Grome Terrain Modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D. Create massive terrains and export them to the most popular game engines Richard A. Hawley
- Autor:
- Richard A. Hawley
- Wydawnictwo:
- Packt Publishing
- Ocena:
- Stron:
- 162
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
Grome Terrain Modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D. Create massive terrains and export them to the most popular game engines
Wybrane bestsellery
Packt Publishing - inne książki
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Proszę wybrać ocenę!
Proszę wpisać opinię!
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Grome Terrain Modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D. Create massive terrains and export them to the most popular game engines Richard A. Hawley (0) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.