Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych
- Autor:
- Cathy Pearl
- Ocena:
- 6.0/6 Opinie: 1
- Stron:
- 232
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych
Możliwość porozmawiania ze swoim komputerem od lat rozpalała wyobraźnię inżynierów, użytkowników i... artystów. Jak się okazało, sprawa nie jest - i nigdy nie była - oczywista: rozumienie naturalnej mowy to skomplikowany proces. Języki, którymi posługują się ludzie, są bowiem przepełnione subtelnościami i niejednoznacznością, a ich zrozumienie wymaga znajomości kontekstu. Intensywny rozwój technologii VUI doprowadził do tego, że komputer wykonujący polecenia głosowe nie jest niczym nadzwyczajnym. Wciąż jednak sporo można w tej dziedzinie poprawić. Szczególnie ważne wydaje się wzięcie pod uwagę wrażeń użytkownika: interfejs VUI, który jest uciążliwy dla odbiorcy, nie podaje potrzebnych informacji lub podaje zupełnie nieprzydatne, będzie użytkowany z niechęcią albo wcale.
W tym przewodniku znajdziesz przegląd najważniejszych zasad projektowania interfejsów głosowych, a także opis narzędzi służących do tego celu. Poza najbardziej podstawowymi informacjami o mechanizmach rozpoznawania głosu omówiono złożone strategie rozumienia języka naturalnego, analizę nastroju, zbieranie danych oraz techniki przekształcania tekstu w mowę. W książce wyczerpująco opisano zagadnienia wydajności interfejsu VUI: dowiesz się, co na tę wydajność wpływa i w jaki sposób można ją podnieść. Przedstawiono również problematykę systemów sterowanych głosowo, takich jak asystenty domowe czy interfejsy projektowane dla samochodów. Z przewodnika skorzystają zarówno menedżerowie oraz projektanci biznesowi, jak i projektanci interfejsów VUI, niezależnie od tego, czy samodzielnie piszą swoje VUI, czy korzystają z istniejących platform.
W książce:
- kluczowe koncepcje projektów interfejsów głosowych
- wizualne reprezentacje interfejsów głosowych
- technologie rozpoznawania mowy
- metody testowania aplikacji głosowych
- poprawa wydajności aplikacji głosowych
- rzeczywiste przykłady interfejsów głosowych
Głosowe interfejsy użytkownika (VUI - ang. voice user interface) stale zyskują na popularności. Ale jak zbudować interfejs, z którym ludzie mogliby porozmawiać? Niezależnie od tego, czy projektujesz aplikację mobilną, zabawkę, czy domowego asystenta, dzięki tej praktycznej książce uzyskasz przegląd podstawowych zasad projektowych dla interfejsów głosowych. Pomoże ci ona wybrać właściwy mechanizm rozpoznawania mowy i pokaże sposoby pomiaru skuteczności interfejsu, co pozwala na wprowadzania poprawek.
Autorka Cathy Pearl korzysta z doświadczeń menedżerów produktu, projektantów doświadczeń użytkownika i interfejsów głosowych, aby opisać zaawansowane zagadnienia projektowe, dzięki którym powstający interfejs będzie nie tylko funkcjonalny, ale po prostu wspaniały.
- Poznaj kluczowe koncepcje projektów interfejsów głosowych w systemach sterowania poleceniami oraz systemach konwersacyjnych.
- Zdecyduj, czy dla tworzonego interfejsu głosowego należy przygotować awatara lub inną wizualną reprezentację.
- Poznawaj technologie rozpoznawania mowy i ich wpływ na twój projekt.
- Spraw, że twój interfejs głosowy będzie czymś więcej, niż tylko metodą wymiany informacji.
- Poznaj praktyczne metody testowania aplikacji głosowych z wykorzystaniem użytkowników.
- Monitoruj swoją aplikację i poznaj sposoby szybkiego poprawiania jej wydajności.
- Poznaj rzeczywiste przykłady interfejsów głosowych używanych w asystentach domowych, smart-zegarkach oraz systemach samochodowych.
"Dzięki 17 latom prac nad projektami interfejsów głosowych, Pearl udało się zebrać całe swoje doświadczenie w postaci tej książki. To prawdziwa perełka, zawierająca najważniejsze doświadczenia z całych lat pracy. Ciekawa, przyjemna i przekonująca. Jej obserwacje i argumenty świetnie podsumowują rozwój nowego rodzaju interfejsów. To doskonałe opracowanie, świetnie nadające się zarówno dla nowicjuszy, jak i dla weteranów."
Mark Stephen Meadows, autor, artysta i prezes firmy Botanic.io
Wybrane bestsellery
-
Voice user interfaces (VUIs) are becoming all the rage today. But how do you build one that people can actually converse with? Whether you’re designing a mobile app, a toy, or a device such as a home assistant, this practical book guides you through basic VUI design principles, helps you ch...
Designing Voice User Interfaces. Principles of Conversational Experiences Designing Voice User Interfaces. Principles of Conversational Experiences
(92.65 zł najniższa cena z 30 dni)101.15 zł
119.00 zł(-15%) -
Czym jest inżynieria wymagań? To systematyczne podejście do pozyskiwania i dokumentowania wymagań, a także zarządzania nimi. Polega na zrozumieniu potrzeb i oczekiwań interesariuszy, a następnie opisaniu, za pomocą wymagań, systemu, który je spełnia.
Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)48.30 zł
69.00 zł(-30%) -
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierani...
Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)62.30 zł
89.00 zł(-30%) -
Odkryj fascynujący świat sztucznej inteligencji (AI) bez zbędnych komplikacji! Ta książka to idealny przewodnik dla każdego, kto chce zrozumieć, jak AI zmienia nasz świat, od podstawowych pojęć po zaawansowane technologie. Dzięki jasnym wyjaśnieniom i przystępnemu językowi, autor demistyfikuje sk...
AI bez tajemnic. Sztuczna Inteligencja od podstaw po zaawansowane techniki AI bez tajemnic. Sztuczna Inteligencja od podstaw po zaawansowane techniki
-
Tę książkę docenią wszyscy zainteresowani eksploracją danych i uczeniem maszynowym, którzy chcieliby pewnie poruszać się w świecie nauki o danych. Pokazano tu, w jaki sposób Excel pozwala zobrazować proces ich eksplorowania i jak działają poszczególne techniki w tym zakresie. Przejrzyście wyjaśni...
Eksploracja danych za pomocą Excela. Metody uczenia maszynowego krok po kroku Eksploracja danych za pomocą Excela. Metody uczenia maszynowego krok po kroku
(40.20 zł najniższa cena z 30 dni)46.90 zł
67.00 zł(-30%) -
Power Apps to platforma stworzona przez Microsoft, umożliwiająca łatwe projektowanie, tworzenie i dostosowywanie aplikacji bez konieczności posiadania głębokiej wiedzy programistycznej. Z użyciem Power Apps można budować niestandardowe aplikacje, które efektywnie wspierają i automatyzują różne pr...
Power Apps. Kurs video. Tworzenie biznesowych aplikacji no-code Power Apps. Kurs video. Tworzenie biznesowych aplikacji no-code
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)89.54 zł
199.00 zł(-55%) -
Ta książka będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o Flutterze i Darcie, sprawdzi się również jako wsparcie podczas rozwiązywania konkretnych problemów. Znalazło się tu ponad sto receptur, dzięki którym poznasz tajniki pisania efektywnego kodu, korzystania z narzędzi udostępnianych przez framework F...
Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)48.30 zł
69.00 zł(-30%) -
Sterownik PLC (ang. programmable logic controller) to jedno z najważniejszych urządzeń stosowanych w automatyce przemysłowej. Zawiera układ mikroprocesorowy pozwalający sterować pracą maszyn, linii produkcyjnych, oświetlenia i innych urządzeń elektrycznych w przemyśle, ale nie tylko. Tego typu st...
Języki programowania sterowników PLC: LAD, FBD, SCL, STL. Ćwiczenia dla początkujących Języki programowania sterowników PLC: LAD, FBD, SCL, STL. Ćwiczenia dla początkujących
(26.94 zł najniższa cena z 30 dni)31.43 zł
44.90 zł(-30%) -
Czy chcesz szybko i skutecznie opanować podstawy Microsoft Azure, zrozumieć jego architekturę i możliwości? W takim razie to książka dla Ciebie! Czy chcesz nauczyć się, jak wdrażać, zarządzać i skalować aplikacje w chmurze Azure, nie tracąc przy tym cennego czasu? W takim razie to książka dla C...
Azure w 1 dzień. Microsoft Azure od podstaw po zaawansowane techniki Azure w 1 dzień. Microsoft Azure od podstaw po zaawansowane techniki
-
Oto drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie przewodnika po bibliotece Pandas. Dzięki tej przystępnej książce nauczysz się w pełni korzystać z możliwości oferowanych przez bibliotekę, nawet jeśli dopiero zaczynasz przygodę z analizą danych w Pythonie. Naukę rozpoczniesz z użyciem rzeczywisteg...
Jak analizować dane z biblioteką Pandas. Praktyczne wprowadzenie. Wydanie II Jak analizować dane z biblioteką Pandas. Praktyczne wprowadzenie. Wydanie II
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)76.30 zł
109.00 zł(-30%)
Zobacz pozostałe książki z serii O'Reilly
-
W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla uż...
Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)48.30 zł
69.00 zł(-30%) -
To gruntownie zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika po wdrażaniu i testowaniu kontenerów Dockera. Przedstawia proces przygotowania pakietu aplikacji ze wszystkimi ich zależnościami, a także jego testowania, wdrażania, skalowania i utrzymywania w środowiskach produkcyjnych....
Docker. Niezawodne kontenery produkcyjne. Praktyczne zastosowania. Wydanie III Docker. Niezawodne kontenery produkcyjne. Praktyczne zastosowania. Wydanie III
(52.20 zł najniższa cena z 30 dni)60.90 zł
87.00 zł(-30%) -
To książka przeznaczona dla osób, które pracują ze zbiorami danych. Jest praktycznym przewodnikiem po koncepcjach algebry liniowej, pomyślanym tak, by ułatwić ich zrozumienie i zastosowanie w użytecznych obliczeniach. Poszczególne zagadnienia przedstawiono za pomocą kodu Pythona, wraz z przykłada...
Praktyczna algebra liniowa dla analityków danych. Od podstawowych koncepcji do użytecznych aplikacji w Pythonie Praktyczna algebra liniowa dla analityków danych. Od podstawowych koncepcji do użytecznych aplikacji w Pythonie
(46.20 zł najniższa cena z 30 dni)53.90 zł
77.00 zł(-30%) -
Ta książka stanowi wszechstronne omówienie wszystkich bibliotek Pythona, potrzebnych naukowcom i specjalistom pracującym z danymi. Znalazł się tu dokładny opis IPythona, NumPy, Pandas, Matplotlib, Scikit-Learn i innych narzędzi. Podręcznik uwzględnia przede wszystkim ich aspekty praktyczne, dzięk...
Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi. Wydanie II Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi. Wydanie II
(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)90.30 zł
129.00 zł(-30%) -
Oto kolejne wydanie zwięzłego podręcznika dla programistów Javy, który ma ułatwić maksymalne wykorzystanie technologii tego języka w wersji 17. Treść została skrupulatnie przejrzana i uzupełniona o materiał dotyczący nowości w obiektowym modelu Javy. Pierwsza część książki obejmuje wprowadzenie d...(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)
62.30 zł
89.00 zł(-30%) -
Oto zwięzły i praktyczny przewodnik po usłudze GA4 i jej integracji z chmurą. Szczególnie skorzystają z niego analitycy danych, biznesu i marketingu. Opisano tu wszystkie istotne kwestie dotyczące tego nowego, potężnego modelu analitycznego. Szczególną uwagę poświęcono bardziej zaawansowanym funk...
Google Analytics od podstaw. Analiza wpływu biznesowego i wyznaczanie trendów Google Analytics od podstaw. Analiza wpływu biznesowego i wyznaczanie trendów
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)48.30 zł
69.00 zł(-30%) -
Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób uczynić architekturę oprogramowania wystarczająco plastyczną, aby mogła odzwierciedlać zachodzące zmiany biznesowe i technologiczne. W nowym wydaniu rozbudowano pojęcia zmiany kierowanej i przyrostowej, a także przedstawiono najnowsze techniki dotyczą...
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II
(40.20 zł najniższa cena z 30 dni)46.90 zł
67.00 zł(-30%) -
Właśnie w tym celu powstał ten przewodnik po filozofii oprogramowania. Znajdziesz w nim 21 pragmatycznych reguł, którymi kierują się najlepsi programiści. Dzięki spostrzeżeniom zawartym w książce zmienisz podejście do programowania i szybko się przekonasz, że pozwoli Ci to na pisanie lepszego, cz...(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)
55.30 zł
79.00 zł(-30%) -
Ta książka, napisana z myślą o inżynierach oprogramowania, jest trzecim, gruntownie zaktualizowanym wydaniem praktycznego przewodnika, który szybko przeprowadzi Cię od podstaw aż do zaawansowanych technik pracy z Gitem. Po zapoznaniu się z filozofią systemu i jego najważniejszymi funkcjami płynni...
Kontrola wersji z systemem Git. Zaawansowane narzędzia i techniki do wspólnego projektowania oprogramowania. Wydanie III Kontrola wersji z systemem Git. Zaawansowane narzędzia i techniki do wspólnego projektowania oprogramowania. Wydanie III
(71.40 zł najniższa cena z 30 dni)83.30 zł
119.00 zł(-30%) -
Książka jest adresowana do wszystkich, którzy chcą budować, rozwijać i skalować systemy NLP w środowisku biznesowym, a także dostosowywać je do swojej branży. Opisuje tworzenie rzeczywistych aplikacji NLP. Omawia pełny cykl życia typowego projektu NLP, od zbierania danych po wdrożenie i monitorow...
Przetwarzanie języka naturalnego w praktyce. Przewodnik po budowie rzeczywistych systemów NLP Przetwarzanie języka naturalnego w praktyce. Przewodnik po budowie rzeczywistych systemów NLP
Sowmya Vajjala, Bodhisattwa Majumder, Anuj Gupta, Harshit Surana
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)76.30 zł
109.00 zł(-30%)
Ebooka "Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Designing Voice User Interfaces: Principles of Conversational Experiences
- Tłumaczenie:
- Wojciech Moch
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-7084-5, 9788328370845
- Data wydania książki drukowanej:
- 2021-03-02
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-7085-2, 9788328370852
- Data wydania ebooka:
- 2022-06-13 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 168x237
- Numer z katalogu:
- 125421
- Rozmiar pliku Pdf:
- 7.7MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 16.2MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 28.7MB
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: O'Reilly
Spis treści ebooka
- Krótka historia interfejsów VUI 19
- Druga era interfejsów głosowych 20
- Po co nam interfejsy głosowe? 21
- Konwersacyjne interfejsy użytkownika 23
- Wywiad z Alexą 23
- Kim jest projektant interfejsów VUI? 25
- Chatboty 26
- Wnioski 28
- Różnice między projektami dla urządzeń mobilnych a projektami dla systemów IVR 29
- Projekty konwersacyjne 32
- Ustalanie oczekiwań użytkownika 35
- Narzędzia projektowe 37
- Przykładowe dialogi 37
- Próby wizualne 38
- Przepływy 38
- Narzędzia do prototypowania 39
- Potwierdzenia 40
- Metoda 1. Pewność trójstopniowa 43
- Metoda 2. Potwierdzenia niejawne 43
- Metoda 3. Potwierdzenia niewerbalne 43
- Metoda 4. Potwierdzenia ogólne 44
- Metoda 5. Potwierdzenia wizualne 45
- Sterowanie poleceniami a konwersacja 47
- Sterowanie poleceniami 47
- Konwersacja 50
- Znaczniki konwersacji 52
- Obsługa błędów 53
- Nie wykryto mowy 55
- Mowa wykryta, ale nie rozpoznana 56
- Mowa rozpoznana, ale nie obsłużona 57
- Mowa rozpoznana nieprawidłowo 57
- Poszerzanie opisu błędu 58
- Nie zrzucaj winy na użytkownika 59
- Użytkownicy początkujący i zaawansowani 59
- Pamiętaj o kontekście 60
- Pomoc i inne uniwersalne elementy 65
- Opóźnienia 68
- Dwuznaczności 69
- Dokumentacja projektowa 70
- Teksty zachęty 71
- Gramatyka i frazy kluczowe 71
- Dostępność 71
- Interakcje powinny być krótkie 72
- Nie przedłużaj 73
- Mów szybciej! 74
- Przerwij mi w dowolnym momencie 75
- Podawaj kontekst 75
- Gdzie jestem? 76
- Personalizacja mechanizmu TTS 76
- Wnioski 78
- Persony 81
- Czy mój interfejs głosowy powinien być widoczny? 84
- Używanie awatara - czego nie robić? 85
- Używanie awatara (lub nagrania z aktorem) - co robić? 88
- Opowiadanie historii 88
- Praca zespołowa 89
- Gry wideo 90
- Kiedy korzystać z nagrań w moim interfejsie? 93
- Wizualny interfejs głosowy - najlepsze praktyki 94
- Czy użytkownicy muszą widzieć swój obraz? 95
- A co z interfejsem graficznym? 95
- Obsługa błędów 97
- Kolejność mówienia i wchodzenie w słowo 98
- Utrzymywanie zaangażowania i iluzja świadomości 99
- Wizualne (ale bez awatara) informacje zwrotne 102
- Wybieranie głosu 105
- Zalety awatara 105
- Wady awatara 107
- Dolina niesamowitości 109
- Wnioski 110
- Wybieranie mechanizmu 111
- Wchodzenie w słowo 112
- Limity czasowe 116
- Limit czasu na zakończenie wypowiedzi 116
- Limit czasu bez mowy 117
- Zbyt dużo tekstu 122
- Listy N-najlepszych 123
- Wyzwania związane z rozpoznawaniem mowy 124
- Hałas 125
- Wiele mówiących osób 125
- Dzieci 126
- Nazwy, literowanie i znaki alfanumeryczne 127
- Prywatność danych 128
- Wnioski 129
- Wybieranie ścieżki interakcji na podstawie informacji głosowych 132
- Odpowiedzi ograniczone 132
- Mowa otwarta 133
- Kategoryzacja danych wejściowych 134
- Znaki wieloznaczne i wyrażenia logiczne 135
- Rozwiewanie dwuznaczności 136
- Brak informacji 136
- Więcej informacji niż to potrzebne 138
- Obsługa negacji 139
- Wychwytywanie intencji i celów 141
- Zarządzanie dialogiem 142
- Nie zostawiaj użytkownika bez pomocy 144
- Czy interfejs głosowy powinien wyświetlić to, co rozpoznał? 144
- Analiza uczuć i wykrywanie emocji 146
- Mechanizm syntezy mowy lub nagrania aktorów 148
- Weryfikacja mówiącego 150
- Słowa wybudzające 151
- Kontekst 152
- Zaawansowana wielomodalność 153
- Wstępne zbiory danych 153
- Dane ze stron WWW 153
- Dane z centrum telefonicznego 154
- Zbieranie danych 154
- Zaawansowane rozumienie języka naturalnego 154
- Wnioski 158
- Szczególne cechy interfejsów głosowych 159
- Różne badania na temat użytkowników i przypadków użycia 160
- Nie próbuj wymyślać ponownie koła 160
- Projektowanie badania z rzeczywistymi użytkownikami 161
- Definicja zadania 161
- Wybieranie uczestników badania 163
- Jakie pytania zadawać? 164
- Na co zwracać uwagę? 168
- Testowanie na wczesnym etapie 169
- Przykładowe dialogi 169
- Próbki 171
- Testy "Czarnoksiężnika z krainy Oz" 171
- Różnice między testami WOz i testami użyteczności 173
- Testowanie użyteczności 174
- Testy zdalne 174
- Testy w laboratorium 178
- Testy "partyzanckie" 178
- Miary wydajności 179
- Kolejne kroki 179
- Testowanie interfejsów głosowych w samochodach, urządzeniach i robotach 180
- Samochody 180
- Urządzenia i roboty 181
- Wnioski 182
- Testy przed wydaniem systemu 183
- Testy przechodzenia przez dialog 183
- Testowanie rozpoznawania mowy 185
- Testy obciążeniowe 186
- Mierzenie wydajności 187
- Wskaźnik ukończenia zadań 188
- Wskaźnik przerwań 189
- Inne elementy, które warto sprawdzić 189
- Rejestrowanie zdarzeń 195
- Transkrypcje 196
- Fazy wdrożenia 197
- Pilotaż 197
- Ankiety 198
- Analiza 199
- Poziom pewności 200
- Limity czasowe zakończenia mowy 200
- Wyniki pośrednie i wyniki końcowe 201
- Własne słowniki 201
- Teksty zachęty 201
- Narzędzia 202
- Testy regresji 204
- Wnioski 205
- Urządzenia 207
- Asystenci domowi 207
- Zegarki, opaski i słuchawki 215
- Inne urządzenia 217
- Samochody i pojazdy autonomiczne 218
- Wyzwania związane z projektowaniem interfejsu głosowego dla samochodu 218
- Projektowanie systemów dla samochodów 219
- Rozproszenia podczas jazdy 222
- Zmiana urządzenia 224
- Tryb interakcji 225
- Wnioski dotyczące samochodów 226
- Wnioski 226
Przedmowa do wydania polskiego 11
Wstęp 13
1. Wprowadzenie 19
2. Podstawowe zasady projektowania interfejsów głosowych 29
3. Persony, awatary, aktorzy i gry wideo 81
4. Technologia rozpoznawania mowy 111
5. Projektowanie zaawansowanych interfejsów głosowych 131
6. Testowanie interfejsów głosowych przez użytkowników 159
7. Twój interfejs głosowy jest ukończony! Co teraz? 183
8. Interfejsy głosowe samochodów i urządzeń 207
Epilog 227
Produkty wymieniane w tej książce 229
Oceny i opinie klientów: Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych Cathy Pearl (1) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)