Storytelling in Design. Defining, Designing, and Selling Multidevice Products
- Autor:
- Anna DahlstrĂśm
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 414
- Dostępne formaty:
-
ePubMobi
Opis ebooka: Storytelling in Design. Defining, Designing, and Selling Multidevice Products
With the wide variety of devices, touch points, and channels in use, your ability to control how people navigate your well-crafted experiences is fading. Yet it’s still important to understand where people are in their journey if you’re to deliver the right content and interactions atthe right time and on the right device.
This practical guide shows you how storytelling can make a powerful difference in product design. Author Anna Dahlström details the many ways you can use storytelling in your projects and throughout your organization. By applying tried-and-tested principles from film and fiction to the context of design and business, you’ll learn to create great product experiences.
- Learn how the anatomy of a great story can make a difference in product design
- Explore how traditional storytelling principles, tools, and methods relate to key product design aspects
- Understand how purposeful storytelling helps tell the right story and move people into action
- Use storytelling principles to tell, sell, and present your work
Wybrane bestsellery
-
This book offers a combination of specialized focus, practical guidance, relevance to commercial applications, and ethical awareness for AI art, making it a valuable resource for those seeking to explore and master AI-generated art.
Generating Creative Images With DALL-E 3. Create accurate images with effective prompting for real-world applications Generating Creative Images With DALL-E 3. Create accurate images with effective prompting for real-world applications
-
Obierz kurs na... tworzenie gier w starym stylu Czy potrafisz rozszyfrować termin „piksel”? Stanowi on zbitkę dwóch angielskich wyrazów: picture i element. Stąd piksel to najmniejszy jednolity fragment obrazu wyświetlanego na ekranie. Dzisiejsza technika z jej fenomen...(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)
70.95 zł
129.00 zł(-45%) -
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D dotyczy programowania grafiki 3D, co oznacza, że do jej tworzenia wykorzystuje się kod, a nie edytor sceny obsługiwany myszką. Autorzy wyczerpująco omówili kluczowe zagadnienia, jak rozdzielenie definiowanie figur i brył, poruszanie nimi na scenie, oświet...(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)
48.30 zł
69.00 zł(-30%) -
Czy znasz już Canvę? Jeśli nie, to za chwilę poznasz i – obiecujemy – nie pożałujesz. Canva jest dostępnym online narzędziem, dzięki któremu każdy, także osoba niemająca dotąd styczności z projektowaniem graficznym, jest w stanie przygotować grafikę na potrzeby social medi&oacu...
Canva. Kurs video. Projektowanie graficzne od A do Z Canva. Kurs video. Projektowanie graficzne od A do Z
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)40.05 zł
89.00 zł(-55%) -
Zebrane szkice zawierają analizę pewnych wariantów kulturowego przetwarzania toposu drogi do Indii, ukazują przy tym wieloaspektowe powiązania pomiędzy różnymi obszarami kultury. Autorka zestawiła bogaty materiał egzemplifikacyjny: literaturę podróżniczą i reportażową, filmy fabularne, filmy z ob...
-
Krita allows for a fast, clean approach to creating digital art, without the hassle of pay-to-play or subscription fees. This book provides a comprehensive look into functional tools, visual problem-solving, and leading painting techniques. By the end of this book, you’ll be able to bring ...
Draw and Paint Better with Krita. Discover pro-level techniques and practices to create spectacular digital illustrations with Krita Draw and Paint Better with Krita. Discover pro-level techniques and practices to create spectacular digital illustrations with Krita
-
Praca graphic designera wymaga od wykonującej ją osoby znacznie więcej niż tylko umiejętności obsługi odpowiednich programów. W czasach, w których obraz znaczy więcej niż tysiąc słów, ludzie nie tylko zwracają baczniejszą uwagę na to, jakim przekazem werbalnym komunikuje się marka. Klienci myślą ...
Zostań graphic designerem. Kurs video. Od strategii marki do gotowego projektu graficznego Zostań graphic designerem. Kurs video. Od strategii marki do gotowego projektu graficznego
(34.90 zł najniższa cena z 30 dni)48.95 zł
89.00 zł(-45%) -
Pierwsze skojarzenie z pracownikiem branży IT? Oczywiście developer, który obłaskawia języki programowania, śmiało sięga po odpowiednie biblioteki, by tworzyć sprawne aplikacje i skomplikowane systemy służące do zarządzania i przetwarzania danych ze świata rzeczywistego na cyfrowe. I odwrotnie. O...
Zostań UI designerem. Kurs video. Projektowanie ikon i ilustracji Zostań UI designerem. Kurs video. Projektowanie ikon i ilustracji
(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)43.44 zł
79.00 zł(-45%) -
This book will enable creative professionals and developers working with Adobe Animate to put their knowledge to work with the help of practical examples and expert techniques. The book provides a detailed overview of new and little-known advanced features that target multiple platforms.
Adobe Animate 2022 for Creative Professionals. Implement professional techniques and create vivid animated and interactive content with Animate - Second Edition Adobe Animate 2022 for Creative Professionals. Implement professional techniques and create vivid animated and interactive content with Animate - Second Edition
-
Jeśli z jakiegoś powodu ― marzenia, potrzeby życiowej, wymagań zawodowych ― czujesz, że Twoją następną umiejętnością powinno być projektowanie grafiki oraz dostosowywanie jej do własnych celów, to dobrze. Jesteś w domu. W domu Inkscape, czyli darmowego programu do tworzenia grafiki we...
Inkscape. Podstawowa obsługa programu. wydanie II rozszerzone i uzupełnione Inkscape. Podstawowa obsługa programu. wydanie II rozszerzone i uzupełnione
(23.90 zł najniższa cena z 30 dni)23.90 zł
79.00 zł(-70%)
Ebooka "Storytelling in Design. Defining, Designing, and Selling Multidevice Products" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Storytelling in Design. Defining, Designing, and Selling Multidevice Products" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Storytelling in Design. Defining, Designing, and Selling Multidevice Products" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISBN Ebooka:
- 978-14-919-5937-4, 9781491959374
- Data wydania ebooka:
- 2019-12-12 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Język publikacji:
- angielski
- Rozmiar pliku ePub:
- 36.8MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 68.2MB
Spis treści ebooka
- [ Preface ]
- Chapter 1. Why Storytelling Matters
- How This All Started
- The Role of Stories Throughout History
- The Medium of Stories
- The Role of Personal Storytelling in Day-to-Day Lives
- Storytelling Today
- Stories as a Persuasion Tool
- The Role of Storytelling in Product Design
- Summary
- Chapter 2. The Anatomy of a Great Story
- The Architect Analogy of Explaining UX
- Aristotles Seven Golden Rules of Storytelling
- The Three Parts to a Story
- The Art of Dramaturgy
- What Dramaturgy Teaches Us About Product Design
- The Circular Nature of Digital Product Experiences
- Five Key Storytelling Lessons
- Chapter 3. Storytelling for Product Design
- When Any Device, Used Anywhere and at Any Time, Is Your Starting Point
- How Traditional Storytelling Is Changing
- How the Landscape of Product Design Is Changing
- Changes in Consumer Expectations
- Summary
- Chapter 4. The Emotional Aspect of Product Design
- Shouting at the Voice Assistant
- The Role of Emotion in Storytelling
- The Role of Emotion in Product Design
- Emotions and Our Different Levels of Needs
- Understanding Emotions
- Situations Where Emotion in Design Can Play a Key Role
- What Storytelling Can Teach Us About Evoking Emotions in Product Design
- Summary
- Chapter 5. Defining and Structuring Experiences with Dramaturgy
- Understanding and Defining Your Product Life Cycle
- The Role of Dramaturgy in Storytelling
- The Role of Dramaturgy in Product Design
- Variations on the Three-Act Structure
- Applying Sequencing and Mini-Stories to Product Design
- The Difference Between Acts, Sequences, Scenes, and Shots
- Understanding Plot Points
- Plot Points in Product Design
- Typical Experience Structures of Common Product Life Cycles
- How to Use Dramaturgy and Plot Points to Define the Narrative Structure of Product Experiences
- Summary
- Chapter 6. Using Character Development in Product Design
- Reluctance to Use Personas
- The Role of Characters and Character Development in Storytelling
- The Role of Characters and Character Development in Product Design
- The Different Actors and Characters to Consider in Product Design
- The Importance of Character Development
- What Traditional Storytelling Teaches Us About Characters and Character Development
- Character Definition Versus Character Development Versus Character Growth
- Tools for Character Definition and Development in Product Design
- Summary
- Chapter 7. Defining the Setting and Context of Your Product
- Once Doesnt Mean Always
- The Role of Setting and Context in Storytelling
- The Role of Setting and Context in Product Design
- A Look at Context in Product Design
- A Definition of Contextual Products and Context-Aware Computing
- Working Through the Context
- Embracing the Complexity of Context
- The Factors and Elements That Make Up Context in Product Design
- What Storytelling Teaches Us About Setting and Context
- Summary
- Chapter 8. Storyboarding for Product Design
- One Document to Capture It All
- The Role of Storyboarding for Film and TV
- The Role of Storyboarding in Product Design
- Using Storyboards to Help Identify the Invisible Problem and/or Solution
- Creating Storyboards
- Ways to Incorporate Storyboards into the Product Design Process
- Summary
- Chapter 9. Visualizing the Shape of Your Product Experience
- The Website Knows Me and What I Want
- The Shape of Stories
- The Shapes of Experiences
- Two Ways to Define the Shape of an Experience
- When and How to Visualize an Experience
- Summary
- Chapter 10. Applying Main Plots and Subplots to User Journeys and Flows
- The Ideal Journey
- The Role of the Main Plot and Subplots in Traditional Storytelling
- The Role of the Main Plot and Subplots in Product Design
- Types of Subplots
