ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Source SDK Game Development Essentials. Develop engaging and immersive mods with Source SDK Brett Joseph Bernier

Język publikacji: angielski
Source SDK Game Development Essentials. Develop engaging and immersive mods with Source SDK Brett Joseph Bernier - okladka książki

Source SDK Game Development Essentials. Develop engaging and immersive mods with Source SDK Brett Joseph Bernier - okladka książki

Autor:
Brett Joseph Bernier
Serie wydawnicze:
Learning
Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
Stron:
294
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Ebook
125,10 zł 139,00 zł (-10%)
104,25 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka Dostępny natychmiast po opłaceniu zakupu lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

This book is written by a gamer, for a gamer to guide just about anything with Source SDK giving a firm grasp of all the tools it has to offer using step-by-step explanations. If you’re a keen gamer who wants a bit more out of your favorite game and create your own modifications (mods) and levels with the Source engine, this book is great for you. No programming and Source SDK experience is required.

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Brett Bernier has been a creator since he could hold a LEGO brick and a gamer since he was old enough to hold a controller. After his father introduced him to First-Person Shooters, it didn't take long for him to want to create his own world. A lunch time discussion with Chris, his childhood friend and band mate, inspired him to take action and download Valve's Hammer 3.4 to create a Counter-Strike map. While looking for mapping tips online, he stumbled across a small, close-knit community of Half-Life mappers at The Whole Half-Life (TWHL). Brett, also known as Tetsu0, quickly honed his skills with the help of the community's tutorials and forums. When the Source SDK launched with Half-Life 2, he was hesitant to make the jump from GoldSource (Half-Life) to Source (Half-Life 2), but once made, he did not look back. He is currently employed as a Control System Technician at ETTER Engineering in Bristol, Connecticut, and is pursuing his Bachelor's Degree in Electronics Engineering Technology at the University of Hartford. He has been creating maps for the Half-Life game series since 2002.

Packt Publishing - inne książki

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Ebook
125,10 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile
Bezpieczne płatności szyfrowane SSL