ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Recenzje

Projektowanie stron WWW. Jak to zrobić?

Jak robić WWW

Ta książka jest jak internet -- gdy się doń zajrzy, trudno się oderwać. Prawdę mówiąc, nie widziałem jeszcze w tak atrakcyjny sposób napisanej, zilustrowanej i wydanej książki o internecie jak "Projektowanie stron WWW. Jak to zrobić?" autorstwa Robin Williams i Johna Tolleta. Wydana przez Helion książka to obietnica niezwykłej przygody, jaka czeka przede wszystkim tych, którzy dopiero zamierzają zacząć tworzyć strony internetowe. Nie jest to, nasycony zbędnymi informacjami, podręcznik HTML-a, jakich wiele. Tu w przystępny sposób autorzy opracowali wskazówki dotyczące układania strony, grafiki, umieszczania strony na serwerze i... jej promocji. Bo po co nam nawet "cudo", gdy nikt nie będzie wiedział o jego istnieniu. W czasie lektury dowiemy się także, jakie sztuczki zastosować, by uatrakcyjnić stronę, jaki krój pisma dobrać, na czym polega projektowanie systemów nawigacji po stronach WWW. A potem to już czysta satysfakcja.

Dziennik Łódzki N; 22 marca 2004

W obronie wolności

Wraz z rozwojem przemysłu programistycznego firmy zwiększały wysiłek na rzecz ochrony rozwiązań stosowanych w tworzonych przez nie aplikacjach. Działania te budziły sprzeciw wśród tej części programistów, dla której dostęp do kodów źródłowych oprogramowania i możliwości wprowadzania w nim zmian zapewniał gwarancję rozwoju technologicznego. Czołową postacią w tym gronie jest Richard Stallman, postrzegany jako czołowa postać krucjaty prowadzonej na rzecz wolnego oprogramowania.
"W obronie wolności" to książka, w której prezentowane są losy niezwykle utalentowanego programisty, utożsamianego często z Dawidem rzucającym wyzwanie Goliatowi, czyli współczesnym korporacjom programistycznym. Autor przybliża w niej zagadnienia z wiązane z licencją GNU, a także z Fundacją Wolnego Oprogramowania. Znajdziemy tu również wątki związane z Linuksem i jego głównym twórcą Linusem Torvaldsem oraz ze środowiskiem hakerów.
Całość tworzy interesującą opowieść o człowieku, którego wizja i pasja przyczyniła się do zmiany modelu tworzenia i rozpowszechniania oprogramowania. Przyjemne wrażenie płynące z lektury zakłóca nieco fakt, że przypisy zostały umieszczone na końcu każdego rozdziału, co zmusza czytelnika do wertowania publikacji w celu odnalezienia interesującego go fragmentu tekstu. Warto podkreślić, że wydawca udostępnia bezpłatnie elektroniczną wersję prezentowanej książki w ramach swojego serwisu internetowego.
Magazyn Internet KK; 3/04

Zostań cyfrowym DJ-em! Tworzenie, miksowanie i nagrywanie muzyki

Zostań DJ-em

Założę się o spore pieniądze, że nikt, komu słoń nie nadepnął na ucho, nie przejdzie obojętnie obok książki "Zostań cyfrowym DJ-em! Tworzenie, miksowanie i nagrywanie muzyki" wydanej w bardzo efektownej, "czadowej" szacie graficznej przez firmę Helion. Autor książki Eliot Van Buskirk wykorzystał rosnące zainteresowanie technologią cyfrową. To dzięki nie wszystko, co jeszcze 10 lat temu wymagało sporych nakładów finansowych i znajomości skomplikowanej techniki, stało się prostsze. Teraz, przy znikomych kosztach, nagrania mogą być łatwo tworzone i przetwarzane -- kopiowane, cięte i remiksowane.
Pierwsze dwa rozdziały książki poświęcono sprzętowi, oprogramowaniu i terminologii. Od rozdziału trzeciego zaczynamy realizować konkretne zadania. Ich stopień trudności będzie narastał. A gdy już "poczujemy bluesa", będziemy mogli zmierzyć się z bardziej skomplikowanymi zadaniami, nawet tworzeniem własnej, bezprzewodowej sieci radiowej FM. Później wkroczymy w niedostępne do tej pory dla wielu rewiry -- tworzenie programów didżejów, remiksów i składanek. Ale nawet, gdy, ktoś powie do nas "Mistrzu", ta książka wciąż będzie przyda

