Konrad Jagaciak - książki
Tytuły autora: dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Wielka księga Mario. Kompletny przewodnik po najbardziej ikonicznej postaci z gier
-
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
-
Wciśnij reset. Triumfy i fakapy w przemyśle gier wideo
-
LEGO Microgame. Podstawy programowania gier w Unity
-
Meandry lokalizacji gier
-
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. Wydanie II
-
E-sport. Optymalizacja gracza
-
Wojny konsolowe
-
The Kerbal Player's Guide. The Easiest Way to Launch a Space Program
-
Farming Simulator. Podręcznik gracza
-
Minecraft. Tablice craftingu, alchemii i metalurgii
-
Minecraft. Crafting, czary i świetna zabawa
-
Catz (2006) - poradnik do gry
-
Pixel art. Kurs video. Stwórz świat w stylu retro
-
App Inventor. Kurs video. Stwórz grę mobilną bez kodowania
-
Wprowadzenie do groznawstwa
-
Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry
-
Digital Video Hacks. Tips & Tools for Shooting, Editing, and Sharing
-
Second Life. Przewodnik gracza