Python dla każdego. Podstawy programowania. Wydanie III
- Autor:
- Michael Dawson
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 5.3/6 Opinie: 38
- Stron:
- 432
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi

Opis ebooka: Python dla każdego. Podstawy programowania. Wydanie III
Wcześniejsze doświadczenie nie jest wymagane, aby nauczyć się programowania w Pythonie
Chcesz się nauczyć programować? Świetna decyzja! Wybierz język obiektowy, łatwy w użyciu, z przejrzystą składnią. Python będzie wprost doskonały! Rozwijany od ponad 20 lat, jest dojrzałym językiem, pozwalającym tworzyć zaawansowane aplikacje dla różnych systemów operacyjnych. Ponadto posiada system automatycznego zarządzania pamięcią, który zdejmuje z programisty obowiązek panowania nad tym skomplikowanym obszarem.
Jeżeli zdecydowałeś się na naukę programowania w tym języku, to przyszła pora na wybór książki. Ta, którą trzymasz w rękach, będzie strzałem w dziesiątkę! Sięgnij po nią i przekonaj się, jak skonfigurować swoje środowisko pracy i rozpocząć przygodę z Pythonem. Z kolejnych rozdziałów dowiesz się, co to są typy proste, zmienne, instrukcje warunkowe, pętle oraz listy. Ponadto nauczysz się tworzyć listy i funkcje oraz obsługiwać wyjątki i korzystać z plików. Gdy już zbudujesz fundamenty wiedzy na temat języka Python, przejdziesz do bardziej zaawansowanych zagadnień. Programowanie obiektowe, tworzenie grafiki oraz graficznego interfejsu użytkownika, tworzenie animacji i efektów dźwiękowych to tylko niektóre z poruszanych tematów. Książka ta jest obowiązkową lekturą dla wszystkich osób, które zamierzają opanować język Python!
Dzięki tej książce nauczysz się:
- tworzyć, wycinać i indeksować łańcuchy znaków,
- definiować funkcje,
- odczytywać (zapisywać) dane z (do) plików tekstowych,
- tworzyć duszki i manipulować nimi,
- stawiać czoło programowaniu obiektowemu,
- tworzyć interfejs GUI,
- posługiwać się dźwiękiem i muzyką oraz tworzyć animacje.
- Co znajduje się na stronie internetowej?
- instalator Windows Pythona 3.1.1,
- instalator Windows pakietu Pygame 1.9.1 do Pythona 3.1.x,
- silnik gier Livewires,
Twój przewodnik po języku Python!
Ta seria pokazuje, że można nauczyć nowicjuszy języka programowania oraz dobrych praktyk programistycznych bez bycia nudnym
— Lou Grinzo, recenzent „Dr. Dobb’s Journal”
Wcześniejsze doświadczenie nie jest wymagane, aby nauczyć się programowania w Pythonie
Jeśli dotychczas nie programowałeś w języku Python oraz szukasz solidnego wprowadzenia, to książka dla Ciebie. Opracowywane przez instruktorów informatyki książki z serii „całkiem od zera” uczą zasad programowania poprzez tworzenie prostych gier. Nabędziesz umiejętności potrzebnych w praktycznych zastosowaniach programowania w Pythonie oraz dowiesz się, jak te umiejętności można wykorzystać w rzeczywistych scenariuszach. We wszystkich rozdziałach znajdziesz przykłady kodu, które ilustrują prezentowane koncepcje. Na końcu każdego rozdziału znajdziesz kompletna grę, która demonstruje kluczowe idee wprowadzone w rozdziale, podsumowanie całego rozdziału oraz zestaw zadań sprawdzających nowo odkrytą wiedzę. Przed zakończeniem czytania tej książki, będziesz się dobrze orientował w Pythonie oraz będziesz potrafił zastosować podstawowe zasady programowania, których się nauczyłeś, w kolejnym języku programowania, za jaki się weźmiesz.
Twórz proste gry, ucząc się programowania w Pythonie
Dzięki tej książce:
- poznasz elementy i składnię języka Python
- zaznajomisz się z typowymi konstrukcjami języka
- nauczysz się programować obiektowo
- stworzysz animację i efekty dźwiękowe
- pokochasz język Python
Wybrane bestsellery
-
Dzięki tej książce zrozumiesz, że w rekurencji nie kryje się żadna magia. Dowiesz się, na czym polega jej działanie i kiedy warto zastosować algorytm rekursywny, a kiedy lepiej tego nie robić. Poznasz szereg klasycznych i mniej znanych algorytmów rekurencyjnych. Pracę z zawartym tu materiałem uła...
Rekurencyjna książka o rekurencji. Zostań mistrzem rozmów kwalifikacyjnych poświęconych językom Python i JavaScript Rekurencyjna książka o rekurencji. Zostań mistrzem rozmów kwalifikacyjnych poświęconych językom Python i JavaScript
(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)59.25 zł
79.00 zł(-25%) -
Django służy do tworzenia aplikacji internetowych w Pythonie. Pozwala w pełni skorzystać z zalet tego języka, a przy tym jest łatwy do nauki. Praca z Django jest atrakcyjna dla programistów o różnym stopniu zaawansowania, co potwierdzają badania ankietowe serwisu Stack Overflow. Aby...
Django 4. Praktyczne tworzenie aplikacji sieciowych. Wydanie IV Django 4. Praktyczne tworzenie aplikacji sieciowych. Wydanie IV
(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)90.30 zł
129.00 zł(-30%) -
Nie musisz dłużej czekać na włączenie Pythona jako języka skryptowego Excela - ta książka wyjaśnia, jak je połączyć i wyciągnąć z tej integracji maksimum korzyści. To wydanie przeznaczone dla zaawansowanych użytkowników Excela, którzy nie posiadają głębokiej wiedzy o Pythonie. Pokazuje, w jaki sp...
Python i Excel. Nowoczesne środowisko do automatyzacji i analizy danych Python i Excel. Nowoczesne środowisko do automatyzacji i analizy danych
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)51.75 zł
69.00 zł(-25%) -
Branża IT kusi licznymi ofertami pracy, atrakcyjnymi zarobkami i ciekawymi ścieżkami rozwoju nie tylko zawodowych programistów, lecz również osoby bez wykształcenia informatycznego czy doświadczenia w tej dziedzinie. Te ostatnie zwykle zaczynają karierę od roli testera aplikacji. Jednym z podstaw...(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)
62.30 zł
89.00 zł(-30%) -
Ta książka, podobnie jak inne pozycje serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z najnowszymi odkryciami nauk poznawczych, teorii uczenia się i neurofizjologii. Oznacza to tyle, że dzięki niej będziesz się uczyć zgodnie z zasadami pracy swojego mózgu: zaangażujesz umysł, wykorzystasz wiele ...(59.40 zł najniższa cena z 30 dni)
69.30 zł
99.00 zł(-30%) -
Ten praktyczny przewodnik zawiera szeroki przegląd strategii, wzorców i form testowania oprogramowania, ułatwiających dobór ścieżek i podejść do konkretnych projektów w zależności od zakresu, budżetu i ram czasowych. Książka uczy przydatnych umiejętności w zakresie przeprowadzania testów wydajnoś...
Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)66.75 zł
89.00 zł(-25%) -
Żyjemy dosłownie zanurzeni w internecie. Nawet gdy wstajemy od komputera i wychodzimy z domu, wciąż zabieramy ze sobą sieć – do sklepu, kina, restauracji i muzeum. Chcąc skorzystać z promocji, zapłacić za parking czy kupić taniej bilet, musimy zainstalować na telefonie odpowiednią aplikację...
