Head First JavaScript. Edycja polska Michael Morrison
(ebook)
(audiobook)
(audiobook)
- Autor:
- Michael Morrison
- Serie wydawnicze:
- Head First - Rusz głową!
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.8/6 Opinie: 13
- Stron:
- 624
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępny format:
-
PDF
Czytaj fragment
Opis
książki
:
Head First JavaScript. Edycja polska
Poznaj język JavaScript w niekonwencjonalny
i zadziwiająco skuteczny sposób!
Dziś statyczne witryny WWW giną w ogromnej masie podobnych sobie stron, przy braku zainteresowania współczesnych użytkowników sieci. Aby się wyróżnić, trzeba zaproponować oglądającym coś innego niż tylko ładnie sformatowany tekst i schludną grafikę. Jednym z pomysłów na zwiększenie atrakcyjności witryny WWW jest wprowadzenie na nią elementów interaktywnych. Istnieje wiele rozwiązań służących do tworzenia takich elementów. Jednym z najczęściej wykorzystywanych jest JavaScript. Ten interpretowany po stronie przeglądarki język pozwala między innymi na kontrolowanie niemal wszystkich elementów HTML w oparciu o obiektowy model dokumentu (DOM), obsługę zdarzeń generowanych przez użytkownika i weryfikację poprawności danych wprowadzanych do formularza.
Dzięki książce "Head First JavaScript. Edycja polska" poznasz JavaScript w nietypowy, a przy tym bardzo skuteczny sposób. Ponieważ została ona napisana w oparciu o najnowsze teorie uczenia się, błyskawicznie przyswoisz sobie wiedzę o tym języku. Nauczysz się osadzać kod JavaScript w dokumentach HTML, przetwarzać dane i sterować wykonywaniem skryptu za pomocą konstrukcji warunkowych. Dowiesz się, jak korzystać z obiektowego modelu dokumentu, tworzyć i obsługiwać pliki cookie oraz procedury obsługi zdarzeń. Poznasz także techniki programowania obiektowego i sposoby wykrywania czy usuwania błędów. Przeczytasz również o technologii AJAX, opierającej się na języku JavaScript.
- Podstawowe elementy JavaScript
- Praca ze zmiennymi
- Interakcja z przeglądarką
- Wyrażenia warunkowe i pętle
- Organizacja kodu i korzystanie z funkcji
- Obiektowy Model Dokumentu
- Obiekty w JavaScript
- Testowanie skryptów
- Wykorzystanie JavaScript w technologii AJAX
Twój czas jest cenny -- wykorzystaj go na poznanie JavaScript z pomocą nowoczesnych metod nauki!
Wybrane bestsellery
-
Promocja
Odkryj tajniki tworzenia dynamicznych witryn opartych na bazach danych. Uniknij kompromitujących wpadek przy korzystaniu z formularzy. Wczytaj wszystkie kluczowe elementy składni prosto do swego mózgu. Zainstaluj kod PHP i MySQL. Sprawdź swą wiedzę na temat skryptów, wykonując dziesiątki ćwiczeń.- Druk 49 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
If you're ready to create web pages more complex than those you can build with HTML and CSS, Head First PHP & MySQL is the ultimate learning guide to building dynamic, database-driven websites using PHP and MySQL. Packed with real-world examples, this book teaches you all the essentials of server-side programming, from the fundamentals of PHP and M- ePub + Mobi 135 pkt
(88,82 zł najniższa cena z 30 dni)
135.15 zł
159.00 zł (-15%) -
Nowość Promocja
Oprogramowanie jest dziś praktycznie wszędzie, a programiści od dawna należą do najbardziej poszukiwanych specjalistów. Na podstawie napisanego przez nich kodu funkcjonują już nie tylko komputery i smartfony. Oprogramowanie steruje sprzętami domowymi, telewizorem czy lodówką. W ramach tak zwanego internetu rzeczy wiele urządzeń technicznych komunikuje się między sobą bez udziału człowieka. Gwałtownie rozwija się sztuczna inteligencja, wymagająca specjalistycznego oprogramowania. Nie dziwi więc, że jego rozwój ciągle przyspiesza. W obliczu tych faktów odpowiedź na pytanie, jakiego języka programowania warto się nauczyć, jest trudna. Nawet dla osoby, która wie, w jaki sposób zamierza w przyszłości korzystać ze swoich informatycznych umiejętności.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 22 pkt
(22,45 zł najniższa cena z 30 dni)
22.45 zł
44.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Asystenci programowania AI, tacy jak GitHub Copilot i Continue, są coraz bardziej powszechni w branży IT. Na co dzień wspomagają programistów w generowaniu kodu, refaktoryzacji, debugowaniu i optymalizacji aplikacji. Wprowadzenie tych technologii do codziennej pracy może znacząco zwiększyć produktywność, zmniejszyć liczbę błędów i przyspieszyć czas realizacji projektów. W naszym szkoleniu prezentujemy jak zintegrować te nowoczesne technologie w procesie tworzenia aplikacji - to kluczowa umiejętność dla każdej osoby, która chce nadążyć za aktualnymi trendami w branży IT.- Videokurs 53 pkt
(35,69 zł najniższa cena z 30 dni)
53.55 zł
119.00 zł (-55%) -
Promocja
Apache Maven jest jednym z najpopularniejszych narzędzi do automatyzacji i zarządzania projektami w ekosystemie Java. Ze względu na to, że jest darmowy i wiele ułatwia – od dodawania projektu do danej biblioteki czy frameworku, poprzez kompilowanie, budowanie projektu i testowanie go, aż po generowanie raportów – Maven staje się powoli właściwie obowiązkowy dla programistów Javy. Warto więc go sobie przyswoić, zanim zapytają Cię o niego podczas rozmowy kwalifikacyjnej czy rekrutacji do większego projektu.- Videokurs 39 pkt
(29,70 zł najniższa cena z 30 dni)
39.59 zł
99.00 zł (-60%) -
Promocja
Niezależnie od poziomu doświadczenia ten praktyczny przewodnik ułatwi Ci opanowanie Go. Znajdziesz tu kluczowe informacje, dzięki którym nauczysz się tworzyć przejrzysty, idiomatyczny kod w Go i myśleć jak programista Go. To wydanie uwzględnia nowości, które zostały udostępnione w ciągu ostatnich trzech lat: nowe funkcjonalności, narzędzia i biblioteki. Wyjaśniono tu stosowanie takich usprawnień jak strukturalne rejestrowanie danych, fuzzing, przestrzenie robocze i sprawdzanie pod kątem luk w zabezpieczeniach. Dokładniej opisano ekosystem narzędzi Go i wzbogacono to omówienie ćwiczeniami i przykładami. Jeśli chcesz pisać idiomatyczny kod Go, który będzie niezawodny, trwały i łatwy w późniejszej obsłudze technicznej ― to książka dla Ciebie!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościami. I dlatego warto uzyskać certyfikat ISTQB®: Certyfikowany tester - poziom podstawowy. Jest to uznawany na całym świecie dokument świadczący o opanowaniu najważniejszych kompetencji z zakresu kontroli jakości oprogramowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(54,50 zł najniższa cena z 30 dni)
54.50 zł
109.00 zł (-50%) -
Promocja
Właściwe wymagania to nie tylko kwestia ich dokumentacji, ale też przede wszystkim kwestia odpowiedniego ich pozyskania i walidacji. Dobrej jakości wymagania zmniejszają ryzyko produktowe i projektowe, pozwalają tworzyć systemy, które realnie spełniają potrzeby interesariuszy i umożliwiają im osiągnięcie pożądanych celów. Każda osoba zaangażowana w procesy wytwarzania jakichkolwiek systemów – czy to informatycznych, czy usługowych – powinna posiadać podstawowe informacje na temat wymagań, ich jakości i sposobów zarządzania nimi. Stąd wiedza zawarta w kursie przyda się analitykom biznesowym i systemowym pracującym nad rozwiązaniami wnoszącymi wartość dla interesariuszy. Dostarczy im informacji niezbędnych do prawidłowego określenia źródeł wymagań, pozyskania wymagań przy użyciu różnych technik, a także dokumentacji wymagań w optymalnej dla danego kontekstu formie. Osoby zaangażowane w testowanie i ocenę jakości produktów informatycznych również mogą skorzystać ze szkolenia – dowiedzą się, na jakie aspekty należy zwracać uwagę, gdy pracuje się z wymaganiami, i jakie cechy powinny spełniać dobrej jakości wymagania. Wreszcie i ci, którzy już są zaangażowani w pracę z wymaganiami, będą w stanie pozyskać z kursu nowe informacje i wiadomości.- Videokurs 67 pkt
(50,70 zł najniższa cena z 30 dni)
67.60 zł
169.00 zł (-60%) -
Promocja
Dzięki temu przyjaznemu przewodnikowi poznasz kluczowe koncepcje programistyczne i operacje obiektowego modelu dokumentu. Nauczysz się też pisać kod działający asynchronicznie i współbieżnie. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane przykładowymi fragmentami kodu i prostymi projektami ― pozwoli Ci to natychmiast wypróbować działanie tworzonych programów, które w przyszłości mogą posłużyć jako moduły większych aplikacji. Zagadnienia dotyczące JavaScriptu uzupełniono wprowadzeniem do HTML i CSS, co pomoże Ci dokładnie zrozumieć sposób działania nowoczesnych aplikacji internetowych. Przygotujesz się także do pracy z bibliotekami, frameworkami i takimi narzędziami jak React, Angular i Node.js.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
Naglący termin, niedoczas, permanentne opóźnienie - oto najwierniejsi towarzysze i zarazem najwięksi wrogowie kierownika projektu. Nawet certyfikowani project managerowie, ludzie z ogromną wiedzą i nie mniejszym doświadczeniem, raz po raz znajdują się w sytuacji, w której potrzeba naprawdę wielkiej psychicznej odporności, by się nie poddać. Otrzymują do realizacji projekty spóźnione już w momencie startu prac. Muszą współpracować z klientami nastawionymi na wieczne „nie” lub takimi, którym sprzedawca obiecał uczynić realnym to, co absolutnie nierealne... Niestety, mądra teoria zarządzania projektami IT nader często ma się nijak do rzeczywistości.- PDF + ePub + Mobi
- Audiobook MP3
- Druk 29 pkt
(29,49 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł (-50%) -
Promocja
Książka zaczyna się od przedstawienia prostych pomysłów i projektów gier, które można samodzielnie dokończyć. Najpierw autorka opisuje podstawowe wiadomości na temat obsługi Unreal Engine, dzięki którym można stworzyć prosty poziom gry. W następnych rozdziałach Czytelnik poznaje kolejne tajniki tworzenia gier przy użyciu aktorów, animacji, efektów itd. Po lekturze tej książki każdy powinien umieć stworzyć własną grę w Unreal Engine.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 28 pkt
(9,90 zł najniższa cena z 30 dni)
28.50 zł
57.00 zł (-50%) -
Promocja
Trzymasz w dłoni kolejne wydanie niezwykle popularnego podręcznika do nauki C. Podobnie jak poprzednie wydania, także to zostało zaktualizowane i uzupełnione, między innymi o elementy standardu C11. Książka stanowi przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C. Czytelnie wyjaśnia zasady programowania, zawiera opisy licznych rozwiązań programistycznych, setki przykładów kodu oraz ćwiczenia do samodzielnego wykonania. Dzięki takiemu układowi treści wiele osób nauczyło się C właśnie z tej książki, a kolejne jej wydania są przyjmowane z entuzjazmem.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 89 pkt
(89,50 zł najniższa cena z 30 dni)
89.50 zł
179.00 zł (-50%)
Zobacz pozostałe książki z serii Head First - Rusz głową!
-
Promocja
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierania wskaźników pochodzących z systemów zewnętrznych. Zrozumiesz zasady konfiguracji systemu Prometheus, komponentu Node Exporter i menedżera ostrzeżeń Alertmanager. Zapoznasz się też z nowymi funkcjonalnościami języka PromQL, dostawców mechanizmu odkrywania usług i odbiorców menedżera ostrzeżeń Alertmanager. Dokładnie zaprezentowano tu również zagadnienia bezpieczeństwa po stronie serwera, w tym mechanizm TLS i uwierzytelniania podstawowego.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Promocja
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy używać takich opcji jak niemutowalność i funkcje czyste i dlaczego warto to robić. Poznasz różne aspekty FP: kompozycję, ekspresyjność, modułowość, wydajność i efektywne manipulowanie danymi. Nauczysz się korzystać z FP w celu zapewnienia wyższego bezpieczeństwa i łatwiejszego utrzymywania kodu. Te wszystkie cenne umiejętności ułatwią Ci pisanie bardziej zwięzłego, rozsądnego i przyszłościowego kodu.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(43,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.50 zł
87.00 zł (-50%) -
Promocja
Ta książka będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o Flutterze i Darcie, sprawdzi się również jako wsparcie podczas rozwiązywania konkretnych problemów. Znalazło się tu ponad sto receptur, dzięki którym poznasz tajniki pisania efektywnego kodu, korzystania z narzędzi udostępnianych przez framework Flutter czy posługiwania się rozwiązaniami dostawców usług chmurowych. Dowiesz się, jak należy pracować z bazami Firebase i platformą Google Cloud. Przy czym poszczególne receptury, poza rozwiązaniami problemów, zawierają również nieco szersze omówienia, co pozwoli Ci lepiej wykorzystać zalety Fluttera i Darta — spójnego rozwiązania do wydajnego budowania aplikacji!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
Ten przewodnik, który docenią programiści i architekci, zawiera wyczerpujące omówienie zagadnień projektowania, funkcjonowania i modyfikowania architektury API. Od strony praktycznej przedstawia strategie budowania i testowania API REST umożliwiającego połączenie oferowanej funkcjonalności na poziomie mikrousług. Opisuje stosowanie bram API i infrastruktury typu service mesh. Autorzy dokładnie przyglądają się kwestiom zapewnienia bezpieczeństwa systemów opartych na API, w tym uwierzytelnianiu, autoryzacji i szyfrowaniu. Sporo miejsca poświęcają również ewolucji istniejących systemów w kierunku API i różnych docelowych platform.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla użytkowania aplikacji jest ogromne. Opisano również nowoczesne wzorce Reacta, między innymi Zaczepy, Komponenty Wyższego Rzędu i Właściwości Generowania. Sporo miejsca poświęcono najlepszym praktykom związanym z organizacją kodu, wydajnością działania czy generowaniem, a także innym zagadnieniom, które pozwalają na podniesienie jakości aplikacji internetowych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
To gruntownie zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika po wdrażaniu i testowaniu kontenerów Dockera. Przedstawia proces przygotowania pakietu aplikacji ze wszystkimi ich zależnościami, a także jego testowania, wdrażania, skalowania i utrzymywania w środowiskach produkcyjnych. Zawiera omówienie Docker Compose i trybu Docker Swarm, opis zagadnień związanych z Kubernetes, jak również przykłady optymalizacji obrazów Dockera. W tym wydaniu zaprezentowano ponadto najlepsze praktyki i narzędzie BuildKit, opisano wsparcie obrazów wieloarchitekturowych, kontenerów rootless i uwzględniono wiele innych ważnych informacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(43,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.50 zł
87.00 zł (-50%) -
Promocja
To książka przeznaczona dla osób, które pracują ze zbiorami danych. Jest praktycznym przewodnikiem po koncepcjach algebry liniowej, pomyślanym tak, by ułatwić ich zrozumienie i zastosowanie w użytecznych obliczeniach. Poszczególne zagadnienia przedstawiono za pomocą kodu Pythona, wraz z przykładami ich wykorzystania w nauce o danych, uczeniu maszynowym, uczeniu głębokim, symulacjach i przetwarzaniu danych biomedycznych. Dzięki podręcznikowi nauczysz się arytmetyki macierzowej, poznasz istotne rozkłady macierzy, w tym LU i QR, a także rozkład według wartości osobliwych, zapoznasz się też z takimi zagadnieniami jak model najmniejszych kwadratów i analiza głównych składowych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 38 pkt
(38,50 zł najniższa cena z 30 dni)
38.50 zł
77.00 zł (-50%) -
Promocja
Ta książka stanowi wszechstronne omówienie wszystkich bibliotek Pythona, potrzebnych naukowcom i specjalistom pracującym z danymi. Znalazł się tu dokładny opis IPythona, NumPy, Pandas, Matplotlib, Scikit-Learn i innych narzędzi. Podręcznik uwzględnia przede wszystkim ich aspekty praktyczne, dzięki czemu świetnie się sprawdzi w rozwiązywaniu codziennych problemów z manipulowaniem, przekształcaniem, oczyszczaniem i wizualizacją różnych typów danych, a także jako pomoc podczas tworzenia modeli statystycznych i modeli uczenia maszynowego. Docenią go wszyscy, którzy zajmują się obliczeniami naukowymi w Pythonie.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 64 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Promocja
Oto kolejne wydanie zwięzłego podręcznika dla programistów Javy, który ma ułatwić maksymalne wykorzystanie technologii tego języka w wersji 17. Treść została skrupulatnie przejrzana i uzupełniona o materiał dotyczący nowości w obiektowym modelu Javy. Pierwsza część książki obejmuje wprowadzenie do języka i do pracy na platformie Javy. Druga zawiera opis podstawowych pojęć i interfejsów API, których znajomość jest niezbędna każdemu programiście Javy. Mimo niewielkiej objętości w podręczniku znalazły się liczne przykłady wykorzystania potencjału tego języka programowania, a także zastosowania najlepszych praktyk programistycznych w rzeczywistej pracy.- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Promocja
Oto zwięzły i praktyczny przewodnik po usłudze GA4 i jej integracji z chmurą. Szczególnie skorzystają z niego analitycy danych, biznesu i marketingu. Opisano tu wszystkie istotne kwestie dotyczące tego nowego, potężnego modelu analitycznego. Szczególną uwagę poświęcono bardziej zaawansowanym funkcjonalnościom GA4. Zaprezentowano architekturę GA4, strategie danych, a także informacje dotyczące pozyskiwania, przechowywania i modelowania danych. W książce znalazło się również omówienie typowych przypadków użycia dla aktywacji danych i instrukcji przydatnych podczas implementacji tych przypadków. Co istotne, poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane praktycznymi przykładami kodu.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%)
Ebooka "Head First JavaScript. Edycja polska" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Head First JavaScript. Edycja polska" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Head First JavaScript. Edycja polska" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- Tytuł oryginału:
- Head First JavaScript (Head First)
- Tłumaczenie:
- Piotr Rajca
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-1548-3, 9788324615483
- Data wydania książki drukowanej :
- 2009-05-26
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-6048-3, 9788324660483
- Data wydania ebooka :
- 2012-08-14 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 200x230
- Numer z katalogu:
- 4498
- Rozmiar pliku Pdf:
- 38.5MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
- Przykłady na ftp » 5.1MB
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Head First - Rusz głową!
Spis treści książki
- Dla kogo jest ta książka? (20)
- Wiemy, co sobie myślisz (21)
- Metapoznanie (23)
- Oto, co możesz zrobić, aby zmusić swój mózg do posłuszeństwa (25)
- Przeczytaj to (26)
- Zespół recenzentów (28)
- Podziękowania (29)
- Użytkownicy (WWW) mają swoje potrzeby (32)
- To jakby rozmowa ze ścianą - całkowity brak reakcji (33)
- A JavaScript odpowiada (34)
- Światła, kamera, interakcja! (36)
- Użyj znacznika <script>, by dać przeglądarce znać, że piszesz kod JavaScript (41)
- Twoja przeglądarka WWW poradzi sobie z kodem HTML, CSS i JavaScript (42)
- Najlepszy wirtualny przyjaciel mężczyzny... potrzebuje TWOJEJ pomocy (45)
- Zapewnianie interaktywności iGłazowi (46)
- Utworzenie strony WWW iGłazu (47)
- Test (47)
- Zdarzenia JavaScript: udzielamy głosu iGłazowi (48)
- Informowanie użytkownika przy wykorzystaniu funkcji (49)
- Dodanie powitania (50)
- A teraz zadbamy o to, by iGłaz stał się naprawdę interaktywny (52)
- Interakcja jest komunikacją DWUstronną (53)
- Dodajemy funkcję do pobrania imienia użytkownika (54)
- Błyskawiczna powtórka: co się przed chwilą stało? (57)
- Testujemy iGłaz w wersji 1.0 (58)
- Twoje skrypty mogą przechowywać dane (62)
- Skrypty myślą w oparciu o typy danych (63)
- Stałe zostają TAKIE SAME, wartości zmiennych mogą się ZMIENIAĆ (68)
- Zmienne początkowo nie mają wartości (72)
- Inicjalizacja zmiennej przy użyciu znaku = (73)
- Stałe są odporne na zmiany (74)
- A jak wyglądają nazwy? (78)
- Dozwolone i niedozwolone nazwy zmiennych oraz stałych (79)
- Nazwy zmiennych często są zapisywane według notacji CamelCase (80)
- Planujemy stronę zamówienia dla Donalda (84)
- Pierwsze podejście do obliczeń w formularzu zamówienia (86)
- Inicjuj swoje dane albo... (89)
- NaN NIE jest liczbą (90)
- Nie tylko liczby można dodawać (92)
- parseInt() oraz parseFloat() - konwersja łańcuchów znaków na liczby (93)
- Dlaczego w zamówieniu pojawiają się dodatkowe pączki? (94)
- Donald odkrywa "szpiegostwo ciastkarskie" (98)
- Użyj metody getElementById(), by pobrać dane z formularza (99)
- Weryfikacja danych w formularzu (100)
- Staraj się, by interfejs użytkownika był intuicyjny (105)
- Klienty, serwery i JavaScript (112)
- Co przeglądarka może zrobić dla Ciebie? (114)
- iGłaz musi reagować bardziej wyraziście (116)
- Liczniki czasu kojarzą akcje z upływającym czasem (118)
- Przerywanie działania licznika (119)
- Tworzenie licznika czasu przy użyciu funkcji setTimeout() (120)
- W zbliżeniu - funkcja setTimeout() (121)
- Wiele rozmiarów ekranu, wiele skarg (125)
- Użyj obiektu document, by określić szerokość okna przeglądarki (126)
- Skorzystaj z obiektu document, by odczytać szerokość okna klienta (127)
- Określanie wymiarów obrazka iGłazu (128)
- Wielkość iGłazu należy dostosować do strony (129)
- W momencie zmiany wielkości okna zgłaszane jest zdarzenie onresize (133)
- Zdarzenie onresize skaluje obrazek iGłazu (134)
- Czy myśmy się już spotkali? Rozpoznawanie użytkownika (136)
- Każdy skrypt ma swój cykl życiowy (137)
- Ciasteczka mogą istnieć dłużej niż cykl życia skryptu (138)
- Ciasteczka mają nazwę i przechowują wartość... poza tym mogą wygasnąć (143)
- Twój kod JavaScript może istnieć POZA Twoją stroną WWW (145)
- Przywitaj użytkownika ciasteczkiem (146)
- Teraz funkcja greetUser bazuje na ciasteczkach (147)
- Nie zapomnij o zapisaniu ciasteczka (148)
- Ciasteczka mają wpływ na bezpieczeństwo przeglądarek (150)
- Świat bez ciasteczek (152)
- Porozmawiaj z użytkownikiem, to lepsze niż nic... (155)
- Szczęśliwy uczestniku, prosimy na scenę! (160)
- "Jeśli" to prawda, to coś zrób (162)
- Instrukcja if przetwarza warunek, a następnie wykonuje operację (163)
- Użyj instrukcji if, by wybrać jedną z dwóch opcji (165)
- Instrukcja if pozwala wybierać spośród wielu opcji (166)
- Dodawanie klauzuli else do instrukcji if (167)
- Przebiegiem zdarzeń sterują zmienne (170)
- Brakuje jednak części historii (171)
- Składanie operacji w JavaScripcie (172)
- Męczy Cię podejmowanie decyzji przy użyciu instrukcji if/else? (178)
- Instrukcję if można umieścić wewnątrz innej instrukcji if (179)
- Twoje funkcje kontrolują działanie stron (181)
- Pseudokod pozwala naszkicować ogólny obraz przygody (182)
- Nierówność kreskowego ludzika (186)
- != Ech, nie mam ci nic do powiedzenia... (187)
- Podejmowanie decyzji z wykorzystaniem operatorów porównania (188)
- Komentarze, puste miejsca i dokumentacja (190)
- Komentarze w JavaScripcie zaczynają się od znaków // (191)
- Zakres i kontekst - gdzie "żyją" dane (193)
- Sprawdź, gdzie są rozmieszczone zmienne w naszej przygodzie (194)
- Gdzie żyją moje dane? (195)
- Jedna z pięciu (198)
- Zagnieżdżanie instrukcji if/else może się stać skomplikowane (199)
- Instrukcje switch udostępniają wiele opcji (201)
- Poznajemy szczegóły instrukcji switch (202)
- Testowanie nowej wersji Przygody kreskowego ludzika (207)
- "X" wskazuje miejsce (212)
- Cały czas déja vu - pętle for (213)
- Poszukiwanie skarbów z pętlą for (214)
- Anatomia pętli for (215)
- Mandango - wyszukiwarka miejsc dla prawdziwych macho (216)
- Najpierw sprawdzamy dostępność miejsc (217)
- Pętle, HTML i dostępność miejsc (218)
- Fotele są zmiennymi (219)
- Tablice gromadzą wiele danych (220)
- Wartości tablicy są zapisywane wraz z kluczami (221)
- Od JavaScriptu do HTML-a (225)
- Wizualizacja miejsc na stronie Mandango (226)
- Test: odnajdywanie pojedynczych wolnych miejsc (231)
- Co za dużo, to niezdrowo - pętle nieskończone (232)
- Pętle zawsze muszą mieć warunek zakończenia (albo nawet dwa!) (233)
- Przerwa w działaniu (234)
- Odkrywamy operatory logiczne (240)
- Powtórzenia do skutku... dopóki warunek jest spełniony (244)
- Analiza pętli while (245)
- Zastosowanie odpowiedniej pętli do konkretnego zadania (247)
- Modelowanie danych reprezentujących miejsca w kinie (253)
- Tablica tablic - tablice dwuwymiarowe (254)
- Dwa klucze zapewniają dostęp do tablicy dwuwymiarowej (255)
- Dwuwymiarowe Mandango (257)
- Cała sala miejsc dla prawdziwych macho (260)
- Matka wszystkich problemów (264)
- Funkcje jako narzędzia do rozwiązywania problemów (266)
- Tworzenie funkcji w praktyce (267)
- Funkcje, które już poznałeś (268)
- Lepsza klimatyzacja dzięki większej ilości danych (271)
- Przekazywanie informacji do funkcji (272)
- Argumenty funkcji jako dane (273)
- Funkcje eliminują powtarzający się kod (274)
- Tworzenie funkcji określającej status miejsc (277)
- Funkcja setSeat() jeszcze bardziej poprawia kod aplikacji Mandango (279)
- Znaczenie informacji zwrotnych (281)
- Zwracanie danych z funkcji (282)
- Wiele szczęśliwych wartości wynikowych (283)
- Odczyt statusu miejsca (287)
- Prezentacja statusu miejsca (288)
- Możemy połączyć funkcję z obrazkiem (289)
- Powielanie kodu nigdy nie jest dobre (290)
- Separacja funkcjonalności od zawartości (291)
- Funkcje są zwykłymi danymi (292)
- Wywołania i odwołania do funkcji (293)
- Zdarzenia, funkcje zwrotne i atrybuty HTML (297)
- Określanie procedur obsługi zdarzeń przy użyciu odwołań do funkcji (298)
- Literały funkcyjne spieszą z odsieczą (299)
- Czym jest kojarzenie? (300)
- Struktura strony HTML (303)
- Formularz rejestracyjny Banerolotu (309)
- Kiedy HTML nie wystarcza (310)
- Dostęp do danych formularzy (311)
- Weryfikacja danych podąża za ciągiem zdarzeń (313)
- Zdarzenia onblur - tracimy ostrość (314)
- Możesz używać okienka informacyjnego do wyświetlania komunikatów o błędach (315)
- Weryfikacja pól w celu sprawdzenia, czy mamy coś więcej niż "nic" (319)
- Weryfikacja bez wkurzających okienek dialogowych (320)
- Subtelniejsze metody weryfikacji danych (321)
- Wielkość ma znaczenie... (323)
- Weryfikacja długości danych (324)
- Weryfikacja kodu pocztowego (329)
- Weryfikacja daty (334)
- Niezwykłe wyrażenia regularne (336)
- Wyrażenia regularne definiują poszukiwane wzorce (337)
- Metaznaki reprezentują więcej niż jeden znak (339)
- Tajniki wyrażeń regularnych - kwantyfikatory (340)
- Weryfikacja danych przy użyciu wyrażeń regularnych (344)
- Dopasowywanie określonej liczby powtórzeń (347)
- Eliminacja trzycyfrowego roku przy użyciu tego... lub tamtego... (349)
- Niczego nie zostawiajmy przypadkowi (350)
- Czy teraz mnie słyszysz? Weryfikacja numeru telefonu (351)
- Masz wiadomość - weryfikacja adresów e-mail (352)
- Wyjątek jest regułą (353)
- Dopasowywanie opcjonalnych znaków ze zbioru (354)
- Tworzenie funkcji weryfikującej adres e-mail (355)
- Funkcjonalny, lecz niezgrabny - interfejs użytkownika ma znaczenie (360)
- Opisy scen bez okienek dialogowych (361)
- Dostęp do elementów HTML (363)
- Bliższe spotkanie z wewnętrznym HTML-em (364)
- Aby zobaczyć lasy i drzewa - obiektowy model dokumentu (DOM) (369)
- Twoja strona jest kolekcją węzłów DOM (370)
- Poruszanie się po drzewie DOM przy użyciu właściwości (373)
- Modyfikowanie węzła tekstowego przy wykorzystaniu DOM (376)
- Przygoda standaryzowana (381)
- Projektujemy większe i lepsze opcje (383)
- Rozważania nad zastępowaniem węzłów tekstowych (384)
- Funkcja zastępująca tekst w węźle (385)
- Dynamiczne opcje nawigacyjne to świetna rzecz (386)
- Interaktywne opcje decyzyjne są jeszcze lepsze (387)
- Kwestia stylu: CSS i DOM (388)
- Podmienianie stylów (389)
- Klasowe opcje (390)
- Test stylizowanych opcji decyzyjnych (391)
- Problemy z opcjami - pusty przycisk (392)
- Modyfikacja stylów wedle zamówienia (393)
- Żadnych niepotrzebnych opcji (395)
- Więcej opcji, większa złożoność (396)
- Śledzenie drzewa decyzyjnego (398)
- Przekształć historię swoich decyzji na kod HTML (399)
- Produkcja kodu HTML (400)
- Śledzenie przebiegu przygody (403)
- JavaScriptowa impreza (408)
- Dane + akcje = obiekt (409)
- Obiekt jest właścicielem danych (410)
- W odwołaniach do składowych obiektu używamy kropki (411)
- Niestandardowe obiekty rozszerzają język JavaScript (415)
- Tworzenie własnego niestandardowego obiektu (416)
- Co jest w konstruktorze? (417)
- Powołujemy do życia obiekty blogu (418)
- Potrzeba sortowania (423)
- Obiekt daty w JavaScripcie (424)
- Wyliczanie czasu (425)
- Ponowna analiza zagadnienia dat w blogu (426)
- Obiekt w obiekcie (427)
- Konwersja obiektów na łańcuchy znaków (430)
- Pobieranie konkretnych informacji o dacie (431)
- Tablice jak obiekty (434)
- Sortowanie tablic wedle własnych potrzeb (435)
- Łatwiejsze sortowanie dzięki literałom funkcyjnym (436)
- Przeszukiwanie wpisów w blogu (439)
- Przeszukiwanie zawartości łańcucha znaków indexOf() (441)
- Przeszukiwanie tablicy blogu (442)
- Teraz działa także wyszukiwanie! (445)
- Obiekt Math jest obiektem organizacyjnym (448)
- Generowanie liczb losowych przy użyciu metody Math.random() (450)
- Zamiana funkcji na metodę (455)
- Przedstawiamy piękny nowy obiekt Blog (456)
- Jakie są korzyści użycia obiektów na stronie MagicznaKostka? (457)
- Ponowna analiza metod obiektu Blog (462)
- Przeciążanie metod (463)
- Klasy i instancje (464)
- Instancje są tworzone na podstawie klasy (465)
- Słowo kluczowe this zapewnia dostęp do właściwości obiektów (466)
- Należą do jednej, działają we wszystkich - metody należące do klasy (467)
- Korzystaj z prototypu, by operować na poziomie klasy (468)
- Klasy, prototypy i MagicznaKostka (469)
- Także właściwości klasowe są współdzielone (474)
- Tworzenie właściwości klasowych przy użyciu prototypu (475)
- Podpisane i dostarczone (477)
- Metoda formatująca daty (480)
- Rozszerzanie standardowych obiektów (481)
- Zmodyfikowany obiekt daty = lepsza strona Reni (482)
- Klasa może mieć swoją własną metodę (483)
- Analiza funkcji porównującej wpisy (485)
- Wywoływanie metody klasowej (486)
- Jeden obraz jest wart tysiąca słów w blogu (487)
- Dodawanie obrazków do blogu (488)
- Dodawanie obrazków do strony MagicznaKostka (490)
- Obiektowa strona blogu (492)
- Debugowanie w praktyce (496)
- Przypadek wadliwego kalkulatora IQ (497)
- Wypróbuj kod w różnych przeglądarkach (498)
- Proste sposoby usuwania błędów (501)
- Dzikie niezdefiniowane zmienne (505)
- Przetwarzając wartości IQ (507)
- Przypadek błędów w połączeniach z radiem (508)
- Otwieranie dochodzenia (509)
- Problem weryfikacji błędów składniowych (pluskwa nr 1) (510)
- Uwaga na te łańcuchy znaków (511)
- Cudzysłowy, apostrofy i konsekwencja (512)
- Kiedy apostrof nie jest apostrofem, użyj odwrotnego ukośnika (513)
- Nie tylko zmienne mogą być niezdefiniowane (pluskwa nr 2) (514)
- Każdy jest zwycięzcą (pluskwa nr 3) (516)
- Testowanie przy użyciu okienka dialogowego (517)
- Obserwowanie zmiennych przy użyciu okienek dialogowych (518)
- Zła logika może być przyczyną błędów (520)
- Nikt nie wygrywa! (pluskwa nr 4) (524)
- Przytłoczony ilością denerwujących okienek dialogowych (525)
- Tworzymy własną konsolę do testowania skryptów (527)
- Błędy najgorsze ze wszystkich: błędy czasu wykonywania programu (534)
- Bestiariusz JavaScriptu (535)
- Komentarze jako chwilowe wyłączniki kodu (538)
- Niebezpieczeństwa związane ze zmiennymi-cieniami (540)
- Pożądając dynamicznych danych (546)
- MagicznaKostka sterowana danymi (547)
- Ajax oznacza komunikację (549)
- XML - HTML na każdą okazję (550)
- XML + HTML = XHTML (553)
- XML i dane blogu Reni (555)
- Ajax wzmacnia stronę MagicznaKostka (558)
- XMLHttpRequest - JavaScript spieszy z pomocą (560)
- GET czy POST? Użycie obiektu XMLHttpRequest (563)
- Aby zrozumieć ajaksowe żądania (567)
- Interaktywne strony zaczynają się od obiektu żądania (571)
- Zawołaj mnie, kiedy skończysz (572)
- Obsługa żądania... bezproblemowa (573)
- DOM spieszy z pomocą (574)
- Teraz strona MagicznaKostka jest w pełni zależna od swoich danych (579)
- Niedziałające przyciski (581)
- Przyciski potrzebują danych (582)
- Usprawnienia oszczędzające czas blogera (585)
- Zapisywanie danych blogu (586)
- Także PHP ma swoje potrzeby (589)
- Przekazywanie danych do skryptu PHP (590)
- Do rzeczy - przesyłanie danych wpisu na serwer (593)
- Ułatwienie korzystania ze strony blogu (598)
- W ramach ułatwienia automatycznie wypełniaj pola formularzy (599)
- Wielokrotnie wykonywane zadanie? Może by tak jakaś funkcja pomogła? (600)
Wprowadzenie
Rozdział 1. W odpowiedzi na wirtualny świat
Rozdział 2. Wszystko ma swoje miejsce
Rozdział 3. W głąb przeglądarki
Rozdział 4. Jeśli droga się rozwidla, nie wahaj się skręcić
Rozdział 5. Ryzykując powtórzeniem
Rozdział 6. Redukuj i używaj wielokrotnie
Rozdział 7. Aby użytkownik powiedział nam wszystko
Rozdział 8. Krojenie i przyprawianie HTML-a przy użyciu DOM
Rozdział 9. Obiekty jako Frankendane
Rozdział 10. Zrób to po swojemu, używając własnych obiektów
Rozdział 11. Dobre skrypty na złej drodze
Rozdział 12. Szybkie i wrażliwe aplikacje internetowe
Skorowidz (605)
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
Koncepcje te zostały przystępnie wyjaśnione właśnie w tej książce. W szczególności zapoznasz się z praktycznymi aspektami probabilistyki, statystyki, algebry liniowej i rachunku różniczkowego. Prezentacji tych zagadnień towarzyszą fragmenty kodu w Pythonie i praktyczne przykłady zastosowań w uczeniu głębokim. Rozpoczniesz od zapoznania się z podstawami, takimi jak twierdzenie Bayesa, a następnie przejdziesz do bardziej zaawansowanych zagadnień, w tym uczenia sieci neuronowych przy użyciu wektorów, macierzy i pochodnych. Dwa ostatnie rozdziały dadzą Ci szansę użycia nowej wiedzy do zaimplementowania propagacji wstecznej i metody gradientu prostego — dwóch podstawowych algorytmów napędzających rozwój sztucznej inteligencji.- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Ta pozycja, podobnie jak inne z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z jedyną w swoim rodzaju metodyką nauczania, wykorzystującą zasady funkcjonowania ludzkiego mózgu. Dzięki zagadkom, tajemniczym historiom, angażującym ćwiczeniom i przystępnie podanej wiedzy bez trudu przyswoisz nawet dość złożone koncepcje, takie jak programowanie zorientowane obiektowo, aplikacje sieciowe czy uczenie maszynowe. Znajdziesz tu zabawne i niekonwencjonalne ilustracje, świetne analogie, a w toku nauki krok po kroku zbudujesz własną aplikację. Przekonasz się, że to absolutnie wyjątkowy i niezwykle skuteczny podręcznik!- Druk 64 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Wyjątkowość tej książki polega na pragmatyzmie: opisano w niej, jak wyglądają realia pracy projektanta UX i jak bardzo potrafią być zagmatwane. Zapoznasz się z różnymi kontekstami i sytuacjami związanymi z projektowaniem UX, a także z ograniczeniami, jakie temu towarzyszą. To przygotuje Cię do prawdziwych wyzwań związanych z osobami zaangażowanymi w projekty. Poznasz też realia działalności firm i znaczenie aspektów biznesowych i finansowych. Posiądziesz cenną umiejętność godzenia celów komercyjnych ze swoją pracą bez uszczerbku dla empatii i etyki projektowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Bestseller Nowość Promocja
Sztuczna inteligencja jest na ustach wszystkich. Odkąd pojawił się ChatGPT, newsy ze świata informatyki trafiają na pierwsze strony gazet, pojawiają się w serwisach informacyjnych, programach radiowych i telewizyjnych. Na temat AI dyskutują już nie tylko programiści, ale także fizycy, filozofowie i specjaliści zajmujący się rynkiem pracy. Wojskowi i naukowcy odkrywają dla niej kolejne zastosowania w swoich dziedzinach, futurolodzy zaś na zmianę straszą wizjami rodem z Terminatora i Czarnego lustra i uspokajają, że to wszystko dla naszego dobra, a sztuczna inteligencja pozostaje przecież pod ludzką kontrolą.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 22 pkt
(22,45 zł najniższa cena z 30 dni)
22.45 zł
44.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Eksperci uważają język C# za flagowy produkt firmy Microsoft udostępniający zarówno wysokopoziomowe abstrakcje, jak i niskopoziomowe mechanizmy, które pozwalają uzyskać maksymalną wydajność aplikacji. Wersja oznaczona numerem 12 wprowadza kilka istotnych usprawnień i nowych funkcji, które mogą znacząco wpłynąć na sposób pisania kodu. Chociaż niektóre z nich mogłyby się wydawać drobnymi usprawnieniami, ich skumulowany efekt znacząco poprawia jakość kodu i produktywność programisty. Tych nowości warto się nauczyć, ponieważ nagrodą za poświęcony czas jest przyjemność płynąca z tworzenia znakomitych aplikacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 89 pkt
(89,50 zł najniższa cena z 30 dni)
89.50 zł
179.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Ta książka stanowi twardy dowód, że matematyka jest elastyczna, kreatywna i radosna. Potraktuj ją jako fascynującą podróż przez świat matematyki abstrakcyjnej do teorii kategorii. Przekonaj się, że bez formalnej wiedzy w tej dziedzinie możesz rozwinąć umiejętność matematycznego myślenia. Abstrakcyjne idee matematyczne pomogą Ci inaczej spojrzeć na aktualne wydarzenia, kwestie sprawiedliwości społecznej i przywilejów społecznych czy nawet na COVID-19.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 29 pkt
(29,49 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Inżynieria wymagań jest jedną z podstawowych dyscyplin inżynierii oprogramowania. Cały proces wytwarzania oprogramowania powinien być oparty właśnie na niej. W ramach inżynierii wymagań korzystamy z wiedzy naukowej, technicznej i doświadczenia do zdefiniowania problemu, a także do zarządzania zakresem budowanego systemu oprogramowania. Bez znajomości reguł dotyczących zbierania, specyfikowania i analizy wymagań bardzo trudno jest zbudować system oprogramowania spełniający rzeczywiste potrzeby jego odbiorców.- Druk 34 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej przystępnej książce, przeznaczonej dla programistów i badaczy, zrozumiesz podstawy techniczne modeli LLM. Dowiesz się, do czego można je zastosować, i odkryjesz elegancję ich architektury. Nauczysz się praktycznego korzystania z frameworka LangChain, zaprojektowanego do tworzenia responsywnych aplikacji. Dowiesz się, jak dostrajać model, jak zadawać mu pytania, poznasz także sprawdzone metody wdrażania i monitorowania środowisk produkcyjnych, dzięki czemu łatwo zbudujesz narzędzia do pisania, zaawansowane roboty konwersacyjne czy nowatorskie pomoce dla programistów. Liczne praktyczne przykłady i fragmenty kodu ułatwią Ci nie tylko przyswojenie podstaw, ale także używanie modeli LLM w innowacyjny i odpowiedzialny sposób.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Książka jest przystępnym przewodnikiem po zastosowaniu języka SQL w procesie uzyskiwania informacji zawartych w danych. Zaczniesz od przyswojenia podstawowej wiedzy o bazach danych i SQL, a następnie przystąpisz do analizy prawdziwych zbiorów danych, takich jak demografia spisu ludności w Stanach Zjednoczonych, przejazdy taksówek w Nowym Jorku i szczegóły z krajowego katalogu targów rolniczych. Dzięki ćwiczeniom i przykładom zamieszczonym w każdym rozdziale szybko zaznajomisz się ze wszystkimi, również najnowszymi, narzędziami niezbędnymi do budowania zaawansowanych baz danych PostgreSQL. Zrozumiesz również, jak w szybki i efektywny sposób dane pozwalają zdobyć potrzebne informacje.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
To trzecie, uzupełnione i zaktualizowane wydanie cenionego przewodnika dla każdego, kto chce dołączyć do świata bitcoina, zwanego „internetem pieniędzy”. Znajdziesz tu wszelkie kluczowe informacje, podane w jasny, zrozumiały sposób i poparte rzeczywistymi przykładami. Dołączone fragmenty kodu świetnie ilustrują kluczowe koncepcje. To wydanie zawiera mnóstwo najnowszych informacji, w tym opis struktury transakcji, MAST, P2C, wielopodpisów bezskryptowych, a także mechanizmów Taproot i Tapscript. Dzięki lekturze zrozumiesz też tematykę bloków kompaktowych, łańcucha bloków signet, BIP8 i szybkich rozpraw.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Proszę wybrać ocenę!
Proszę wpisać opinię!
Książka drukowana
* pola obowiązkowe
Proszę czekać...
Oceny i opinie klientów: Head First JavaScript. Edycja polska Michael Morrison (13) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
(6)
(1)
(4)
(1)
(1)
(0)
więcej opinii