Marcin Strzempkowski - książki
Tytuły autora: dostępne w księgarni Ebookpoint
-
The Midjourney Expedition. Generate creative images from text prompts and seamlessly integrate them into your workflow
-
Adobe After Effects. Oficjalny podręcznik. Edycja 2023
-
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
-
Practical Game Design. A modern and comprehensive guide to video game design - Second Edition
-
Blender 3D Asset Creation for the Metaverse. Unlock endless possibilities with 3D object creation, including metaverse characters and avatar models
-
Video Editing Made Easy with DaVinci Resolve 18. Create quick video content for your business, the web, or social media
-
Design Better and Build Your Brand in Canva. A beginner’s guide to producing professional branding, marketing, and social content for businesses
-
Get Set Procreate 5. A practical guide to illustrating on an iPad filled with tips, tricks, and best practices
-
Accelerate DevOps with GitHub. Enhance software delivery performance with GitHub Issues, Projects, Actions, and Advanced Security
-
Mastering Roblox Coding. The unofficial guide to leveling up your Roblox scripting skills and building games using Luau programming
-
The Photographer's Guide to Adobe Lightroom. Learn industry-standard best practices and techniques to get the best out of the latest version of Lightroom Classic
-
UI Animations with Lottie and After Effects. Create, render, and ship stunning animations natively on mobile with React Native
-
ECDL S4. Edycja obrazów. Syllabus v.2.0
-
Skuteczne programowanie Lego Mindstorms
-
Unreal Engine Virtual Reality Quick Start Guide. Design and Develop immersive virtual reality experiences with Unreal Engine 4
-
Adobe After Effects CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
-
Adobe Photoshop Lightroom Classic CC. Podręcznik dla fotografów
-
Wektory, czyli jeszcze więcej Corela. Grafika komputerowa dla dzieci
-
Piksele, czyli jeszcze więcej Photoshopa. Grafika komputerowa dla dzieci
-
Fixing Bad UX Designs. Master proven approaches, tools, and techniques to make your user experience great again
-
Sztuka generatywna. Metoda i praktyki
-
Blender 3D Printing by Example. Learn to use Blender's modeling tools for 3D printing by creating 4 projects
-
Nauka programowania dla początkujących: podejście graficzne
-
UX for the Web. Build websites for user experience and usability
-
Mastering OpenCV 3. Get hands-on with practical Computer Vision using OpenCV 3 - Second Edition
-
Piksele, wektory i inne stwory. Grafika komputerowa dla dzieci
-
Blender 3D: Characters, Machines, and Scenes for Artists. Click here to enter text
-
Blender 3D: Designing Objects. Click here to enter text
-
Adobe After Effects CC. Oficjalny podręcznik
-
Photoshop. Twoje projekty krok po kroku
-
Unity 5.x Animation Cookbook. An advanced solution to all your Animation problems
-
OpenCL. Akceleracja GPU w praktyce
-
Adobe Photoshop Lightroom CC i Lightroom 6. Podręcznik dla fotografów
-
Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL
-
Google SketchUp. Ćwiczenia praktyczne
-
OpenGL. Receptury dla programisty
-
Król biurowej klasy średniej
-
3D Printing with SketchUp. Real-world case studies to help you design models in SketchUp for 3D printing on anything ranging from the smallest desktop machines to the largest industrial 3D printers with this book and
-
Infografiki. Praktyczne zastosowanie w biznesie
-
Mapping and Visualization with SuperCollider. Create interactive and responsive audio-visual applications with SuperCollider
-
Photoshop. Maskowanie i komponowanie. Wydanie II
-
Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia
-
Photoshop CS4 PL. Retusz i restauracja fotografii. Biblia
-
Adobe Flash i PHP. Biblia
-
Photoshop CS3/CS3 PL. Kanały i maski. Biblia
-
Mastering Apple Aperture. Apple Aperture is powerful, fully-featured photo editing software and keen photographers, whether pro or enthusiast, will benefit from this fantastic, step-by-step guide that covers the most advanced topics
-
Cinder Creative Coding Cookbook. If you know C++ this book takes your creative potential to a whole other level. The practical recipes show you how to create interactive and visually dynamic applications using Cinder which will excite and delight your audience
-
Kinect in Motion - Audio and Visual Tracking by Example. Start building for the Kinect today by capturing gestures, movements, and spoken voice commands
-
Learning Pixelmator. Enhance your photos effectively and unleash the artist inside, with Pixelmator
-
ABC Photoshop CS6/CS6 PL
-
Adobe Photoshop Lightroom 4. Podręcznik dla fotografów
-
Photoshop Elements 10. Perfekcyjna edycja zdjęć ze Scottem Kelbym
-
3ds Max Speed Modeling for 3D Artists. Is your 3D modeling up to speed? It soon will be with this brilliant practical guide to speed modeling with 3ds Max, focusing on hard surfaces. Raise your productivity a notch and gain a new level of professionalism
-
Blender Game Engine: Beginner's Guide
-
Tablice informatyczne. Photoshop CS3/CS3 PL
-
Blender. Od planowania, modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu. Praktyczne projekty
-
Unreal Development Kit Game Design Cookbook. Over 100 recipes to accelerate the process of learning game design with UDK book and
-
Photoshop. Od pomysłu do projektu
-
GIMP 2.6. Receptury
-
Quick Guide to Flash Catalyst. A Designer's Guide to Visual Development
-
Wystrzegaj się futury
-
Jak przestałem kochać design
-
Król biurowej klasy średniej. Książka z autografem
-
Inkscape. Ćwiczenia praktyczne
-
Blender 2.71. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie w 3D, animacja i renderowanie
-
Cinema 4D R16. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie w 3D, animacja i renderowanie
-
ActionScript 3.0 Design Patterns. Object Oriented Programming Techniques
-
Photoshop LAB. Zagadka kanionu i inne tajemnice najpotężniejszej przestrzeni barw. Wydanie II
-
Multimedia i grafika komputerowa. Podręcznik do nauki zawodu technik informatyk
-
ABC grafiki komputerowej i obróbki zdjęć
-
Macromedia Flash 8 ActionScript. Oficjalny podręcznik
-
Director MX. Szybki start
-
CorelDRAW 10. Praktyczne projekty