ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

    Tworzenie gier internetowych. Receptury

    (ebook) (audiobook) (audiobook)
    Autor:
    Evan Burchard
    Wydawnictwo:
    Helion
    Serie wydawnicze:
    Receptury
    Wydawnictwo:
    Helion
    Serie wydawnicze:
    Receptury
    Ocena:
    3.8/6  Opinie: 6
    Stron:
    320
    Druk:
    oprawa miękka
    Dostępne formaty:
    PDF
    ePub
    Mobi
    Wyłącznie

    Książka

    niedostępna

    Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

    Ebook (24,50 zł najniższa cena z 30 dni)

    49,00 zł (-50%)
    24,50 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent
    Kup 1-kliknięciem

    ( 24,50 zł najniższa cena z 30 dni)

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Powiadom o dostępności audiobooka »

    Najlepsze przepisy na gry w przeglądarce!

    Popularność języków JavaScript i HTML5 bije wszelkie rekordy. Nikogo to nie dziwi, bo potencjał, jaki drzemie w tych technologiach, jest niewyobrażalny. Efekty, które do tej pory wydawały się nie do osiągnięcia w przeglądarce bez wykorzystania technologii Flash lub apletów Java, teraz można uzyskać bez większego problemu! Dostrzegli to producenci gier i deweloperzy. Zaczęli tworzyć coraz bardziej wymyślne aplikacje i gry, działające w środowisku przeglądarki internetowej. Dołącz do tego grona!

    Dzięki tej książce to zadanie będzie zdecydowanie łatwiejsze. Należy ona do cieszącej się dużą popularnością serii „Receptury”. W środku znajdziesz szereg artykułów zaczynających się od postawienia pytania, jak wykonać pewne zadanie. Następnym krokiem jest omówienie odpowiedzi. W trakcie lektury dowiesz się, jak rysować na kanwie, budować interakcję z użytkownikiem czy stylizować stronę. Ciekawa jest już sama organizacja książki - poszczególne rozdziały zawierają receptury, które pozwolą Ci zbudować konkretny rodzaj gry. Wśród nich znajdziesz platformówkę, strzelankę, RPG oraz strategię czasu rzeczywistego (RTS). Ta książka to doskonały podręcznik zarówno dla wszystkich osób rozpoczynających przygodę z tworzeniem własnych gier, jak i dla tych, które już się tym zajmują.

    Sprawdź:

    • jak rysować na kanwie
    • jak korzystać z masek bitowych
    • jak wykryć kolizję
    • jak zbudować niesamowitą strzelankę, platformówkę lub strategię

    Odkryj możliwości JavaScriptu i HTML5 w zakresie tworzenia gier!

    Koduj na wiosnę - Ebooki i książki IT do -50%

    Wybrane bestsellery

    Zobacz pozostałe książki z serii Receptury

    Helion - inne książki

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności

    Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint