Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.0/6 Opinie: 4
- Stron:
- 368
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
![Wyłącznie](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/img_wylacznie.png)
Opis ebooka: Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów
Niniejsza książka nauczy Cię wykorzystywać ten język do rozwiązywania nietrywialnych problemów, z którymi muszą się mierzyć programiści. Książka składa się z czternastu zabawnych i inspirujących projektów, dzięki którym odkryjesz niuanse programowania i nauczysz się pracy z kilkoma bibliotekami Pythona. Co ważniejsze, nauczysz się analizy problemu, dowiesz się, jak opracować algorytm do jego rozwiązania, a następnie jak zaimplementować rozwiązanie. Wykorzystasz Pythona do tworzenia muzyki, symulacji rzeczywistych zjawisk, a także zmusisz do współpracy z płytkami Arduino i Raspberry Pi — a wszystko w ramach świetnej, wciągającej zabawy!
Sprawdź, jak wykorzystać Pythona do:
- generowania spirografowych wzorów,
- tworzenia muzyki na komputerze,
- przekładania obrazów na sztukę ASCII,
- tworzenia realistycznych animacji za pomocą biblioteki OpenGL,
- wizualizacji 3D danych z obrazowania medycznego CT i MRI,
- zbudowania internetowego systemu monitorowania pogody z wykorzystaniem Raspberry Pi.
Python? Spróbuj się z nim pobawić!
Mahesh Venkitachalam jest inżynierem oprogramowania z dwudziestoletnim doświadczeniem w programowaniu. Od lat rozwija aplikacje służące naukowcom do wizualizacji 3D. Pracuje również nad podzespołami elektronicznymi, które udostępnia amatorom elektroniki na zasadach open source. Jest pasjonatem technologii, prowadzi popularny blog o elektronice i programowaniu — electronut.in. Mieszka w Indiach, w Bangalore.
Przywróć radość programowaniu
Python jest wszechstronnym językiem programowania, łatwym do nauki i przyjemnym w zabawie. Jednak gdy opanujesz już podstawy, co robić dalej?Książka Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów jest zbiorem fantazyjnych projektów programowania, które zainspirują Cię, żeby użyć Pythona do tworzenia sztuki i muzyki, budowania symulacji zjawisk świata rzeczywistego oraz interakcji ze sprzętem, takim jak Arduino i Raspberry Pi. Nauczysz się używać popularnych narzędzi i bibliotek Pythona, takich jak numpy, matplotlib oraz pygame, do robienia następujących rzeczy:
- generowanie spirografowych wzorów przy wykorzystaniu równań parametrycznych i modułu turtle;
- tworzenie muzyki na komputerze poprzez symulowanie tonów harmonicznych częstotliwości;
- przekładanie obrazów graficznych na sztukę ASCII;
- pisanie programu autostereogramu, który generuje obrazy 3D ukryte pod losowymi wzorami;
- tworzenie realistycznych animacji za pomocą shaderów OpenGL poprzez eksplorację systemów cząsteczek, przezroczystości oraz technik billboardingu;
- konstruowanie wizualizacji 3D z wykorzystaniem danych z obrazowania CT i MRI;
- tworzenie reagującego na muzykę pokazu laserowego poprzesz podłączenie komputera do Arduino.
Mahesh Venkitachalam jest inżynierem oprogramowania z dwudziestoletnim doświadczeniem w programowaniu. Od ósmej klasy pielęgnuje swoją pasję do technologii, którą przelewa na swój popularny blog o elektronice i programowaniu, electronut.in.
![Summer BOOOK FEST / Ebooki -50%, książki -40%, audiobooki po 12,90zł](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/promocje/bannery/19761/Ebp_summer_book_fest_2024_Sonia_d910d93e4_1180x419_.png)
Wybrane bestsellery
-
Dzięki tej książce dowiesz się, jak pozyskiwać, analizować i wizualizować dane, a potem używać ich do rozwiązywania problemów biznesowych. Wystarczy, że znasz podstawy Pythona i matematyki na poziomie liceum, aby zacząć stosować naukę o danych w codziennej pracy. Znajdziesz tu szereg praktycznych...
Data science i Python. Stawianie czoła najtrudniejszym wyzwaniom biznesowym Data science i Python. Stawianie czoła najtrudniejszym wyzwaniom biznesowym
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Ta książka wyjaśni Ci rolę matematyki w tworzeniu, renderowaniu i zmienianiu wirtualnych środowisk 3D, a ponadto pozwoli odkryć tajemnice najpopularniejszych dzisiaj silników gier. Za sprawą licznych praktycznych ćwiczeń zorientujesz się, co się kryje za rysowaniem linii i kształtów graficznych, ...
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi
(57.84 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Pytest – nowoczesny framework do uruchamiania testów automatycznych w języku Python. Można używać tej platformy do przeprowadzania testów jednostkowych, ale sprawdzi się świetnie także podczas konstruowania rozbudowanych testów wyższego poziomu (integracyjnych, end-to-end) dla całych aplika...
Pytest. Kurs video. Automatyzacja testów w Pythonie Pytest. Kurs video. Automatyzacja testów w Pythonie
(67.05 zł najniższa cena z 30 dni)119.20 zł
149.00 zł(-20%) -
Oto zaktualizowane wydanie popularnego przewodnika, dzięki któremu skorzystasz z ponad dwustu sprawdzonych receptur bazujących na najnowszych wydaniach bibliotek Pythona. Wystarczy, że skopiujesz i dostosujesz kod do swoich potrzeb. Możesz też go uruchamiać i testować za pomocą przykładowego zbio...
Uczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu. Wydanie II Uczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu. Wydanie II
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Sposobów na naukę Pythona jest sporo i powstało na ten temat mnóstwo publikacji. Jeżeli ten wybór jest właśnie przed Tobą, rozważ naukę Pythona poprzez tworzenie prostych gier. Ich programowanie to nie tylko świetna zabawa, ale też doskonała metoda rozwijania umiejętności algorytmicznych, kreatyw...
Python od podstaw. Kurs video. Tworzenie pierwszych gier w PyCharm Python od podstaw. Kurs video. Tworzenie pierwszych gier w PyCharm
(51.60 zł najniższa cena z 30 dni)103.20 zł
129.00 zł(-20%) -
To trzecie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie bestsellerowego podręcznika programowania w Pythonie. Naukę rozpoczniesz od podstawowych koncepcji programowania. Poznasz takie pojęcia jak zmienne, listy, klasy i pętle, a następnie utrwalisz je dzięki praktycznym ćwiczeniom. Dowiesz się, jak zape...(71.40 zł najniższa cena z 30 dni)
71.40 zł
119.00 zł(-40%) -
Głębokie sieci neuronowe mają niesamowity potencjał. Osiągnięcia ostatnich lat nadały procesom uczenia głębokiego zupełnie nową jakość. Obecnie nawet programiści niezaznajomieni z tą technologią mogą korzystać z prostych i niezwykle skutecznych narzędzi, pozwalających na sprawne implementowanie p...
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn, Keras i TensorFlow. Wydanie III Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn, Keras i TensorFlow. Wydanie III
(107.40 zł najniższa cena z 30 dni)107.40 zł
179.00 zł(-40%) -
To trzecie wydanie przewodnika autorstwa twórców Kubernetesa. Zostało starannie zaktualizowane i wzbogacone o tak ważne zagadnienia jak bezpieczeństwo, dostęp do Kubernetesa za pomocą kodu napisanego w różnych językach programowania czy tworzenie aplikacji wieloklastrowych. Dzięki książce poznasz...
Kubernetes. Tworzenie niezawodnych systemów rozproszonych. Wydanie III Kubernetes. Tworzenie niezawodnych systemów rozproszonych. Wydanie III
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Ta książka jest sposobem na dalszą naukę programowania poprzez realizację projektów. Każdy z nich został wyjaśniony krok po kroku, opisano też sposoby korzystania z licznych bibliotek i pakietów Pythona. Dzięki projektom dowiesz się, jak wykorzystywać programowanie do realizacji eksperymentów, te...
Python z życia wzięty. Rozwiązywanie problemów za pomocą kilku linii kodu Python z życia wzięty. Rozwiązywanie problemów za pomocą kilku linii kodu
(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Ta książka stanowi przystępne wprowadzenie do świata projektantów i budowniczych robotów. Dzięki niej dowiesz się, jak wybrać potrzebne podzespoły, jak je ze sobą połączyć i jak wykorzystywać poszczególne urządzenia wejścia i wyjścia. Posłużysz się w tym celu płytką Raspberry Pi i kompatybilnymi ...
Jak zaprogramować robota. Zastosowanie Raspberry Pi i Pythona w tworzeniu autonomicznych robotów. Wydanie II Jak zaprogramować robota. Zastosowanie Raspberry Pi i Pythona w tworzeniu autonomicznych robotów. Wydanie II
(59.40 zł najniższa cena z 30 dni)59.40 zł
99.00 zł(-40%)
Zobacz pozostałe książki z serii
-
Rozwiązanie problemu znajdziesz w tej książce. Została ona napisana specjalnie z myślą o osobach, które administrują małymi sieciami, dysponują niewielkim budżetem i ograniczonym wsparciem profesjonalistów. Dzięki niej zrozumiesz podstawy zabezpieczania łączności sieciowej i poznasz sposoby zabez...
Cyberbezpieczeństwo w małych sieciach. Praktyczny przewodnik dla umiarkowanych paranoików Cyberbezpieczeństwo w małych sieciach. Praktyczny przewodnik dla umiarkowanych paranoików
(40.20 zł najniższa cena z 30 dni)40.20 zł
67.00 zł(-40%) -
Ta książka stanowi przyspieszony kurs testowania bezpieczeństwa interfejsów API aplikacji internetowych. Dzięki niej przygotujesz się do testowania interfejsów, wyszukiwania błędów i zwiększania bezpieczeństwa własnoręcznie napisanych interfejsów. Dowiesz się, jak interfejsy REST API działają w ś...
Hakowanie interfejsów API. Łamanie interfejsów programowania aplikacji internetowych Hakowanie interfejsów API. Łamanie interfejsów programowania aplikacji internetowych
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce zrozumiesz, że w rekurencji nie kryje się żadna magia. Dowiesz się, na czym polega jej działanie i kiedy warto zastosować algorytm rekursywny, a kiedy lepiej tego nie robić. Poznasz szereg klasycznych i mniej znanych algorytmów rekurencyjnych. Pracę z zawartym tu materiałem uła...
Rekurencyjna książka o rekurencji. Zostań mistrzem rozmów kwalifikacyjnych poświęconych językom Python i JavaScript Rekurencyjna książka o rekurencji. Zostań mistrzem rozmów kwalifikacyjnych poświęconych językom Python i JavaScript
(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Poznanie języka to jednak dopiero połowa sukcesu. Musisz też wiedzieć, jakie operacje w systemie wykonuje ten język. Do zbadania, jak działa kompilator i co dzieje się za kulisami, w książce tej wykorzystywana jest płytka rozwojowa Nucleo z niewielkim, tanim mikroukładem ARM. Dowiesz się, jak pra...
Język C w programowaniu urządzeń. Praktyczna nauka tworzenia kodu dla systemów wbudowanych Język C w programowaniu urządzeń. Praktyczna nauka tworzenia kodu dla systemów wbudowanych
(52.20 zł najniższa cena z 30 dni)52.20 zł
87.00 zł(-40%) -
Wielu adeptów kodowania ulega złudnemu przekonaniu, że opanowanie jakiegoś języka programowania wystarczy, aby być programistą. Nader często w pośpiechu piszą nieuporządkowany kod, który zawiera mnóstwo powtórzeń i jest kompletnie nieczytelny. Tymczasem prawdziwi mistr...
The Art of Clean Code. Jak eliminować złożoność i pisać czysty kod The Art of Clean Code. Jak eliminować złożoność i pisać czysty kod
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Ta książka jest doskonałym wprowadzeniem do inżynierii społecznej. Omawia koncepcje psychologiczne leżące u podstaw tej dyscypliny i jej aspekty etyczne. Zaprezentowano tu narzędzie ułatwiające korzystanie z technik inżynierii społecznej w atakach socjotechnicznych. Następnie szczegółowo pokazano...
Socjotechniki w praktyce. Podręcznik etycznego hakera Socjotechniki w praktyce. Podręcznik etycznego hakera
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Ta książka powstała z myślą o architektach oprogramowania, projektantach, programistach i dyrektorach do spraw technicznych. Zwięźle i przystępnie opisano w niej, jak zadbać o bezpieczeństwo na wczesnym etapie projektowania oprogramowania i jak zaangażować w ten proces cały team. Najpierw zapreze...
Po pierwsze: bezpieczeństwo. Przewodnik dla twórców oprogramowania Po pierwsze: bezpieczeństwo. Przewodnik dla twórców oprogramowania
(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Przeczytasz o tym, jak wykrywać nowe luki w oprogramowaniu, jak tworzyć trojany i rootkity, a także jak używać techniki wstrzykiwania SQL. Zapoznasz się również z szeroką gamą narzędzi do przeprowadzania testów penetracyjnych (takich jak Metasploit Framework, mimikatz i BeEF), rozeznasz się w dzi...
Etyczny haking. Praktyczne wprowadzenie do hakingu Etyczny haking. Praktyczne wprowadzenie do hakingu
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Ta książka jest kompleksowym i praktycznym przewodnikiem po hakowaniu aplikacji internetowych w ramach udziału w programach bug bounty. Znajdziesz w niej wszystkie niezbędne informacje, od budowania relacji z klientami i pisania znakomitych raportów o błędach w zabezpieczeniach po naukę zaawansow...
Bug Bounty Bootcamp. Przewodnik po tropieniu i zgłaszaniu luk w zabezpieczeniach Bug Bounty Bootcamp. Przewodnik po tropieniu i zgłaszaniu luk w zabezpieczeniach
(59.40 zł najniższa cena z 30 dni)59.40 zł
99.00 zł(-40%) -
Wykrywanie śladów niewłaściwego użycia dotyczy maszyn, które zarówno posłużyły do przeprowadzenia ataków, jak i były ich przedmiotem. Obecnie dostępnych jest wiele opracowań poświęconych sposobom działania na miejscu zdarzenia i analizie działających systemów Linux za pomocą poleceń dostępnych po...
Systemy Linux w kryminalistyce. Praktyczny przewodnik dla analityków śledczych Systemy Linux w kryminalistyce. Praktyczny przewodnik dla analityków śledczych
(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)77.40 zł
129.00 zł(-40%)
Ebooka "Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Python Playground: Geeky Projects for the Curious Programmer
- Tłumaczenie:
- Lech Lachowski
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-2597-5, 9788328325975
- Data wydania książki drukowanej:
- 2016-10-10
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-2598-2, 9788328325982
- Data wydania ebooka:
-
2016-10-10
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 170x230
- Numer z katalogu:
- 50817
- druk na żądanie!
- dnż
- Rozmiar pliku Pdf:
- 7.8MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 12.9MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 24.9MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Podziękowania
- Wprowadzenie
- Dla kogo jest ta książka?
- Jaka jest zawartość książki?
- Część I. Rozgrzewka
- Część II. Symulacja życia
- Część III. Zabawy z obrazami
- Część IV. Grafika 3D
- Część V. Projekty z wykorzystaniem sprzętu
- Dlaczego Python?
- Wersje Pythona
- Kod zamieszczony w książce
- CZĘŚĆ I Rozgrzewka
- 1. Parsowanie list odtwarzania programu iTunes
- Anatomia pliku listy odtwarzania iTunes
- Wymagania
- Kod
- Znajdowanie duplikatów
- Wyodrębnianie duplikatów
- Wyszukiwanie utworów wspólnych dla wielu list odtwarzania
- Gromadzenie danych statystycznych
- Prezentowanie danych
- Opcje wiersza poleceń
- Kompletny kod
- Uruchamianie programu
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- 2. Spirografy
- Równania parametryczne
- Równania spirografu
- Żółwia grafika
- Wymagania
- Kod
- Konstruktor Spiro
- Funkcje konfiguracyjne
- Metoda restart()
- Metoda draw()
- Tworzenie animacji
- Klasa SpiroAnimator
- Metoda genRandomParams()
- Ponowne uruchamianie programu
- Metoda update()
- Wyświetlanie lub ukrywanie kursora
- Zapisywanie krzywych
- Parsowanie argumentów wiersza poleceń i inicjowanie
- Kompletny kod
- Uruchomienie animacji spirografu
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- Równania parametryczne
- CZĘŚĆ II Symulacja życia
- 3. Gra w życie
- Jak to działa?
- Wymagania
- Kod
- Reprezentacja planszy
- Warunki początkowe
- Warunki brzegowe
- Implementacja reguł
- Wysyłanie do programu argumentów wiersza poleceń
- Inicjowanie symulacji
- Kompletny kod
- Uruchamianie symulacji Gry w życie
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- 4. Generowanie tonów harmonicznych za pomocą algorytmu Karplusa-Stronga
- Jak to działa?
- Symulacja
- Tworzenie plików WAV
- Pentatonika molowa
- Wymagania
- Kod
- Implementacja bufora pierścieniowego za pomocą klasy deque
- Implementacja algorytmu Karplusa-Stronga
- Zapisywanie pliku WAV
- Odtwarzanie plików WAV za pomocą modułu pygame
- Metoda main()
- Kompletny kod
- Uruchamianie symulacji szarpanej struny
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- Jak to działa?
- 5. Boidy: symulacja stada
- Jak to działa?
- Wymagania
- Kod
- Obliczanie pozycji i prędkości boidów
- Ustawianie warunków brzegowych
- Rysowanie boida
- Rysowanie ciała i głowy boida
- Aktualizowanie pozycji boida
- Zastosowanie reguł algorytmu stada
- Dodawanie boida
- Rozpraszanie boidów
- Argumenty wiersza poleceń
- Klasa Boids
- Kompletny kod
- Uruchamianie symulacji algorytmu stada
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- CZĘŚĆ III Zabawy z obrazami
- 6. Sztuka ASCII
- Jak to działa?
- Wymagania
- Kod
- Definiowanie poziomów skali szarości oraz siatki
- Obliczanie średniej jasności
- Generowanie zawartości ASCII na podstawie obrazu
- Opcje wiersza poleceń
- Zapisywanie łańcuchów znaków obrazu ASCII w pliku tekstowym
- Kompletny kod
- Uruchamianie generatora sztuki ASCII
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- 7. Fotomozaiki
- Jak to działa?
- Dzielenie obrazu docelowego
- Uśrednianie wartości kolorów
- Dopasowywanie obrazów
- Wymagania
- Kod
- Wczytywanie obrazów kafelków
- Obliczanie średniej wartości koloru obrazów wejściowych
- Dzielenie obrazu docelowego na siatkę
- Wyszukiwanie najlepszego dopasowania dla kafelka
- Tworzenie siatki obrazu
- Tworzenie fotomozaiki
- Dodawanie opcji wiersza poleceń
- Kontrolowanie rozmiaru fotomozaiki
- Kompletny kod
- Uruchamianie generatora fotomozaiki
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- Jak to działa?
- 8. Autostereogramy
- Jak to działa?
- Postrzeganie głębi w autostereogramie
- Mapy głębi
- Wymagania
- Kod
- Powtarzanie danego kafelka
- Tworzenie kafelka z losowych kółeczek
- Tworzenie autostereogramu
- Opcje wiersza poleceń
- Kompletny kod
- Uruchamianie generatora autostereogramu
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- Jak to działa?
