Design Sprint. A Practical Guidebook for Building Great Digital Products
- Autorzy:
- Richard Banfield, C. Todd Lombardo, Trace Wax
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 272
- Dostępne formaty:
-
ePubMobi
Opis ebooka: Design Sprint. A Practical Guidebook for Building Great Digital Products
With more than 500 new apps entering the market every day, what does it take to build a successful digital product? You can greatly reduce your risk of failure with design sprints, a process that enables your team to prototype and test a digital product idea within a week. This practical guide shows you exactly what a design sprint involves and how you can incorporate the process into your organization.
Design sprints not only let you test digital product ideas before you pour too many resources into a project, they also help everyone get on board—whether they’re team members, decision makers, or potential users. You’ll know within days whether a particular product idea is worth pursuing.
Design sprints enable you to:
- Clarify the problem at hand, and identify the needs of potential users
- Explore solutions through brainstorming and sketching exercises
- Distill your ideas into one or two solutions that you can test
- Prototype your solution and bring it to life
- Test the prototype with people who would use it
Wybrane bestsellery
-
To drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie cenionego poradnika dla projektantów, którzy chcą tworzyć rzeczy użyteczne, przydatne i lubiane przez użytkowników. Zawiera wnikliwą analizę 100 niezwykle ważnych z punktu widzenia projektanta kwestii, będącą efektem przestudiowania setek publikacji...
100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach. Wydanie II 100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach. Wydanie II
(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)29.49 zł
59.00 zł(-50%) -
W pogoni za harmonogramem, wynikami i wskaźnikami przedsiębiorstwa często tracą z oczu rzeczywiste potrzeby swoich klientów. W szalonym pośpiechu wypychają kolejne wersje produktu, które nie zawsze odpowiadają odbiorcom i użytkownikom. Rodzą się konflikty, frustracja w zespole narasta. Firma wpad...
Ucieczka z pułapki budowania. Efektywne zarządzanie produktem Ucieczka z pułapki budowania. Efektywne zarządzanie produktem
(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)24.50 zł
49.00 zł(-50%) -
Dzisiejszy odbiorca stron WWW i aplikacji internetowych jest niezwykle świadomy i wymagający. Jeśli cokolwiek go rozproszy, coś nie będzie mu pasowało, przechodzenie między podstronami lub kolejnymi oknami aplikacji okaże się niewygodne albo nieintuicyjne - poirytowany, porzuci stronę lub aplikac...
Figma. Kurs video. Wejdź do branży jako UI/UX designer Figma. Kurs video. Wejdź do branży jako UI/UX designer
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)54.45 zł
99.00 zł(-45%) -
This book enables your successful DevOps transformation by providing practical solutions for the science of software delivery performance using GitHub. The chapters guide you through the transformation by helping you apply lean management, engineering, and DevSecOps practices like continuous deli...
Accelerate DevOps with GitHub. Enhance software delivery performance with GitHub Issues, Projects, Actions, and Advanced Security Accelerate DevOps with GitHub. Enhance software delivery performance with GitHub Issues, Projects, Actions, and Advanced Security
-
The 2nd edition of 101 UX Principles is the perfect companion when working on digital projects and making the right decisions for your users. From landing pages and checkout basket UIs to startup launch products and enterprise software solutions, rich user experience design will maximize the succ...
101 UX Principles. Actionable Solutions for Product Design Success - Second Edition 101 UX Principles. Actionable Solutions for Product Design Success - Second Edition
-
To kolejne, zaktualizowane i uzupełnione wydanie znakomitego przewodnika po mapowaniu wrażeń użytkownika. W praktyczny sposób pokazano tu szereg technik i narzędzi, dzięki którym można łatwo zwizualizować aktualne wrażenia klientów, by na tej bazie zaproponować udoskonalenia produktów. Zaprezento...
Mapowanie wrażeń. Kreowanie wartości przy pomocy ścieżek klienta, schematów usług i diagramów. Wydanie II Mapowanie wrażeń. Kreowanie wartości przy pomocy ścieżek klienta, schematów usług i diagramów. Wydanie II
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)44.50 zł
89.00 zł(-50%) -
Oto drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika, dzięki któremu nauczysz się lepiej prezentować projekt i przekonywać do swoich racji wszystkie osoby mające na niego wpływ. W uporządkowany sposób przedstawiono tutaj zasady przygotowywania i przeprowadzania spotkań z inte...
Projekt doskonały. Zadbaj o komunikację z klientem, wysoki poziom UX i zdrowy rozsądek. Wydanie II Projekt doskonały. Zadbaj o komunikację z klientem, wysoki poziom UX i zdrowy rozsądek. Wydanie II
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
To drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego podręcznika dla przedsiębiorców, projektantów UX i UI, a także menedżerów i strategów produktu. Znalazły się w nim skuteczne narzędzia i techniki strategiczne, które udowodniły swoją przydatność w tworzeniu innowacyjnych produktów cyfro...
Strategia UX. Techniki tworzenia innowacyjnych rozwiązań cyfrowych. Wydanie II Strategia UX. Techniki tworzenia innowacyjnych rozwiązań cyfrowych. Wydanie II
(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)34.50 zł
69.00 zł(-50%) -
Ta książka jest przewodnikiem po najważniejszych z punktu widzenia projektanta UX prawach psychologii, dzięki którym możliwe jest tworzenie produktów i usług o bardziej intuicyjnym i ukierunkowanym na człowieka charakterze. Autor posłużył się przykładami znanych aplikacji, aby lepiej wyjaśnić, ja...
Prawa UX. Jak psychologia pomaga w projektowaniu lepszych produktów i usług Prawa UX. Jak psychologia pomaga w projektowaniu lepszych produktów i usług
(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)24.50 zł
49.00 zł(-50%) -
Tap into the wisdom of experts to learn what every UX practitioner needs to know. With 97 short and extremely useful articles, you'll discover new approaches to old problems, pick up road-tested best practices, and hone your skills through sound advice.Working in UX involves much more than just c...(143.65 zł najniższa cena z 30 dni)
143.65 zł
169.00 zł(-15%)
O autorach ebooka
Richard Banfield jest dyrektorem generalnym i współzałożycielem bostońskiej agencji zajmującej się wrażeniami użytkownika — Fresh Tilled Soil. Wcześniej zajmował się usługami satelitarnymi i internetowymi w Afryce.
C. Todd Lombardo — architekt do spraw innowacji w Small Business InnoLoft w firmie Constant Contact.
Trace Wax — dyrektor w firmie thoughtbot, w której zorganizował i poprowadził wiele sprintów projektowania produktu.
Richard Banfield, C. Todd Lombardo, Trace Wax - pozostałe książki
-
A good product roadmap is one of the most important and influential documents an organization can develop, publish, and continuously update. In fact, this one document can steer an entire organization when it comes to delivering on company strategy.This practical guide teaches you how to create a...
Product Roadmaps Relaunched. How to Set Direction while Embracing Uncertainty Product Roadmaps Relaunched. How to Set Direction while Embracing Uncertainty
(143.65 zł najniższa cena z 30 dni)143.65 zł
169.00 zł(-15%) -
In today’s lightning-fast technology world, good product management is critical to maintaining a competitive advantage. Yet, managing human beings and navigating complex product roadmaps is no easy task, and it’s rare to find a product leader who can steward a digital product from con...
Product Leadership. How Top Product Managers Launch Awesome Products and Build Successful Teams Product Leadership. How Top Product Managers Launch Awesome Products and Build Successful Teams
(109.65 zł najniższa cena z 30 dni)109.65 zł
129.00 zł(-15%) -
What does it take to be the leader of a design firm or group? We often assume they have all the answers, but in this rapidly evolving industry they’re forced to find their way like the rest of us. So how do good design leaders manage? If you lead a design group, or want to understand the pe...
Design Leadership. How Top Design Leaders Build and Grow Successful Organizations Design Leadership. How Top Design Leaders Build and Grow Successful Organizations
(109.65 zł najniższa cena z 30 dni)109.65 zł
129.00 zł(-15%) -
Digital product research doesn't have to be difficult, take a long time, or cost a lot of money. Nor should it be a job solely for scientists or expert researchers. In this practical book, Aras Bilgen, C. Todd Lombardo, and Michael Connors demonstrate how your entire team can conduct effective pr...(152.15 zł najniższa cena z 30 dni)
160.65 zł
189.00 zł(-15%) -
Oto przystępny przewodnik prezentujący odświeżoną koncepcję map drogowych, które mają być nie tylko dokumentem strategicznym, ale także narzędziem przywództwa. Tworzenie map drogowych pokazano tu jako proces składający się z różnych działań, dzięki którym można określić sposób dostarczania klient...
