eBooki
W kategorii eBooki znajdziesz książki w postaci elektronicznej, w formie PDF, ePub oraz mobi. Po zakupie e-booka będzie on dostępny w Bibliotece na koncie użytkownika. Książki przeczytasz na laptopie, tablecie, smartfonie lub czytniku ebooków (Kindle, Pocketbook, inkBOOK, Prestigio i innych). Więcej na temat wykorzystania i zabezpieczenia eBooków znajdziesz na stronie "Przewodnik po eBookach".
Ebooki dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Inkscape. Podstawowa obsługa programu. wydanie II rozszerzone i uzupełnione
-
Logo Design Love. Tworzenie genialnych logotypów. Nowa odsłona
-
UXUI. Design Zoptymalizowany. Manual Book
-
Infografiki. Praktyczne zastosowanie w biznesie
-
ABC CorelDRAW 2018 PL
-
OpenGL. Receptury dla programisty
-
CorelDRAW 2018 PL. Ćwiczenia praktyczne
-
Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy, wizytówki oraz papier firmowy. Wydanie II
-
Jak działa oprogramowanie? Tajemnice komputerowych mechanizmów szyfrowania, obrazowania, wyszukiwania i innych powszechnie używanych technologii
-
Podręcznik projektantów logo. Smashing Magazine
-
Blender. Architektura i projektowanie. Wydanie II
-
Inkscape. Zaawansowane funkcje programu
-
Jak to zrobić w Lightroomie Classic? Najkrótsze drogi do najlepszych rozwiązań. Wydanie II
-
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
-
Nauka programowania dla początkujących: podejście graficzne
-
Sztuka generatywna. Metoda i praktyki
-
Draw and Paint Better with Krita. Discover pro-level techniques and practices to create spectacular digital illustrations with Krita
-
Adobe Animate 2022 for Creative Professionals. Implement professional techniques and create vivid animated and interactive content with Animate - Second Edition
-
Inkscape Starter. Get started with this eBook introduction to Inkscape, its features, and the community with this book and
-
Mastering OpenCV 4. A comprehensive guide to building computer vision and image processing applications with C++ - Third Edition
-
Real-Time 3D Graphics with WebGL 2. Build interactive 3D applications with JavaScript and WebGL 2 (OpenGL ES 3.0) - Second Edition
-
SWiSH Max2 i SWiSH Max3
-
ECDL S4. Edycja obrazów. Syllabus v.2.0
-
Storytelling in Design. Defining, Designing, and Selling Multidevice Products
-
Designing Interfaces. Patterns for Effective Interaction Design. 3rd Edition
-
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I
-
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II
-
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część III
-
e-Publikacje w InDesign CS6. Projektowanie i tworzenie publikacji cyfrowych dla tabletów, czytników, smartfonów i innych urządzeń
-
Canvas LMS Course Design. Create and deliver interactive online courses on the Canvas learning management system - Second Edition
-
Enterprise LMS with Adobe Captivate Prime. Design and develop world-class learning experiences for your employees, partners, and customers
-
Shopify Theme Customization with Liquid. Design state-of-the-art, dynamic Shopify eCommerce websites using Liquid's powerful features
-
Learn Clip Studio Paint. A beginner's guide to creating compelling comics and manga art - Third Edition
-
Building CI/CD Systems Using Tekton. Develop flexible and powerful CI/CD pipelines using Tekton Pipelines and Triggers
-
Mastering Adobe Animate 2021. Explore professional techniques and best practices to design vivid animations and interactive content
-
The Applied TensorFlow and Keras Workshop. Develop your practical skills by working through a real-world project and build your own Bitcoin price prediction tracker
-
Piksele, wektory i inne stwory. Grafika komputerowa dla dzieci
-
SVG Animations. From Common UX Implementations to Complex Responsive Animation
-
Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3
-
Google SketchUp. Ćwiczenia praktyczne
-
Photographic Rendering with V-Ray for SketchUp. Turn your 3D modeling into photographic realism with this superb guide for SketchUp users. Through concrete examples, screenshots, and images, you’ll learn the practical side to photographic rendering using V-Ray
-
R Graphics Cookbook. Practical Recipes for Visualizing Data
-
Szkice o drodze do Indii
-
3D Printing with SketchUp. Real-world case studies to help you design models in SketchUp for 3D printing on anything ranging from the smallest desktop machines to the largest industrial 3D printers with this book and
-
iOS Application Development with OpenCV 3. Create four mobile apps and explore the world through photography and computer vision
-
Learning Pixelmator. Enhance your photos effectively and unleash the artist inside, with Pixelmator
-
The Midjourney Expedition. Generate creative images from text prompts and seamlessly integrate them into your workflow
-
Generating Creative Images With DALL-E 3. Create accurate images with effective prompting for real-world applications
-
Head First. Програмування на JavaScript. Head First. Програмування на JavaScript
-
Extending Creativity with Adobe Firefly. Create striking visuals, add text effects, and edit design elements faster with text prompts
-
Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL
-
OpenCL. Akceleracja GPU w praktyce
-
Grafika wektorowa. Szkolenie podstawowe. Wydanie II
-
Inkscape. Podstawowa obsługa programu
-
Maya 2011. Wprowadzenie
-
Modelowanie wnętrz w 3D z wykorzystaniem bezpłatnych narzędzi
-
Ponadczasowe logo. Projektowanie znaków odpornych na działanie czasu
-
Aplikacje graficzne na mikrokontroler 89c52, 89s52, 89c55wd, 89c51rb2, 89c51rc2, 89c51rd2, 89c51ed2. Oprogramowanie narzędziowe i aplikacje dla bootloaderów i systemów ISP
-
Szybkie projektowanie. Zapanuj nad chaosem zadań i presją czasu
-
Tworzenie nowoczesnych aplikacji graficznych w WPF
-
Wizualny młotek. Jak wbić do głowy przekaz marki dzięki emocjonalnej sile obrazu