Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów
- Ocena:
- 4.0/6 Opinie: 4
- Stron:
- 368
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów
Niniejsza książka nauczy Cię wykorzystywać ten język do rozwiązywania nietrywialnych problemów, z którymi muszą się mierzyć programiści. Książka składa się z czternastu zabawnych i inspirujących projektów, dzięki którym odkryjesz niuanse programowania i nauczysz się pracy z kilkoma bibliotekami Pythona. Co ważniejsze, nauczysz się analizy problemu, dowiesz się, jak opracować algorytm do jego rozwiązania, a następnie jak zaimplementować rozwiązanie. Wykorzystasz Pythona do tworzenia muzyki, symulacji rzeczywistych zjawisk, a także zmusisz do współpracy z płytkami Arduino i Raspberry Pi — a wszystko w ramach świetnej, wciągającej zabawy!
Sprawdź, jak wykorzystać Pythona do:
- generowania spirografowych wzorów,
- tworzenia muzyki na komputerze,
- przekładania obrazów na sztukę ASCII,
- tworzenia realistycznych animacji za pomocą biblioteki OpenGL,
- wizualizacji 3D danych z obrazowania medycznego CT i MRI,
- zbudowania internetowego systemu monitorowania pogody z wykorzystaniem Raspberry Pi.
Python? Spróbuj się z nim pobawić!
Mahesh Venkitachalam jest inżynierem oprogramowania z dwudziestoletnim doświadczeniem w programowaniu. Od lat rozwija aplikacje służące naukowcom do wizualizacji 3D. Pracuje również nad podzespołami elektronicznymi, które udostępnia amatorom elektroniki na zasadach open source. Jest pasjonatem technologii, prowadzi popularny blog o elektronice i programowaniu — electronut.in. Mieszka w Indiach, w Bangalore.
Przywróć radość programowaniu
Python jest wszechstronnym językiem programowania, łatwym do nauki i przyjemnym w zabawie. Jednak gdy opanujesz już podstawy, co robić dalej?Książka Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów jest zbiorem fantazyjnych projektów programowania, które zainspirują Cię, żeby użyć Pythona do tworzenia sztuki i muzyki, budowania symulacji zjawisk świata rzeczywistego oraz interakcji ze sprzętem, takim jak Arduino i Raspberry Pi. Nauczysz się używać popularnych narzędzi i bibliotek Pythona, takich jak numpy, matplotlib oraz pygame, do robienia następujących rzeczy:
- generowanie spirografowych wzorów przy wykorzystaniu równań parametrycznych i modułu turtle;
- tworzenie muzyki na komputerze poprzez symulowanie tonów harmonicznych częstotliwości;
- przekładanie obrazów graficznych na sztukę ASCII;
- pisanie programu autostereogramu, który generuje obrazy 3D ukryte pod losowymi wzorami;
- tworzenie realistycznych animacji za pomocą shaderów OpenGL poprzez eksplorację systemów cząsteczek, przezroczystości oraz technik billboardingu;
- konstruowanie wizualizacji 3D z wykorzystaniem danych z obrazowania CT i MRI;
- tworzenie reagującego na muzykę pokazu laserowego poprzesz podłączenie komputera do Arduino.
Mahesh Venkitachalam jest inżynierem oprogramowania z dwudziestoletnim doświadczeniem w programowaniu. Od ósmej klasy pielęgnuje swoją pasję do technologii, którą przelewa na swój popularny blog o elektronice i programowaniu, electronut.in.
Wybrane bestsellery
-
Oto uzupełnione i zaktualizowane wydanie bestsellerowego przewodnika dla inżynierów sieci. Dzięki niemu przejdziesz trudną (ale ekscytującą!) drogę od tradycyjnej platformy do platformy sieciowej opartej na najlepszych praktykach programistycznych. Zaczniesz od zagadnień podstawowych, aby następn...
Zaawansowana inżynieria sieci w Pythonie. Automatyzacja, monitorowanie i zarządzanie chmurą. Wydanie IV Zaawansowana inżynieria sieci w Pythonie. Automatyzacja, monitorowanie i zarządzanie chmurą. Wydanie IV
(83.85 zł najniższa cena z 30 dni)77.40 zł
129.00 zł(-40%) -
Oto drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie przewodnika po bibliotece Pandas. Dzięki tej przystępnej książce nauczysz się w pełni korzystać z możliwości oferowanych przez bibliotekę, nawet jeśli dopiero zaczynasz przygodę z analizą danych w Pythonie. Naukę rozpoczniesz z użyciem rzeczywisteg...
Jak analizować dane z biblioteką Pandas. Praktyczne wprowadzenie. Wydanie II Jak analizować dane z biblioteką Pandas. Praktyczne wprowadzenie. Wydanie II
(70.85 zł najniższa cena z 30 dni)65.40 zł
109.00 zł(-40%) -
Zanurz się w fascynujący świat programowania w języku Python i osiągnij imponujący poziom umiejętności w zaledwie 24 godziny! Oto kilka zalet, które sprawiają, że ta książka jest niezbędna dla każdego aspirującego programisty: Szybki start: podstawy Pythona już w pierwszych godzinach nauki ...
Python w 1 dzień. Nauka programowania w Pythonie w 24 godziny od A do Z Python w 1 dzień. Nauka programowania w Pythonie w 24 godziny od A do Z
-
To książka przeznaczona dla osób, które pracują ze zbiorami danych. Jest praktycznym przewodnikiem po koncepcjach algebry liniowej, pomyślanym tak, by ułatwić ich zrozumienie i zastosowanie w użytecznych obliczeniach. Poszczególne zagadnienia przedstawiono za pomocą kodu Pythona, wraz z przykłada...
Praktyczna algebra liniowa dla analityków danych. Od podstawowych koncepcji do użytecznych aplikacji w Pythonie Praktyczna algebra liniowa dla analityków danych. Od podstawowych koncepcji do użytecznych aplikacji w Pythonie
(50.05 zł najniższa cena z 30 dni)46.20 zł
77.00 zł(-40%) -
To trzecie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie bestsellerowego podręcznika programowania w Pythonie. Naukę rozpoczniesz od podstawowych koncepcji programowania. Poznasz takie pojęcia jak zmienne, listy, klasy i pętle, a następnie utrwalisz je dzięki praktycznym ćwiczeniom. Dowiesz się, jak zape...(77.35 zł najniższa cena z 30 dni)
71.40 zł
119.00 zł(-40%) -
Dzięki temu praktycznemu podręcznikowi zrozumiesz, kiedy i dlaczego warto zastosować myślenie funkcyjne, a także jak korzystać z technik funkcyjnych w różnych scenariuszach. Dowiesz się również, jakie narzędzia i biblioteki przeznaczone do tego celu są dostępne w Pythonie i jak używać wyrażeń gen...
Programowanie funkcyjne w Pythonie. Jak pisać zwięzły, wydajny i ekspresywny kod. Wydanie III Programowanie funkcyjne w Pythonie. Jak pisać zwięzły, wydajny i ekspresywny kod. Wydanie III
(57.85 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
To kompleksowy podręcznik do nauki programowania w Pythonie. Jego piąte wydanie zostało gruntownie zaktualizowane i rozbudowane o dodatkowe treści. Omówiono tu najnowsze wersje Pythona w liniach 3.X i 2.X, czyli 3.3 i 2.7, i dodano opisy nowych lub rozszerzonych mechanizmów, takich jak obsługa fo...(129.35 zł najniższa cena z 30 dni)
119.40 zł
199.00 zł(-40%) -
Nie musisz dłużej czekać na włączenie Pythona jako języka skryptowego Excela - ta książka wyjaśnia, jak je połączyć i wyciągnąć z tej integracji maksimum korzyści. To wydanie przeznaczone dla zaawansowanych użytkowników Excela, którzy nie posiadają głębokiej wiedzy o Pythonie. Pokazuje, w jaki sp...
Python i Excel. Nowoczesne środowisko do automatyzacji i analizy danych Python i Excel. Nowoczesne środowisko do automatyzacji i analizy danych
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Metody statystyczne są kluczowym elementem data science, mimo to niewielu specjalistów data science posiada formalne wykształcenie statystyczne. Kursy i podręczniki o podstawach statystyki, rzadko kiedy omawiają temat z perspektywy data science. W drugim wydaniu tego popularnego podręcznika zosta...
Statystyka praktyczna w data science. 50 kluczowych zagadnień w językach R i Python. Wydanie II Statystyka praktyczna w data science. 50 kluczowych zagadnień w językach R i Python. Wydanie II
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Frameworki bardzo ułatwiają życie programistom. Pozwalają na szybkie tworzenie nawet rozbudowanych aplikacji, ale praca z frameworkiem najczęściej oznacza duże ograniczenia w doborze technologii. Wszystko jest w porządku, dopóki deweloper stosuje dokładnie te rozwiązania, które zaplanowali twórcy...
Flask. Tworzenie aplikacji internetowych w Pythonie. Wydanie II Flask. Tworzenie aplikacji internetowych w Pythonie. Wydanie II
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%)
Zobacz pozostałe książki z serii No Starch Press
-
Rozwiązanie problemu znajdziesz w tej książce. Została ona napisana specjalnie z myślą o osobach, które administrują małymi sieciami, dysponują niewielkim budżetem i ograniczonym wsparciem profesjonalistów. Dzięki niej zrozumiesz podstawy zabezpieczania łączności sieciowej i poznasz sposoby zabez...
Cyberbezpieczeństwo w małych sieciach. Praktyczny przewodnik dla umiarkowanych paranoików Cyberbezpieczeństwo w małych sieciach. Praktyczny przewodnik dla umiarkowanych paranoików
(43.55 zł najniższa cena z 30 dni)40.20 zł
67.00 zł(-40%) -
Ta książka stanowi przyspieszony kurs testowania bezpieczeństwa interfejsów API aplikacji internetowych. Dzięki niej przygotujesz się do testowania interfejsów, wyszukiwania błędów i zwiększania bezpieczeństwa własnoręcznie napisanych interfejsów. Dowiesz się, jak interfejsy REST API działają w ś...
Hakowanie interfejsów API. Łamanie interfejsów programowania aplikacji internetowych Hakowanie interfejsów API. Łamanie interfejsów programowania aplikacji internetowych
(57.85 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce zrozumiesz, że w rekurencji nie kryje się żadna magia. Dowiesz się, na czym polega jej działanie i kiedy warto zastosować algorytm rekursywny, a kiedy lepiej tego nie robić. Poznasz szereg klasycznych i mniej znanych algorytmów rekurencyjnych. Pracę z zawartym tu materiałem uła...
Rekurencyjna książka o rekurencji. Zostań mistrzem rozmów kwalifikacyjnych poświęconych językom Python i JavaScript Rekurencyjna książka o rekurencji. Zostań mistrzem rozmów kwalifikacyjnych poświęconych językom Python i JavaScript
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Poznanie języka to jednak dopiero połowa sukcesu. Musisz też wiedzieć, jakie operacje w systemie wykonuje ten język. Do zbadania, jak działa kompilator i co dzieje się za kulisami, w książce tej wykorzystywana jest płytka rozwojowa Nucleo z niewielkim, tanim mikroukładem ARM. Dowiesz się, jak pra...
Język C w programowaniu urządzeń. Praktyczna nauka tworzenia kodu dla systemów wbudowanych Język C w programowaniu urządzeń. Praktyczna nauka tworzenia kodu dla systemów wbudowanych
(56.55 zł najniższa cena z 30 dni)52.20 zł
87.00 zł(-40%) -
Wielu adeptów kodowania ulega złudnemu przekonaniu, że opanowanie jakiegoś języka programowania wystarczy, aby być programistą. Nader często w pośpiechu piszą nieuporządkowany kod, który zawiera mnóstwo powtórzeń i jest kompletnie nieczytelny. Tymczasem prawdziwi mistr...
The Art of Clean Code. Jak eliminować złożoność i pisać czysty kod The Art of Clean Code. Jak eliminować złożoność i pisać czysty kod
(38.35 zł najniższa cena z 30 dni)35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Ta książka jest doskonałym wprowadzeniem do inżynierii społecznej. Omawia koncepcje psychologiczne leżące u podstaw tej dyscypliny i jej aspekty etyczne. Zaprezentowano tu narzędzie ułatwiające korzystanie z technik inżynierii społecznej w atakach socjotechnicznych. Następnie szczegółowo pokazano...
Socjotechniki w praktyce. Podręcznik etycznego hakera Socjotechniki w praktyce. Podręcznik etycznego hakera
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Ta książka powstała z myślą o architektach oprogramowania, projektantach, programistach i dyrektorach do spraw technicznych. Zwięźle i przystępnie opisano w niej, jak zadbać o bezpieczeństwo na wczesnym etapie projektowania oprogramowania i jak zaangażować w ten proces cały team. Najpierw zapreze...
Po pierwsze: bezpieczeństwo. Przewodnik dla twórców oprogramowania Po pierwsze: bezpieczeństwo. Przewodnik dla twórców oprogramowania
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Ta książka jest kompleksowym i praktycznym przewodnikiem po hakowaniu aplikacji internetowych w ramach udziału w programach bug bounty. Znajdziesz w niej wszystkie niezbędne informacje, od budowania relacji z klientami i pisania znakomitych raportów o błędach w zabezpieczeniach po naukę zaawansow...
Bug Bounty Bootcamp. Przewodnik po tropieniu i zgłaszaniu luk w zabezpieczeniach Bug Bounty Bootcamp. Przewodnik po tropieniu i zgłaszaniu luk w zabezpieczeniach
(64.35 zł najniższa cena z 30 dni)59.40 zł
99.00 zł(-40%) -
Przeczytasz o tym, jak wykrywać nowe luki w oprogramowaniu, jak tworzyć trojany i rootkity, a także jak używać techniki wstrzykiwania SQL. Zapoznasz się również z szeroką gamą narzędzi do przeprowadzania testów penetracyjnych (takich jak Metasploit Framework, mimikatz i BeEF), rozeznasz się w dzi...
Etyczny haking. Praktyczne wprowadzenie do hakingu Etyczny haking. Praktyczne wprowadzenie do hakingu
(57.85 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Wykrywanie śladów niewłaściwego użycia dotyczy maszyn, które zarówno posłużyły do przeprowadzenia ataków, jak i były ich przedmiotem. Obecnie dostępnych jest wiele opracowań poświęconych sposobom działania na miejscu zdarzenia i analizie działających systemów Linux za pomocą poleceń dostępnych po...
Systemy Linux w kryminalistyce. Praktyczny przewodnik dla analityków śledczych Systemy Linux w kryminalistyce. Praktyczny przewodnik dla analityków śledczych
(83.85 zł najniższa cena z 30 dni)77.40 zł
129.00 zł(-40%)
Ebooka "Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Python Playground: Geeky Projects for the Curious Programmer
- Tłumaczenie:
- Lech Lachowski
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-2597-5, 9788328325975
- Data wydania książki drukowanej:
- 2016-10-10
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-2598-2, 9788328325982
- Data wydania ebooka:
- 2016-10-10 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 170x230
- Numer z katalogu:
- 50817
- druk na żądanie!
- dnż
- Rozmiar pliku Pdf:
- 7.8MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 12.9MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 24.9MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: No Starch Press
Spis treści ebooka
- Podziękowania
- Wprowadzenie
- Dla kogo jest ta książka?
- Jaka jest zawartość książki?
- Część I. Rozgrzewka
- Część II. Symulacja życia
- Część III. Zabawy z obrazami
- Część IV. Grafika 3D
- Część V. Projekty z wykorzystaniem sprzętu
- Dlaczego Python?
- Wersje Pythona
- Kod zamieszczony w książce
- CZĘŚĆ I Rozgrzewka
- 1. Parsowanie list odtwarzania programu iTunes
- Anatomia pliku listy odtwarzania iTunes
- Wymagania
- Kod
- Znajdowanie duplikatów
- Wyodrębnianie duplikatów
- Wyszukiwanie utworów wspólnych dla wielu list odtwarzania
- Gromadzenie danych statystycznych
- Prezentowanie danych
- Opcje wiersza poleceń
- Kompletny kod
- Uruchamianie programu
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- 2. Spirografy
- Równania parametryczne
- Równania spirografu
- Żółwia grafika
- Wymagania
- Kod
- Konstruktor Spiro
- Funkcje konfiguracyjne
- Metoda restart()
- Metoda draw()
- Tworzenie animacji
- Klasa SpiroAnimator
- Metoda genRandomParams()
- Ponowne uruchamianie programu
- Metoda update()
- Wyświetlanie lub ukrywanie kursora
- Zapisywanie krzywych
- Parsowanie argumentów wiersza poleceń i inicjowanie
- Kompletny kod
- Uruchomienie animacji spirografu
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- Równania parametryczne
- CZĘŚĆ II Symulacja życia
- 3. Gra w życie
- Jak to działa?
