Unity 4.x Game Development by Example: Beginner's Guide. A seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 4.x - Third Edition
- Wydawnictwo:
- Packt Publishing
- Ocena:
- Stron:
- 572
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
Unity 4.x Game Development by Example: Beginner's Guide. A seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 4.x - Third Edition
This book teaches you the ins and outs of the unique Unity game engine interface. Clear and concise code examples written in both Unity Javascript and C# take you through the step-by-step process of building five small, functional games. With this understanding you can start making your own mark on the game industry!
With absolutely no programming or game development experience, you will learn how to build five simple games in Unity by following step-by-step instructions, peppered with amusing analogies and anecdotes from an experienced indie developer. Following a primer on simplifying your game ideas to that single “something” that keeps players coming back for more, dive into the Unity game engine by creating a simple bat-and-ball game. From there, you'll build a complete memory game using only the Unity GUI system. After building a 2.5D mouse avoider game, you'll learn how to re-skin the project to completely change the game's theme. Incorporating everything you've learned, you'll return to complete the bat-and-ball game by adding scoring, replay flow, sound effects, and animations. Finally, in the new bonus chapter, you'll program some simple AI (Artificial Intelligence) for a tic tac toe game.
Unity 4.x Game Development by Example is a fun and light-hearted exploration of one of the most powerful game engines on the market today. Find out what all the fuss is about by getting up to speed using this book!
Wybrane bestsellery
Packt Publishing - inne książki
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Unity 4.x Game Development by Example: Beginner's Guide. A seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 4.x - Third Edition Ryan Henson Creighton (0) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.