ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Panda3D 1.7 Game Developer's Cookbook. Over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine Christoph Lang

Język publikacji: angielski
Panda3D 1.7 Game Developer's Cookbook. Over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine Christoph Lang - okladka książki

Panda3D 1.7 Game Developer's Cookbook. Over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine Christoph Lang - okladka książki

Autor:
Christoph Lang
Serie wydawnicze:
Cookbook
Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
Stron:
336
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Ebook
125,10 zł 139,00 zł (-10%)
104,25 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka Dostępny natychmiast po opłaceniu zakupu lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Panda3D is a free and open source game engine. It has been used successfully by hobbyists as well as big studios to create games ranging from quick prototypes to full-scale commercial MMOs. Panda3D makes it easy to use models, textures, and sounds to create impressive interactive experiences. With this book, you too will be able to leverage the full power of the Panda3D engine.

Panda3D 1.7 Game Developer's Cookbook will supply you with a set of recipes with step-by-step instructions to guide you to usable results quickly and take you through all the topics involved in developing games with Panda3D. First it takes a quick sweep through setting up a basic scene. Then focused articles covering advanced topics of game development carry you closer to your game development goals step by step. With each article you will be able to add more features, as the recipes guide you through getting user input from gamepads, keyboard, mouse, microphone, or even webcam, using shader effects, setting up custom render-to-texture pipelines, applying full-screen post-processing effects, adding physics with the ODE, PhysX, or Bullet physics engine, using the engine's networking capabilities with the event-driven Twisted server framework, debugging and performance profiling, and packaging your game for distribution. It will also put you in touch with other languages and technologies like C++, the Cg shading language, and the Twisted server framework.

Panda3D 1.7 Game Developer's Cookbook provides a great reference for your Panda3D game development needs and helps you to deliver impressive results more quickly and with great ease.

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Christoph Lang is a game developer currently working for Mipumi Games in Vienna. He has a BSc in Computer Science and an MSc in Game Engineering and Simulation Technology, both from UAS Technikum Wien. You can find him blogging on altdevblogaday.com and tweeting as @moorx.

Packt Publishing - inne książki

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Ebook
125,10 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile
Bezpieczne płatności szyfrowane SSL