- What Storytelling Teaches Us About Working with Main Plots and Subplots
- Summary
- Chapter 11. Theme and Story Development in Product Design
- Using Real Content
- The Role of Theme and the Red Thread in Storytelling
- The Role of Theme and the Red Thread in Product Design
- Approaches to Developing Your Story in Traditional Storytelling
- What Storytelling Teaches Us About Theme and Developing Your Product Story
- Summary
- Chapter 12. Choose-Your-Own-Adventure Stories and Modular Design
- One Page for Every Athlete
- CYOA Books and Modular Stories
- CYOA and Product Design
- The Case for Modularity in Product Design
- The Need to Focus on the Building Blocks Rather Than the Page or View
- Common Patterns in Choice-Based Stories
- Key Principles from CYOA Structures Applied to Product Design
- What Product Design Can Learn from CYOA
- Summary
- Chapter 13. Applying Scene Structure to Wireframes, Designs, and Prototypes
- The Things That Didnt Fit Above the Fold
- The Role of Scenes and Scene Structure in Product Design
- Elements of a Scene
- Elements That Help Tell the Story of a Page or View
- What Scenes Teach Us About How to Define the Story of the Page or View
- Summary
- Chapter 14. Presenting and Sharing Your Story
- How Storytelling Helped Save the Day
- The Role of Storytelling for Presenting Your Story
- What Traditional Storytelling Can Teach Us About Presenting Your Story
- Summary
- [ Index ]
O'Reilly Media - inne książki
-
JavaScript gives web developers great power to create rich interactive browser experiences, and much of that power is provided by the browser itself. Modern web APIs enable web-based applications to come to life like never before, supporting actions that once required browser plug-ins. Some are s...(177.65 zł najniższa cena z 30 dni)
186.15 zł
219.00 zł(-15%) -
How will software development and operations have to change to meet the sustainability and green needs of the planet? And what does that imply for development organizations? In this eye-opening book, sustainable software advocates Anne Currie, Sarah Hsu, and Sara Bergman provide a unique overview...(160.65 zł najniższa cena z 30 dni)
177.65 zł
209.00 zł(-15%) -
OpenTelemetry is a revolution in observability data. Instead of running multiple uncoordinated pipelines, OpenTelemetry provides users with a single integrated stream of data, providing multiple sources of high-quality telemetry data: tracing, metrics, logs, RUM, eBPF, and more. This practical gu...(143.65 zł najniższa cena z 30 dni)
152.15 zł
179.00 zł(-15%) -
Interested in developing embedded systems? Since they don't tolerate inefficiency, these systems require a disciplined approach to programming. This easy-to-read guide helps you cultivate good development practices based on classic software design patterns and new patterns unique to embedded prog...(152.15 zł najniższa cena z 30 dni)
160.65 zł
189.00 zł(-15%) -
If you use Linux in your day-to-day work, then Linux Pocket Guide is the perfect on-the-job reference. This thoroughly updated 20th anniversary edition explains more than 200 Linux commands, including new commands for file handling, package management, version control, file format conversions, an...(92.65 zł najniższa cena z 30 dni)
101.15 zł
119.00 zł(-15%) -
Gain the valuable skills and techniques you need to accelerate the delivery of machine learning solutions. With this practical guide, data scientists, ML engineers, and their leaders will learn how to bridge the gap between data science and Lean product delivery in a practical and simple way. Dav...(245.65 zł najniższa cena z 30 dni)
254.15 zł
299.00 zł(-15%) -
This practical book provides a detailed explanation of the zero trust security model. Zero trust is a security paradigm shift that eliminates the concept of traditional perimeter-based security and requires you to "always assume breach" and "never trust but always verify." The updated edition off...(203.15 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
Decentralized finance (DeFi) is a rapidly growing field in fintech, having grown from $700 million to $100 billion over the past three years alone. But the lack of reliable information makes this area both risky and murky. In this practical book, experienced securities attorney Alexandra Damsker ...(203.15 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
Whether you're a startup founder trying to disrupt an industry or an entrepreneur trying to provoke change from within, your biggest challenge is creating a product people actually want. Lean Analytics steers you in the right direction.This book shows you how to validate your initial idea, find t...(126.65 zł najniższa cena z 30 dni)
126.65 zł
149.00 zł(-15%) -
When it comes to building user interfaces on the web, React enables web developers to unlock a new world of possibilities. This practical book helps you take a deep dive into fundamental concepts of this JavaScript library, including JSX syntax and advanced patterns, the virtual DOM, React reconc...(194.65 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Storytelling in Design. Defining, Designing, and Selling Multidevice Products Anna DahlstrĂśm (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.