Django w pigułce. Kurs video. Twórz aplikacje internetowe w Pythonie Django w pigułce. Kurs video. Twórz aplikacje internetowe w Pythonie
(35.60 zł najniższa cena z 30 dni)40.05 zł
89.00 zł(-55%) -
To kompleksowy podręcznik do nauki programowania w Pythonie. Jego piąte wydanie zostało gruntownie zaktualizowane i rozbudowane o dodatkowe treści. Omówiono tu najnowsze wersje Pythona w liniach 3.X i 2.X, czyli 3.3 i 2.7, i dodano opisy nowych lub rozszerzonych mechanizmów, takich jak obsługa fo...(119.40 zł najniższa cena z 30 dni)
149.25 zł
199.00 zł(-25%) -
To drugie, zaktualizowane i poprawione wydanie bestsellerowego podręcznika Programowania w Pythonie pozwoli Ci błyskawicznie zacząć tworzyć kod, który działa! Zaczniesz od zrozumienia podstawowych koncepcji programistycznych, następnie nauczysz się zapewniać programom interaktywność i wykształcis...(39.32 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł(-50%) -
Książka "UML 2.0. Wprowadzenie" w praktyczny sposób przedstawia techniki modelowania systemów informatycznych za pomocą języka UML 2.0.(18.32 zł najniższa cena z 30 dni)
20.35 zł
37.00 zł(-45%)
O autorze ebooka
Michael Dawson pracował zarówno jako programista, jak i projektant i producent gier komputerowych. Oprócz praktycznego doświadczenia zdobytego w sferze produkcji gier, Mike uzyskał stopień bakałarza w dziedzinie informatyki na Uniwersytecie Południowej Kalifornii. Obecnie uczy programowania gier na Wydziale Produkcji Gier Szkoły Filmowej w Los Angeles. Mike uczył także studentów programowania gier w ramach kursów prowadzonych przez UCLA Extension i Digital Media Academy w Stanfordzie. Jest autorem trzech innych książek: Beginning C++ through Game Programming, Guide to Programming with Python oraz C++ Projects: Programming with Text-Based Games. Możesz odwiedzić jego stronę internetową pod adresem www.programgames.com, aby dowiedzieć się więcej lub uzyskać pomoc w kwestiach dotyczących dowolnej z jego książek.
Ebooka "Python dla każdego. Podstawy programowania. Wydanie III" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Python dla każdego. Podstawy programowania. Wydanie III" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Python dla każdego. Podstawy programowania. Wydanie III" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnym urządzeniu
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Python Programming for the Absolute Beginner, 3rd Edition
- Tłumaczenie:
- Grzegorz Pawłowski
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-9358-0, 9788324693580
- Data wydania książki drukowanej:
- 2014-10-27
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-9359-7, 9788324693597
- Data wydania ebooka:
-
2014-10-28
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 170x230
- Numer z katalogu:
- 25228
- Rozmiar pliku Pdf:
- 7.0MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 9.1MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 18.7MB
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Analiza programu Koniec gry (15)
- Co warto wiedzieć o Pythonie? (16)
- Konfiguracja Pythona w systemie Windows (19)
- Konfiguracja Pythona w innych systemach operacyjnych (20)
- Wprowadzenie do IDLE (20)
- Powrót do programu Koniec gry (26)
- Podsumowanie (29)
