Coding4Fun. 10 .NET Programming Projects for Wiimote, YouTube, World of Warcraft, and More
- Autorzy:
- Dan Fernandez, Brian Peek
- +139 pkt
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 512
- Dostępne formaty:
-
ePubMobi
Opis ebooka: Coding4Fun. 10 .NET Programming Projects for Wiimote, YouTube, World of Warcraft, and More
How would you like to build an Xbox game, use your Nintendo Wiimote to create an electronic whiteboard, or build your own peer-to-peer application? Coding4Fun helps you tackle some cool software and hardware projects using a range of languages and free Microsoft software. Now you can code for fun with C#, VB, ASP.NET, WPF, XNA Game Studio, Popfly, as well as the Lua programming language.
If you love to tinker, but don't have time to figure it all out, this book gives you clear, step-by-step instructions for building ten creative projects, including:
- Alien Attack: Create a 2D clone of Space Invaders with XNA for the PC, Xbox 360, and Zune
- LEGO Soldier: Create an action game using Popfly with a custom-built virtual LEGO character
- World of Warcraft RSS Feed Reader: Use WoW's customizable interface to have feeds pop up while you're gaming
- InnerTube: Download YouTube videos automatically and convert them to a file format for off-line viewing
- PeerCast: Stream video files from any PC
- TwitterVote: Create custom online polls on Twitter
- WHSMail: Build a website with ASP.NET for Windows Home Server that lets you view the messages stored on a computer with Outlook
- "Wiimote" Controlled Car: Steer your remote-controlled car by tilting the Wii Remote controller left and right
- Wiimote Whiteboard: Create an interactive whiteboard using a Wii Remote
- Holiday Lights: Synchronize your holiday light display with music to create your own light show
The perfect gift for any developer, Coding4Fun shows you how to use your programming skills in new and fun ways.
"This book is amazing! The scope is so wonderfully broad that anyone who has an interest in designing games at any level should read this book."
-- Alex Albrecht, Creator of Diggnation / Totally Rad Show / Project Lore
Wybrane bestsellery
-
Oto praktyczny, przystępnie napisany przewodnik, który stanowi wprowadzenie do pracy z technologią Blazor. Opisuje możliwości modeli Server i WebAssembly, przedstawia także krok po kroku proces powstawania aplikacji internetowej. Dzięki temu płynnie przejdziesz do tworzenia projektów Blazor, nauc...
Platforma Blazor. Praktyczny przewodnik. Jak tworzyć interaktywne aplikacje internetowe z C# i .NET 7. Wydanie II Platforma Blazor. Praktyczny przewodnik. Jak tworzyć interaktywne aplikacje internetowe z C# i .NET 7. Wydanie II
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
PowerShell to zaawansowany interpreter poleceń oparty na środowisku programistycznym .NET Framework. Jest preferowanym narzędziem do kontrolowania i zarządzania środowiskiem Windows i Azure. W przeciwieństwie do większości powłok, które operują na łańcuchach znaków, PowerShell wykorzystuje obiekt...
PowerShell. Kurs video. Zarządzanie środowiskiem Windows i Azure PowerShell. Kurs video. Zarządzanie środowiskiem Windows i Azure
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)109.85 zł
169.00 zł(-35%) -
Explore ASP.NET Core with this unique guide to crafting resilient and adaptable applications with the GoF design patterns. Featuring architectural principles, SOLID, REST, layering, microservices, and feature-oriented design, and more.
Architecting ASP.NET Core Applications. An atypical design patterns guide for .NET 8, C# 12, and beyond - Third Edition Architecting ASP.NET Core Applications. An atypical design patterns guide for .NET 8, C# 12, and beyond - Third Edition
-
Ten szczegółowy przewodnik pozwoli Ci na błyskawiczne zapoznanie się z .NET MAUI i sprawne rozpoczęcie pisania aplikacji za pomocą tej technologii. Zaprezentowano w nim filozofię działania .NET MAUI, jak również przebieg prac nad tworzeniem kompletnej aplikacji wieloplatformowej dla systemów: And...
Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych
(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)51.35 zł
79.00 zł(-35%) -
This book will help .NET developers build on their existing knowledge and learn how to make the most of specialized .NET libraries to improve performance, scalability, security, and the user experience of their apps and services. Covering the most up-to-date topics and developments, this book wil...
Apps and Services with .NET 8. Build practical projects with Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL, and other enterprise technologies - Second Edition Apps and Services with .NET 8. Build practical projects with Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL, and other enterprise technologies - Second Edition
-
Nasz kurs bowiem pozwala zdobyć kompleksową wiedzę i umiejętności, jakich potrzebujesz do tego, by zbudować swoją pierwszą aplikację internetową przy użyciu platformy ASP.NET Core 6. Stworzysz aplikację od początku do końca w sposób maksymalnie praktyczny, wspomagając się w tym celu zintegrowanym...
ASP.NET Core 6. Kurs video. Rozwijaj aplikacje webowe z Entity Framework Core ASP.NET Core 6. Kurs video. Rozwijaj aplikacje webowe z Entity Framework Core
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)98.45 zł
179.00 zł(-45%) -
To książka przeznaczona dla programistów zaznajomionych z podstawami języka C# i platformy .NET, chcących zdobyć umiejętność tworzenia rzeczywistych aplikacji i usług. Opisuje wyspecjalizowane biblioteki, które umożliwiają monitorowanie i zwiększanie wydajności aplikacji, zabezpieczanie ich wraz ...
Aplikacje i usługi na platformie .NET 7. Tworzenie praktycznych projektów opartych na programach Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL i innych zaawansowanych technologiach Aplikacje i usługi na platformie .NET 7. Tworzenie praktycznych projektów opartych na programach Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL i innych zaawansowanych technologiach
(101.40 zł najniższa cena z 30 dni)109.85 zł
169.00 zł(-35%) -
To kolejne, mocno przebudowane wydanie popularnego przewodnika, dzięki któremu zaczniesz skutecznie programować w języku C#. Nabierzesz wprawy w programowaniu zorientowanym obiektowo, pisaniu, testowaniu i debugowaniu funkcji, implementowaniu interfejsów i zarządzaniu danymi. Zobaczysz, w jaki sp...
C# 11 i .NET 7 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 7, Blazor i EF Core 7. Wydanie VII C# 11 i .NET 7 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 7, Blazor i EF Core 7. Wydanie VII
(107.40 zł najniższa cena z 30 dni)116.35 zł
179.00 zł(-35%) -
An evolution of Xamarin.Forms, .NET MAUI is a unified framework for building cross-platform UI across various platforms. This book teaches you to develop your own cross-platform applications for mobile and desktop platforms using .NET MAUI, right from creation through to deployment.
.NET MAUI Cross-Platform Application Development. Leverage a first-class cross-platform UI framework to build native apps on multiple platforms .NET MAUI Cross-Platform Application Development. Leverage a first-class cross-platform UI framework to build native apps on multiple platforms
-
Nie trzeba siedzieć po uszy w programowaniu, by zauważyć pewną regułę: lwia część książek poświęconych temu zagadnieniu została napisana w podobny sposób. I nie chodzi o styl, środowisko czy język, lecz o strukturę. Prawidłowość tę zauważył Łukasz Sosna, który do zagadnienia programowania w język...
Visual Studio 2022, C# i .NET. Programowanie kontrolek Visual Studio 2022, C# i .NET. Programowanie kontrolek
(29.94 zł najniższa cena z 30 dni)32.43 zł
49.90 zł(-35%)
Ebooka "Coding4Fun. 10 .NET Programming Projects for Wiimote, YouTube, World of Warcraft, and More" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Coding4Fun. 10 .NET Programming Projects for Wiimote, YouTube, World of Warcraft, and More" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Coding4Fun. 10 .NET Programming Projects for Wiimote, YouTube, World of Warcraft, and More" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISBN Ebooka:
- 978-05-965-5435-4, 9780596554354
- Data wydania ebooka:
- 2008-11-26 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Język publikacji:
- angielski
- Rozmiar pliku ePub:
- 9.2MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 9.2MB
Spis treści ebooka
- Coding4Fun
- SPECIAL OFFER: Upgrade this ebook with OReilly
- A Note Regarding Supplemental Files
- Preface
- Who This Book Is For
- What You Need to Use This Book
- How This Book Is Organized
- Conventions Used in This Book
- About the Code
- Using Code Examples
- Comments and Questions
- Safari Books Online
- Acknowledgments
- From Dan Fernandez
- From Brian Peek
- I. Gaming
- 1. Alien Attack
- Overview
- Setup
- Windows Version
- Screens
- Title screen
- InputManager
- Screens
- Back to the Game
- Seeing the Title Screen
- Game Screen
- Adding GameScreen to the main game
- Sound engine
- Player ship and sprites
- Player shots
- Scoring and lives remaining
- Enemies
- EnemyGroup
- Collision detection and explosions
- Running the Application
- 1. Alien Attack
- Xbox 360 and Zune Support
- Xbox 360
- Zune
- Final Thoughts
- 2. LEGO Soldier: A 2-D LEGO Side-Scroller Popfly Game
- Overview
- Popfly Game Creator Terms
- Building LEGO Soldier Step-by-Step
- Building the Popfly Game
- Designing Custom Actors
- Designing a LEGO Model Using LEGO Digital Designer
- Exporting a LEGO Model
- Cropping out Empty Space
- Upload Images to Popfly
- Building an Actor in the Actor Designer
- Adding a Health Bar and a Scoreboard
- Importing Actors
- Designing the Main Scene
- Designing the Main Scene
- Adding the Two Cave Background Actor Files
- Tiling the Background
- Tiling the Ground Floor
- Designing the First Half of the Scene
- Designing the Second Half of Our Scene
- Building Game Properties
- Building Behaviors
- Renaming Behaviors
- Building the Main Scene Behaviors
- Using Shortcuts to Build the Main Scene Behaviors
- Building a Property Change Behavior to Reset the Health Property
- Creating a Custom Code Behavior
- Adding Main Actor Behaviors Using Shortcuts
- Building the Catapult Behavior
- Building the LEGO Security Actor Behaviors
- Adding Gravity and Jump Behaviors Using Shortcuts
- Setting a Random Jump Behavior
- Adding a Random Motion Behavior
- Adding a Shooting Behavior
- Adding a Disappear Behavior
- Building the Fire Bullet Projectile Behaviors
- Updating the DisappearOnCollision Behavior
- Creating a Custom Code Behavior to Lower the Health Property
- Building the LEGO Skeleton Behavior
- Adding Gravity and Jump Behaviors Using Shortcuts
- Updating the Jump Behavior
- Creating a Behavior to Follow the Main Actor
- Setting the Skeleton Disappear Behavior
- Creating a Custom Code Behavior to Lower the Health Value
- Adding Behaviors for the Barrel Actor
- Adding the Gravity Shortcut for the Barrel Actor
- Adding the Disappear Behavior
- Building the HealthBar Behaviors
- Building a Custom Code Behavior for Updating the HealthBars HealthValue
- Creating a Scene Change Behavior to End the Game
- Adding the Blind Scientist Behaviors
- Adding a Custom Code Behavior to Call the Grow Animation Storyboard
- Adding Random Left and Right Motion Behaviors
- Adding a Behavior to Lower the Health Value
- Adding the Scene Change Behavior to Win the Game
- Publishing Your Game
- Publishing to Facebook
- Final Thoughts
- 3. FEED READER: An In-Game RSS Reader for World of Warcraft
- Overview
- Running Feed Grabber
- Feed Reader
- Feed Reader Slash Commands
- Overview
- Before We Get Started
- A Quick Tour of the Lua Programming Language
- Lua types
- Variable scopes
- Lua functions
- Understanding Lua tables
- Feed Reader's Lua table
- A Quick Tour of the Lua Programming Language
- FrameXML 101
- Layout
- AddOn Studio for designing FrameXML
- Templates
- Events
- Understanding the Feed Reader Addon
- Dissecting Feed Reader
- How Feed Reader and Feed Grabber Work
- The Feed Reader UI
- Frames
- Adding Code for Frame.xml
- Global variables
- Defining a variable as a saved variable
- Registering for Warcraft events
- The SelectFeed and SelectFeedItems functions
- The SelectFeedItem function
- The UpdateFeeds and UpdateFeedItems functions
- The UpdateFeeds function
- The UpdateFeedItems function
- Updating the summary
- OnClick event for Feed buttons
- OnClick event for FeedItem buttons
- Adding a basic slash command
- Feed Grabber
- Common Feed List
- Programmatically getting feeds
- Serializing to Lua
- Sneaking in data updates by monitoring the Saved Variables file
- Common Feed List
- Final Thoughts
- II. Software and Web
- 4. InnerTube: Download, Convert, and Sync YouTube Videos
- Overview
- InnerTube's Main UI
- Running InnerTube for the First Time
- Adding Videos
- Overview
- How InnerTube Works
- How YouTube's API Works
- Standard YouTube Feeds
- User-Specific YouTube Feeds
- YouTube Search
- Optional Query String Parameters
- Other Important YouTube URLs
- 4. InnerTube: Download, Convert, and Sync YouTube Videos
- Building Classes for YouTube Feeds and Videos
- Calling the InnerTubeService Class
- Converting YouTube XML into .NET Objects
- Downloading Videos from YouTube
- Downloading a YouTube Video with Your Browser
- YouTube Blocks You (by Design)
- Getting a Session Token from JavaScript
- Houston, We Have a Token!
- Getting a Token Programmatically
- Downloading the Video
- Downloading a Video's Thumbnail Image
- Converting YouTube Videos Using ffmpeg
- Syncing YouTube Videos to iTunes and Zune
- Syncing Videos to iTunes
- Syncing Videos to Zune
- Zune monitored folders
- Putting It All Together
- Calling InnerTubeFeedWorker
- Setting Up the InnerTube WPF Application
- Global Variables
- Application Settings
- Building the InnerTube UI
- InnerTube Skeleton
- Dissecting MainWindow.xaml
- Setting the MainWindow.xaml data context
- Part 1: The Feed List ListBox
- Data binding the feedList ListBox
- Part 2: The VideoList ListBox
- The Data Template UI
- Data Binding the Video List ListBox
- Binding to an Image
- Building the Image Value Converter
- Setting Up a Class As a Static Resource
- Part 3: The Details Pane
- Formatting Numbers in WPF
- Data Binding in the Details Pane
- Data Binding to User Controls
- MediaPlayer User Control UI
- MediaPlayer Data Binding
- Playing and Pausing Video
- Final Thoughts
- 5. PeerCast: Watch Videos on Your PC Anywhere in the World
- Overview
- A Tour of PeerCast
- Client or Server Mode
- Server mode
- Client mode
- Client or Server Mode
- How PeerCast Works
- How Peer Channel Applications Work
- Key P2P terms
- Peer Channel by example
- How Peer Channel Applications Work
- Building a Peer Channel Application
- Listening to P2P messages asynchronously
- Structuring messages from the background thread to the UI thread
- The NetworkManager Class
- NetworkManager variables and constructor
- Starting a connection
- Running on a background thread
- Subscribing to P2PLib events
- Reporting progress to the UI thread while we wait for a connection
- Keeping the BackgroundWorker thread alive
- Listening to P2P Events Using Network Manager
- Understanding how the login process works
- The StatusChanged event
- Sending commands using chat messages
- Understanding how chat messages work
- Receiving chat messages in the ChatChanged event handler
- Processing commands on the server
- The GetList ChatCommand
- Using C4FP2P to Stream Videos
- Understanding how video streaming works
- Setting up a video stream
- Two different StreamChanged events
- The P2PLib StreamChanged event
- Logging messages when streaming a video
- Finished streaming a video
- Ending a connection
- Building the Application UI
- Choosing the Application Mode
- Storing the PeerCast mode
- Choosing the Application Mode
- Building the MainWindow.xaml UI
- Defining the four-cell grid
- The login cell
- The Message cell
- The Client controls cell
- Server controls and the media player cell
- Adding the MainWindow.xaml Code
- MainWindow properties
- MainWindow constructor
- Signing in
- Receiving UI updates from ProgressChanged
- Toggling the UI
- Receiving a video list
- Deserializing the file list
- Playing a video
- Sending a Play message
- Sending a full-screen play message
- Getting a list of videos from the server
- Selecting the video streaming directory
- When P2pWorker completes
- Final Thoughts
- 6. TwitterVote
- Overview
- Twitter Rules and Limitations
- Overview
- Building TwitterVote
- Twitter: Under the Hood
- The Twitter API
- Twitter Implementation
- Voting Implementation
- Displaying Results with Popfly
- Embedding the Popfly Results Graph
- Running the Application
- Sample Poll and Results
- Final Thoughts
- 7. WHSMail: An Outlook Webmail Add-in for Windows Home Server
- Overview
- Understanding the Setup
- Architecture
- Building the Host Application
- Windows Communication Foundation (WCF)
- Contracts and Entities
- Configuration
- Using Outlook and MAPI
- ASP.NET "Client"
- Deployment
- WHSMailWeb
- Running the Application
- Final Thoughts
- III. Hardware
- 8. Wiimote-controlled Car
- Overview
- Building the Hardware
- Phidgets
- Phidget 0/0/4 Interface Kit
- Phidget 0/16/16 Interface Kit
- Building the Software
- Software Requirements
- Software Implementation
- Special steps for 64-bit Windows users
- 8. Wiimote-controlled Car
- Using the Application
- Pairing the Wiimote
- Installing the Phidget Interface Kit
- Driving the Car
- Final Thoughts
- 9. Wiimote Whiteboard
- Overview
- Defining an Interactive Whiteboard
- Using the Wii Remote Infrared Camera
- Using IR Pens
- Building the Circuit
- Preparing the Dry-Erase Marker
- Setting Up Your Project
- Warping the Camera Coordinates
- Touch Calibration
- Putting It All Together
- Parsing Data from the IR Camera
- Using the Software
- Final Thoughts
- 10. Animated Musical Holiday Lights
- Overview
- Building the Hardware
- Information on Amperages
- Writing the Software
- Software Requirements
- Software Implementation
- Sequence
- Grid display
- Playing music
- Recording data
- Playing a sequence
- Creating a Show
- Final Thoughts
- A. Using the C4fStyle File for WPF Projects
- C4fStyle Overview
- Adding the C4fStyle File to Your Application
- Generic and named styles
- Style reference
- Before and after
- Adding the C4fStyle File to Your Application
- C4fStyle Overview
- Index
- About the Authors
- Colophon
- SPECIAL OFFER: Upgrade this ebook with OReilly
O'Reilly Media - inne książki
-
With the shift from data warehouses to data lakes, data now lands in repositories before it's been transformed, enabling engineers to model raw data into clean, well-defined datasets. dbt (data build tool) helps you take data further. This practical book shows data analysts, data engineers, BI de...(203.15 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
Get a concise yet comprehensive overview of Airtable, one of the most versatile platforms to emerge from the no-code movement. Whether you're planning a new project, sharing data analysis within your organization, tracking a detailed initiative among stakeholders, or dealing with any other projec...(245.65 zł najniższa cena z 30 dni)
245.65 zł
289.00 zł(-15%) -
Implementing and designing systems that make suggestions to users are among the most popular and essential machine learning applications available. Whether you want customers to find the most appealing items at your online store, videos to enrich and entertain them, or news they need to know, rec...(245.65 zł najniższa cena z 30 dni)
245.65 zł
289.00 zł(-15%) -
Cyber risk management is one of the most urgent issues facing enterprises today. This book presents a detailed framework for designing, developing, and implementing a cyber risk management program that addresses your company's specific needs. Ideal for corporate directors, senior executives, secu...(186.15 zł najniższa cena z 30 dni)
186.15 zł
219.00 zł(-15%) -
Learn the core concepts of Vue.js, the modern JavaScript framework for building frontend applications and interfaces from scratch. With concise, practical, and clear examples, this book takes web developers step-by-step through the tools and libraries in the Vue.js ecosystem and shows them how to...(203.15 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
Many UX designers are surprised to learn that much of the job isn't about drawing things. It's about knowing what to draw and how to convince people to build it. Whether you're a one-person design team making products from scratch or a C-level product leader managing many products and strategies,...(152.15 zł najniższa cena z 30 dni)
160.65 zł
189.00 zł(-15%) -
With demand for scaling, real-time access, and other capabilities, businesses need to consider building operational machine learning pipelines. This practical guide helps your company bring data science to life for different real-world MLOps scenarios. Senior data scientists, MLOps engineers, and...(245.65 zł najniższa cena z 30 dni)
245.65 zł
289.00 zł(-15%) -
As tech products become more prevalent today, the demand for machine learning professionals continues to grow. But the responsibilities and skill sets required of ML professionals still vary drastically from company to company, making the interview process difficult to predict. In this guide, dat...(245.65 zł najniższa cena z 30 dni)
245.65 zł
289.00 zł(-15%) -
If your organization plans to modernize services and move to the cloud from legacy software or a private cloud on premises, this book is for you. Software developers, solution architects, cloud engineers, and anybody interested in cloud technologies will learn fundamental concepts for cloud compu...(203.15 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
Analytics projects are frequently long, drawn-out affairs, requiring multiple teams and skills to clean, join, and eventually turn data into analysis for timely decision-making. Alteryx Designer changes all of that. With this low-code, self-service, drag-and-drop workflow platform, new and experi...(245.65 zł najniższa cena z 30 dni)
245.65 zł
289.00 zł(-15%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Coding4Fun. 10 .NET Programming Projects for Wiimote, YouTube, World of Warcraft, and More Dan Fernandez, Brian Peek (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.