Dziennik Łódzki N, 10-03-2004

C++. 50 efektywnych sposobów na udoskonalenie Twoich programów

50 razy C++

Jeżeli pierwsze wydanie książki "C++. 50 efektywnych sposobów na udoskonalenie twoich programów" Scotta Meyersa zostało sprzedane w nakładzie 100 tyś egzemplarzy i przetłumaczone na cztery języki, to już powód, by do niej zajrzeć. Chociażby z ciekawości...br /> Wydawnictwo Helion sięgnęło po nią, by udostępnić polskiemu czytelnikowi. Wszak nie jest to typowy, informatyczny podręcznik. Autor starał się uciec o teoretyzowania, przedstawiając wiedzę w najbardziej praktyczny sposób. Każda z tytułowych pięćdziesięciu wskazówek zapewne zaowocuje lepszymi programami zwłaszcza, że rozwiązania poparte są konkretnymi przykładami. Do najważniejszych zalet książki należą eksperckie porady dotyczące projektowania zorientowanego obiektowo, projektowania klas i właściwego stosowania technik dziedziczenia oraz rozważania na temat najnowszych możliwości języka C++.
Wiedza, będąca zwykle w posiadaniu wyłącznie doświadczonych programistów, trafia do "ludu", a lud -- jak widać po pierwszym, zachodnim wydaniu -- to kupuje.

Dziennik Łódzki 3 marca 2004

CATIA. Podstawy modelowania powierzchniowego i hybrydowego

Ambicje firmy Dassault Aviation sięgają daleko -- wyraża je akronim PLM, czyli Product Life Manadment. Firma ta jest oczywiście producentem znanego i uznanego już systemu CATIA; co więcej system CATIA ma stanowić jeden ze składników rozwijanego strategicznego programu PLM. Należy mieć świadomość skali zagadnienia. CATIA to nie jeden program, lecz zintegrowany system obejmujący techniki CAx. Komputerowe techniki CAx stanowią połączenie -- kiedyś traktowanych oddzielnie -- technik CAD, CAM... (biegnące lata dopisują coraz to nowe akronimy). System CATIA wspomaga komputerowo całość procesu projektowania i wytwarzania produktu. Na tym tle należy określić treść książki; to istotnie jest książka o systemie CATIA, ale -- jak skrupulatnie zaznacza autor -- dotyczy wyraźnie określonej tematyki, a mianowicie modelowania powierzchniowego oraz połączenia modelowania powierzchniowego z bryłowym, zwanego modelowaniem hybrydowym. W praktyce programistycznej oznacza to użytkowanie wybranych modułów systemu CATIA, głównie modułu Generative Shape Design. I jeszcze jedna ważna informacja: nie jest to szczegółowa instrukcja obsługi tego modułu. Autor zakłada znajomość modelowania bryłowego, a to oznacza, że czytelnik poznał już poprzednią pracę Autora: Modelowanie bryłowe w systemie CATIA (HELION 2002)
W książce znajdują się liczne przykłady (grafika i komentarze) zastosowań modułu Generative Shape Design do modelowania powierzchniowego oraz współpraca tego modułu z modułem Part Design. Dodatkowo uwzględniono narzędzia programistyczne modułu Sketcher. Istotne uzupełnienie tekstu stanowi CD-ROM z wszystkimi opisanymi w książce przykładami modelowania.
Mechanik Zbigniew Polański; 3/2004
Sposób płatności
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.