Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy
- Autorzy:
- Urszula Wiejak, Karolina Niemira, Adrian Wojciechowski
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 5.7/6 Opinie: 6
- Stron:
- 240
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi

Sprawdź nowe wydanie
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie III
Urszula Wiejak, Karolina Niemira, Adrian Wojciechowski
Opis ebooka: Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy
Przyszli inżynierowie i programiści na start!
Programowanie to wspaniała, pełna przygód zabawa. Ty i Twoje dziecko możecie się o tym przekonać dzięki tej wyjątkowej książce. Przedstawione w niej treści zostały opracowane na bazie kilkuletnich doświadczeń zgromadzonych podczas warsztatów programowania dla dzieci i młodzieży w Komputrilo Akademii Komputerowej.
Książka jest przeznaczona dla dzieci w wieku 8 lat, ale znakomicie nadaje się również dla dzieci starszych i dorosłych rozpoczynających przygodę informatyczną. Szczególny nacisk położono na przedstawienie trudnych zagadnień w sposób przystępny dla każdego dziecka.
- Prosty i przyjemny w nauce język programowania Lua
- Efektywna nauka przez zabawę w świecie Minecrafta
- Zagadnienia przydatne do zrozumienia różnych języków programowania
- Rozwój myślenia analitycznego oraz kompetencji cyfrowych
- Elementy matematyki
- Rozwiązanie każdego zadania
Z nami i Minecraftem nauka programowania to przyjemność!
Wybrane bestsellery
-
Trzymasz w rękach książkę zawierającą liczne przepisy na najlepsze wykorzystanie PostgreSQL. System ten sprawdza się zawsze, gdy chcesz szybko i bezproblemowo osiągnąć zamierzone cele. W trakcie lektury dowiesz się, jak nawiązać połączenie z serwerem, skorzystać z graficznych lub tekstowych narzę...(39.50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł(-45%) -
Oto pierwszy tom dzieła, które stanowi inspirujące spojrzenie na sztuczną inteligencję. Jego zrozumienie nie wymaga wybitnej znajomości informatyki i matematyki. Książka jest wspaniałą syntezą wczesnych i późniejszych koncepcji, a także technik, przeprowadzoną we frameworku idei, metod i technolo...
Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 1 Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 1
(109.85 zł najniższa cena z 30 dni)126.75 zł
169.00 zł(-25%) -
To drugi tom klasycznego podręcznika wiedzy o sztucznej inteligencji. Podobnie jak w wypadku pierwszej części, lektura tej książki nie wymaga wybitnej znajomości tematu. Dzięki przejrzystości tekstu i umiejętnemu unikaniu nadmiernego formalizmu można w dość łatwy sposób zrozumieć kluczowe idee i ...
Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 2 Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 2
(83.85 zł najniższa cena z 30 dni)96.75 zł
129.00 zł(-25%) -
Ten praktyczny przewodnik zawiera szeroki przegląd strategii, wzorców i form testowania oprogramowania, ułatwiających dobór ścieżek i podejść do konkretnych projektów w zależności od zakresu, budżetu i ram czasowych. Książka uczy przydatnych umiejętności w zakresie przeprowadzania testów wydajnoś...
Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości
(57.85 zł najniższa cena z 30 dni)66.75 zł
89.00 zł(-25%) -
Opowieść o Julku niezłym ziółku. O budowaniu bardzo skomplikowanych, do niczego niesłużących maszyn i urządzeń. O hodowli zaskrońców w pudełku, zaklinaniu kamieni i nieudanym wysadzeniu w powietrze pewnej łódzkiej kamienicy. To właśnie dzięki wielu swoim pasjom Julek został poetą.(13.78 zł najniższa cena z 30 dni)
13.78 zł
17.90 zł(-23%) -
Konteneryzacja jest alternatywą dla wirtualizacji. W pracy z nowo wdrażanymi, testowanymi czy usprawnianymi aplikacjami pozwala ograniczyć wykorzystanie zasobów i uruchamiać niezależnie wiele aplikacji na jednej maszynie. Kontenery są od siebie całkowicie odizolowane, nic o sobie nawzajem nie ...
Kubernetes. Kurs video. Uruchamianie, skalowanie i zarządzanie aplikacjami w kontenerach Kubernetes. Kurs video. Uruchamianie, skalowanie i zarządzanie aplikacjami w kontenerach
(59.60 zł najniższa cena z 30 dni)59.60 zł
149.00 zł(-60%) -
Połącz kropki zaprasza do przedziwnego świata najnowszych technologii - tak szeroko, jak żadna dotychczas książka na polskim rynku wydawniczym. Inżynieria genetyczna, automatyczna synteza chemiczna, nanoroboty medyczne, uczenie maszynowe, autonomiczne drony militarne, synteza organów in vitro... ...(9.90 zł najniższa cena z 30 dni)
35.93 zł
49.90 zł(-28%) -
O tym, ile problemów sprawia niedbale napisany kod, wie każdy programista. Nie wszyscy jednak wiedzą, jak napisać ten świetny, „czysty” kod i czym właściwie powinien się on charakteryzować. Co więcej – jak odróżnić dobry kod od złego? Odpowiedź na te pytania oraz sposoby tworzen...(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)
59.25 zł
79.00 zł(-25%) -
Ta książka powinna zostać przestudiowana przez każdego architekta nowoczesnych systemów rozproszonych. Jej celem jest pokazanie sposobów rozwiązywania trudnych problemów związanych z projektowaniem takiego oprogramowania. W krytyczny i wszechstronny sposób omówiono w niej najważniejsze problemy u...
Złożone zagadnienia architektury oprogramowania. Jak analizować kompromisy i podejmować trudne decyzje Złożone zagadnienia architektury oprogramowania. Jak analizować kompromisy i podejmować trudne decyzje
(64.35 zł najniższa cena z 30 dni)74.25 zł
99.00 zł(-25%) -
Niewiele dziedzin wiedzy bazujących na starej, dobrej matematyce rozwija się dziś tak szybko, jak informatyka. Jednocześnie tradycyjna matematyka i nowoczesne programowanie wiążą się ze sobą nierozerwalne w wielu obszarach naszego życia, na które wpływ ma rozwój technologii. Matematyka nie tylko ...
Matematyka. Kurs video. Ćwiczenia dla programisty i data science Matematyka. Kurs video. Ćwiczenia dla programisty i data science
(119.60 zł najniższa cena z 30 dni)119.60 zł
299.00 zł(-60%)
O autorze ebooka
Urszula Wiejak — założycielka i dyrektorka Komputrilo Akademii Komputerowej, w której przez wiele lat zdobywała doświadczenie w edukacji informatycznej dzieci i młodzieży. Autorka książek z serii Komputrilo Edu poświęconej tematyce programowania przez dzieci.
Urszula Wiejak, Karolina Niemira, Adrian Wojciechowski - pozostałe książki
-
Programowanie to wspaniała, pełna przygód zabawa. Przekonajcie się o tym wraz z dziećmi - dzięki tej wyjątkowej książce! Zaprezentowane w niej treści i zadania powstały na bazie kilkuletnich doświadczeń zebranych podczas zajęć dla dzieci i młodzieży w Komputrilo Akademii Komputerowej.
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie II Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie II
(22.45 zł najniższa cena z 30 dni)24.70 zł
44.90 zł(-45%) -
Python to bardzo popularny, wydajny i elastyczny język programowania ogólnego przeznaczenia, którego prosta, czytelna i zwięzła składnia zdobyła uznanie rzesz programistów na całym świecie. Duże możliwości, przenośność kodu, możliwość pisania skryptów - wszystko to sprawia, że Python znajduje zas...
