ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

    Python dla każdego. Podstawy programowania. Wydanie III

    (ebook) (audiobook) (audiobook)
    Autor:
    Michael Dawson
    Wydawnictwo:
    Helion
    Wydawnictwo:
    Helion
    Ocena:
    5.3/6  Opinie: 38
    Stron:
    432
    Druk:
    oprawa miękka
    Dostępne formaty:
    PDF
    ePub
    Mobi
    Wyłącznie

    Książka

    niedostępna

    Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

    Ebook (29,32 zł najniższa cena z 30 dni)

    69,00 zł (-50%)
    34,50 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent
    Kup 1-kliknięciem

    ( 29,32 zł najniższa cena z 30 dni)

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Powiadom o dostępności audiobooka »

    Wcześniejsze doświadczenie nie jest wymagane, aby nauczyć się programowania w Pythonie

    Chcesz się nauczyć programować? Świetna decyzja! Wybierz język obiektowy, łatwy w użyciu, z przejrzystą składnią. Python będzie wprost doskonały! Rozwijany od ponad 20 lat, jest dojrzałym językiem, pozwalającym tworzyć zaawansowane aplikacje dla różnych systemów operacyjnych. Ponadto posiada system automatycznego zarządzania pamięcią, który zdejmuje z programisty obowiązek panowania nad tym skomplikowanym obszarem.

    Jeżeli zdecydowałeś się na naukę programowania w tym języku, to przyszła pora na wybór książki. Ta, którą trzymasz w rękach, będzie strzałem w dziesiątkę! Sięgnij po nią i przekonaj się, jak skonfigurować swoje środowisko pracy i rozpocząć przygodę z Pythonem. Z kolejnych rozdziałów dowiesz się, co to są typy proste, zmienne, instrukcje warunkowe, pętle oraz listy. Ponadto nauczysz się tworzyć listy i funkcje oraz obsługiwać wyjątki i korzystać z plików. Gdy już zbudujesz fundamenty wiedzy na temat języka Python, przejdziesz do bardziej zaawansowanych zagadnień. Programowanie obiektowe, tworzenie grafiki oraz graficznego interfejsu użytkownika, tworzenie animacji i efektów dźwiękowych to tylko niektóre z poruszanych tematów. Książka ta jest obowiązkową lekturą dla wszystkich osób, które zamierzają opanować język Python!

    Dzięki tej książce nauczysz się:

    • tworzyć, wycinać i indeksować łańcuchy znaków,
    • definiować funkcje,
    • odczytywać (zapisywać) dane z (do) plików tekstowych,
    • tworzyć duszki i manipulować nimi,
    • stawiać czoło programowaniu obiektowemu,
    • tworzyć interfejs GUI,
    • posługiwać się dźwiękiem i muzyką oraz tworzyć animacje.
    • Co znajduje się na stronie internetowej?
    • instalator Windows Pythona 3.1.1,
    • instalator Windows pakietu Pygame 1.9.1 do Pythona 3.1.x,
    • silnik gier Livewires,

    Twój przewodnik po języku Python!

    Wybrane bestsellery

    O autorze ebooka

    Michael Dawson pracował zarówno jako programista, jak i projektant i producent gier komputerowych. Oprócz praktycznego doświadczenia zdobytego w sferze  produkcji gier, Mike uzyskał stopień bakałarza w dziedzinie informatyki na Uniwersytecie Południowej Kalifornii. Obecnie uczy programowania gier na Wydziale Produkcji Gier Szkoły Filmowej w Los Angeles. Mike uczył także studentów programowania gier w ramach kursów prowadzonych przez UCLA Extension i Digital Media Academy w Stanfordzie. Jest autorem trzech innych książek: Beginning C++ through Game Programming, Guide to Programming with Python oraz C++ Projects: Programming with Text-Based Games. Możesz odwiedzić jego stronę internetową pod adresem www.programgames.com, aby dowiedzieć się więcej lub uzyskać pomoc w kwestiach dotyczących dowolnej z jego książek.

    Helion - inne książki

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności

    Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint