Jeremy Kubica - książki
Tytuły autora: dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Linux Magazine (grudzień 2022)
-
Linux Magazine (czerwiec 2022)
-
Linux Magazine (kwiecień 2022)
-
Linux Magazine (lipiec 2022)
-
Linux Magazine (maj 2022)
-
Python Nauka programowania dla każdego
-
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II
-
Tworzenie mikrofrontendów. Skalowanie zespołów i projektów, nowe możliwości dla twórców oprogramowania
-
Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych
-
Policy Design in the Age of Digital Adoption. Explore how PolicyOps can drive Policy as Code adoption in an organization's digital transformation
-
Rapid Application Development with OutSystems. Create applications with OutSystems up to seven times faster than with traditional technologies
-
Serverless Analytics with Amazon Athena. Query structured, unstructured, or semi-structured data in seconds without setting up any infrastructure
-
Bezpieczeństwo kontenerów w DevOps. Zabezpieczanie i monitorowanie kontenerów Docker
-
Haskell. Plac ćwiczeń dla uczonych
-
Quantum Computing with Silq Programming. Get up and running with quantum computing with the simplicity of this new high-level programming language
-
Sztuczna inteligencja dla bystrzaków
-
Building Low-Code Applications with Mendix. Discover best practices and expert techniques to simplify enterprise web development
-
Python i Asyncio. Programowanie asynchroniczne
-
Creative Projects for Rust Programmers. Build exciting projects on domains such as web apps, WebAssembly, games, and parsing
-
Practical Ansible 2. Automate infrastructure, manage configuration, and deploy applications with Ansible 2.9
-
Blender 3D By Example. A project-based guide to learning the latest Blender 3D, EEVEE rendering engine, and Grease Pencil - Second Edition
-
Algorytmy dla bystrzaków
-
Kompilatory
-
TDD z wykorzystaniem C# 7. Programowanie sterowane testami
-
AI for People and Business. A Framework for Better Human Experiences and Business Success
-
Learn OpenCV 4 By Building Projects. Build real-world computer vision and image processing applications with OpenCV and C++ - Second Edition
-
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian
-
Inżynieria niezawodnych baz danych. Projektowanie systemów odpornych na błędy
-
Remote Usability Testing. Actionable insights in user behavior across geographies and time zones
-
Hands-On UX Design for Developers. Design, prototype, and implement compelling user experiences from scratch
-
Learning Concurrency in Kotlin. Build highly efficient and scalable applications
-
Embedded Systems Architecture. Explore architectural concepts, pragmatic design patterns, and best practices to produce robust systems
-
Java 9. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie II
-
Komputerowy detektyw. Algorytmiczna opowieść o przestępstwach, spiskach i obliczeniach
-
OpenCV 3.x with Python By Example. Make the most of OpenCV and Python to build applications for object recognition and augmented reality - Second Edition
-
Implementing DevOps with Ansible 2. A step-by-step guide to automating all DevOps stages with ease using Ansible
-
Mastering Java EE Development with WildFly. Create Enterprise-grade Java applications with WildFly
-
Mastering macOS Programming. Hands-on guide to macOS Sierra Application Development
-
Game Development Patterns and Best Practices. Better games, less hassle
-
Go Design Patterns. Best practices in software development and CSP
-
Designing Voice User Interfaces. Principles of Conversational Experiences
-
Understanding Compression. Data Compression for Modern Developers
-
Living Clojure
-
Civic Apps Competition Handbook
-
Learning GNU Emacs. A Guide to Unix Text Processing. 3rd Edition
-
Programowanie w języku Rust. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
-
Struktury danych z przymrużeniem oka. Zabawna przygoda z przykładami pachnącymi kawą
-
Programowanie w języku Rust