3ds max
Dzięki książkom z cyklu 3DS MAX poznacie interfejs użytkownika, podstawy obsługi i konfiguracji jednego z najpopularniejszych programów do tworzenia animacji w grach komputerowych. Proste okaże się stosowanie warstw, rendering, dobranie odpowiedniego oświetlenia i prace z teksturami tkanin czy włosów. Dowiecie się jak tworzyć trójwymiarową grafikę, filmy i animacje komputerowe z wykorzystaniem zdjęć cyfrowych. Poznacie tajniki modelowania postaci i tworzenia efektownych wizualizacji architektonicznych.
Praca z zastosowaniem pakietu Graphite, modułu ProSound czy narzędzi animacyjnych 3D przestanie sprawiać jakiekolwiek problemy.
Książki, ebooki, kursy video z kategorii: 3ds max dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2013 i 3ds Max Design 2013. Szkoła efektu
-
3ds Max. Leksykon
-
Autodesk 3ds Max 2014. Oficjalny podręcznik
-
3ds max 9. Animacja 3D od podstaw
-
3ds Max 2012. Biblia
-
3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu
-
Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu
-
3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne
-
3ds max 2010. Ćwiczenia praktyczne
-
Implementowanie Microsoft Dynamics AX 2012 za pomocą Sure Step 2012
-
Skuteczne programowanie Lego Mindstorms
-
Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL