Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.7/6 Opinie: 24
- Stron:
- 376
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku
Naucz się wykorzystywać wzorce projektowe i ułatw sobie pracę!
- Jak wykorzystać projekty, które już wcześniej okazały się dobre?
- Jak stworzyć elastyczny projekt obiektowy?
- Jak sprawnie rozwiązywać typowe problemy projektowe?
Projektowanie oprogramowania obiektowego nie jest łatwe, a przy założeniu, że powinno ono nadawać się do wielokrotnego użytku, staje się naprawdę skomplikowane. Aby stworzyć dobry projekt, najlepiej skorzystać ze sprawdzonych i efektywnych rozwiązań, które wcześniej były już stosowane. W tej książce znajdziesz właśnie najlepsze doświadczenia z obszaru programowania obiektowego, zapisane w formie wzorców projektowych gotowych do natychmiastowego użycia!
W książce „Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku” opisano, czym są wzorce projektowe, a także w jaki sposób pomagają one projektować oprogramowanie obiektowe. Podręcznik zawiera studia przypadków, pozwalające poznać metody stosowania wzorców w praktyce. Zamieszczono tu również katalog wzorców projektowych, podzielony na trzy kategorie: wzorce konstrukcyjne, strukturalne i operacyjne. Dzięki temu przewodnikowi nauczysz się skutecznie korzystać z wzorców projektowych, ulepszać dokumentację i usprawniać konserwację istniejących systemów. Krótko mówiąc, poznasz najlepsze sposoby sprawnego opracowywania niezawodnego projektu.
- Wzorce projektowe w architekturze MVC
- Katalog wzorców projektowych
- Projektowanie edytora dokumentów
- Wzorce konstrukcyjne, strukturalne i operacyjne
- Dziedziczenie klas i interfejsów
- Określanie implementacji obiektów
- Obsługa wielu standardów wyglądu i działania
- Zastosowanie mechanizmów powtórnego wykorzystania rozwiązania
Wykorzystaj zestaw konkretnych narzędzi do programowania obiektowego!
„Książka ta to ważna pomoc dla praktyków z obszaru projektowania i programowania obiektowego! Czy kiedykolwiek próbowałeś opisać coś, czego dokładnej nazwy nie znałeś? Bywa to frustrujące. Autorzy książki Wzorce projektowe uporządkowali i przedstawili katalog sprawdzonych idiomów projektowych służących do strukturyzowania i tworzenia obiektów oraz manipulowania nimi. Co najważniejsze, nazwali te konstrukcje projektowe, umożliwiając w ten sposób stosowanie jednolitego słownictwa w zespołach”.
Rebecca J. Wirfs-Brock, kierownik działu Object Technology Services w firmie Digitalk
„Autorzy książki Wzorce projektowe nie wdają się w debaty na temat powtórnego wykorzystania kodu, ale przedstawiają prawdziwy klucz do ponownego wykorzystania oprogramowania — projekty wielokrotnego użytku. Wkrótce sam zaczniesz stosować (wielokrotnie) takie wzorce we własnych projektach”.
Steve Vinoski, architekt oprogramowania
„...książka ta [Wzorce projektowe] wnosi dwojaki wkład w dziedzinę. Po pierwsze, pokazuje znaczenie wzorców w projektowaniu złożonych systemów. Po drugie, przedstawia bardzo praktyczny zestaw starannie opracowanych wzorców, które zawodowy projektant może zastosować przy budowaniu konkretnych aplikacji”.
z przedmowy autorstwa Grady’ego Boocha, kierownika działu naukowego w firmie Rational
W książce tej czterech czołowych projektantów ujęło swoje bogate doświadczenie z obszaru projektowania oprogramowania obiektowego i przedstawiło katalog prostych, zwięzłych rozwiązań często powtarzających się problemów. Te 23 wcześniej nieudokumentowane wzorce umożliwiają projektantom tworzenie bardziej elastycznych, eleganckich i nadających się do wielokrotnego użytku projektów bez konieczności samodzielnego ponownego odkrywania rozwiązań projektowych.
Autorzy rozpoczynają od opisu, czym są wzorce i jak pomagają one w projektowaniu oprogramowania obiektowego. Następnie przystępują do systematycznego nazywania, objaśniania, oceniania i katalogowania projektów często występujących w systemach obiektowych. Korzystając ze Wzorców projektowych jako przewodnika, nauczysz się, jak te ważne wzorce wpasowują się w proces rozwijania oprogramowania, a także jak wykorzystać je do wydajniejszego rozwiązywania problemów projektowych.
Przy każdym wzorcu opisano: warunki jego stosowania, wpływ innych ograniczeń projektowych na możliwość korzystania z niego, a także konsekwencje oraz koszty i zyski płynące z jego użycia w większym projekcie. Wszystkie wzorce pochodzą z prawdziwych systemów i są oparte na praktycznych przykładach. Każdy wzorzec powiązany jest też z kodem ilustrującym, jak zaimplementować rozwiązanie w obiektowych językach programowania, takich jak C++ lub Smalltalk.
Autorzy to poważani na arenie międzynarodowej eksperci z dziedziny oprogramowania obiektowego. Dr Erich Gamma jest dyrektorem technicznym w centrum Software Technology Center of Object Technology International w Zurychu w Szwajcarii. Dr Richard Helm to członek zespołu Object Technology Practice Group w IBM Consulting Group w Sydney w Australii. Dr Ralph Johnson jest pracownikiem naukowym na wydziale Nauk komputerowych uczelni University of Illinois w Urbana-Champaign. Dr John Vlissider prowadzi badania w centrum Thomas J. Watson Research Center firmy IBM w Hawthorne w stanie Nowy Jork.
Wybrane bestsellery
-
Książka ta przedstawia zasady i najlepsze praktyki refaktoryzacyjne oraz zawiera wskazówki na temat tego, kiedy i jak zacząć ingerować w kod. Znajdziesz tu wyczerpujący katalog siedemdziesięciu przekształceń refaktoryzacyjnych. Każdemu z nich towarzyszą wskazówki dotyczące możliwości wykorzystani...
Refaktoryzacja. Ulepszanie struktury istniejącego kodu Refaktoryzacja. Ulepszanie struktury istniejącego kodu
Martin Fowler, Kent Beck, John Brant, William Opdyke, Don Roberts, Erich Gamma
(38.50 zł najniższa cena z 30 dni)38.50 zł
77.00 zł(-50%) -
Książka obejmuje tematykę inżynierii wymagań według programu certyfikacji IREB® CPRE® Foundation Level na poziomie podstawowym. Omawia zagadnienia wyszczególnione w planie nauczania IREB® CPRE® z naciskiem na aspekt praktyczny, a także przygotowuje do egzaminu certyfikacyjnego...
Certyfikowany inżynier wymagań. Opracowanie na podstawie planu nauczania IREB® CPRE®. Przykładowe pytania egzaminacyjne z odpowiedziami Certyfikowany inżynier wymagań. Opracowanie na podstawie planu nauczania IREB® CPRE®. Przykładowe pytania egzaminacyjne z odpowiedziami
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)55.20 zł
69.00 zł(-20%) -
Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób uczynić architekturę oprogramowania wystarczająco plastyczną, aby mogła odzwierciedlać zachodzące zmiany biznesowe i technologiczne. W nowym wydaniu rozbudowano pojęcia zmiany kierowanej i przyrostowej, a także przedstawiono najnowsze techniki dotyczą...
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II
(43.55 zł najniższa cena z 30 dni)53.60 zł
67.00 zł(-20%) -
An understanding of psychology-specifically the psychology behind how users behave and interact with digital interfaces-is perhaps the single most valuable nondesign skill a designer can have. The most elegant design can fail if it forces users to conform to the design instead of working within t...(169.15 zł najniższa cena z 30 dni)
169.15 zł
199.00 zł(-15%) -
Kariera zawodowa programisty jest związana z nieustanną nauką i doskonaleniem zdobytych umiejętności. Jednym z podstawowych etapów rozwoju programisty Java jest zaznajomienie się z dobrymi praktykami programistycznymi, co obejmuje także wzorce projektowe – i to im właśnie poświęcony jest te...
Wzorce projektowe w Javie. Kurs video. Programowanie efektywnych rozwiązań Wzorce projektowe w Javie. Kurs video. Programowanie efektywnych rozwiązań
(67.05 zł najniższa cena z 30 dni)59.60 zł
149.00 zł(-60%) -
"Projektowanie sukcesu. Osobiste opowieści o zarządzaniu projektami" to książka autorstwa doświadczonego menadżera projektów, który dzieli się swoimi wieloletnimi doświadczeniami i wiedzą z zakresu zarządzania projektami. Książka jest owocem jego pracy i zawiera obszerne i...
Projektowanie sukcesu. Osobiste opowieści o zarządzaniu projektami Projektowanie sukcesu. Osobiste opowieści o zarządzaniu projektami
-
Dzięki tej książce dowiesz się, jak tworzyć niezawodne, skalowalne i odporne rozwiązania, a także jak projektować systemy następnej generacji przeznaczone dla środowiska chmury. Poznasz efektywne strategie dla produktu i nauczysz się je w pełni implementować w swojej organizacji. Zrozumiesz też, ...
Podręcznik architekta rozwiązań. Poznaj reguły oraz strategie projektu architektury i rozpocznij niezwykłą karierę. Wydanie II Podręcznik architekta rozwiązań. Poznaj reguły oraz strategie projektu architektury i rozpocznij niezwykłą karierę. Wydanie II
(83.85 zł najniższa cena z 30 dni)103.20 zł
129.00 zł(-20%) -
Tę książkę docenią programiści, menedżerowie, inżynierowie i liderzy techniczni. Znajdziesz w niej cenne informacje o filozofii inżynierii oprogramowania, jak również o postępach w sposobie myślenia na jej temat. Na tej bazie oparto zestaw zasad ułatwiających skuteczne radzenie sobie z dwoma pods...
Nowoczesna inżynieria oprogramowania. Stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości Nowoczesna inżynieria oprogramowania. Stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)55.20 zł
69.00 zł(-20%) -
Dzięki DevOps możesz przyspieszyć cykl życia związany z dostarczaniem oprogramowania, jeśli tylko poznasz procesy, narzędzia i sposób myślenia będący podstawą kultury DevOps. Ta książka pomaga inżynierom oprogramowania i kierownikom do spraw technicznych w przekształcaniu organizacji w celu przyj...(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)
63.20 zł
79.00 zł(-20%) -
W 1994 roku w książce Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software pierwszy raz pojawia się pojęcie wzorca projektowego. Jego autorzy, znani jako Banda Czworga, nazywają wzorce projektowe gotowymi schematami rozwiązań typowych programistycznych problemów. Można rzec, że dzięki t...
Wzorce projektowe. Kurs video. Schematy rozwiązań w języku Java Wzorce projektowe. Kurs video. Schematy rozwiązań w języku Java
(53.55 zł najniższa cena z 30 dni)53.55 zł
119.00 zł(-55%)
O autorach ebooka
Dr Erich Gamma jest dyrektorem technicznym w Software Technology Center of Object Technology International w Zurychu (Szwajcaria).
Dr Richard Helm jest członkiem zespołu Object Technology Practice Group w IBM Consulting Group w Sydney (Australia).
Dr Ralph Johnson jest pracownikiem naukowym na wydziale nauk komputerowych Uniwersytetu Illinois w Urbana-Champaign.
Dr John Vlissider prowadzi badania w Thomas J. Watson Research Center firmy IBM w Hawthorne w stanie Nowy Jork.
Ebooka "Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje ebooka: Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku (1) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: youthcoders.net Patryk yarpo Jar, 2010-12-13Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Olbrzymia większość języków programistycznych wspiera obiektywność lub też nie potrafi bez niej żyć. nic więc dziwnego, że rynek wydawniczy tak ochoczo reaguje na zmiany trendów wśród programistów. Każdy dobry programista wie, że jego cnotą jest lenistwo. Lenistwo objawiające się taką pracą, aby później nie trzeba było zbyt wiele robić. Każdy dobry programista wie, że lepiej jest wykorzystać znane sposoby rozwiązania, niż samemu wymyślać koło na nowo. I w końcu, coraz więcej programistów uważa, że warto używać wzorców projektowych. Wzorce projektowe są to przepisy, pewne metoda rozwiązania problemu. Nie jest to gotowy kod. Jedynie pomysł na rozwiązanie jakiegoś częstego zagadnienia. Książka "Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku" - słynna książka "Bandy czterech" jest solidnym katalogiem wzorców projektowych. Sądzę, że jest to jedna z tych książek, która przy pierwszym kontakcie nie daje olśnienia, ale przy kolejnych iteracjach czytania odkrywa się nowe horyzonty, lub też, jedynie dowiaduje się, że to cośmy sami wykombinowali w bólach i mękach już dawno ktoś zrobił, opisał, przetestował. Z rzeczy negatywnych można zarzucić pewne "zakurzenie" materiału. Przykłady w C++, z wieloma gwiazdkami i innymi C++ - owymi składniami są chyba mniej przyjazne niż Java / C# / PHP? Uważam, że jest to ciekawa i godna polecenia pozycja. Z pewnością każdy profesjonalista będzie sobie chwalił wzorce projektowe, jeśli jeszcze się z nimi nie zetknął, a to jest chyba najpopularniejsza, od wielu lat, książka dotykająca tej tematyki.
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software (przepakowanie 2)
- Tłumaczenie:
- Tomasz Walczak
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-8609-9, 9788328386099
- Data wydania książki drukowanej:
- 2010-09-21
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-8610-5, 9788328386105
- Data wydania ebooka:
- 2010-09-21 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 170x230
- Numer z katalogu:
- 152738
- Rozmiar pliku Pdf:
- 6.7MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 7.7MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 16.9MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
Spis treści ebooka
- Recenzje książki
- Przedmowa
- Wstęp
- Przewodnik dla Czytelników
- Rozdział 1. Wprowadzenie
- 1.1. Czym jest wzorzec projektowy?
- 1.2. Wzorce projektowe w architekturze MVC w języku Smalltalk
- 1.3. Opisywanie wzorców projektowych
- Nazwa i kategoria wzorca
- Przeznaczenie
- Inne nazwy
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- 1.4. Katalog wzorców projektowych
- 1.5. Struktura katalogu
- 1.6. Jak wzorce pomagają rozwiązać problemy projektowe?
- Znajdowanie odpowiednich obiektów
- Określanie poziomu szczegółowości obiektu
- Określanie interfejsów obiektów
- Określanie implementacji obiektów
- Dziedziczenie klas i interfejsów
- Programowanie pod kątem interfejsu, a nie implementacji
- Zastosowanie mechanizmów powtórnego wykorzystania rozwiązania
- Dziedziczenie a składanie
- Delegowanie
- Dziedziczenie a typy sparametryzowane
- Związki między strukturami czasu wykonywania programu i strukturami czasu kompilacji
- Projektowanie pod kątem zmian
- Aplikacje
- Pakiety narzędziowe
- Platformy
- 1.7. Jak wybrać wzorzec projektowy?
- 1.8. Jak stosować wzorce projektowe?
- Rozdział 2. Studium przypadku projektowanie edytora dokumentów
- 2.1. Problemy projektowe
- 2.2. Struktura dokumentu
- Składanie rekurencyjne
- Klasy z rodziny Glyph
- Wzorzec Kompozyt
- 2.3. Formatowanie
- Kapsułkowanie algorytmu formatowania
- Klasy Compositor i Composition
- Wzorzec Strategia
- 2.4. Ozdabianie interfejsu użytkownika
- Niewidoczna otoczka
- Klasa MonoGlyph
- Wzorzec Dekorator
- 2.5. Obsługa wielu standardów wyglądu i działania
- Abstrakcyjne ujęcie procesu tworzenia obiektów
- Fabryki i klasy produktów
- Wzorzec Fabryka abstrakcyjna
- 2.6. Obsługa wielu systemów okienkowych
- Czy można zastosować Fabrykę abstrakcyjną?
- Kapsułkowanie zależności implementacyjnych
- Klasy Window i WindowImp
- Podklasy klasy WindowImp
- Konfigurowanie obiektów Window za pomocą obiektów WindowImp
- Wzorzec Most
- 2.7. Działania użytkowników
- Kapsułkowanie żądania
- Klasa Command i jej podklasy
- Możliwość cofania operacji
- Historia poleceń
- Wzorzec Polecenie
- 2.8. Sprawdzanie pisowni i podział słów
- Dostęp do rozproszonych informacji
- Kapsułkowanie dostępu do danych i przechodzenia po nich
- Klasa Iterator i jej podklasy
- Wzorzec Iterator
- Przechodzenie i działania wykonywane w jego trakcie
- Kapsułkowanie analiz
- Klasa Visitor i jej podklasy
- Wzorzec Odwiedzający
- 2.9. Podsumowanie
- Rozdział 3. Wzorce konstrukcyjne
- BUDOWNICZY (builder)
- Przeznaczenie
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- FABRYKA ABSTRAKCYJNA (abstract factory)
- Przeznaczenie
- Inne nazwy
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- METODA WYTWÓRCZA (Factory Method)
- Przeznaczenie
- Inne nazwy
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- PROTOTYP (prototype)
- Przeznaczenie
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- SINGLETON (singleton)
- Przeznaczenie
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- Omówienie wzorców konstrukcyjnych
- BUDOWNICZY (builder)
- Rozdział 4. Wzorce strukturalne
- ADAPTER (adapter)
- Przeznaczenie
- Inne nazwy
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- DEKORATOR (decorator)
- Przeznaczenie
- Inne nazwy
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- FASADA (facade)
- Przeznaczenie
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- KOMPOZYT (composite)
- Przeznaczenie
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- MOST (bridge)
- Przeznaczenie
- Inne nazwy
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- PEŁNOMOCNIK (proxy)
- Przeznaczenie
- Inne nazwy
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- PYŁEK (flyweight)
- Przeznaczenie
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- Omówienie wzorców strukturalnych
- Adapter i Most
- Kompozyt, Dekorator i Pełnomocnik
- ADAPTER (adapter)
- Rozdział 5. Wzorce operacyjne
- INTERPRETER (interpreter)
- Przeznaczenie
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- ITERATOR (iterator)
- Przeznaczenie
- Inne nazwy
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- ŁAŃCUCH ZOBOWIĄZAŃ (chain of responsibility)
- Przeznaczenie
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- MEDIATOR (mediator)
- Przeznaczenie
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- METODA SZABLONOWA (template method)
- Przeznaczenie
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- OBSERWATOR (observer)
- Przeznaczenie
- Inne nazwy
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- ODWIEDZAJĄCY (visitor)
- Przeznaczenie
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- PAMIĄTKA (memento)
- Przeznaczenie
- Inna nazwa
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- POLECENIE (command)
- Przeznaczenie
- Inne nazwy
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- STAN (state)
- Przeznaczenie
- Inna nazwa
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- STRATEGIA (strategy)
- Przeznaczenie
- Inna nazwa
- Uzasadnienie
- Warunki stosowania
- Struktura
- Elementy
- Współdziałanie
- Konsekwencje
- Implementacja
- Przykładowy kod
- Znane zastosowania
- Powiązane wzorce
- Omówienie wzorców operacyjnych
- Kapsułkowanie zmian
- Obiekty jako argumenty
- Czy komunikacja powinna być zakapsułkowana czy rozproszona?
- Oddzielanie nadawców od odbiorców
- Podsumowanie
- INTERPRETER (interpreter)
- Rozdział 6. Podsumowanie
- 6.1. Czego można oczekiwać od wzorców projektowych?
- Standardowe słownictwo projektowe
- Pomoc w dokumentowaniu i uczeniu się
- Uzupełnienie istniejących metod
- Docelowe elementy refaktoryzacji
- 6.2. Krótka historia
- 6.3. Społeczność związana ze wzorcami
- Języki wzorców Alexandra
- Wzorce w oprogramowaniu
- 6.4. Zaproszenie
- 6.5. Słowo na zakończenie
- 6.1. Czego można oczekiwać od wzorców projektowych?
- Dodatek A Słowniczek
- Dodatek B Przewodnik po notacji
- B.1. Diagram klas
- B.2. Diagram obiektów
- B.3. Diagram interakcji
- Dodatek C Klasy podstawowe
- C.1. List
- Konstruowanie, usuwanie, inicjowanie i przypisywanie
- Dostęp do elementów
- Dodawanie elementów
- Usuwanie elementów
- Interfejs stosu
- C.2. Iterator
- C.3. ListIterator
- C.4. Point
- C.5. Rect
- C.1. List
- Bibliografia
Helion - inne książki
-
Jesteś specjalistą IT. I jesteś dobry w tym, co robisz. Masz wiedzę, doświadczenie, chcesz się nimi podzielić z innymi, pomóc im radzić sobie z problemami, które sam już dawno rozwiązałeś, może także zaprezentować się od tej strony przyszłym pracodawcom i zleceniodawcom, tylko... kto - poza Tobą ...
Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać
(32.44 zł najniższa cena z 30 dni)39.92 zł
49.90 zł(-20%) -
MikroTik, łotewska firma z siedzibą w Rydze, od lat produkuje sprzęt sieciowy. Przystępna cena i świetna jakość sprawiły, że urządzenia sygnowane logo MikroTik zdobyły niezwykłą popularność - po produkty łotewskiej marki sięga się coraz częściej. Jeśli planujesz zmodernizować lub zbudować sieć i ...
Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)63.20 zł
79.00 zł(-20%) -
Tę książkę docenią wszyscy zainteresowani eksploracją danych i uczeniem maszynowym, którzy chcieliby pewnie poruszać się w świecie nauki o danych. Pokazano tu, w jaki sposób Excel pozwala zobrazować proces ich eksplorowania i jak działają poszczególne techniki w tym zakresie. Przejrzyście wyjaśni...
Eksploracja danych za pomocą Excela. Metody uczenia maszynowego krok po kroku Eksploracja danych za pomocą Excela. Metody uczenia maszynowego krok po kroku
(43.55 zł najniższa cena z 30 dni)53.60 zł
67.00 zł(-20%) -
Ta książka będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o Flutterze i Darcie, sprawdzi się również jako wsparcie podczas rozwiązywania konkretnych problemów. Znalazło się tu ponad sto receptur, dzięki którym poznasz tajniki pisania efektywnego kodu, korzystania z narzędzi udostępnianych przez framework F...
Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)55.20 zł
69.00 zł(-20%) -
Ten przewodnik, który docenią programiści i architekci, zawiera wyczerpujące omówienie zagadnień projektowania, funkcjonowania i modyfikowania architektury API. Od strony praktycznej przedstawia strategie budowania i testowania API REST umożliwiającego połączenie oferowanej funkcjonalności na poz...
Architektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API Architektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)55.20 zł
69.00 zł(-20%) -
W tej książce opisano różne zastosowania GPT-4 w medycynie: jako źródło informacji medycznej, wsparcie w podejmowaniu decyzji dotyczących leczenia czy też pomoc w tworzeniu dokumentacji, takiej jak podsumowanie wizyty pacjenta. Podczas lektury odkryjesz niezwykły potencjał tej technologii, przeko...
Rewolucja sztucznej inteligencji w medycynie. Jak GPT-4 może zmienić przyszłość Rewolucja sztucznej inteligencji w medycynie. Jak GPT-4 może zmienić przyszłość
(43.55 zł najniższa cena z 30 dni)53.60 zł
67.00 zł(-20%) -
Oto zwięzłe i równocześnie praktyczne kompendium, w którym znajdziesz 20 praktyk udanego planowania, analizy, specyfikacji, walidacji i zarządzania wymaganiami. Praktyki te są odpowiednie dla projektów zarządzanych zarówno w tradycyjny, jak i zwinny sposób, niezależnie od branży. Sprawią, że zesp...
Specyfikacja wymagań oprogramowania. Kluczowe praktyki analizy biznesowej Specyfikacja wymagań oprogramowania. Kluczowe praktyki analizy biznesowej
(43.55 zł najniższa cena z 30 dni)53.60 zł
67.00 zł(-20%) -
Zigi to postać fikcyjna - warta poznania! Autor książki, sam będący od wielu lat testerem, wyposażył swojego bohatera we własne doświadczenia. Dołożył do nich trochę „case’ów”, które widział, o których słyszał lub czytał, ubrał je w przystępne słowa i sfabularyzował dla podkręce...(38.35 zł najniższa cena z 30 dni)
47.20 zł
59.00 zł(-20%) -
W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla uż...
Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)55.20 zł
69.00 zł(-20%) -
Oto uzupełnione i zaktualizowane wydanie bestsellerowego przewodnika dla inżynierów sieci. Dzięki niemu przejdziesz trudną (ale ekscytującą!) drogę od tradycyjnej platformy do platformy sieciowej opartej na najlepszych praktykach programistycznych. Zaczniesz od zagadnień podstawowych, aby następn...
Zaawansowana inżynieria sieci w Pythonie. Automatyzacja, monitorowanie i zarządzanie chmurą. Wydanie IV Zaawansowana inżynieria sieci w Pythonie. Automatyzacja, monitorowanie i zarządzanie chmurą. Wydanie IV
(83.85 zł najniższa cena z 30 dni)103.20 zł
129.00 zł(-20%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides (24) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(12)
(6)
(0)
(2)
(1)
(3)
więcej opinii