- CZĘŚĆ IV Grafika 3D
- 9. Zrozumieć OpenGL
- Tradycyjny OpenGL
- Nowoczesny OpenGL: potok grafiki 3D
- Prymitywy geometryczne
- Transformacje 3D
- Shadery
- Cieniowanie wierzchołkowe
- Cieniowanie pikseli
- Bufory wierzchołków
- Mapowanie tekstury
- Wyświetlanie OpenGL
- Wymagania
- Kod
- Tworzenie okna OpenGL
- Ustawianie wywołań zwrotnych
- Wywołanie zwrotne klawiatury
- Zdarzenie zmiany rozmiaru okna
- Pętla główna
- Klasa Scene
- Definiowanie geometrii 3D
- Definiowanie shaderów GLSL
- Kompletny kod
- Uruchamianie aplikacji OpenGL
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- 10. Systemy cząsteczek
- Jak to działa?
- Modelowanie ruchu cząsteczki
- Ustawianie maksymalnej rozpiętości
- Renderowanie cząstek
- Użycie blendowania OpenGL do tworzenia bardziej realistycznych iskier
- Korzystanie z billboardingu
- Animowanie iskier
- Wymagania
- Kod dla systemu cząsteczek
- Definiowanie geometrii cząsteczek
- Definiowanie tablicy opóźnień czasowych dla cząsteczek
- Ustawianie początkowych prędkości cząsteczek
- Tworzenie cieniowania wierzchołkowego
- Tworzenie cieniowania pikseli
- Renderowanie
- Obliczanie macierzy obrotu dla billboardingu
- Główny kod renderowania
- Klasa Camera
- Kompletny kod systemu cząsteczek
- Kod pudełka
- Kod dla programu głównego
- Aktualizacja cząsteczek w każdym kroku czasowym
- Procedura obsługi klawiatury
- Zarządzanie główną pętlą programu
- Kompletny główny kod programu
- Uruchamianie programu
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- Jak to działa?
- 11. Rendering objętościowy
- Jak to działa?
- Format danych
- Generowanie promieni
- Ray casting w GPU
- Pokazywanie wycinków 2D
- Wyświetlanie okna OpenGL
- Wymagania
- Przegląd kodu projektu
- Generowanie tekstury 3D
- Kompletny kod tekstury 3D
- Generowanie promieni
- Definiowanie geometrii sześcianu kolorów
- Tworzenie obiektu bufora ramek
- Renderowanie tylnych ścian sześcianu
- Renderowanie przednich ścian sześcianu
- Renderowanie całego sześcianu
- Procedura obsługi zmiany rozmiaru okna
- Kompletny kod generowania promieni
- Volume ray casting
- Cieniowanie wierzchołkowe
- Cieniowanie pikseli
- Kompletny kod volume ray casting
- Tworzenie wycinków 2D
- Cieniowanie wierzchołkowe
- Cieniowanie pikseli
- Interfejs użytkownika dla tworzenia wycinków 2D
- Kompletny kod tworzenia wycinków 2D
- Zebranie kodu w całość
- Kompletny kod pliku głównego
- Uruchamianie programu
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- Jak to działa?
- CZĘŚĆ V Projekty z wykorzystaniem sprzętu
- 12. Wprowadzenie do Arduino
- Arduino
- Ekosystem Arduino
- Język
- IDE
- Społeczność
- Peryferia
- Wymagania
- Budowa obwodu czujnika natężenia światła
- Jak działa obwód
- Szkic Arduino
- Tworzenie wykresu w czasie rzeczywistym
- Kod Pythona
- Kompletny kod Pythona
- Uruchamianie programu
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- 13. Laserowy wyświetlacz audio
- Generowanie wzorów za pomocą lasera
- Sterowanie silniczkiem
- Szybka transformata Fouriera
- Wymagania
- Konstruowanie wyświetlacza laserowego
- Wyrównywanie luster
- Zasilanie silniczków
- Podłączanie sterownika silniczków
- Konstruowanie wyświetlacza laserowego
- Szkic Arduino
- Konfigurowanie cyfrowych pinów wyjścia Arduino
- Pętla główna
- Zatrzymywanie silniczków
- Kod Pythona
- Wybór urządzenia audio
- Odczyt danych z urządzenia wejściowego
- Obliczanie FFT strumienia danych
- Uzyskiwanie informacji o częstotliwości z wartości FFT
- Konwersja częstotliwości na prędkości i kierunki obracania się silniczków
- Testowanie ustawień silniczków
- Opcje wiersza poleceń
- Ręczne testowanie
- Kompletny kod Pythona
- Uruchamianie programu
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- Generowanie wzorów za pomocą lasera
- 14. Monitor pogody oparty na Raspberry Pi
- Sprzęt
- Czujnik temperatury i wilgotności DHT11
- Raspberry Pi
- Konfigurowanie Raspberry Pi
- Instalacja i konfiguracja oprogramowania
- System operacyjny
- Wstępna konfiguracja
- Konfiguracja Wi-Fi
- Konfigurowanie środowiska programistycznego
- Podłączenie poprzez SSH
- Framework WWW Bottle
- Tworzenie wykresów za pomocą biblioteki flot
- Wyłączanie Raspberry Pi
- Budowanie sprzętu
- Kod
- Obsługa żądań danych z czujnika
- Tworzenie wykresu danych
- Metoda update()
- Procedura obsługi JavaScript dla diody LED
- Dodawanie interaktywności
- Kompletny kod
- Uruchamianie programu
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- Sprzęt
- DODATKI
- A. Instalacja oprogramowania
- Instalacja kodu źródłowego dla projektów z książki
- Instalacja w systemie Windows
- Instalacja biblioteki GLFW
- Instalacja prekompilowanych plików binarnych dla każdego modułu
- Inne opcje
- Instalacja w systemie OS X
- Instalacja Xcode i MacPorts
- Instalacja modułów
- Instalacja w systemie Linux
- B. Praktyczne podstawy elektroniki
- Typowe komponenty
- Podstawowe narzędzia
- Budowanie obwodów
- Idąc dalej
- C. Raspberry Pi: porady i wskazówki
- Konfigurowanie Wi-Fi
- Sprawdzanie połączenia Raspberry Pi z siecią lokalną
- Zapobieganie wprowadzaniu adaptera Wi-Fi w tryb uśpienia
- Tworzenie kopii zapasowej kodu i danych z Raspberry Pi
- Tworzenie kopii zapasowej całego systemu operacyjnego Raspberry Pi
- Logowanie do Raspberry Pi poprzez SSH
- Korzystanie z kamery Raspberry Pi
- Włączanie obsługi dźwięku na Raspberry Pi
- Zmuszenie Raspberry Pi do mówienia
- Włączanie obsługi HDMI
- Mobilny Raspberry Pi
- Sprawdzanie wersji sprzętowej Raspberry Pi
Helion - inne książki
-
Dzięki tej świetnie napisanej, miejscami przezabawnej książce dowiesz się, na czym naprawdę polega testowanie granic bezpieczeństwa fizycznego. To fascynująca relacja o sposobach wynajdywania niedoskonałości zabezpieczeń, stosowania socjotechnik i wykorzystywania słabych stron ludzkiej natury. Wy...(38.35 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Ta książka zawiera szereg praktycznych wskazówek dotyczących przygotowania, przeprowadzania i oceniania wyników kontrolowanych eksperymentów online. Dzięki niej nauczysz się stosować naukowe podejście do formułowania założeń i oceny hipotez w testach A/B, dowiesz się także, jak sprawdzać wiarygod...
Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Współpraca z ChatGPT wymaga pewnego przygotowania. Niewątpliwą zaletą tej technologii jest to, że można się z nią porozumieć za pomocą języka naturalnego ― takiego, jakim komunikujemy się ze sobą na co dzień. Rzecz w tym, by nauczyć się w odpowiedni sposób zadawać pytania i wydawać poleceni...(32.43 zł najniższa cena z 30 dni)
29.94 zł
49.90 zł(-40%) -
Dzięki tej książce poznasz od podstaw Gita i GitLaba. Dowiesz się, jak skonfigurować runnery GitLaba, a także jak tworzyć i konfigurować potoki dla różnych etapów cyklu rozwoju oprogramowania. Poznasz zasady interpretacji wyników potoków w GitLabie. Nauczysz się też wdrażania kodu w różnych środo...
Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
ChatGPT, chatbot opracowany i udostępniony przez firmę OpenAI, szybko stał się obiektem zainteresowania internautów na całym świecie — i na nowo wzbudził gorące dyskusje wokół sztucznej inteligencji. Ludzie mediów prześcigają się w skrajnych wizjach, jedni podchodzą do tematu entuzjastyczni...(10.95 zł najniższa cena z 30 dni)
10.95 zł
21.90 zł(-50%) -
To czwarte, zaktualizowane wydanie znakomitego przewodnika poświęconego zastosowaniu uczenia maszynowego do rozwiązywania rzeczywistych problemów w analizie danych. Dzięki książce dowiesz się wszystkiego, co trzeba wiedzieć o wstępnym przetwarzaniu danych, znajdowaniu kluczowych spostrzeżeń, prog...
Uczenie maszynowe w języku R. Tworzenie i doskonalenie modeli - od przygotowania danych po dostrajanie, ewaluację i pracę z big data. Wydanie IV Uczenie maszynowe w języku R. Tworzenie i doskonalenie modeli - od przygotowania danych po dostrajanie, ewaluację i pracę z big data. Wydanie IV
(83.40 zł najniższa cena z 30 dni)83.40 zł
139.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce łatwo przyswoisz teoretyczne podstawy i zaczniesz je płynnie wdrażać w rzeczywistych scenariuszach. Dowiesz się, w jaki sposób myślenie przyczynowe ułatwia rozwiązywanie problemów, i poznasz pojęcia Pearla, takie jak strukturalny model przyczynowy, interwencje, kontrfakty itp. ...
Wnioskowanie i związki przyczynowe w Pythonie. Nowoczesne uczenie maszynowe z wykorzystaniem bibliotek DoWhy, EconML, PyTorch i nie tylko Wnioskowanie i związki przyczynowe w Pythonie. Nowoczesne uczenie maszynowe z wykorzystaniem bibliotek DoWhy, EconML, PyTorch i nie tylko
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)65.40 zł
109.00 zł(-40%) -
Na matematykę w szkole kładzie się bardzo duży nacisk. Uczymy się jej przez wiele lat, rozwiązujemy tysiące zadań, często zmagamy się z nią na egzaminach wstępnych i końcowych. Wydawałoby się, że jako ludzie dorośli powinniśmy ją mieć w małym palcu. A jednak mniejsze i większe matematyczne wyzwan...(23.40 zł najniższa cena z 30 dni)
23.40 zł
39.00 zł(-40%) -
Tę książkę docenią przede wszystkim inżynierowie oprogramowania, programiści i administratorzy systemów, którzy muszą szybko zrozumieć praktyki DevOps. Znajdziesz tu bezcenną wiedzę, która ułatwi Ci efektywną pracę z nowoczesnym stosem aplikacji i sprawne przystąpienie do zadań związanych z DevOp...
DevOps dla zdesperowanych. Praktyczny poradnik przetrwania DevOps dla zdesperowanych. Praktyczny poradnik przetrwania
(40.20 zł najniższa cena z 30 dni)40.20 zł
67.00 zł(-40%) -
Oto przewodnik po inżynierii detekcji, przeznaczony dla inżynierów zabezpieczeń i analityków bezpieczeństwa. Zaprezentowano w nim praktyczną metodologię planowania, budowy i walidacji mechanizmów wykrywania zagrożeń. Opisano zasady pracy z frameworkami służącymi do testowania i uwierzytelniania p...
Inżynieria detekcji cyberzagrożeń w praktyce. Planowanie, tworzenie i walidacja mechanizmów wykrywania zagrożeń Inżynieria detekcji cyberzagrożeń w praktyce. Planowanie, tworzenie i walidacja mechanizmów wykrywania zagrożeń
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
![Loader](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/ajax-loader.gif)
![ajax-loader](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/ajax-loader.gif)
Oceny i opinie klientów: Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów Mahesh Venkitachalam (4)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(0)
(2)
(0)
(2)
(0)
(0)
więcej opinii