Visual Studio 2010 dla programistów C#
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.8/6 Opinie: 12
- Stron:
- 824
- Druk:
- oprawa twarda
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi

Opis ebooka: Visual Studio 2010 dla programistów C#
Doskonały przewodnik po świecie programowania w C# dla platformy .NET!
- Środowisko Visual Studio 2010, język C# 4.0 i podstawy projektowania aplikacji
- Bazy danych i technologia LINQ
- Nowy paradygmat zrównoleglenia aplikacji z biblioteką TPL
- Technologie Windows i wprowadzenie do XNA 4.0
Język C# na dobre zadomowił się już na rynku programistycznym. Zarówno on sam, jak i platforma .NET przydają się do najróżniejszych zastosowań, obejmujących nie tylko projektowanie złożonych aplikacji korzystających z baz danych, ale również usług systemu Windows lub gier. Pora więc zapoznać się z tym językiem programowania, oswoić ze środowiskiem Visual Studio 2010 firmy Microsoft i zorientować się, jak możesz wykorzystać nowe umiejętności. Ta obszerna książka o przekrojowym charakterze ułatwi Ci wejście w świat języka C#, platform .NET i XNA. Poznasz również wiele zaawansowanych technik programistycznych.
Z pierwszej części przewodnika poznasz język C# i bogate środowisko programistyczne Visual Studio 2010. Nauczysz się również jak wydajnie projektować aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika. Kolejne części poruszają kwestie połączenia aplikacji z bazą danych i stosowania technologii LINQ. W dobie komputerów z wieloma procesorami o wielu rdzeniach bardzo ważna jest umiejętność tworzenia aplikacji wielowątkowych. Temu zagadnieniu poświęcona jest część czwarta dotycząca nowej biblioteki TPL. Znajdziesz tu także opis zagadnień związanych z usługami sieciowymi WCF i pracą z wykorzystaniem różnorodnych technologii Windows. Osobną część poświęcono także wprowadzeniu do technologii XNA 4.0 i budowaniu z jej pomocą gier korzystających z grafiki 2D. Jeśli chcesz programować w języku C#, nie możesz przegapić tej książki!
- Środowisko Visual Studio 2010, język C# i debugowanie kodu
- Projektowanie zorientowane obiektowo i przegląd komponentów Windows Forms
- Podstawy ADO.NET, eksport i prezentacja danych, transakcje i raportowanie
- Wprowadzenie do zapytań LINQ i tworzenie źródeł danych LINQ
- Programowanie współbieżne — wątki i zadania
- Klasa Parallel i dane w programach równoległych, technologia PLINQ
- Biblioteka WCF — tworzenie usług sieciowych nowej generacji
- Technologie Windows — rejestr systemu, komunikaty, usługi i automatyzacja
- Tworzenie gier w XNA 4.0, użycie shakerów HLSL
- Użycie wyrażeń regularnych – sposób na weryfikację wprowadzanych danych
- Testy jednostkowe – najlepsza metoda sprawdzania poprawności kodu
Poznaj platformę .NET i język C# od podszewki!
Wybrane bestsellery
-
W trakcie lektury tej wyjątkowej książki poznasz najlepsze techniki pracy z tym duetem. Zaznajomisz się z możliwościami Javy EE oraz przekonasz się, jak bardzo NetBeans może ułatwić Ci pracę. Na wstępie dowiesz się, jak zainstalować, dostosować do własnych potrzeb oraz przygotować do pracy środow...(29.32 zł najniższa cena z 30 dni)
29.50 zł
59.00 zł(-50%) -
Ten praktyczny przewodnik zawiera szeroki przegląd strategii, wzorców i form testowania oprogramowania, ułatwiających dobór ścieżek i podejść do konkretnych projektów w zależności od zakresu, budżetu i ram czasowych. Książka uczy przydatnych umiejętności w zakresie przeprowadzania testów wydajnoś...
Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)57.85 zł
89.00 zł(-35%) -
Jeśli zapytać aktywnych specjalistów branży IT o najpopularniejszy obecnie język programowania, większość z nich odpowie bez wahania: Python. Kto zatem rozważa rozpoczęcie kariery jako specjalista DevOps albo jako administrator systemów, zdecydowanie powinien zacząć naukę od opanowania tego język...
Python dla administratorów. Kurs video. Od podstaw do automatyzacji pracy w świecie DevOps Python dla administratorów. Kurs video. Od podstaw do automatyzacji pracy w świecie DevOps
(69.32 zł najniższa cena z 30 dni)98.45 zł
179.00 zł(-45%) -
Dzięki DevOps możesz przyspieszyć cykl życia związany z dostarczaniem oprogramowania, jeśli tylko poznasz procesy, narzędzia i sposób myślenia będący podstawą kultury DevOps. Ta książka pomaga inżynierom oprogramowania i kierownikom do spraw technicznych w przekształcaniu organizacji w celu przyj...(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł(-35%) -
Naglący termin, niedoczas, permanentne opóźnienie - oto najwierniejsi towarzysze i zarazem najwięksi wrogowie kierownika projektu. Nawet certyfikowani project managerowie, ludzie z ogromną wiedzą i nie mniejszym doświadczeniem, raz po raz znajdują się w sytuacji, w której potrzeba naprawdę wielki...(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Branża IT kusi licznymi ofertami pracy, atrakcyjnymi zarobkami i ciekawymi ścieżkami rozwoju nie tylko zawodowych programistów, lecz również osoby bez wykształcenia informatycznego czy doświadczenia w tej dziedzinie. Te ostatnie zwykle zaczynają karierę od roli testera aplikacji. Jednym z podstaw...(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.85 zł
89.00 zł(-35%) -
Trzymasz w dłoni kolejne wydanie niezwykle popularnego podręcznika do nauki C. Podobnie jak poprzednie wydania, także to zostało zaktualizowane i uzupełnione, między innymi o elementy standardu C11. Książka stanowi przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C. Czytelnie wyjaśnia z...(125.30 zł najniższa cena z 30 dni)
116.35 zł
179.00 zł(-35%) -
Pasja testowania to podręcznik przeznaczony dla osób, które stawiają pierwsze kroki w świecie IT i rozważają, czy praca testera, ważna i nieźle płatna, jest dla nich. Tester oprogramowania - to brzmi dobrze! Tylko na czym polegają jego zadania? Jakich umiejętności się od niego wymaga? Znajomość k...(29.40 zł najniższa cena z 30 dni)
31.85 zł
49.00 zł(-35%) -
C# to obecnie jeden z najważniejszych, najpopularniejszych i najbardziej wszechstronnych obiektowych języków programowania, nic więc dziwnego, że na rynku dostępnych jest mnóstwo publikacji na jego temat. Niestety, są to przeważnie opasłe tomy, zupełnie nieprzydatne jako pomoc w codziennej pracy.(8.50 zł najniższa cena z 30 dni)
8.50 zł
17.00 zł(-50%) -
Jeśli chcesz szybko i praktycznie przekonać się, czy MySQL spełnia Twoje wymagania, pora przeczytać tę książkę. Znajdziesz tu mnóstwo ćwiczeń, które pomogą Ci w lot poznać ważne aspekty pracy z systemem i umieścić w nim własne dane. Dowiesz się, jak zainstalować i skonfigurować MySQL. Nauczysz si...
MySQL. Darmowa baza danych. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II MySQL. Darmowa baza danych. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II
(15.32 zł najniższa cena z 30 dni)17.45 zł
34.90 zł(-50%)
O autorach ebooka
Jacek Matulewski - fizyk zajmujący się na co dzień optyką kwantową i układami nieuporządkowanymi na Wydziale Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej Uniwersytetu Mikołaja Kopernika w Toruniu. Jego specjalnością są symulacje ewolucji układów kwantowych oddziaływujących z silnym światłem lasera.
Od 1998 interesuje się programowaniem dla systemu Windows, w szczególności w środowisku Borland C++Builder. Ostatnio zainteresowany platformą .NET i językiem C#. Poza opublikowanymi u nas książkami dotyczącymi programowania przygotował również cykl artykułów dla czasopisma "PC World Komputer" (od sierpnia 2005).
Wierny użytkownik kupionego w połowie lat osiemdziesiątych "komputera osobistego" ZX Spectrum 48k.
Dawid Borycki - programista, znawca zagadnień z zakresu programowania w różnych technologiach: desktopowych, mobilnych i internetowych. Jest autorem jedenastu książek (w tym dwóch w legendarnej serii Developer Series dla Microsoft Press), twórcą trzech kursów video, napisał także kilkadziesiąt artykułów do prasy fachowej.
Jacek Matulewski, Dawid Borycki, Mateusz Warczak, Grzegorz Kraus, Maciej Pakulski, Maciej Grabek, Jacek Lewandowski, Sławomir Orłowski - pozostałe książki
-
Niewydolność serca jest poważnym problemem klinicznym, a częstość jej występowania wzrasta wraz z wiekiem. Chorzy na niewydolność serca są bardzo heterogenną grupą pod względem podstawowych wskaźników klinicznych, takich jak: objawy przewodnienia, ciśnienie tętnicze, częstość akcji serca, obecnoś...
Indywidualizacja terapii niewydolności serca z obniżoną frakcją wyrzutową w zależności od fenotypu pacjenta Indywidualizacja terapii niewydolności serca z obniżoną frakcją wyrzutową w zależności od fenotypu pacjenta
(1.88 zł najniższa cena z 30 dni)1.88 zł
2.09 zł(-10%) -
Oferowane przez Microsoft oprogramowanie Visual Studio ma spore możliwości. W tym środowisku można samodzielnie projektować aplikacje, aplikacje sieciowe, usługi sieciowe i serwisy internetowe ― czyli praktycznie wszystko. W ramach Visual Studio 2022 możliwa jest praca z .NET MAUI, międzypl...(29.94 zł najniższa cena z 30 dni)
32.44 zł
49.90 zł(-35%) -
Celem opracowania jest przedstawienie współczesnego stanu wiedzy na temat inhibitorów konwertazy angiotensyny w postaci problemów klinicznych, które mają największe znaczenie dla lekarzy praktyków. Inhibitory enzymu konwertującego angiotensynę są jedną z najczęś...(107.10 zł najniższa cena z 30 dni)
107.10 zł
119.00 zł(-10%) -
Opracowanie jest połączeniem wiedzy płynącej z badań klinicznych i wieloletniego doświadczenia lekarzy praktyków. Autorzy przedstawiają różne aspekty leczenia diuretykami. Diuretyki odgrywają kluczową rolę w terapii chorób układu sercowo-naczyniowego. Stanowią niezbędny eleme...(80.10 zł najniższa cena z 30 dni)
80.10 zł
89.00 zł(-10%) -
Częstość rytmu serca (...) to pozycja wyjątkowa. Podręcznik dla lekarzy praktyków stanowi unikalne opracowanie prezentujące przegląd aktualnej wiedzy na temat sposobu kontroli i optymalnych wartości docelowych częstości rytmu serca w wybranyxch jednostkach chorobowych. Autorzy nie tylko pr...(60.48 zł najniższa cena z 30 dni)
60.48 zł
67.20 zł(-10%) -
Monografia porusza wszystkie kluczowe kwestie związane z całodobowym automatycznym pomiarem ciśnienia tętniczego, rozwiewa wątpliwości i daje jasne wskazówki dotyczące użycia tego niezwykle ważnego nowoczesnego narzędzia diagnostycznego. To pozycja przygotowana przez lideró...
Całodobowy automatyczny pomiar ciśnienia tętniczego Całodobowy automatyczny pomiar ciśnienia tętniczego
(80.10 zł najniższa cena z 30 dni)80.10 zł
89.00 zł(-10%) -
Nie wyobrażamy już sobie życia bez korzystania z aplikacji - używamy ich każdego dnia. Wiele z nich opiera się na systemach w architekturze rozproszonej. Na przykład przy zamawianiu lunchu aplikacja mobilna komunikuje się z takim systemem, aby obsługiwać cały proces, od wybrania potraw, poprzez p...
Amazon Web Services. Kurs video. Tworzenie aplikacji Amazon Web Services. Kurs video. Tworzenie aplikacji
-
Książka, którą trzymasz w ręku, to znakomity podręcznik do nauki programowania od podstaw. Autor, wieloletni wykładowca akademicki i nauczyciel studentów informatyki, proponuje naukę programowania w języku C#. To wybór nieprzypadkowy. C# jest nowoczesnym, obiektowym, stale rozwijanym i popularnym...
C#. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core C#. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core
(39.32 zł najniższa cena z 30 dni)59.50 zł
119.00 zł(-50%) -
Dziewiętnastoletni Jacek w 1983 roku został studentem Wyższej Szkoły Morskiej w Gdyni. Pierwszy semestr spędził na żaglowcu Dar Młodzieży, pokonując trasę Gdynia–Osaka–Gdynia. Książka jest pamiętnikiem spisanym podczas tego rejsu: razem z autorem zaglądamy do kubryka i mesy, pełnimy z...
Kubryk pierwszy lewy. Wspomnienia z rejsu żaglowcem Dar Młodzieży do Japonii w 1983/84 roku Kubryk pierwszy lewy. Wspomnienia z rejsu żaglowcem Dar Młodzieży do Japonii w 1983/84 roku
(17.82 zł najniższa cena z 30 dni)18.19 zł
25.00 zł(-27%) -
Microsoft Visual Studio to znakomite środowisko programistyczne, w którym bardzo wydajnie, a przy tym z przyjemnością, można projektować i testować aplikacje desktopowe, mobilne i webowe w kilku językach programowania, z wykorzystaniem bogatego zbioru bibliotek oraz interesujących dodatków dostęp...
Visual Studio 2017. Tworzenie aplikacji Windows w języku C# Visual Studio 2017. Tworzenie aplikacji Windows w języku C#
(35.32 zł najniższa cena z 30 dni)44.50 zł
89.00 zł(-50%)
Ebooka "Visual Studio 2010 dla programistów C#" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Visual Studio 2010 dla programistów C#" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Visual Studio 2010 dla programistów C#" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnym urządzeniu
Recenzje ebooka: Visual Studio 2010 dla programistów C# (1)
Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: NetWorld Piotr Kociatkiewicz, 7-8/2011
Recenzja dotyczy produktu typu: ksiązka drukowanaVisual Studio jest obecnie najbardziej popularnym środowiskiem programowania używanym do projektowania aplikacji dla .NET. Książka jest skierowana do programistów początkujących i zaawansowanych, którzy chcą korzystać lub już korzystają z platformy .NET. Ci pierwsi mają okazję poznać środowisko programowania Visual Studio 2010 i nauczyć się języka C# 4.0 oraz podstawowych technik programowania aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika. Dowiedzą się też, jak używać baz danych, łączyć się z nimi, pobierać i zapisywać dane i je prezentować. Bardziej zaawansowanych programistów zainteresują nowości platformy .NET: biblioteka TPL ułatwiająca tworzenie aplikacji wielowątkowych, pozwalających lepiej wykorzystać procesory wielordzeniowe, oraz biblioteka WCF integrująca technologie sieciowe platformy .NET, takie jak DCOM, COM+, MSMQ i .NET Remoting. Książka przybliża również technologię XNA 4.0, przydatną do projektowania gier korzystających z grafiki 2D.
Szczegóły ebooka
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-2173-6, 9788324621736
- Data wydania książki drukowanej:
- 2011-04-21
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-5501-4, 9788324655014
- Data wydania ebooka:
-
2012-09-25
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 172x245
- Numer z katalogu:
- 5782
- Rozmiar pliku Pdf:
- 17.0MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 18.1MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 33.8MB
- Zobacz zawartość nośnika
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Projektowanie interfejsu aplikacji (20)
- Tworzenie projektu (20)
- Dokowanie palety komponentów Toolbox (22)
- Tworzenie interfejsu za pomocą komponentów Windows Forms (22)
- Zapisywanie i wczytywanie projektu (24)
- Analiza kodu pierwszej aplikacji (24)
- Metody zdarzeniowe (29)
- Metoda uruchamiana w przypadku wystąpienia zdarzenia kontrolki (29)
- Testowanie metody zdarzeniowej (29)
- Przypisywanie istniejącej metody do zdarzeń komponentów (31)
- Edycja metody zdarzeniowej (32)
- Modyfikowanie własności komponentów (32)
- Wywoływanie metody zdarzeniowej z poziomu kodu (32)
- Reakcja aplikacji na naciskanie klawiszy (33)
- Skąd biorą się błędy i jak ich unikać? (35)
- Kontrolowane uruchamianie aplikacji w Visual C# (36)
- Śledzenie wykonywania programu krok po kroku (F10 i F11) (37)
- Run to Cursor (Ctrl+F10) (38)
- Breakpoint (F9) (38)
- Okna Locals i Watch (39)
- Stan wyjątkowy (41)
- Zgłaszanie wyjątków (41)
- Przechwytywanie wyjątków w konstrukcji try..catch (42)
- Platforma .NET (46)
- Środowisko uruchomieniowe (46)
- Kod pośredni i podwójna kompilacja (46)
- Skróty, które warto poznać (46)
- Podstawowe typy danych (47)
- Deklaracja i zmiana wartości zmiennej (47)
- Typy liczbowe oraz znakowy (48)
- Określanie typu zmiennej przy inicjacji (pseudotyp var) (49)
- Operatory (49)
- Konwersje typów podstawowych (51)
- Operatory is i as (51)
- Łańcuchy (52)
- Typ wyliczeniowy (54)
- Leniwe inicjowanie zmiennych (55)
- Metody (55)
- Przeciążanie metod (56)
- Domyślne wartości argumentów metod - argumenty opcjonalne (nowość języka C# 4.0) (57)
- Argumenty nazwane (nowość języka C# 4.0) (58)
- Wartości zwracane przez metody (58)
- Zwracanie wartości przez argument metody (58)
- Delegacje i zdarzenia (59)
- Wyrażenia lambda (60)
- Typy wartościowe i referencyjne (61)
- Nullable (62)
- Pudełkowanie (63)
- Typy dynamiczne (nowość języka C# 4.0) (63)
- Sterowanie przepływem (66)
- Instrukcja warunkowa if..else (66)
- Instrukcja wyboru switch (66)
- Pętle (67)
- Wyjątki (68)
- Dyrektywy preprocesora (70)
- Kompilacja warunkowa - ostrzeżenia (70)
- Definiowanie stałych preprocesora (70)
- Bloki (71)
- Atrybuty (71)
- Kolekcje (72)
- "Zwykłe" tablice (72)
- Pętla foreach (74)
- Sortowanie (74)
- Kolekcja List (75)
- Kolekcja SortedList i inne słowniki (77)
- Kolejka i stos (77)
- Tablice jako argumenty metod oraz metody z nieokreśloną liczbą argumentów (78)
- Słowo kluczowe yield (79)
- Nowa forma inicjacji obiektów i tablic (80)
- Przykład struktury (Ulamek) (84)
- Przygotowanie projektu (84)
- Konstruktor i statyczne obiekty składowe (84)
- Pierwsze testy (85)
- Konwersje na łańcuch (metoda ToString) i na typ double (86)
- Metoda upraszczająca ułamek (86)
- Własności (87)
- Operatory arytmetyczne (88)
- Operatory porównania oraz metody Equals i GetHashCode (89)
- Operatory konwersji (90)
- Implementacja interfejsu (na przykładzie IComparable) (91)
- Definiowanie typów parametrycznych (92)
- Definiowanie typów ogólnych (93)
- Określanie warunków, jakie mają spełniać parametry (94)
- Implementacja interfejsów przez typ ogólny (95)
- Definiowanie aliasów (96)
- Typy ogólne z wieloma parametrami (97)
- Rozszerzenia (98)
- Typy anonimowe (99)
- Notatnik.NET (101)
- Projektowanie interfejsu aplikacji i menu główne (101)
- Okna dialogowe i pliki tekstowe (106)
- Edycja i korzystanie ze schowka (113)
- Drukowanie (113)
- Elektroniczna kukułka (120)
- Ekran powitalny (splash screen) (120)
- Przygotowanie ikony w obszarze powiadamiania (122)
- Odtwarzanie pliku dźwiękowego (125)
- Ustawienia aplikacji (126)
- Dywan graficzny (129)
- Lista uruchomionych procesów (132)
- Podstawy (135)
- Interfejs przykładowej aplikacji (135)
- Inicjacja procesu przeciągania (137)
- Akceptacja upuszczenia elementu (138)
- Reakcja na upuszczenie elementu (139)
- Czynności wykonywane po zakończeniu procesu przenoszenia i upuszczania (140)
- Przenoszenie elementów między różnymi aplikacjami (140)
- Zagadnienia zaawansowane (140)
- Opóźnione inicjowanie procesu przenoszenia (141)
- Przenoszenie wielu elementów (142)
- Przenoszenie plików (144)
- Konfiguracja formy (147)
- Wczytywanie obrazu (148)
- Przezroczystość i łagodne znikanie okna (150)
- Zamykanie klawiszem Esc (151)
- Przenoszenie formy za dowolny punkt (151)
- Menu kontekstowe (152)
- Komponent FileListBox (156)
- Implementacja podstawowych funkcjonalności (156)
- Rozbudowa komponentu o możliwość zmiany katalogu (163)
- Właściwości (164)
- Zdarzenia - interakcja z komponentem (168)
- Odświeżanie komponentu i automatyczne śledzenie zmian w prezentowanym katalogu (173)
- Kompilacja komponentu do postaci biblioteki DLL (175)
- Prosty przykład wykorzystania komponentu FileListBox: przeglądanie plików tekstowych (179)
- Kolorowy pasek postępu (181)
- Tworzenie projektu (182)
- Rysowanie obramowania kontrolki (182)
- Pola i własności (182)
- Rysowanie paska postępu (185)
- Metody (186)
- Zdarzenia (186)
- Implementacja liczb zespolonych (189)
- Projekt struktury (190)
- Własności (192)
- Operatory (193)
- Metody statyczne (195)
- Testy (197)
- Rysowanie zbiorów Mandelbrota i Julii (198)
- Trochę teorii (198)
- Implementacja (200)
- Podstawy relacyjnych baz danych (205)
- Technologia ADO.NET (206)
- Instalacja bazy Northwind (207)
- Połączenie ze źródłem danych (207)
- Modyfikacja danych w obiekcie DataSet (211)
- Tworzenie nowych rekordów (211)
- Edycja rekordów (215)
- Wersjonowanie obiektu DataRow i kontrola wprowadzanych danych (216)
- Usuwanie rekordów (220)
- Obiekt TableAdapter jako pomost między DataSet a źródłem danych (221)
- Parametryzacja kwerend (221)
- Edycja danych przy użyciu obiektu TableAdapter (224)
- Integralność danych i ich usuwanie (224)
- Wstawianie danych z wykorzystaniem obiektu TableAdapter (228)
- Mechanizm DataBinding - wiązanie danych z kontrolkami (233)
- Mechanizm DataBinding a komponent Chart (237)
- Komponent DataGridView (239)
- Formatowanie danych wyświetlanych w komponencie DataGridView (240)
- Tworzenie formularza z podformularzem (Master/Detail Form) (246)
- Informacje wstępne (249)
- Eksport danych przy użyciu schowka systemowego (250)
- Wstawianie danych do arkusza kalkulacyjnego z pominięciem schowka systemowego (253)
- Transfer danych poprzez plik XML (254)
- Eksport danych do formatu HTML (256)
- Tworzenie i ręczna kontrola transakcji (257)
- Automatyczne zarządzanie transakcjami (261)
- Konkurencyjność i poziom izolacji transakcji (264)
- Szyfrowanie połączenia (265)
- Zabezpieczenie kodu pośredniego przy użyciu Code Access Security (CAS) (270)
- ConnectionString a sposoby uwierzytelnienia w serwerze Microsoft SQL Server (274)
- Uwagi końcowe dotyczące projektowania aplikacji bazodanowych (275)
- Pierwszy raport (277)
- Konfiguracja źródła danych (278)
- Projektowanie raportu (279)
- Kolumny obliczeniowe raportu (280)
- Stosowanie formatu prezentacji danych (281)
- Grupowanie danych (282)
- Projektowanie graficznego układu raportu (283)
- Etykiety, rysunki i listy (284)
- Prezentacja danych w postaci macierzowej (287)
- Parametry raportu i filtrowanie danych (289)
- Filtr definiowany na poziomie raportu (289)
- Filtrowanie raportu na etapie pobierania danych źródłowych (290)
- Kluczowe wskaźniki efektywności (292)
- Wykresy (294)
- Tworzenie raportu zawierającego podraport (295)
- Eksport danych przy użyciu raportu (297)
-
- Pobieranie danych (filtrowanie i sortowanie) (306)
- Najprostsza prezentacja pobranych danych (307)
- Analiza pobranych danych (307)
- Wybór elementu (307)
- Weryfikowanie danych (308)
- Prezentacja w grupach (308)
- Łączenie zbiorów danych (308)
- Łączenie danych z różnych źródeł w zapytaniu LINQ - operator join (309)
- Możliwość modyfikacji danych źródła (309)
- Konfiguracja kontrolki DataSet (312)
- LINQ to DataSet, czyli tam i z powrotem (313)
- Rozszerzenie AsEnumerable klasy DataTable (316)
- Obliczenia wykonywane na danych z tabeli (316)
- Dowolność sortowania i filtrowania pobieranych danych (316)
- Klasa encji (317)
- Pobieranie danych (319)
- Aktualizacja danych w bazie (319)
- Modyfikacje istniejących rekordów (320)
- Dodawanie i usuwanie rekordów (320)
- Inne operacje (321)
- Wizualne projektowanie klasy encji (322)
- O/R Designer (322)
- Współpraca z kontrolkami tworzącymi interfejs aplikacji (325)
- Kreator źródła danych i automatyczne tworzenie interfejsu użytkownika (325)
- Łączenie danych z dwóch tabel - operator join (328)
- Relacje (Associations) (328)
- Korzystanie z procedur składowanych (331)
- Pobieranie danych za pomocą procedur składowanych (331)
- Modyfikowanie danych za pomocą procedur składowanych (331)
- Wykonywanie dowolnych poleceń SQL (332)
- Podstawy języka XML (335)
- Deklaracja (335)
- Elementy (336)
- Atrybuty (336)
- Komentarze (336)
- Klasy XmlTextReader i XmlTextWriter (336)
- Zapis do pliku XML (337)
- Odczyt danych z pliku XML (338)
- Analiza i odczyt pliku XML o nieznanej strukturze (339)
- Serializacja obiektów do pliku XML (341)
- Serializacja obiektu do pliku XML (342)
- Deserializacja obiektu z pliku XML (343)
- XML i ADO.NET (343)
- Wczytywanie danych z pliku XML do komponentu DataSet (344)
- Zapisywanie zmian do pliku XML za pośrednictwem DataSet (345)
- LINQ to XML (346)
- Tworzenie pliku XML za pomocą klas XDocument i XElement (346)
- Pobieranie wartości z elementów o znanej pozycji w drzewie (347)
- Przenoszenie danych z kolekcji do pliku XML (349)
- Przenoszenie danych z bazy danych (komponentu DataSet) do pliku XML (350)
- Zapytania LINQ (350)
- Modyfikacja pliku XML (351)
- Źródło liczb losowych (353)
- IEnumerable (353)
- IEnumerable<> (355)
- Oddzielenie źródła od jego interfejsu (357)
- IQueryable i IOrderedQueryable (359)
- IQueryable<> i IOrderedQueryable<> (360)
- Drzewo wyrażenia (361)
- Tabela w pliku tekstowym, czyli LINQ to TXT (367)
- Proste rozwiązanie (367)
- Plan projektu "pełnego" źródła danych (370)
- Klasa odpowiedzialna za odczytanie pliku tekstowego (370)
- Modelowanie danych (mapowanie typów) (374)
- Projekt źródła danych i analizator zapytania (377)
- Przetwarzanie danych z analizatora (384)
- Edycja danych w źródle LINQ i dodawanie nowych rekordów (393)
- Przykład wykorzystania biblioteki LINQ to TXT (397)
- Podstawy Entity Framework (401)
- Entity Framework - pierwszy projekt (402)
- Plik .edmx (405)
- Praca z obiektami Entity Framework. LINQ to Entities and Entity SQL (409)
- Pierwsze zapytanie oparte na modelu encji (409)
- Filtrowanie danych (411)
- Projekcja danych (412)
- Grupowanie danych (414)
- Związki między encjami w zapytaniach (415)
- Sortowanie wyników zapytania (417)
- Wykorzystanie programowania równoległego w zapytaniach LINQ to Entities (418)
- Tworzenie, modyfikowanie i usuwanie obiektów encji (419)
- Inne funkcje Entity Framework (421)
- Zachłanne i leniwe ładowanie (Eager and lazy loading) (421)
- Wykorzystanie procedur składowanych do modyfikacji encji (424)
- Wykorzystanie procedur składowanych do pobierania danych (428)
- Tworzenie tabel w bazie danych na podstawie modelu encji (431)
- Dziedziczenie typu tabela na hierarchię (434)
- Dziedziczenie typu tabela na typ (438)
- Entity Framework i POCO (441)
- Monte Carlo (449)
- Obliczenia bez użycia dodatkowych wątków (450)
- Przeniesienie obliczeń do osobnego wątku (451)
- Usypianie wątku (452)
- Przerywanie działania wątku (Abort) (453)
- Wstrzymywanie i wznawianie działania wątku (454)
- Wątki działające w tle (455)
- Zmiana priorytetu wątku (455)
- Użycie wielu wątków i problemy z generatorem liczb pseudolosowych (456)
- Czekanie na ukończenie pracy wątku (Join) (458)
- Sekcje krytyczne (lock) (460)
- Przesyłanie danych do wątku (461)
- Pula wątków (463)
- Jeszcze raz o komunikacji między wątkami (465)
- Synchronizacja wątków - rejestr braków (466)
- Korzystanie z muteksów w celu zapobiegania uruchamianiu wielu instancji aplikacji (466)
- Tworzenie zadania (469)
- Praca z zadaniami (470)
- Dane przekazywane do zadań (471)
- Dane zwracane przez zadania (472)
- Przykład: test liczby pierwszej (472)
- Synchronizacja zadań (473)
- Przykład: sztafeta zadań (474)
- Przerywanie zadań (475)
- Stan zadania (478)
- Fabryka zadań (480)
- Planista i zarządzanie kolejkowaniem zadań (482)
- Ustawienia zadań (485)
- Równoległa pętla for (487)
- Równoległa pętla foreach (489)
- Metoda Invoke (489)
- Ustawienia pętli równoległych. Klasa ParallelOptions (490)
- Przerywanie pętli za pomocą CancellationToken (490)
- Kontrola wykonywania pętli (491)
- Synchronizacja pętli równoległych. Obliczanie ? metodą Monte Carlo (492)
- Wielowątkowa klasa Random (496)
- Praca ze zbiorami danych w programowaniu równoległym (499)
- Współbieżne struktury danych (499)
- Kolekcja CollectionBag (500)
- Współbieżne kolejka i stos (501)
- Praca z BlockingCollection (501)
- Własna kolekcja współbieżna (503)
- Agregacja (506)
- Agregacje dla kolekcji równoległych (507)
- PLINQ - zrównoleglone zapytania LINQ (511)
- Przykład zapytania PLINQ (511)
- Jak działa równoległe LINQ? (512)
- Kiedy PLINQ jest wydajne? (514)
- Metody przekształcające dane wynikowe (515)
- Przerywanie zapytań (515)
- Metoda ForAll (517)
- Potrzeba matką wynalazku (520)
- Podstawy działania (523)
- Biblioteki i przestrzenie nazw (523)
- WCF = A + B + C (524)
- C jak contract (524)
- B jak binding (524)
- A jak address (528)
- Pierwszy serwis (529)
- Hosting (534)
- Self-Hosting (534)
- IIS (538)
- Serwis windowsowy (540)
- WAS (542)
- Klient (542)
- Narzędzia (547)
- Konfiguracja kluczem do wszystkiego - bliższe spojrzenie (550)
- (551)
- (551)
- (553)
- (553)
- (553)
- (553)
- (554)
- (554)
- (554)
- Uproszczona konfiguracja (557)
- Discovery (558)
- Serwis routujący (562)
- Korzystanie z rejestru (571)
- Odczytywanie danych z rejestru (571)
- Zapisywanie oraz odczytywanie położenia i rozmiaru formy w prywatnym kluczu aplikacji (573)
- Usuwanie klucza z rejestru (575)
- Przeglądarka skojarzeń plików (575)
- Informacja o typach plików przechowywana w rejestrze (575)
- Przygotowanie interfejsu (577)
- Odczytywanie listy rozszerzeń (578)
- Pobieranie opisu, polecenia głównego i domyślnego edytora dla podanego typu plików (579)
- Tworzenie zarządzanej biblioteki DLL (584)
- Projekt biblioteki DLL (584)
- Dodawanie referencji do biblioteki systemowej platformy .NET (584)
- Wyświetlanie informacji o systemie i platformie .NET (585)
- Statyczne ładowanie bibliotek DLL (586)
- Dołączanie do projektu bibliotek DLL użytkownika (586)
- Dynamiczne ładowanie zarządzanych bibliotek DLL i dynamiczne rozpoznawanie typów (587)
- Dynamiczne ładowanie zarządzanej biblioteki .dll (587)
- Analiza zawartości biblioteki załadowanej dynamicznie (588)
- Weryfikacja obecności w bibliotece DLL klasy o znanej nazwie (589)
- Lista metod w klasie z biblioteki DLL (589)
- Weryfikacja obecności konkretnej metody w klasie z biblioteki DLL (590)
- Lista argumentów wybranej metody (591)
- Uruchamianie metody statycznej z klasy wczytanej z biblioteki DLL (593)
- Uruchamianie metody na rzecz instancji obiektu. Przekazywanie parametrów i odczytywanie zwracanej wartości (593)
- Użycie typu dynamic (595)
- Korzystanie z bibliotek DLL jako wtyczek (MEF) (595)
- Gospodarz i wtyczka w jednej aplikacji (595)
- Rozdzielenie gospodarza i wtyczki (598)
- Katalog (599)
- Wiele wtyczek implementujących ten sam interfejs (600)
- Metadane (601)
- Funkcja bez argumentów (603)
- Problemy z argumentami (605)
- Zwracanie wartości przez argumenty (606)
- Zwracanie tablicy znaków w funkcjach WinAPI (608)
- Wysyłanie komunikatów Windows (609)
- Identyfikacja aplikacji (609)
- Wysyłanie komunikatu do okna o znanym uchwycie (611)
- Komunikaty jako sposób porozumiewania się z systemem (611)
- Odbieranie komunikatów Windows (612)
- Monitor komunikatów (612)
- Reakcja na wybrany komunikat (613)
- Kod zarządzany (nadzorowany) (616)
- Import funkcji z biblioteki systemowej. Wersja bez zabezpieczeń (617)
- Import funkcji z biblioteki systemowej. Wersja z zabezpieczeniem (619)
- Import wielu funkcji z biblioteki DLL. Klasa opakowująca (621)
- Import wielu funkcji z biblioteki DLL. Ładowanie bibliotek DLL (625)
- Różne wersje funkcji WinAPI (627)
- Konwersja typów zarządzanych i niezarządzanych (628)
- Przekazywanie struktur do funkcji niezarządzanych (628)
- Projekt własnej biblioteki DLL. Integracja projektu zarządzanego i niezarządzanego (632)
- Przekazywanie ciągów znakowych i wskaźników bez użycia struktury IntPtr (634)
- Wywołanie zwrotne i kopiowanie obszarów pamięci kodu niezarządzanego (635)
- Tworzenie usługi (638)
- Instalacja usługi (641)
- Przygotowanie projektu i ręczna instalacja usługi (641)
- Projekt instalatora usługi (644)
- Odczytywanie błędów generowanych w trakcie pracy usługi (645)
- Zarządzanie usługą z poziomu innej aplikacji (646)
- Technologie COM (649)
- Excel jako serwer automatyzacji (650)
- Pobranie informacji o aktualnie uruchomionej aplikacji Excel (651)
- Uruchamianie i zamykanie serwera automatyzacji MS Excel (652)
- Eksplorowanie danych w arkuszu kalkulacyjnym (654)
- Korzystanie z okien dialogowych serwera automatyzacji. Zapisywanie danych w pliku (655)
- Zapisywanie danych z wykorzystaniem okna dialogowego aplikacji klienckiej (656)
- Edycja danych w komórkach Excela (656)
- Obsługa zdarzeń serwera automatyzacji (658)
- Korzystanie z funkcji matematycznych i statystycznych Excela (659)
- Serwer automatyzacji Microsoft Word (661)
- Uruchamianie aplikacji Microsoft Word i tworzenie nowego dokumentu lub otwieranie istniejącego (661)
- Wywoływanie funkcji Worda na przykładzie sprawdzania pisowni i drukowania (662)
- Wstawianie tekstu do bieżącego dokumentu Worda (663)
- Zapisywanie bieżącego dokumentu Worda (663)
- Zaznaczanie i kopiowanie całego tekstu dokumentu Worda do schowka (664)
- Kopiowanie zawartości dokumentu Worda do komponentu RichTextBox bez użycia schowka (z pominięciem formatowania tekstu) (664)
- Formatowanie zaznaczonego fragmentu tekstu w dokumencie Worda (665)
- Serwer automatyzacji przeglądarki Internet Explorer (665)
- Projektowanie własnego serwera automatyzacji (667)
- Przykład prostego projektu serwera automatyzacji (667)
- Testy (669)
- Odtwarzanie plików multimedialnych (671)
- Wstrzymywanie, wznawianie i prezentowanie informacji o postępie odtwarzania pliku (672)
- Wybór odtwarzanego pliku (674)
- Kontrola głośności odtwarzania (675)
- Przewijanie odtwarzanego pliku (675)
- Widok pełnego ekranu (676)
- Implementacja listy odtwarzanych plików (676)
- Elementy języka C# 4.0 ułatwiające tworzenie dodatków dla pakietu Office (682)
- Szablon projektu dodatku do skoroszytu (682)
- Komponenty Windows Forms w arkuszu Excela (684)
- Tworzenie wykresu w skoroszycie przy użyciu dodatku napisanego w C# (686)
- Modyfikacja wstążki menu w aplikacji MS Excel (687)
- Ukrycie standardowych zakładek wstążki menu w aplikacji Excel (690)
- Tworzenie panelu zadań aplikacji MS Excel (690)
- Formatowanie komórek (693)
- Obsługa zdarzeń (695)
- Dodatki na poziomie aplikacji (696)
- Interfejs aplikacji (696)
- Implementacja funkcjonalności aplikacji (698)
- Zarządzanie dodatkami w aplikacji MS Excel (702)
- Instalacja dodatku (702)
- Usunięcie dodatku (702)
- Podsumowanie (703)
- Pola klasy gry (708)
- Metody gry (708)
- Pętla gry (709)
- Rysowanie obrazu za pomocą obiektu SpriteBatch. Klasa Sprite (714)
- Układ współrzędnych (719)
- Animacja piłki (721)
- Wykrywanie i obsługa kolizji (723)
- XACT (739)
- MediaPlayer (745)
- Proces renderowania (755)
- Podstawy języka HLSL (756)
- Typy zmiennych (756)
- Semantyka (757)
- Sterowanie przepływem (758)
- Definiowanie funkcji (758)
- Efekty, techniki, przebiegi (758)
- Przykład efektu HLSL i jego wykorzystanie w grze XNA (759)
- Kilka przykładów efektów (762)
- Drżenie ekranu w Pongu (764)
- Klasa Console (767)
- Projekt aplikacji konsolowej (767)
- Drukowanie napisów w konsoli (768)
- Czekanie na akceptację użytkownika (769)
- Odczytywanie danych z klawiatury (769)
- Komunikat "okienkowy" w aplikacji konsolowej (770)
- Informacje o środowisku aplikacji (771)
- Podstawowe informacje o systemie i profilu użytkownika (771)
- Katalogi specjalne zdefiniowane w bieżącym profilu użytkownika (772)
- Odczytywanie zmiennych środowiskowych (773)
- Lista dysków logicznych (773)
- Instalacja SQL Server 2008 Express Edition (775)
- Instalacja bazy danych AdventureWorks (779)
- Uruchamianie SQL Server Management Studio (779)
- Podstawowe elementy konstrukcji wyrażeń regularnych (781)
- Odnajdywanie znaków specjalnych (781)
- Odnajdywanie znaków i cyfr (782)
- Odnajdywanie znaków w wyznaczonych miejscach łańcucha (782)
- Określanie ilości wystąpień podanych znaków (783)
- Przykłady tworzenia wzorców (783)
- Aplikacja (783)
- Kod pocztowy (784)
- Imię żeńskie (785)
- Walidacja adresu URL (786)
- Odszukiwanie powtarzających się wyrazów (787)
- Modyfikacja łańcucha znakowego (787)
- Praktyka przygotowywania testów na przykładzie struktury Complex (790)
- Metody inicjujące i czyszczące (794)
- Obiekty pozorne (794)
Wstęp (15)
Część I: Projektowanie aplikacji Windows (17)
Rozdział 1. Środowisko Visual Studio 2010 (19)
Rozdział 2. Debugowanie kodu (35)
Rozdział 3. Język C# (45)
Rozdział 4. Projektowanie zorientowane obiektowo (83)
Rozdział 5. Przegląd komponentów biblioteki Windows Forms (101)
Rozdział 6. Przeciągnij i upuść (135)
Rozdział 7. Przezroczyste okna o dowolnym kształcie (147)
Rozdział 8. Projektowanie kontrolek (155)
Rozdział 9. Studium przypadku: implementacja liczb zespolonych i ich użycie do rysowania fraktali (189)
Część II: Technologie bazodanowe ADO.NET (203)
Rozdział 10. Podstawy ADO.NET (205)
Rozdział 11. Prezentacja danych (233)
Rozdział 12. Eksport danych (249)
Rozdział 13. Transakcje (257)
Rozdział 14. Bezpieczeństwo w aplikacjach bazodanowych (265)
Rozdział 15. Raportowanie (277)
Część III: LINQ (303)
Rozdział 16. Wprowadzenie do zapytań LINQ na przykładzie kolekcji (LINQ to Objects) (305)
Rozdział 17. LINQ to DataSet (311)
Rozdział 18. LINQ to SQL (317)
Rozdział 19. Trzy sposoby na odczytywanie i zapisywanie danych w plikach XML (335)
Rozdział 20. Tworzenie źródeł danych LINQ (353)
Rozdział 21. Entity Framework (401)
Część IV: Programowanie współbieżne (447)
Rozdział 22. Wątki (449)
Rozdział 23. Zadania - nowy przepis na programowanie współbieżne w platformie .NET 4.0 (469)
Rozdział 24. Klasa Parallel. Zrównoleglanie pętli (487)
Rozdział 25. Dane w programach równoległych (499)
Część V: Usługi sieciowe, czyli WCF od A do C (519)
Rozdział 26. WCF - jak to ugryźć? (523)
Rozdział 27. Narzędzia i konfiguracja (547)
Rozdział 28. Wybrane nowości WCF w platformie .NET 4.0 (557)
Część VI: Technologie Windows (569)
Rozdział 29. Rejestr systemu Windows (571)
Rozdział 30. Zarządzane biblioteki DLL i mechanizm odzwierciedlenia (583)
Rozdział 31. Mechanizm PInvoke (603)
Rozdział 32. Komunikaty Windows (609)
Rozdział 33. Integracja kodu zarządzanego i niezarządzanego (615)
Rozdział 34. Usługi Windows (637)
Rozdział 35. Automatyzacja (649)
Rozdział 36. Odtwarzanie multimediów przy użyciu technologii ActiveX (671)
Rozdział 37. Visual Studio Tools for Office (681)
Część VII: Grafika 2D w XNA 4.0 (705)
Rozdział 38. Struktura projektu gry w XNA (707)
Rozdział 39. Wyświetlanie obrazów (713)
Rozdział 40. Wykrywanie kolizji (721)
Rozdział 41. Obsługa kontrolerów gry (klawiatura, mysz i gamepad) (727)
Rozdział 42. Komponenty gry (731)
Rozdział 43. Oprawa dźwiękowa (739)
Rozdział 44. Wyświetlanie tekstu (747)
Rozdział 45. Gra z komputerem (751)
Rozdział 46. Shadery i efekty w XNA (755)
Dodatek A: Aplikacje konsolowe i informacje o systemie (767)
Dodatek B: Instalacja SQL Server 2008 Express Edition i bazy danych AdventureWorks (775)
Dodatek C: Wyrażenia regularne (781)
Dodatek D: Testy jednostkowe (789)
Skorowidz (795)
Helion - inne książki
-
Ta książka, podobnie jak inne z serii „Biblia”, zawiera zarówno niezbędne teoretyczne informacje, jak i mnóstwo praktycznych wskazówek i instrukcji, dzięki czemu jest znakomitą pomocą w nauce pisania skryptów dla Linuksa. Pokazano tu, kiedy efektywniej jest używać interfejsu graficzne...
Linux. Wiersz poleceń i skrypty powłoki. Biblia. Wydanie IV Linux. Wiersz poleceń i skrypty powłoki. Biblia. Wydanie IV
(89.40 zł najniższa cena z 30 dni)96.85 zł
149.00 zł(-35%) -
MS Excel od ponad 20 lat towarzyszy studentom, naukowcom, ekonomistom, analitykom, a nawet paniom domu. Z każdą kolejną wersją jego możliwości rosną, a sam program jest coraz bardziej rozbudowywany. Nawet wprawni użytkownicy często miewają problemy z odnalezieniem potrzebnej opcji. Bywa też, że n...(107.40 zł najniższa cena z 30 dni)
116.35 zł
179.00 zł(-35%) -
Ta książka, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z jedyną w swoim rodzaju metodyką nauczania, wykorzystującą zasady funkcjonowania ludzkiego mózgu. Dzięki zagadkom, tajemnicom do rozwiązania, zabawnym ćwiczeniom i przystępnie podanej wiedzy bez trudu przyswo...(89.40 zł najniższa cena z 30 dni)
96.85 zł
149.00 zł(-35%) -
Poznanie języka to jednak dopiero połowa sukcesu. Musisz też wiedzieć, jakie operacje w systemie wykonuje ten język. Do zbadania, jak działa kompilator i co dzieje się za kulisami, w książce tej wykorzystywana jest płytka rozwojowa Nucleo z niewielkim, tanim mikroukładem ARM. Dowiesz się, jak pra...
Język C w programowaniu urządzeń. Praktyczna nauka tworzenia kodu dla systemów wbudowanych Język C w programowaniu urządzeń. Praktyczna nauka tworzenia kodu dla systemów wbudowanych
(52.20 zł najniższa cena z 30 dni)56.55 zł
87.00 zł(-35%) -
Oto zwięzły przewodnik przeznaczony dla inżynierów danych, którzy chcą poznać zasady implementacji potoków danych. Wyjaśnia najważniejsze pojęcia związane z potokami danych, opisuje zasady ich tworzenia i implementacji, prezentuje także najlepsze praktyki stosowane przez liderów w branży analizy ...
Potoki danych. Leksykon kieszonkowy. Przenoszenie i przetwarzanie danych na potrzeby ich analizy Potoki danych. Leksykon kieszonkowy. Przenoszenie i przetwarzanie danych na potrzeby ich analizy
(29.94 zł najniższa cena z 30 dni)32.44 zł
49.90 zł(-35%) -
Cyberbezpieczeństwo dotyczy dziś każdego. Nowe, zaktualizowane wydanie Cyberbezpieczeństwa dla bystrzaków pomoże Ci chronić osobiste informacje i zabezpieczyć dane biznesowe. Dowiedz się, co się dzieje z plikami, które przechowujesz online. Pracuj bezpiecznie w domu i unikaj dezinformacji. Upewni...(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
To trzecie wydanie przewodnika autorstwa twórców Kubernetesa. Zostało starannie zaktualizowane i wzbogacone o tak ważne zagadnienia jak bezpieczeństwo, dostęp do Kubernetesa za pomocą kodu napisanego w różnych językach programowania czy tworzenie aplikacji wieloklastrowych. Dzięki książce poznasz...
Kubernetes. Tworzenie niezawodnych systemów rozproszonych. Wydanie III Kubernetes. Tworzenie niezawodnych systemów rozproszonych. Wydanie III
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Dzięki temu przewodnikowi zrozumiesz techniki ataków, jak również metody śledcze obrońców. Nauczysz się analizować i śledzić ataki, a także stawiać hipotezy dotyczące ich sprawców. Znajdziesz tu opisy najważniejszych cyberataków, w tym przeprowadzonych na zlecenie rządów. Poznasz świat ukierunkow...
Sztuka wojny cyfrowej. Przewodnik dla śledczego po szpiegostwie, oprogramowaniu ransomware i cyberprzestępczości zorganizowanej Sztuka wojny cyfrowej. Przewodnik dla śledczego po szpiegostwie, oprogramowaniu ransomware i cyberprzestępczości zorganizowanej
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Wielu adeptów kodowania ulega złudnemu przekonaniu, że opanowanie jakiegoś języka programowania wystarczy, aby być programistą. Nader często w pośpiechu piszą nieuporządkowany kod, który zawiera mnóstwo powtórzeń i jest kompletnie nieczytelny. Tymczasem prawdziwi mistr...
The Art of Clean Code. Jak eliminować złożoność i pisać czysty kod The Art of Clean Code. Jak eliminować złożoność i pisać czysty kod
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
To trzecie, wzbogacone i uzupełnione wydanie praktycznego samouczka, dzięki któremu błyskawicznie rozpoczniesz pracę z Terraform. Zapoznasz się z językiem programowania Terraform i zasadami tworzenia kodu. Szybko zaczniesz wdrażać infrastrukturę i zarządzać nią za pomocą zaledwie kilku poleceń. I...
Terraform. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu. Wydanie III Terraform. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu. Wydanie III
(59.40 zł najniższa cena z 30 dni)64.35 zł
99.00 zł(-35%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
W przypadku usługi "Druk na żądanie" termin dostarczenia przesyłki może obejmować także czas potrzebny na dodruk (do 10 dni roboczych)
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana


Oceny i opinie klientów: Visual Studio 2010 dla programistów C# Jacek Matulewski, Dawid Borycki, Mateusz Warczak, Grzegorz Kraus, Maciej Pakulski, Maciej Grabek, Jacek Lewandowski, Sławomir Orłowski (12)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(1)
(9)
(1)
(1)
(0)
(0)
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2014-07-21 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: Andrzej Bednarek, IT Manger
Opinia dodana: 2016-12-29 Ocena: 5 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: Kazimierz Adamczyk, żołnierz
Opinia dodana: 2013-12-20 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: bez podpisu,
Opinia dodana: 2013-09-13 Ocena: 5 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2012-12-31 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: Łukasz Surdy, sudent informatyki
Opinia dodana: 2012-02-23 Ocena: 5 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: Dariusz Ceglarek, programista, nauczyciel akademicki
Opinia dodana: 2012-02-01 Ocena: 5 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2011-12-12 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: Erwin Włodarczyk, IT Manager
Opinia dodana: 2011-11-02 Ocena: 5 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2011-10-14 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2011-10-12 Ocena: 4 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2012-05-14 Ocena: 3 Opinia niepotwierdzona zakupem
więcej opinii