Recenzje
Java. Tworzenie gier
Książka ta jest drobiazgowym podręcznikiem wprowadzającym nas w świat tworzenia gier komputerowych w Javie. Przed każdym kolejnym tematem autorzy omawiają szczegółowo zagadnienia teoretyczne, a dopiero potem przystępują do ich implementacji. Co cieszy, nie opisują przy tym krok po kroku API, lecz odsyłają do dokumentacji. Pozwala to skupić się na właściwym problemie. Zakres oraz szczegółowość omawianych tematów jest naprawdę imponująca. Zauważalną, aczkolwiek wybaczalną wadą książki, jest dość duża ilość kodu źródłowego, który po jakimś czasie może być nużący. Podręcznik ten należy czytać w całości jako, że biblioteki tworzone w jednym rozdziale są wykorzystywane w kolejnym.
Publikacja porusza m.in. takie tematy jak:
- Wątki
- Grafiki 2d oraz animacja
- Interaktywność i interfejs użytkownika
- Efekty dźwiękowe oraz muzyka
- Tworzenie gry platformowej
- Gry sieciowe
- Grafika 3D
- Mapowanie tekstur i oświetleń
- Obiekty 3D
- Zarządzanie sceną, drzewa BSP
- Wykrywanie kolizji
- Odnajdowanie drogi w grze
- AI
- Skrypty gry
- Trwałość
- Techniki optymalizacji
- Tworzenie dźwięków i grafiki
Praktyczny kurs asemblera
Do książki dołączona jest płyta CD-ROM‚ na której znajdują się przydatne programy narzędziowe w programowaniu w asemblerze‚ takie jak: asembler‚ linker‚ Programmer’s WorkBench oraz CodeView.
Java. Tworzenie gier
Solid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowania
Poradnik poświęcono najnowszej, piętnastej już wersji Solid Edge, dzieląc go na dwie części: pierwszą - dla rozpoczynających dopiero pracę z aplikacją, drugą - dla tych, którzy dysponują już doświadczeniem w tej materii. W ten sposób otrzymujemy spójną całość - opis procesu tworzenia modeli części i generowania dokumentacji.
I dość istotna rzecz - zwłaszcza dla tych, którzy pierwszy raz sięgają po program- na CD-ROM-ie dołączono: Solid Edge Smart Viev v 15, Solid Edge Layout oraz pliki przykładów opisanych w książce.
CorelDRAW 12. Oficjalny podręcznik
”CorelDraw 12. Oficjalny podręcznik" autorstwa Steve'a Baina i Nicka Wilkinsona, wydany przez Helion, to prawdziwe kompendium wiedzy na temat najnowszej wersji tytułowego pakietu. Uzyskało ono akceptację firmy Corel i jest rekomendowane wszystkim użytkownikom tego programu. Książka przyda się zarówno początkującym użytkownikom, jak i tym, którzy mieli już okazję pracować z CorelDraw. Czytelnik znajdzie w niej informacje od zupełnych podstaw obsługi po tworzenie stron WWW i animacji czy użycie skryptów.