Python w zadaniach. Programowanie dla młodzieży. Poziom podstawowy Python w zadaniach. Programowanie dla młodzieży. Poziom podstawowy
(38.35 zł najniższa cena z 30 dni)44.25 zł
59.00 zł(-25%) -
Minecraft to więcej niż gra - to prawdziwy kulturowy fenomen ostatnich lat. Dzieło studia Mojang znalazło od chwili premiery 176 milionów nabywców. Nieograniczone możliwości kreowania własnych światów okazały się dla graczy atrakcyjniejsze niż rozbudowana fabuła czy dopieszczona grafika. Szybko d...
Programowanie z Minecraft dla dzieci. Kurs video. Język Lua od podstaw Programowanie z Minecraft dla dzieci. Kurs video. Język Lua od podstaw
-
Książka uczy programowania w języku Lua. Jest przeznaczona dla dzieci w wieku od 10 lat; znakomicie nadaje się również dla nastolatków rozpoczynających przygodę informatyczną. Szczególny nacisk położono na to, by trudne zagadnienia przedstawić w sposób przystępny dla każdego dziecka. Zadania są w...
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany
(19.95 zł najniższa cena z 30 dni)21.95 zł
39.90 zł(-45%) -
Książka jest przeznaczona dla dzieci w wieku 5 lat, ale znakomicie nadaje się również dla dzieci starszych, rozpoczynających przygodę informatyczną. Szczególny nacisk położono na przedstawienie trudnych zagadnień w sposób przystępny dla każdego dziecka oraz na naukę przez zabawę i w ruchu.
Programowanie dla najmłodszych. W ruchu, z tabletem, przez zabawę Programowanie dla najmłodszych. W ruchu, z tabletem, przez zabawę
(17.45 zł najniższa cena z 30 dni)19.20 zł
34.90 zł(-45%)
Ebooka przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video zobaczysz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP4 (pliki spakowane w ZIP)
Recenzje ebooka: Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy (1)
Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Signum-temporis.pl Agnieszka Paś
Komputrilo EDU to nowa seria książek dla najmłodszych adeptów programowania, stworzona przez firmę Komputrilo Akademia Komputerowa, jako wynik kilkuletnich doświadczeń zgromadzonych w ramach działania organizacji. Komputrilo działa od 2015 roku i zdążyła już przeprowadzić szereg szkoleń z programowania dla dzieci, młodzieży i dorosłych. Firma dotarła nie tylko do przedszkoli i szkół, ale również rozszerzyła swoją działalność na ośrodki kultury oraz Uniwersytety Trzeciego Wieku. Dzięki temu nie tylko najmłodsi mogą dowiedzieć się jak wykorzystywać nowoczesne technologie w połączeniu ze swoimi zainteresowaniami i pasją, ale również poznać tajniki działania komputera i internetu. Akademia działa już w kilku miastach na terenie całej Polski, znajdziecie ją w Szamotułach, Rokitnicy, Gdańsku, Poznaniu, Nowym Tomyślu, Mielcu, Dębicy, Kolbuszowej, Pruszkowie, Piastowie, Nadarzynie, Warszawie-na Bemowie. Wspólnie z wydawnictwem Helion, Komputrilo stworzyło publikacje, które świetnie nadają się już dla dzieci od lat 5. Na rynku pojawiły się właśnie aż 3 książki z serii: “Programowanie dla najmłodszych. W ruchu, z tabletem, przez zabawę” (5+), czyli absolutny start dla każdego dziecka, które chcemy zarazić pasją informatyki, oraz dwa poziomy “Programowania z Minecraftem”, podstawowy (8+) oraz średnio zaawansowany (10+). Książka “Programowanie dla najmłodszych” to zbiór naprawdę prostych i krótkich projektów, nad którymi przedszkolaki będą pracować na tablecie, na przystępnych i kolorowych aplikacjach: Scratch Junior, Box Island, Lightbot Jr oraz Bit by Bit (można je szybko pobrać z App Store lub Google Play, nie wszystkie z nich są darmowe, jednak ich koszt nie powinien przekraczać 10 zł). Na początku każdego rozdziału, przed pobraniem programu i rozpoczęciem zabawy, można znaleźć świetny poradnik na co szczególnie zwrócić uwagę. Dzięki temu rodzice szybko będą mogli ocenić, czy stopień trudności projektu jest już odpowiedni dla ich dziecka. W książce przedstawiona jest część funkcji danej aplikacji i projekty wyczerpują tylko niektóre z ich możliwości, co daje również ogromne pole do dalszej nauki i realizowania własnych pomysłów. “Programowanie dla najmłodszych” to nie tylko zabawa z tabletem i nieskomplikowanymi apkami, ale także nauka zagadnień przydatnych do zrozumienia różnych języków programowania, elementów matematyki oraz rozwój kompetencji cyfrowych i myślenia analitycznego już w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. “Programowanie z Minecraftem” to dwie części przewodników dla dzieci w wieku szkolnym. Książki uczą programowania w języku Lua, języku skryptowym pierwotnie zaprojektowanym dla rozszerzenia funkcjonalności różnych aplikacji, jednak obecnie często używanym jako samodzielny język. Jak sam tytuł wskazuje, do pracy potrzebne będzie konto Minecraft oraz zapał do nauki programowania, gdyż z każdym projektem będą pojawiać się coraz bardziej zaawansowane zagadnienia. Część podstawowa przedstawia wszystkie kluczowe elementy, które powtarzają się w innych językach programowania. Podczas realizowania projektów i programowania żółwia budowniczego, dzieci nauczą się czym są funkcje, instrukcje, zmienne liczbowe i tekstowe, wartości true i false, pętle oraz operatory logiczne. Po ukończeniu pierwszego poziomu programowania z grą Minecraft i znając wszystkie uniwersalne pojęcia, warto sięgnąć po część średnio zaawansowaną, w której znajdują się bardziej skomplikowane projekty. Poza edytorem wizualnym, z którego korzysta się w pierwszej części, tym razem dzieci będą uczyć się obsługi edytora tekstowego, który daje o wiele więcej możliwości. Wykorzystując już zdobytą wiedzę warto przejść do coraz bardziej złożonych zadań i szlifować swoje umiejętności. Seria Komputrilo EDU nawiązuje do podstawy programowej zajęć komputerowych i informatyki i jest idealna na start nauki programowania wraz z początkiem nowego roku szkolnego.
Szczegóły ebooka
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-5695-5, 9788328356955
- Data wydania książki drukowanej:
- 2019-08-06
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-6141-6, 9788328361416
- Data wydania ebooka:
-
2019-08-06
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 158x235
- Numer z katalogu:
- 88038
- Książka w kolorze:
- Tak
- Rozmiar pliku Pdf:
- 21.3MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 22.7MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 46.7MB
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Podstawowe pojęcia w programowaniu 14
- Zakup i instalacja gry Minecraft 15
- Pobieranie narzędzia Forge 22
- Instalacja ComputerCraftEdu 24
- Pierwsze uruchomienie gry Minecraft 27
- Tworzenie świata w trybie kreatywnym 29
- Poruszanie się 31
- Poznaj żółwie 31
- Sterowanie żółwiem 36
- Błędy żółwia i kopanie 38
- Ekwipunek żółwia 40
- Funkcja Place 42
- Twoje pierwsze programy 45
- Cofanie programów 49
- Grupowanie funkcji 50
- Różne kierunki stawiania bloków 54
- Różne kierunki kopania 58
- Wyszukiwanie w ekwipunku rzadko używanych bloków 73
- Zmienne mogą przechowywać napisy 89
- Wartości true i false 100
Wstęp 9
Ważne informacje 11
Rozdział 1. Co to jest programowanie i kto może programować? 13
Rozdział 2. Co będzie nam potrzebne? 15
Rozdział 3. Żółw w akcji 27
Rozdział 4. Zaczynamy programowanie 45
Rozdział 5. Żółw budowniczy 51
Rozdział 6. Instrukcja Repeat 65
Rozdział 7. Funkcja Select Slot 71
Rozdział 8. Zmienne liczbowe 79
Rozdział 9. Funkcja Say i zmienne tekstowe 85
Rozdział 10. Liczby losowe 93
Rozdział 11. Prawda czy fałsz 99
Rozdział 12. Instrukcja warunkowa if 103
Rozdział 13. Instrukcja warunkowa else 111
Rozdział 14. Funkcja Detect 117
Rozdział 15. Instrukcja else if 123
Rozdział 16. Pętla while 129
Rozdział 17. Operatory logiczne 135
Rozdział 18. Funkcja Inspect Block 139
Rozdział 19. Funkcja Detect Redstone 145
Rozdział 20. Funkcja Set Redstone 153
Rozdział 21. Podział kodu na kilka programów 163
Rozdział 22. Funkcja Item Count 169
Rozdział 23. Funkcja Inspect Item 173
Rozdział 24. Funkcje Drop Items i Take Items 181
Rozdział 25. Funkcja Compare 187
Rozdział 26. Funkcja Random Boolean 193
Rozdział 27. Pętla for 197
Rozdział 28. Podsumowanie 201
Rozdział 29. Rozwiązania zadań 203
Twoja lista wykonanych zadań 235
Helion - inne książki
-
Arduino od podstaw to praktyczny przewodnik adresowany do wszystkich, którzy chcą się zapoznać z możliwościami urządzenia - od tych, którzy dotąd nie mieli styczności z komputerami jednopłytkowymi, po tych bardziej zaawansowanych. Począwszy od podstaw, jak również przedstawienia możliwości i pote...(32.44 zł najniższa cena z 30 dni)
37.42 zł
49.90 zł(-25%) -
Mimo że C - stworzony przez pracownika Laboratoriów Bella Dennisa Ritchiego - liczy sobie pół wieku, wciąż pozostaje niezwykle popularnym proceduralnym językiem ogólnego zastosowania. To dzięki niemu powstają elementy systemów operacyjnych i programów użytkowych. Tymczasem za sprawą Międzynarodow...(77.35 zł najniższa cena z 30 dni)
89.25 zł
119.00 zł(-25%) -
Książka stanowi kompendium wiedzy na temat tej niesłychanie szybko rozwijającej się i dynamicznie wkraczającej w nasze życie dziedziny. Została napisana tak, aby była przystępna dla osób posiadających podstawowe umiejętności matematyczne. Może stanowić podręcznik dla studentów takich kierunków ja...(31.85 zł najniższa cena z 30 dni)
36.75 zł
49.00 zł(-25%) -
Ta książka jest doskonałym wprowadzeniem do inżynierii społecznej. Omawia koncepcje psychologiczne leżące u podstaw tej dyscypliny i jej aspekty etyczne. Zaprezentowano tu narzędzie ułatwiające korzystanie z technik inżynierii społecznej w atakach socjotechnicznych. Następnie szczegółowo pokazano...
Socjotechniki w praktyce. Podręcznik etycznego hakera Socjotechniki w praktyce. Podręcznik etycznego hakera
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)51.75 zł
69.00 zł(-25%) -
Oto przyjazny przewodnik dla programistów Pythona, wyczerpująco wyjaśniający wiele zagadnień programowania obiektowego, takich jak dziedziczenie, kompozycja, polimorfizm, tworzenie klas i struktur danych. W książce szczegółowo omówiono zagadnienia obsługi wyjątków, testowania kodu i zastosowania ...
Programowanie zorientowane obiektowo w Pythonie. Tworzenie solidnych i łatwych w utrzymaniu aplikacji i bibliotek. Wydanie IV Programowanie zorientowane obiektowo w Pythonie. Tworzenie solidnych i łatwych w utrzymaniu aplikacji i bibliotek. Wydanie IV
(96.85 zł najniższa cena z 30 dni)111.75 zł
149.00 zł(-25%) -
Dzięki temu przyjaznemu przewodnikowi poznasz kluczowe koncepcje programistyczne i operacje obiektowego modelu dokumentu. Nauczysz się też pisać kod działający asynchronicznie i współbieżnie. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane przykładowymi fragmentami kodu i prostymi projektami ―...
JavaScript od pierwszej linii kodu. Błyskawiczna nauka pisania gier, stron WWW i aplikacji internetowych JavaScript od pierwszej linii kodu. Błyskawiczna nauka pisania gier, stron WWW i aplikacji internetowych
(64.35 zł najniższa cena z 30 dni)74.25 zł
99.00 zł(-25%) -
To drugie, w pełni zaktualizowane wydanie przewodnika dla początkujących, dzięki któremu szybko zdobędziesz praktyczne umiejętności korzystania z rozbudowanej platformy Power BI. Najpierw zapoznasz się z podstawami analityki biznesowej i sposobami realizowania projektów w tym obszarze. Nauczysz s...
Pierwsze kroki w Power BI. Kompletny przewodnik po praktycznej analityce biznesowej. Wydanie II Pierwsze kroki w Power BI. Kompletny przewodnik po praktycznej analityce biznesowej. Wydanie II
(57.85 zł najniższa cena z 30 dni)66.75 zł
89.00 zł(-25%) -
Python jest językiem, którego powszechnie używa się w wielu obszarach: od programowania gier, przez aplikacje webowe, po systemy analizy danych. Nic więc dziwnego, że cieszy się ogromną popularnością i jest dodatkowo wspierany przez liczną społeczność programistów, projektantów i sympatyków, któr...(31.85 zł najniższa cena z 30 dni)
36.75 zł
49.00 zł(-25%) -
Dużym walorem książki jest obudowanie zadań krótkimi fabułami, które sprawiają, że Czytelnik nie ma do czynienia jedynie z danymi, poleceniami i kodem, lecz także zyskuje poczucie, że konfrontuje się z faktycznymi problemami, z jakimi mógłby się zetknąć także poza egzaminem. To kolejna w ofercie ...(31.85 zł najniższa cena z 30 dni)
36.75 zł
49.00 zł(-25%) -
Ta książka szczegółowo wyjaśnia paradygmat siatki danych, a przy tym koncentruje się na jego praktycznym zastosowaniu. Zgodnie z tym nowatorskim podejściem dane należy traktować jako produkt, a dziedziny — jako główne zagadnienie. Poza wyjaśnieniem paradygmatu opisano tu zasady projektowani...
Siatka danych. Nowoczesna koncepcja samoobsługowej infrastruktury danych Siatka danych. Nowoczesna koncepcja samoobsługowej infrastruktury danych
(57.85 zł najniższa cena z 30 dni)66.75 zł
89.00 zł(-25%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
W przypadku usługi "Druk na żądanie" termin dostarczenia przesyłki może obejmować także czas potrzebny na dodruk (do 10 dni roboczych)
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.


Oceny i opinie klientów: Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy Urszula Wiejak, Karolina Niemira, Adrian Wojciechowski (6)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(5)
(0)
(1)
(0)
(0)
(0)
Data dodania: 2019-08-14 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Data dodania: 2019-08-09 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Z.,
Data dodania: 2019-08-09 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Data dodania: 2019-08-03 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Beata,
Data dodania: 2019-07-21 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Bartłomiej,
Data dodania: 2019-09-30 Ocena: 4 Opinia potwierdzona zakupem
więcej opinii