- Wymagania
- Kod
- Reprezentacja planszy
- Warunki początkowe
- Warunki brzegowe
- Implementacja reguł
- Wysyłanie do programu argumentów wiersza poleceń
- Inicjowanie symulacji
- Kompletny kod
- Uruchamianie symulacji Gry w życie
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- 4. Generowanie tonów harmonicznych za pomocą algorytmu Karplusa-Stronga
- Jak to działa?
- Symulacja
- Tworzenie plików WAV
- Pentatonika molowa
- Wymagania
- Kod
- Implementacja bufora pierścieniowego za pomocą klasy deque
- Implementacja algorytmu Karplusa-Stronga
- Zapisywanie pliku WAV
- Odtwarzanie plików WAV za pomocą modułu pygame
- Metoda main()
- Kompletny kod
- Uruchamianie symulacji szarpanej struny
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- Jak to działa?
- 5. Boidy: symulacja stada
- Jak to działa?
- Wymagania
- Kod
- Obliczanie pozycji i prędkości boidów
- Ustawianie warunków brzegowych
- Rysowanie boida
- Rysowanie ciała i głowy boida
- Aktualizowanie pozycji boida
- Zastosowanie reguł algorytmu stada
- Dodawanie boida
- Rozpraszanie boidów
- Argumenty wiersza poleceń
- Klasa Boids
- Kompletny kod
- Uruchamianie symulacji algorytmu stada
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- CZĘŚĆ III Zabawy z obrazami
- 6. Sztuka ASCII
- Jak to działa?
- Wymagania
- Kod
- Definiowanie poziomów skali szarości oraz siatki
- Obliczanie średniej jasności
- Generowanie zawartości ASCII na podstawie obrazu
- Opcje wiersza poleceń
- Zapisywanie łańcuchów znaków obrazu ASCII w pliku tekstowym
- Kompletny kod
- Uruchamianie generatora sztuki ASCII
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- 7. Fotomozaiki
- Jak to działa?
- Dzielenie obrazu docelowego
- Uśrednianie wartości kolorów
- Dopasowywanie obrazów
- Wymagania
- Kod
- Wczytywanie obrazów kafelków
- Obliczanie średniej wartości koloru obrazów wejściowych
- Dzielenie obrazu docelowego na siatkę
- Wyszukiwanie najlepszego dopasowania dla kafelka
- Tworzenie siatki obrazu
- Tworzenie fotomozaiki
- Dodawanie opcji wiersza poleceń
- Kontrolowanie rozmiaru fotomozaiki
- Kompletny kod
- Uruchamianie generatora fotomozaiki
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- Jak to działa?
- 8. Autostereogramy
- Jak to działa?
- Postrzeganie głębi w autostereogramie
- Mapy głębi
- Wymagania
- Kod
- Powtarzanie danego kafelka
- Tworzenie kafelka z losowych kółeczek
- Tworzenie autostereogramu
- Opcje wiersza poleceń
- Kompletny kod
- Uruchamianie generatora autostereogramu
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- Jak to działa?
- CZĘŚĆ IV Grafika 3D
- 9. Zrozumieć OpenGL
- Tradycyjny OpenGL
- Nowoczesny OpenGL: potok grafiki 3D
- Prymitywy geometryczne
- Transformacje 3D
- Shadery
- Cieniowanie wierzchołkowe
- Cieniowanie pikseli
- Bufory wierzchołków
- Mapowanie tekstury
- Wyświetlanie OpenGL
- Wymagania
- Kod
- Tworzenie okna OpenGL
- Ustawianie wywołań zwrotnych
- Wywołanie zwrotne klawiatury
- Zdarzenie zmiany rozmiaru okna
- Pętla główna
- Klasa Scene
- Definiowanie geometrii 3D
- Definiowanie shaderów GLSL
- Kompletny kod
- Uruchamianie aplikacji OpenGL
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- 10. Systemy cząsteczek
- Jak to działa?
- Modelowanie ruchu cząsteczki
- Ustawianie maksymalnej rozpiętości
- Renderowanie cząstek
- Użycie blendowania OpenGL do tworzenia bardziej realistycznych iskier
- Korzystanie z billboardingu
- Animowanie iskier
- Wymagania
- Kod dla systemu cząsteczek
- Definiowanie geometrii cząsteczek
- Definiowanie tablicy opóźnień czasowych dla cząsteczek
- Ustawianie początkowych prędkości cząsteczek
- Tworzenie cieniowania wierzchołkowego
- Tworzenie cieniowania pikseli
- Renderowanie
- Obliczanie macierzy obrotu dla billboardingu
- Główny kod renderowania
- Klasa Camera
- Kompletny kod systemu cząsteczek
- Kod pudełka
- Kod dla programu głównego
- Aktualizacja cząsteczek w każdym kroku czasowym
- Procedura obsługi klawiatury
- Zarządzanie główną pętlą programu
- Kompletny główny kod programu
- Uruchamianie programu
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- Jak to działa?
- 11. Rendering objętościowy
- Jak to działa?
- Format danych
- Generowanie promieni
- Ray casting w GPU
- Pokazywanie wycinków 2D
- Wyświetlanie okna OpenGL
- Wymagania
- Przegląd kodu projektu
- Generowanie tekstury 3D
- Kompletny kod tekstury 3D
- Generowanie promieni
- Definiowanie geometrii sześcianu kolorów
- Tworzenie obiektu bufora ramek
- Renderowanie tylnych ścian sześcianu
- Renderowanie przednich ścian sześcianu
- Renderowanie całego sześcianu
- Procedura obsługi zmiany rozmiaru okna
- Kompletny kod generowania promieni
- Volume ray casting
- Cieniowanie wierzchołkowe
- Cieniowanie pikseli
- Kompletny kod volume ray casting
- Tworzenie wycinków 2D
- Cieniowanie wierzchołkowe
- Cieniowanie pikseli
- Interfejs użytkownika dla tworzenia wycinków 2D
- Kompletny kod tworzenia wycinków 2D
- Zebranie kodu w całość
- Kompletny kod pliku głównego
- Uruchamianie programu
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- Jak to działa?
- CZĘŚĆ V Projekty z wykorzystaniem sprzętu
- 12. Wprowadzenie do Arduino
- Arduino
- Ekosystem Arduino
- Język
- IDE
- Społeczność
- Peryferia
- Wymagania
- Budowa obwodu czujnika natężenia światła
- Jak działa obwód
- Szkic Arduino
- Tworzenie wykresu w czasie rzeczywistym
- Kod Pythona
- Kompletny kod Pythona
- Uruchamianie programu
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- 13. Laserowy wyświetlacz audio
- Generowanie wzorów za pomocą lasera
- Sterowanie silniczkiem
- Szybka transformata Fouriera
- Wymagania
- Konstruowanie wyświetlacza laserowego
- Wyrównywanie luster
- Zasilanie silniczków
- Podłączanie sterownika silniczków
- Konstruowanie wyświetlacza laserowego
- Szkic Arduino
- Konfigurowanie cyfrowych pinów wyjścia Arduino
- Pętla główna
- Zatrzymywanie silniczków
- Kod Pythona
- Wybór urządzenia audio
- Odczyt danych z urządzenia wejściowego
- Obliczanie FFT strumienia danych
- Uzyskiwanie informacji o częstotliwości z wartości FFT
- Konwersja częstotliwości na prędkości i kierunki obracania się silniczków
- Testowanie ustawień silniczków
- Opcje wiersza poleceń
- Ręczne testowanie
- Kompletny kod Pythona
- Uruchamianie programu
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- Generowanie wzorów za pomocą lasera
- 14. Monitor pogody oparty na Raspberry Pi
- Sprzęt
- Czujnik temperatury i wilgotności DHT11
- Raspberry Pi
- Konfigurowanie Raspberry Pi
- Instalacja i konfiguracja oprogramowania
- System operacyjny
- Wstępna konfiguracja
- Konfiguracja Wi-Fi
- Konfigurowanie środowiska programistycznego
- Podłączenie poprzez SSH
- Framework WWW Bottle
- Tworzenie wykresów za pomocą biblioteki flot
- Wyłączanie Raspberry Pi
- Budowanie sprzętu
- Kod
- Obsługa żądań danych z czujnika
- Tworzenie wykresu danych
- Metoda update()
- Procedura obsługi JavaScript dla diody LED
- Dodawanie interaktywności
- Kompletny kod
- