Psychologia gier wideo Mateusz Kulawiński
- Autor:
- Mateusz Kulawiński
- Wydawnictwo:
- SELF-PUBLISHER
- Ocena:
- Stron:
- 306
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Czytaj fragment
Opis
książki
:
Psychologia gier wideo
Autor:
Mateusz Kulawiński
- psycholog, terapeuta, badacz.
Autor licznych publikacji i cytowanych artykułów naukowych. Pracuje z osobami z zaburzeniami nerwicowymi, lękowo-depresyjnymi oraz uzależnionymi od technologii i gier wideo.
O książce:
Jaki wpływ na ludzi mają gry wideo? Czy są szkodliwe i powodują agresję? Mogą pomagać w nauce i rozwoju? Dlaczego niektóre z nich stają się fenomenami kulturowymi? Jak opisać własne granie? Jak prowadzić terapie osób uzależnionych od gier wideo?
Książka wprowadza w złożoność egzystencjalnej i kulturowej relacji człowieka z grami. Prezentuje wyniki autorskich badań oraz analizuje procesy psychologiczne dotyczące użytkowania wideogier. Oferuje narzędzie do samoopisu oraz informacje dotyczące umysłowości graczy specjalistom oraz czytelnikom bez fachowego przygotowania. Najbardziej techniczne zagadnienia stają się przystępne dzięki anegdotom i lekkości narracji, a ilustracje i schematy czynią z całości przejrzyste kompendium.
Gry pozwalają radzić sobie z niepełnosprawnością, wygrywać pieniądze na operacje chorych i doznawać ponownie doświadczeń z dzieciństwa. Bywają przyjemne i pozwalają się odprężyć. Kiedy indziej frustrują trudnością doprowadzając użytkowników do ostatecznego rozprawienia się z klawiaturą lub telewizorem trafionym w sam środek przez kontroler. Zawierają obecnie wszystko, od wirtualnych zabawek, przez kinowe przeboje, po symulatory kozy, seksu czy wolnego tempa chodzenia. W grach ogląda się dżunglę, uprawia się sport, prowadzi pojazdy, rozwiązuje zagadki, skacze po platformach, zbiera monety lub lata po kosmosie. To opowieści zawierające postacie i historie, pokonywanie przeciwników, własnych słabości, ucieczka od problemów, E-sport i wydarzenia branżowe. To także problemy zdrowotne, psychiczne, uzależnienia i przymus grania pomimo wszystkich szkód osobistych, społecznych, edukacyjnych, zawodowych i finansowo-ekonomicznych.
Wybrane bestsellery
self publisher - inne książki
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Proszę wybrać ocenę!
Proszę wpisać opinię!
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Psychologia gier wideo Mateusz Kulawiński (0) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.