- Wprowadzenie do programu Nieistotne fakty (31)
- Użycie cudzysłowów przy tworzeniu łańcuchów znaków (32)
- Używanie sekwencji specjalnych w łańcuchach znaków (36)
- Konkatenacja i powielanie łańcuchów (40)
- Operacje na liczbach (42)
- Pojęcie zmiennych (45)
- Pobieranie danych wprowadzanych przez użytkownika (48)
- Używanie metod łańcucha (50)
- Stosowanie właściwych typów (54)
- Konwersja wartości (56)
- Powrót do programu Nieistotne fakty (59)
- Podsumowanie (61)
- Wprowadzenie do gry Jaka to liczba? (63)
- Generowanie liczb losowych (64)
- Używanie instrukcji if (67)
- Używanie klauzuli else (71)
- Używanie klauzuli elif (73)
- Tworzenie pętli while (76)
- Unikanie pętli nieskończonych (80)
- Traktowanie wartości jako warunków (83)
- Tworzenie umyślnych pętli nieskończonych (86)
- Korzystanie z warunków złożonych (88)
- Projektowanie programów (93)
- Powrót do gry Jaka to liczba? (95)
- Podsumowanie (97)
- Wprowadzenie do programu Wymieszane litery (99)
- Liczenie za pomocą pętli for (102)
- Stosowanie funkcji i operatorów sekwencji do łańcuchów znaków (105)
- Indeksowanie łańcuchów (107)
- Niemutowalność łańcuchów (111)
- Tworzenie nowego łańcucha (113)
- Wycinanie łańcuchów (116)
- Powrót do gry Wymieszane litery (128)
- Podsumowanie (131)
- Wprowadzenie do gry Szubienica (133)
- Korzystanie z list (135)
- Korzystanie z metod listy (140)
- Kiedy należy używać krotek zamiast list? (144)
- Używanie sekwencji zagnieżdżonych (145)
- Referencje współdzielone (149)
- Używanie słowników (152)
- Powrót do gry Szubienica (159)
- Podsumowanie (165)
- Wprowadzenie do gry Kółko i krzyżyk (167)
- Tworzenie funkcji (169)
- Używanie parametrów i wartości zwrotnych (172)
- Wykorzystanie argumentów nazwanych i domyślnych wartości parametrów (176)
- Wykorzystanie zmiennych globalnych i stałych (181)
- Powrót do gry Kółko i krzyżyk (185)
- Podsumowanie (196)
- Wprowadzenie do programu Turniej wiedzy (199)
- Odczytywanie danych z plików tekstowych (200)
- Zapisywanie danych do pliku tekstowego (206)
- Przechowywanie złożonych struktur danych w plikach (209)
- Obsługa wyjątków (214)
- Powrót do gry Turniej wiedzy (218)
- Podsumowanie (223)
- Wprowadzenie do programu Opiekun zwierzaka (225)
- Podstawy programowania obiektowego (227)
- Tworzenie klas, metod i obiektów (228)
- Używanie konstruktorów (230)
- Wykorzystywanie atrybutów (232)
- Wykorzystanie atrybutów klasy i metod statycznych (236)
- Hermetyzacja obiektów (240)
- Używanie atrybutów i metod prywatnych (241)
- Kontrolowanie dostępu do atrybutów (245)
- Powrót do programu Opiekun zwierzaka (249)
- Podsumowanie (252)
- Wprowadzenie do gry Blackjack (255)
- Wysyłanie i odbieranie komunikatów (256)
- Tworzenie kombinacji obiektów (259)
- Wykorzystanie dziedziczenia do tworzenia nowych klas (263)
- Rozszerzanie klasy poprzez dziedziczenie (263)
- Modyfikowanie zachowania odziedziczonych metod (269)
- Polimorfizm (273)
- Tworzenie modułów (273)
- Powrót do gry Blackjack (277)
- Podsumowanie (287)
- Wprowadzenie do programu Mad Lib (289)
- Przyjrzenie się interfejsowi GUI (291)
- Programowanie sterowane zdarzeniami (292)
- Zastosowanie okna głównego (293)
- Używanie przycisków (298)
- Tworzenie interfejsu GUI przy użyciu klasy (300)
