ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

J2ME. Praktyczne projekty. Wydanie II Krzysztof Rychlicki-Kicior

Autor:
Krzysztof Rychlicki-Kicior
Serie wydawnicze:
Standard
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
5.1/6  Opinie: 10
Stron:
272
Druk:
oprawa miękka
Dostępny format:
     PDF
Czytaj fragment
Książka
niedostępna
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
19,95 zł 39,90 zł (-50%)
19,95 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Instalowania środowiska programistycznego Java ME SDK i konfigurowania projektów J2ME
  • Tworzenia, publikowania i testowania aplikacji MIDlet na urządzenia mobilne
  • Projektowania interfejsu użytkownika z użyciem podstawowych i zaawansowanych komponentów graficznych
  • Wykorzystywania klas wyświetlaczy, takich jak Canvas, Alert i List w aplikacjach mobilnych
  • Obsługi pamięci trwałej RMS do zapisywania, odczytywania i zarządzania danymi
  • Tworzenia aplikacji typu notatnik z funkcją przechowywania i przeglądania danych
  • Realizowania połączeń sieciowych i budowania aplikacji komunikacyjnych, takich jak czat
  • Implementowania obsługi XML i korzystania z biblioteki kXML do przetwarzania danych RSS
  • Tworzenia czytnika RSS oraz pobierania i analizowania dokumentów XML w J2ME
  • Programowania odtwarzaczy multimedialnych z obsługą plików audio, nagrywania dźwięku i obsługi kamery
  • Wykorzystywania FileConnection do zarządzania plikami w pamięci urządzenia
  • Projektowania i programowania gier mobilnych z użyciem Game API, płótna, warstw i duszków
  • Implementowania komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME oraz przesyłania danych
  • Tworzenia aplikacji zdalnej kamery z obsługą serwera, klienta i transmisji obrazu
  • Budowania lokalizatora GPS z obsługą bazy danych, serwera i interfejsu użytkownika
  • Rozwijania praktycznych projektów, takich jak edytor plansz, w środowisku J2ME

Naucz się efektywnie wykorzystywać możliwości oferowane przez J2ME!

  • Zainstaluj najnowszą wersję środowiska Java ME SDK
  • Poznaj zasady tworzenia aplikacji mobilnych
  • Rozwiń swoje umiejętności w oparciu o praktyczne projekty z wykorzystaniem J2ME

J2ME, czyli Java 2 Micro Edition, to uproszczona wersja platformy Java, opracowana przez firmę Sun Microsystems specjalnie dla potrzeb programowania urządzeń przenośnych, takich jak telefony komórkowe czy palmtopy. Umożliwia tworzenie ciekawych i wydajnych aplikacji mobilnych, które bez większych problemów można uruchamiać na sprzęcie o stosunkowo słabych parametrach technicznych. Pozwala to osobom zainteresowanym produkcją gier, programów multimedialnych czy narzędzi sieciowych swobodnie rozwinąć skrzydła w tej dziedzinie.

"J2ME. Praktyczne projekty. Wydanie II " to przydatny przewodnik po zaawansowanych zagadnieniach, związanych z tworzeniem różnego rodzaju aplikacji mobilnych przy użyciu środowiska Java. Autor pokrótce przedstawia w nim podstawowe informacje na temat projektowania i kodowania programów działających na urządzeniach przenośnych, aby szybko przejść do konkretnych przykładów zastosowania zdobytej wiedzy. Dzięki nim nauczysz się tworzyć gry, aplikacje komunikacyjne, programy multimedialne i narzędzia GPS. Jeśli chcesz szybko opanować J2ME, tej książki nie może zabraknąć na Twojej półce!

  • Instalacja środowiska programisty J2ME
  • Podstawowe informacje o platformie i sposobach jej używania
  • Obsługa zaawansowanych wyświetlaczy
  • Tworzenie aplikacji sieciowych i komunikacyjnych
  • Przetwarzanie i wykorzystywanie danych XML
  • Tworzenie aplikacji multimedialnych i obsługa kamer
  • Projektowanie i programowanie gier
  • Tworzenie aplikacji GPS

Dołącz do elitarnego grona programistów aplikacji mobilnych!

Wiosna w głowie, ebook w dłoni! / do -50% na tysiące tytułów

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Krzysztof Rychlicki-Kicior od 2003 roku działa w branży IT; ma doświadczenie w przeróżnych jej obszarach — od publicystyki (od 2005 roku współpracuje z wydawnictwem Helion jako autor książek i tłumacz), przez edukację (od 2013 roku prowadzi zajęcia na łódzkich uczelniach — na Politechnice Łódzkiej i w Wyższej Szkole Informatyki i Umiejętności, a od 2008 roku liczne szkolenia komercyjne z zakresy Javy i .NET), aż po działalność w software house Makimo, który współzakładał w 2010 roku i w którym na początku zajmował się programowaniem, później prowadzeniem projektów, a obecnie jest odpowiedzialny za tworzenie strategii sprzedażowej i analizę biznesową nowych projektów.
Słowem, człowiek orkiestra — co nie jest określeniem przypadkowym, bo w 2017 roku obronił doktorat z cyfrowego przetwarzania sygnałów w zakresie analizy nagrań muzycznych.

Krzysztof Rychlicki-Kicior - pozostałe książki

Zobacz pozostałe książki z serii Standard

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy książka ,,J2ME. Praktyczne projekty. Wydanie II" wymaga wcześniejszej znajomości Javy?
Podstawowa znajomość programowania w Javie będzie pomocna, jednak książka wprowadza czytelnika w niezbędne zagadnienia związane z J2ME, dzięki czemu osoby początkujące również mogą z niej skorzystać.
2. Jakie praktyczne projekty znajdę w tej książce?
Książka zawiera szczegółowo opisane projekty, takie jak: gra platformowa, czytnik RSS, czat mobilny, odtwarzacz multimedialny, aplikacja GPS, aplikacja komunikująca się przez Bluetooth oraz zdalna kamera.
3. Czy dzięki tej książce nauczę się tworzyć własne gry i aplikacje na telefony komórkowe?
Tak, książka krok po kroku pokazuje, jak projektować i programować różnorodne gry oraz praktyczne aplikacje mobilne z wykorzystaniem platformy J2ME.
4. Czy do realizacji projektów z książki potrzebne są specjalne narzędzia?
Do pracy z książką wystarczy komputer oraz darmowe środowisko Java ME SDK, którego instalację autor dokładnie opisuje na początku publikacji.
5. Czy książka obejmuje zagadnienia związane z obsługą multimediów i komunikacją sieciową w J2ME?
Tak, w książce znajdziesz rozdziały poświęcone tworzeniu aplikacji multimedialnych, obsłudze dźwięku, obrazu, kamery oraz realizacji połączeń sieciowych i komunikacyjnych.
6. Czy książka jest aktualna względem najnowszych wersji narzędzi programistycznych?
Publikacja bazuje na aktualnych wersjach środowiska Java ME SDK, a opisane projekty są dostosowane do współczesnych możliwości J2ME.
7. Czy książka pomoże mi przygotować aplikacje na starsze telefony i urządzenia przenośne?
Tak, J2ME jest przeznaczone do programowania na urządzenia o ograniczonych zasobach, więc książka świetnie sprawdzi się przy tworzeniu aplikacji na starsze modele telefonów komórkowych i palmtopów.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
39,90 zł
Niedostępna
Ebook
19,95 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile