Arkadiusz Brzegowy - książki
Tytuły autora: dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi
-
Poradnik Roblox. Darmowe Robuxy. Zarabianie. Programowanie
-
Minecraft. Poradnik weterana
-
Wielka księga Mario. Kompletny przewodnik po najbardziej ikonicznej postaci z gier
-
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
-
Meandry lokalizacji gier
-
Wejdź do świata magii! Twój przewodnik po grze Harry Potter: Wizards Unite
-
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. Wydanie II
-
E-sportowe marzenie
-
Interaktywne fantasy. Gatunek w grach cyfrowych
-
Farming Simulator. Podręcznik gracza
-
Minecraft. Tablice craftingu, alchemii i metalurgii
-
Minecraft. Crafting, czary i świetna zabawa
-
World of Warcraft. Strategia sukcesu
-
Wprowadzenie do fizyki w grach, animacjach i symulacjach Flash
-
Projektowanie gier w środowisku Unity 3.x
-
Catz (2006) - poradnik do gry
-
Unity 2023. Kurs video. Tworzenie gier 3D typu FPS
-
Unreal Engine 5. Kurs video. Tworzenie mechaniki gry w C++
-
Game design. Kurs video. Przewodnik początkującego projektanta gier
-
Unreal Engine. Kurs video. Niezbędnik VR developera
-
App Inventor. Kurs video. Stwórz grę mobilną bez kodowania
-
Unreal Engine 4. Kurs video. Tworzenie gry Tower Defense dla początkujących
-
Gry Unity i Facebook. Efektywna integracja, budowanie zasięgu i popularności. Kurs video
-
Wiedźmin: Kompendium o świecie gier
-
Second Life. Przewodnik gracza