- Wiązanie widżetów z procedurami obsługi zdarzeń (303)
- Używanie widżetów Text i Entry oraz menedżera układu Grid (305)
- Wykorzystanie pól wyboru (310)
- Wykorzystanie przycisków opcji (314)
- Powrót do programu Mad Lib (318)
- Podsumowanie (322)
- Wprowadzenie do gry Pizza Panic (323)
- Wprowadzenie do pakietów pygame i livewires (325)
- Tworzenie okna graficznego (325)
- Ustawienie obrazu tła (328)
- Układ współrzędnych ekranu graficznego (331)
- Wyświetlanie duszka (332)
- Wyświetlanie tekstu (336)
- Wyświetlanie komunikatu (339)
- Przemieszczanie duszków (342)
- Radzenie sobie z granicami ekranu (344)
- Obsługa danych wejściowych z myszy (347)
- Wykrywanie kolizji (350)
- Powrót do gry Pizza Panic (353)
- Podsumowanie (360)
- Wprowadzenie do gry Astrocrash (361)
- Odczyt klawiatury (363)
- Obracanie duszka (365)
- Tworzenie animacji (368)
- Przegląd obrazów eksplozji (369)
- Wykorzystywanie dźwięku i muzyki (371)
- Planowanie gry Astrocrash (376)
- Utworzenie asteroidów (377)
- Obracanie statku (380)
- Poruszanie statku (382)
- Wystrzeliwanie pocisków (385)
- Regulowanie tempa wystrzeliwania pocisków (388)
- Obsługa kolizji (390)
- Dodanie efektów eksplozji (393)
- Dodanie poziomów gry, rejestracji wyników oraz tematu muzycznego (397)
- Podsumowanie (405)
- Pliki archiwów (407)
- Pakiet livewires (409)
- Klasy modułu games (409)
- Funkcje modułu games (417)
- Stałe modułu games (418)
- Stałe modułu color (422)
O autorze (11)
Wstęp (13)
Rozdział 1. Wprowadzenie. Program Koniec gry (15)
Rozdział 2. Typy, zmienne i proste operacje wejścia-wyjścia. Program Nieistotne fakty (31)
Rozdział 3. Rozgałęzianie kodu, pętle while, projektowanie programu. Gra Odgadnij moją liczbę (63)
Rozdział 4. Pętle for, łańcuchy znaków i krotki. Gra Wymieszane litery (99)
Rozdział 5. Listy i słowniki. Gra Szubienica (133)
Rozdział 6. Funkcje. Gra Kółko i krzyżyk (167)
Rozdział 7. Pliki i wyjątki. Gra Turniej wiedzy (199)
Rozdział 8. Obiekty programowe. Program Opiekun zwierzaka (225)
Rozdział 9. Programowanie obiektowe. Gra Blackjack (255)
Rozdział 10. Tworzenie interfejsów GUI. Gra Mad Lib (289)
Rozdział 11. Grafika. Gra Pizza Panic (323)
Rozdział 12. Dźwięk, animacja i rozwijanie programu. Gra Astrocrash (361)
Dodatek A. Strona internetowa książki (407)
Dodatek B. Opis pakietu livewires (409)
Skorowidz (423)
Helion - inne książki
-
Ta książka to doskonały wybór na początek dla osób, które chcą się nauczyć pisać kod. W łatwy i przyjemny sposób nauczy Cię podstaw HTML i CSS. Nie znajdziesz w niej nużącej i trudnej teorii ― poszczególne zagadnienia zostały przystępnie i angażująco wyjaśnione, między innymi dzięki ilustra...
HTML i CSS. Przewodnik dla początkujących. Solidne podstawy kodowania i projektowania responsywnych stron internetowych HTML i CSS. Przewodnik dla początkujących. Solidne podstawy kodowania i projektowania responsywnych stron internetowych
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)51.75 zł
69.00 zł(-25%) -
Dzięki niemu szybko odnajdziesz się w najnowszej, 18. edycji biblioteki React. Książka zawiera informacje o jego najważniejszych narzędziach, podane w przystępny sposób, z naciskiem na wymiar praktyczny. Dowiesz się, jak przebiega tworzenie projektów i z jakich opcji można skorzystać podczas tego...
React: kluczowe koncepcje. Przewodnik po najważniejszych mechanizmach biblioteki React React: kluczowe koncepcje. Przewodnik po najważniejszych mechanizmach biblioteki React
(71.40 zł najniższa cena z 30 dni)89.25 zł
119.00 zł(-25%) -
Oto siódme, uzupełnione i zaktualizowane wydanie cenionego podręcznika (dodano do niego kilka nowych rozdziałów). Dzięki lekturze poznasz od podstaw koncepcje programowania w języku C# i płynnie przejdziesz do tworzenia gier w Unity. Nauczysz się pisać skrypty implementujące prostą mechanikę gier...
Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie VII Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie VII
(59.40 zł najniższa cena z 30 dni)74.25 zł
99.00 zł(-25%) -
Czy szukasz nowych, wydajnych sposobów odkrywania, przekształcania danych i wyciągania z nich wniosków przydatnych w Twojej organizacji? Oto przewodnik, który krok po kroku pokazuje, jak oszczędzić czas, uprościć procesy biznesowe i ulepszyć analizy. Znajdziesz tutaj praktyczne i łatwe do zrozumi...
Excel Power Pivot i Power Query dla bystrzaków. Wydanie II Excel Power Pivot i Power Query dla bystrzaków. Wydanie II
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)51.75 zł
69.00 zł(-25%) -
To książka adresowana do początkujących programistów, którzy chcą zacząć pisać czysty kod w PHP. Znajdziesz w niej przystępnie wyjaśnione koncepcje, a także szereg wskazówek, opisów dobrych praktyk, wzorców projektowych i technik pracy. Treść została podzielona na dwie części. W pierwszej wyjaśni...
Czysty kod w PHP. Wskazówki ekspertów i najlepsze rozwiązania pozwalające pisać piękny, przystępny i łatwy w utrzymaniu kod PHP Czysty kod w PHP. Wskazówki ekspertów i najlepsze rozwiązania pozwalające pisać piękny, przystępny i łatwy w utrzymaniu kod PHP
(40.20 zł najniższa cena z 30 dni)50.25 zł
67.00 zł(-25%) -
Dzięki tej książce nauka zarządzania relacyjną bazą danych staje się łatwiejsza. Szczególnie docenią ją czytelnicy myślący o zmianie kariery zawodowej i rozpoczęciu pracy z obsługą danych. Opisano tu przede wszystkim podstawowe narzędzia SQL potrzebne do zrozumienia i wyodrębnienia przydatnych in...
SQL. Przewodnik dla początkujących. Jak zacząć efektywną pracę z danymi SQL. Przewodnik dla początkujących. Jak zacząć efektywną pracę z danymi
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)44.25 zł
59.00 zł(-25%) -
Ta książka jest trzecim, zmienionym i zaktualizowanym, wydaniem znakomitego przewodnika dla analityków biznesowych, dzięki któremu bezproblemowo rozpoczniesz pracę z Power BI i w pełni wykorzystasz jego możliwości. Po przeczytaniu jej będziesz lepiej rozumiał, w jaki sposób w pełni wykorzystać po...
Microsoft Power BI. Jak modelować i wizualizować dane oraz budować narracje cyfrowe. Wydanie III Microsoft Power BI. Jak modelować i wizualizować dane oraz budować narracje cyfrowe. Wydanie III
Devin Knight, Erin Ostrowsky, Mitchell Pearson, Bradley Schacht
(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)59.25 zł
79.00 zł(-25%) -
Ta książka jest skierowana do specjalistów IT, którzy zajmują się bezpieczeństwem IT, pentesterów, konsultantów ds. bezpieczeństwa lub tych, którzy chcą działać jako etyczni hakerzy. Podczas lektury przydatna będzie znajomość sieci komputerowych, chmury obliczeniowej i systemów operacyjnych. Dzię...
