie z interfejsem użytkownika
    • Przygotowanie środowiska pracy
    • Wykorzystanie obiektów podstawowych
    • Stosowanie warstw
    • Sposoby przekształcania obiektów
    • Praca z wieloma obiektami
    • Podstawy modelowania
    • Wykorzystywanie materiałów
    • Techniki oświetlania sceny
    • Używanie narzędzi rzeźbiarskich z pakietu Graphite
    • Praca ze ścieżkami dźwiękowymi przy użyciu modułu ProSound
    • Podstawy animacji
    • Animowanie dwunogów, tkanin i włosów
    • Wykorzystanie języka MAXScript

    Poznaj i wykorzystaj cały potencjał programu 3ds Max 2010!

    Wybrane bestsellery

    Helion - inne książki

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności

    Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint