ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

    Python w zadaniach. Programowanie dla młodzieży. Poziom podstawowy (ebook)(audiobook)(audiobook)

    Wydawnictwo:
    Helion
    Wydawnictwo:
    Helion
    Ocena:
    5.7/6  Opinie: 6
    Stron:
    280
    Druk:
    oprawa miękka
    3w1 w pakiecie:
    PDF
    ePub
    Mobi
    Wyłącznie

    Książka

    39,90 zł 35%
    25,93 zł

    (2za1 » dobierz książkę GRATIS)

    Dodaj do koszyka Wysyłamy w 24h

    Ebook

    39,90 zł 35%
    25,93 zł

    (2za1 » dobierz ebook GRATIS)

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

    Poleć tę książkę znajomemu Poleć tę książkę znajomemu!!

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Do przechowalni

    Powiadom o dostępności audiobooka »

    Opanuj Pythona od strony praktycznej!

    • Poznaj konstrukcje języka Python
    • Naucz się stosować je w praktyce
    • Wykorzystaj standardowe biblioteki
    • Rozwiąż 139 zadań i sprawdź swoje rozwiązania

    Python to bardzo popularny, wydajny i elastyczny język programowania ogólnego przeznaczenia, którego prosta, czytelna i zwięzła składnia zdobyła uznanie rzesz programistów na całym świecie. Duże możliwości, przenośność kodu, możliwość pisania skryptów - wszystko to sprawia, że Python znajduje zastosowanie w najróżniejszych dziedzinach i wspiera rozwój wielu popularnych serwisów internetowych. Bez wątpienia warto się go nauczyć!

    Jeśli chcesz poznać ten język, jesteś na dobrej drodze! Książka omawia najważniejsze elementy programowania w Pythonie. Co ważne, wiedza została usystematyzowana w formie konkretnych zadań do wykonania. Poznasz dzięki nim typy danych i składnię języka, dowiesz się, jak debugować programy, nauczysz się korzystać z funkcji oferowanych przez biblioteki i opanujesz podstawy tworzenia graficznych interfejsów użytkownika. To podręcznik przeznaczony dla młodzieży, ale doskonale sprawdzi się również w przypadku osób dorosłych, które rozpoczynają przygodę z programowaniem.

    • Instalowanie oraz konfigurowanie środowiska i niezbędnych narzędzi
    • Podstawowe informacje na temat języka i programowania
    • Typy danych, zmienne proste i tablicowe
    • Operatory, instrukcje warunkowe oraz instrukcje pętli
    • Operacje wejścia-wyjścia w konsoli i na plikach
    • Biblioteki graficzne, dźwiękowe i wideo
    • Korzystanie z funkcji wbudowanych i tworzenie własnych
    • Programowanie obiektowe, obsługa wątków i wyjątków
    • Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika
    • Zadania do samodzielnego wykonania i praktyczny projekt gry

    Poznaj Pythona, rozwiązuj zadania, zostań programistą!

    O autorze

    Urszula Wiejak — założycielka i dyrektorka Komputrilo Akademii Komputerowej, w której przez wiele lat zdobywała doświadczenie w edukacji informatycznej dzieci i młodzieży. Autorka książek z serii Komputrilo Edu poświęconej tematyce programowania przez dzieci. Prywatnie mama trójki młodych pasjonatów komputera.

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności