M. - ebooki
Tytuły autora: M. dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Promocja Promocja 2za1
Unity 6 to najnowsza odsłona silnika Unity do tworzenia gier 2D i 3D, która jeszcze bardziej upraszcza i przyspiesza proces tworzenia własnych produkcji. Nowa wersja znacząco zwiększa wydajność dużych projektów i ułatwia optymalizację gry. Dzięki nowemu renderowi SRP możliwe jest tworzenie fotorealistycznej grafiki i zaawansowanych efektów świetlny-
kurs
104 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
104.25 zł
139.00 zł (-25%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Obierz kurs na tworzenie gier platformowych! Gdy mowa o programowaniu gier, na myśl przychodzą dwa potężne silniki: Unity i Unreal Engine. Tymczasem chcemy Ci przedstawić silnik również będący w czołówce pod względem popularności – GameMaker Studio! To idealne rozwiązanie dla początkujących, oferujące intuicyjną obsługę IDE i-
kurs
119 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
119.25 zł
159.00 zł (-25%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Silnik Unreal Engine za sprawą Blueprints Scripting oferuje możliwość tworzenia prototypów i logiki gry bez konieczności kodowania. Koncepcja programowania wizualnego jest doskonałym uzupełnieniem klasycznej formy programowania. Natomiast nie wszędzie da się ją zastosować, innymi słowy: tam, gdzie Blueprints nie może, tam C++ pośle! I nie ma w tych-
kurs
126 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
126.75 zł
169.00 zł (-25%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Wirtualna rzeczywistość to generowany komputerowo obraz 3D, który wraz z obiektami, sceneriami i licznymi interakcjami z użytkownikiem ma imitować realistyczne środowisko. Być może definicja brzmi dość nowocześnie - ale czy wiesz, że początki VR sięgają 60 lat wstecz? Jednym z pierwszych wynalazków VR była Sensorama, która symulowała jazdę motocykl-
kurs
126 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
126.75 zł
169.00 zł (-25%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera to ponad 6 godzin praktycznej wiedzy i budowania funkcjonalności, prototypowania mechaniki, a także iterowania produkcji. Na początku zaznajomisz się z edytorem i możliwościami narzędzia Unreal Engine 5. Nauczysz się stosować predefiniowane funkcje, by następnie optymalizować budowa-
kurs
111 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
111.75 zł
149.00 zł (-25%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Ludzie grają w szachy od wielu setek lat. I nie wygląda na to, żeby w najbliższej przyszłości to się miało zmienić. Co jest sekretem popularności tej gry? Dlaczego przez wieki przyciągała i fascynowała niezależnie od statusu społecznego czy wykształcenia graczy? Grali w nią władcy, uczeni i zwykli ludzie. Niektóre partie przeszły do legendy, a nazw-
kurs
51 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
51.75 zł
69.00 zł (-25%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Język Python należy do tzw. wysokopoziomowych języków ogólnego przeznaczenia. Jest także językiem o niezwykle szerokich możliwościach: ma wiele bibliotek rozmaitego przeznaczenia i liczne frameworki (platformy programistyczne, szkielety do budowy aplikacji), które czynią go uniwersalnym narzędziem programowania. Z Pythonem można pracować i nad stro-
kurs
111 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
111.75 zł
149.00 zł (-25%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Dzięki szkoleniu Sztuka kierowania zespołem handlowym. Coaching handlowców. Kurs video dowiesz się, jak zbudować, prowadzić i doskonalić zespół handlowców. Poznasz nowe i sprawdzone narzędzia kierowania działem sprzedaży.-
kurs
59 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
59.25 zł
79.00 zł (-25%) -
-
Książka to doskonałe kompendium wiedzy dla wszystkich, którzy tworzą gry komputerowe lub zamierzają to robić.-
książka
129 pkt
Czasowo niedostępna
-
-
Część pierwsza to przegląd podstawowych koncepcji mechaniki łącznie z pewnymi aspektami i problemami dynamiki ciał sztywnych, w tym kinematyki, sił i kinetyki.-
książka
79 pkt
Czasowo niedostępna
-
-
Autorzy postarali się, by przedstawiane przez nich perełki ukazywały praktyczne techniki programistyczne, możliwe do osiągnięcia przy użyciu aktualnie stosowanych technologii i pomagające przy pisaniu gier komputerowych. Przykładowe kody źródłowe opierają się na uznanych standardach: językach C i C++, interfejsy OpenGL i DirectX i nieodzownym, gdy-
książka
129 pkt
Czasowo niedostępna
-