Cyberbezpieczeństwo - strategie ataku i obrony. Jak osiągnąć najwyższy możliwy stan zabezpieczeń systemu informatycznego. Wydanie III Cyberbezpieczeństwo - strategie ataku i obrony. Jak osiągnąć najwyższy możliwy stan zabezpieczeń systemu informatycznego. Wydanie III
(71.40 zł najniższa cena z 30 dni)83.30 zł
119.00 zł(-30%) -
Ta książka stanowi przyspieszony kurs testowania bezpieczeństwa interfejsów API aplikacji internetowych. Dzięki niej przygotujesz się do testowania interfejsów, wyszukiwania błędów i zwiększania bezpieczeństwa własnoręcznie napisanych interfejsów. Dowiesz się, jak interfejsy REST API działają w ś...
Hakowanie interfejsów API. Łamanie interfejsów programowania aplikacji internetowych Hakowanie interfejsów API. Łamanie interfejsów programowania aplikacji internetowych
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)62.30 zł
89.00 zł(-30%) -
Książka jest adresowana do wszystkich, którzy chcą budować, rozwijać i skalować systemy NLP w środowisku biznesowym, a także dostosowywać je do swojej branży. Opisuje tworzenie rzeczywistych aplikacji NLP. Omawia pełny cykl życia typowego projektu NLP, od zbierania danych po wdrożenie i monitorow...
Przetwarzanie języka naturalnego w praktyce. Przewodnik po budowie rzeczywistych systemów NLP Przetwarzanie języka naturalnego w praktyce. Przewodnik po budowie rzeczywistych systemów NLP
Sowmya Vajjala, Bodhisattwa Majumder, Anuj Gupta, Harshit Surana
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)81.75 zł
109.00 zł(-25%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
W przypadku usługi "Druk na żądanie" termin dostarczenia przesyłki może obejmować także czas potrzebny na dodruk (do 10 dni roboczych)
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana


Oceny i opinie klientów: Python dla każdego. Podstawy programowania. Wydanie III Michael Dawson (38)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(17)
(17)
(4)
(0)
(0)
(0)
Opinia: Tomasz,
Opinia dodana: 2023-01-21 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: Frodo,
Opinia dodana: 2022-01-04 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2021-05-04 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2021-02-16 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2021-01-19 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2019-05-04 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2018-10-07 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2018-10-03 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2018-09-26 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: Michał, Student
Opinia dodana: 2016-10-18 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2016-04-20 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: Marek R., hobbista
Opinia dodana: 2016-02-09 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: Marcin Gradowski, Biolog
Opinia dodana: 2015-10-23 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2015-07-31 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: Wiktor, uczeń
Opinia dodana: 2015-04-18 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: Filip,
Opinia dodana: 2015-03-18 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: Darek, .
Opinia dodana: 2015-01-16 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2020-04-08 Ocena: 5 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2018-03-24 Ocena: 5 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: Jakub Szlenk, Programista
Opinia dodana: 2017-07-09 Ocena: 5 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2017-04-26 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: Krzysztof Bolek, uczeń liceum
Opinia dodana: 2016-12-12 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: Paweł,
Opinia dodana: 2016-02-04 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: Aleksandra Pierepienko, Instruktor robotyki i programowania
Opinia dodana: 2016-01-04 Ocena: 5 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: RM,
Opinia dodana: 2015-12-31 Ocena: 5 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2015-12-08 Ocena: 5 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2015-11-03 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2015-08-30 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: Tomasz,
Opinia dodana: 2015-03-29 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: Marcin G, biolog
Opinia dodana: 2015-03-12 Ocena: 5 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: Jarek Grycz, Programista
Opinia dodana: 2015-01-08 Ocena: 5 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2014-12-23 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: Michał Demut, Inżynier Informatyki
Opinia dodana: 2014-12-22 Ocena: 5 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: Marco Torricelli, informatyk
Opinia dodana: 2014-11-29 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2022-09-14 Ocena: 4 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2017-02-16 Ocena: 4 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: Michał,
Opinia dodana: 2016-01-21 Ocena: 4 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2015-11-02 Ocena: 4 Opinia niepotwierdzona zakupem
więcej opinii