- Autor:
- Długość
- liczba lekcji: 25, czas trwania: 2:33:31
- Ocena
Kurs video
Unreal Engine 4. Kurs video. Tworzenie gry Tower Defense dla początkujących
- Wydawnictwo:
- Videopoint
- Wersja:
- Online
- Czas trwania:
- 2:33:31
- Technologia:
- Unreal Engine 4
- Ocena:
Spis lekcji kursu video
-
1. Wstęp 17:47
-
2. Budowanie levelu 14:25
-
3. Implementacja gry 1:45:44
- 3.1. Zastosowanie komponentu NavMesh 4:50
- 3.2. Tworzenie pierwszego przeciwnika w systemie Blueprint z wykorzystaniem klasy Pawn i AIController 11:09
- 3.3. Tworzenie bazy gracza z wykorzystaniem klas Actor, Game State oraz Blueprint Function Library 7:15
- 3.4. Implementacja warunku końca gry. Zastosowanie klasy Volume w celu wykrycia przenikania obiektów 5:33
- 3.5. Tworzenie wieżyczek obronnych i implementacja skryptu pozwalającego na śledzenie przeciwnika 11:22
- 3.6. Implementacja logiki strzelania wieżyczek z wykorzystaniem Line Trace 6:53
- 3.7. Przesyłanie informacji o zniszczonym przeciwniku za pomocą Event Dispatcher 3:41
- 3.8. Tworzenie paska życia przeciwnika przy użyciu Widgetów z Unreal Motion Graphics 4:12
- 3.9. Implementacja Generatora fal przeciwników 6:21
- 3.10. Implementacja menu wyboru wieżyczek 5:58
- 3.11. Implemetacja ograniczenia liczby dodawanych wieżyczek przez gracza 9:56
- 3.12. Dodanie nowej wieżyczki pozwalającej graczowi zwiększyć limit montowanych wieżyczek 4:38
- 3.13. Dodanie animowanych postaci przeciwników z wykorzystaniem Animation Blueprint 6:35
- 3.14. Dodanie pocisków wieżyczek w postaci efektów cząsteczkowych 3:21
- 3.15. Aktualizacja warunku końca gry oraz wyświetlenie ekranu końcowego 9:52
- 3.16. Implementacja ekranu startowego wykorzystującego animację komponentu Unreal Motion Graphics 4:08
-
4. Testowanie gry 15:35
Opis kursu video : Unreal Engine 4. Kurs video. Tworzenie gry Tower Defense dla początkujących
Kurs Unreal Engine 4 dostępny online
Myślisz, że pisanie gier to świetna rozrywka i zarazem chwalebna misja, jaką jest dostarczanie rozrywki innym? Masz rację - programiści gier komputerowych to na ogół prawdziwi pasjonaci. W dodatku pasjonaci świetnie znający warsztat programisty. Tworzenie gier bowiem to dobra metoda uczenia się nowych rzeczy, takich jak programowanie, algorytmy czy architektura projektu. Nauka programowania gier i kreowania wirtualnych światów otworzy przed Tobą całą gamę atrakcyjnych możliwości zawodowych. Może zostaniesz w branży, a może zmienisz specjalizację, na przykład na frontend albo backend development?
Na rynku dostępnych jest wiele narzędzi, które pozwalają opracowywać nowe gry. Z nich wszystkich Unreal Engine 4 jest najczęściej wybierany przez profesjonalne studia deweloperskie. Umożliwia szybkie prototypowanie, co ma ogromne znaczenie, jeśli wziąć pod uwagę tempo pojawiania się na rynku nowych propozycji dla graczy, i jest uniwersalny. Pozwala tworzyć gry wszelkiego rodzaju: od małych indie po AAA, od strzelanek po strategie, od mobilnych, przez VR, po PC. Silnik Unreal Engine 4 jest również z powodzeniem wykorzystywany w branży filmowej oraz jako narzędzie do tworzenia wizualizacji architektonicznych.
Każdy, kto zamierza pracować w branży gier, powinien zapoznać się z Unreal Engine!
Co Cię czeka w trakcie naszego kursu Unreal Engine 4?
Podczas pracy z kursem Unreal Engine 4:
- Nauczysz się tworzyć proste gry w silniku Unreal Engine 4.
- Dowiesz się, jak wprowadzić do swojej gry nieskomplikowaną sztuczną inteligencję.
- Będziesz programować w systemie Blueprint.
- Zbudujesz grę na platformy Windows i Android.
- Zaprojektujesz grę typu tower defense.
Co więcej...
- Ukończywszy kurs, będziesz w pełni przygotowany do pisania własnych gier komputerowych - od projektu po pełną realizację.
- Wykorzystasz swoją wiedzę na game jam.
Unreal Engine 4. Kurs video. Tworzenie gry tower defense dla początkujących kończy się na poziomie podstawowym. Szkolenie wprowadza do środowiska Unreal Engine 4. Każda lekcja przedstawia osobne zagadnienie z wyjaśnieniem teoretycznym i zastosowaniem praktycznym. Lekcje są krótkie i zarysowują jedynie najważniejsze informacje potrzebne do implementacji gry, a uczestnik szkolenia jest zachęcany do samodzielnego zgłębienia interesującego go tematu.
Silnik Unreal Engine 4
Silnik Unreal Engine bazuje na C++. Jego twórcy (firma Epic Games) zaimplementowali w nim mechanizmy wspomagające wieloplatformowość. Obsługuje między innymi platformy: Windows, Linux, macOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One oraz iOS. Unreal Engine jest rozwijany od przeszło 20 lat - początkowo służył do strzelanek pierwszoosobowych, potem doszły gry typu RPG, MMORPG i skradanki. Dziś jego możliwości są dużo większe. W ciągu tych dwóch dekad Unreal Engine przeszedł mnóstwo uaktualnień, które pozwoliły mu utrzymać się na stanowisku lidera w swojej branży. Jego kod źródłowy jest otwarty, co oznacza, że każdy może dołączyć do społeczności i dołożyć swoją cegiełkę do rozwoju tego silnika. Nazwiska współtwórców są publikowane każdorazowo po wydaniu nowej wersji, w sekcji „Special Thanks”.
„Stay hungry, stay foolish”
Steve Jobs
Sprawdź także kursy CSS dostępne w ofercie.
Wybrane bestsellery
Videopoint - inne książki
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Unreal Engine 4. Kurs video. Tworzenie gry Tower Defense dla początkujących Karol Gaida (7) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(3)
(1)
(0)
(0)
(2)
(1)
więcej opinii