ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Spraw, by rzeczy przemówiły. Programowanie urządzeń elektronicznych z wykorzystaniem Arduino Tom Igoe

Autor:
Tom Igoe
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
5.0/6  Opinie: 1
Stron:
462
Druk:
oprawa miękka
Dostępny format:
     PDF
Czytaj fragment
Książka
niedostępna

Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
43,45 zł 79,00 zł (-45%)
24,90 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka Dostępny natychmiast po opłaceniu zakupu lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Przygotowywania stanowiska pracy i wyboru narzędzi do projektów Arduino
  • Programowania mikrokontrolerów do komunikacji z komputerami i urządzeniami mobilnymi
  • Tworzenia prostych sieci i przesyłania komunikatów przewodowo oraz bezprzewodowo
  • Realizowania komunikacji na różnych warstwach sieciowych (aplikacyjnej, transportowej)
  • Sterowania urządzeniami i grami za pomocą mikrokontrolerów i sensorów
  • Budowania aplikacji sieciowych z wykorzystaniem Arduino i modułów Wi-Fi
  • Wykorzystywania protokołów TCP/IP do komunikacji w czasie rzeczywistym
  • Implementowania komunikacji bezprzewodowej z użyciem podczerwieni, radia, Bluetooth i Wi-Fi
  • Przesyłania danych i sterowania urządzeniami przez sieci bezsesyjne
  • Lokalizowania obiektów i określania pozycji za pomocą GPS, czujników odległości i kompasów
  • Odczytywania siły sygnału radiowego oraz wyznaczania orientacji i postawy urządzeń
  • Rozpoznawania kolorów, twarzy i kodów kreskowych przy użyciu kamer i Arduino
  • Wykorzystywania technologii RFID do identyfikacji i automatyzacji
  • Integracji Arduino z sieciami komórkowymi oraz obsługi wiadomości SMS
  • Tworzenia aplikacji mobilnych i rejestratorów danych współpracujących z mikrokontrolerami
  • Stosowania różnych protokołów komunikacyjnych, takich jak MIDI i REST, w projektach Arduino

Zaprojektuj mikrokontrolery, komputery osobiste, serwery i smartfony tak, by komunikowały się ze sobą!

Ciężko nam w to uwierzyć, ale całkiem niedawno komputery były odizolowanymi jednostkami, niezdolnymi do komunikowania się między sobą. Dzisiaj potencjał samych komputerów, tabletów i telefonów połączonych w sieć jest oszałamiający. Budowanie projektów elektronicznych, które prowadzą interakcję ze światem fizycznym, to dobra zabawa. A kiedy urządzenia, które budujesz, zaczynają komunikować się między sobą, staje się to naprawdę interesujące. Trzydzieści trzy łatwe projekty z tej książki pokazują, jak sprawić, by Twoje gadżety komunikowały się z Tobą i Twoim środowiskiem. To idealna propozycja dla ludzi z niewielką wiedzą techniczną, ale dużym zainteresowaniem tematem!

Dzięki tej książce dowiesz się, jakie urządzenia i narzędzia będą Ci potrzebne, przygotujesz stanowisko pracy i rozpoczniesz tę niesłychaną przygodę! Na początek zbudujesz najprostszą sieć i prześlesz pierwsze komunikaty (także bezprzewodowo). W kolejnych rozdziałach zaczniesz konstruować coraz bardziej zaawansowane układy, poznasz szczegóły komunikacji bezprzewodowej, identyfikacji oraz lokalizacji. Twoją ciekawość powinien wzbudzić rozdział poświęcony umieszczaniu w sieci mikrokontrolerów. Ta możliwość daje Ci do ręki potężne narzędzie. Czy już wiesz, jak je wykorzystać?

Z odrobiną wiedzy o elektronice, niedrogimi zestawami mikrokontrolerów i modułami sieciowymi pozwalającymi im komunikować się ze sobą możesz od razu zacząć budowę tych projektów.

  • Blink - Twój pierwszy program
  • Monski Pong - sterowanie grą wideo za pomocą puszystej różowej małpki
  • Sieciowy miernik stanu zanieczyszczenia powietrza - ładowanie i wyświetlanie najświeższego raportu dla Twojego miasta
  • Czujnik toksyn XBee - używanie ZigBee, czujników i małpki z talerzami do ostrzegania o toksycznych wyziewach
  • Bluetooth GPS - budowanie zasilanego z baterii GPS-a, który podaje swoją lokalizację przez Bluetooth
  • Tweetowanie z RFID - odczytywanie strumieni Twittera przez pomachanie czytnikiem RFID

Zacznij eksperymentować i spraw, by rzeczy robiły to, czego chcesz!

Wpuść do głowy dobrą książkę! / Ebooki i książki do -45%

Wybrane bestsellery

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy muszę mieć wcześniejsze doświadczenie w programowaniu lub elektronice, aby korzystać z tej książki?
Nie, książka została napisana z myślą o osobach z minimalną wiedzą techniczną. Wszystkie projekty i zagadnienia są wyjaśnione krok po kroku, co pozwala zacząć naukę od podstaw.
2. Jakie materiały i narzędzia będą mi potrzebne do realizacji projektów z książki?
Do większości projektów wystarczą podstawowe zestawy Arduino, proste moduły elektroniczne i ogólnodostępne narzędzia. Szczegółową listę części znajdziesz w każdym rozdziale oraz w specjalnym dodatku dotyczącym zakupów.
3. Czy książka zawiera gotowe przykłady kodu i schematy obwodów?
Tak, każdy projekt w książce jest opatrzony przykładowym kodem oraz schematami połączeń, co znacząco ułatwia naukę i samodzielne eksperymenty.
4. Czy projekty z książki można realizować z wykorzystaniem innych mikrokontrolerów niż Arduino?
Większość projektów jest oparta na platformie Arduino, ale wiele koncepcji i rozwiązań można zaadaptować do innych mikrokontrolerów, pod warunkiem znajomości ich specyfiki.
5. Gdzie mogę kupić niezbędne części do projektów opisanych w książce?
W książce znajduje się rozdział oraz dodatek poświęcony zakupom, w tym lista polskich sklepów i dostawców, u których można zaopatrzyć się w potrzebne komponenty.
6. Czy książka nadaje się do samodzielnej nauki, czy lepiej korzystać z niej w ramach kursu?
Publikacja została zaprojektowana tak, aby umożliwić samodzielną naukę - każdy rozdział prowadzi czytelnika przez kolejne etapy budowy i programowania urządzeń.
7. Jakie umiejętności praktyczne zdobędę po przerobieniu książki?
Nauczysz się programowania mikrokontrolerów, budowania prostych i złożonych sieci urządzeń, komunikacji przewodowej i bezprzewodowej, a także podstaw lokalizacji, identyfikacji i automatyzacji.
8. Czy książka jest aktualna pod względem wykorzystywanych technologii i narzędzi?
Tak, drugie wydanie książki uwzględnia najnowsze rozwiązania i moduły dostępne na rynku, a także aktualne standardy komunikacji i programowania Arduino.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
79,00 zł
Niedostępna
Ebook
43,45 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile
Bezpieczne płatności szyfrowane SSL