Mapy drogowe produktu - nowe podejście. Wyznaczanie kierunków rozwoju w czasach niepewności Mapy drogowe produktu - nowe podejście. Wyznaczanie kierunków rozwoju w czasach niepewności
C. Todd Lombardo, Bruce McCarthy, Evan Ryan, Michael Connors
(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)33.50 zł
67.00 zł(-50%) -
Ta książka jest przystępnym podręcznikiem przywództwa produktowego. Przedstawiono tu szerokie spektrum doświadczeń najlepszych liderów produktu, pracujących dla takich organizacji, jak Adobe, YouTube, Uber, Google, Airbnb, Basecamp, Zipcar, Intuit, Intercom, Transferwise, Upthere, Localytics czy ...
Lider produktu. Jak najlepsi menedżerowie tworzą doskonałe produkty i budują skuteczne zespoły Lider produktu. Jak najlepsi menedżerowie tworzą doskonałe produkty i budują skuteczne zespoły
(14.90 zł najniższa cena z 30 dni)14.90 zł
47.00 zł(-68%) -
Niniejsza książka prezentuje koncepcję sprintów projektowania produktu. Jest to nowe podejście do projektowania produktów, szczególnie zalecane firmom stawiającym na innowacyjność. Dzięki tej metodzie nowe pomysły dużo szybciej i skuteczniej przeradzają się w prototyp, który z kolei staje się got...(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł(-50%)
Kup polskie wydanie:
Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych
- Autor:
- Richard Banfield, C. Todd Lombardo, Trace Wax
29,49 zł
59,00 zł
(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)
Ebooka "Design Sprint. A Practical Guidebook for Building Great Digital Products" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Design Sprint. A Practical Guidebook for Building Great Digital Products" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Design Sprint. A Practical Guidebook for Building Great Digital Products" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISBN Ebooka:
- 978-14-919-2312-2, 9781491923122
- Data wydania ebooka:
- 2015-09-28 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Język publikacji:
- angielski
- Rozmiar pliku ePub:
- 5.1MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 9.7MB
Spis treści ebooka
- Design Sprint: A Practical Guidebook for Building Great Digital Products
- Foreword
- Why Care About Design Sprints?
- This book is for you.
- Preface
- Who This Book Is For
- Who Are We to Tell You?
- How We Wrote This Book
- How This Book Is Organized
- Chapter 1, What Is a Design Sprint?
- Chapter 2, When (and When Not) to Do a Design Sprint
- Chapter 3, How to Approach Design Sprints
- Chapter 4, Before the Design Sprint: Make a Plan
- Chapter 5, Phase 1: Understand
- Chapter 6, Phase 2: Diverge
- Chapter 7, Phase 3: Converge
- Chapter 8, Phase 4: Prototype
- Chapter 9, Phase 5: Test
- Chapter 10, After the Design Sprint: Capture, Iterate, and Continue
- Acknowledgments
- I. The What, Why, and How of Design Sprints
- 1. What Is a Design Sprint?
- Uses of a Design Sprint
- At the beginning of a project
- In the middle of a project
- For a mature project
- Uses of a Design Sprint
- How the Design Sprint Came to Be
- From Agile
- From design charrettes
- From digital product design
- From Google Ventures
- 1. What Is a Design Sprint?
- Created for Startups, Great for Enterprises
- For startups
- For enterprises
- Success = Time and Money Saved + Minds Blown
- Success by preventing failure
- When you get validation
- Some validation, some things to fix
- When you dont get validation
- Takeaways:
- 2. When (and When Not) to Do a Design Sprint
- Why Do a Design Sprint?
- Speed, efficiency, and focus will increase
- To align a diverse team
- To have a clear process
- To start a new project in a clear direction
- Why Do a Design Sprint?
- When Not to Use a Design Sprint
- The product is already very well-defined
- Significant research is needed beyond the scope of 12 days of interviews
- The project is only a few days in scope
- The business opportunity isnt clear
- The scope is far too broad
- A more sophisticated product development effort is required
- You wont break up with your idea: The IKEA effect
- Takeaways:
- 3. How to Approach Design Sprints
- Whats the Best Application of Design Sprints?
- A wide variety of projects and people
- A framework for timeboxed activities
- Whats the Best Application of Design Sprints?
- The Ideal Design Sprint: Five Days
- A full design cycle in one week
- Alternative Approach #1: Compact It
- I cant give you five days. I can give you two.
- Alternative Approach #2: Shorten the Days
- I can give you five to six hours each day
- Beware of too short
- Alternative Approach #3: Spread It Out
- Lets do bite-sized chunks over four weeks.
- Alternative Approach #4: Ultra-Compact It: A Few Hours
- I can give you a few hours. What can we get done?
- Alternative Approach #5: Align with Your Teams Agile/Scrum
- My engineering team follows Agile, how can this work together?
- Match the design sprint length to the Scrum length
- Takeaways:
- II. How to Design Sprint
- 4. Before the Design Sprint: Make a Plan
- Determine the Timebox
- Construct the Agenda/s
- Set the Scope
- Pick a Facilitator
- What Makes a Good Facilitator?
- Recruit and Inform Team Members
- A small organization, such as a startup
- A team in a larger enterprise organization
- The studio, agency, or consulting model
- What Is the Difference Between Product Management and Project Management?
- Secure and Prepare the Space
- Stock Up on Supplies
- Whats in Your Sprint Kit?
- Conduct a Pre-Mortem
- Prepare and Distribute Background Materials
- Schedule Time with Users
- Post-it Note Pro Tip
- Takeaways:
- 4. Before the Design Sprint: Make a Plan
- 5. Phase 1: Understand
- What Happens During the Understand Phase?
- Recommended Agenda
- Get the Background
- Get Inspired
- Define the Problem
- Know the User
- Wrap-up
- Get the Background
- Introductions
- How
- Introductions
- A Few of Our Favorite Icebreakers
- Introduce the Idea Parking Lot
- How
- Review Agenda
- How
- Rules of the Design Sprint
- Pitch Practice #1
- How
- Review Research and Past Work
- How
- Get Inspired
- Goals and Anti-Goals
- How
- Goals and Anti-Goals
- Existing Product, Competitors, and Substitutes
- How
- Facts and Assumptions
- How
- Question Formulation Technique (QFT)
- How
- Context
- Define the Problem
- Problem Statement
- How
- Problem Statement
- Reframe the Problem with Challenge Maps
- Challenge Maps
- How
- Know the User
- Who/Do
- How
- Who/Do
- Personas
- How
- Discovery Interview
- How
- User Journey Map
- How
- Daily Retrospective (Plus/Delta)
- How
- Team Drinks: Less Filling and Tastes Great!
- How
- Takeaways:
- 6. Phase 2: Diverge
- What Happens During the Diverge Phase?
- Recommended Agenda
- Gear Up
- Generate Solutions (At least once; 12 more times are optional)
- Generate More Solutions (Optional)
- Individual Wireframes (Optional)
- Wrap-up
- Gear Up
- Review Agenda and Rules
- How
- Review Agenda and Rules
- Background Phase Recap
- How
- Job Stories
- How
- Generate Solutions
- Mind Map
- How
- Mind Map
- 8-Ups (AKA Crazy Eights)
- How
- Storyboard
- How
- Silent Critique
- How
- Group Critique
- How
- Super Vote (Optional)
- How
- Generate More (and More) Solutions
- Individual Wireframes
- Wireframes
- How
- Takeaways:
- 7. Phase 3: Converge
- What Happens During the Converge Phase?
- Recommended Agenda
- Get Started
- Scrutinize Your Work
- Wireframe the Prototype
- Wrap-up
- Recommended Agenda
- What Happens During the Converge Phase?
- Get Started
- Scrutinize Your Work
- $100 Test/Risks
- How
- Identify Alternatives
- How
- 2x2 Matrix (optional)
- How
- Review Assumptions
- How
- Wireframe the Prototype
- Team Sketching
- How
- Team Sketching
- Ritual Dissent
- How
- Repeat the Converge Cycle
- Final Sketch
- How
- Takeaways:
- 8. Phase 4: Prototype
- What Happens During the Prototype Phase?
- Recommended Agenda
- Schedule and/or Confirm the Interviews
- Check Your Users Against the Target Persona
- Recruiting Test Takers: Where to Find People?
- Screen Out the Users Who Dont Fit
- Compensation: pay them something, even if it isnt money
- Build the Prototype
- What You Need
- Who Should Be Involved
- Review the Previous Days Work and Plan the Day
- Delegate and Assign Tasks
- Sketch First, Mock Up Later (Or Not)
- Make It
- A Word of Warning
- Prototyping Tools
- Examples of Prototypes
- Finalize the Test Plan
- Assumptions Table/Validation Board
- How
- Assumptions Table/Validation Board
- Decide on the Pre-Roll Questions
- Define the Tasks
- Create the Post-Roll Questions
- Takeaways
- 9. Phase 5: Test
- What Happens During the Test Phase?
- Recommended Agenda
- Test Your Prototype
- Tools for Testing
- The Testing Environment
- When Possible: Go to the Users
- It Happens: Someone Will Cancel
- Dont Coach Your Testers Through the Prototype
- Capture Artifacts
- User Test Interview
- How
- Debrief and Retrospective
- When It Works as Expected
- When Results Dont Match Your Expectations
- When You Still Have Questions
- Takeaways
- 10. After the Design Sprint: Capture, Iterate, and Continue
- What Happens Next?
- Capture and Document
- For the design firm
- For the product team within an organization
- Determine Next Steps
- Continue the Practice
- Make Design Sprints Commonplace
- Its in Your Hands
- Takeaways
- A. Image Credits
- B. Oreilly: Design Sprint
- Index
- About the Authors
- Copyright
O'Reilly Media - inne książki
-
Software as a service (SaaS) is on the path to becoming the de facto model for building, delivering, and operating software solutions. Adopting a multi-tenant SaaS model requires builders to take on a broad range of new architecture, implementation, and operational challenges. How data is partiti...(237.15 zł najniższa cena z 30 dni)
245.65 zł
289.00 zł(-15%) -
Great engineers don't necessarily make great leaders—at least, not without a lot of work. Finding your path to becoming a strong leader is often fraught with challenges. It's not easy to figure out how to be strategic, successful, and considerate while also being firm. Whether you're on the...(118.15 zł najniższa cena z 30 dni)
126.65 zł
149.00 zł(-15%) -
Data science happens in code. The ability to write reproducible, robust, scaleable code is key to a data science project's success—and is absolutely essential for those working with production code. This practical book bridges the gap between data science and software engineering,and clearl...(211.65 zł najniższa cena z 30 dni)
220.15 zł
259.00 zł(-15%) -
With the massive adoption of microservices, operators and developers face far more complexity in their applications today. Service meshes can help you manage this problem by providing a unified control plane to secure, manage, and monitor your entire network. This practical guide shows you how th...(194.65 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
Get practical advice on how to leverage AI development tools for all stages of code creation, including requirements, planning, design, coding, debugging, testing, and documentation. With this book, beginners and experienced developers alike will learn how to use a wide range of tools, from gener...(177.65 zł najniższa cena z 30 dni)
164.25 zł
219.00 zł(-25%) -
Rust's popularity is growing, due in part to features like memory safety, type safety, and thread safety. But these same elements can also make learning Rust a challenge, even for experienced programmers. This practical guide helps you make the transition to writing idiomatic Rust—while als...(177.65 zł najniższa cena z 30 dni)
164.25 zł
219.00 zł(-25%) -
Advance your Power BI skills by adding AI to your repertoire at a practice level. With this practical book, business-oriented software engineers and developers will learn the terminologies, practices, and strategy necessary to successfully incorporate AI into your business intelligence estate. Je...(211.65 zł najniższa cena z 30 dni)
220.15 zł
259.00 zł(-15%) -
Microservices can be a very effective approach for delivering value to your organization and to your customers. If you get them right, microservices help you to move fast by making changes to small parts of your system hundreds of times a day. But if you get them wrong, microservices will just ma...(203.15 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
JavaScript gives web developers great power to create rich interactive browser experiences, and much of that power is provided by the browser itself. Modern web APIs enable web-based applications to come to life like never before, supporting actions that once required browser plug-ins. Some are s...(186.15 zł najniższa cena z 30 dni)
186.15 zł
219.00 zł(-15%) -
How will software development and operations have to change to meet the sustainability and green needs of the planet? And what does that imply for development organizations? In this eye-opening book, sustainable software advocates Anne Currie, Sarah Hsu, and Sara Bergman provide a unique overview...(160.65 zł najniższa cena z 30 dni)
169.14 zł
199.00 zł(-15%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Design Sprint. A Practical Guidebook for Building Great Digital Products Richard Banfield, C. Todd Lombardo, Trace Wax (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.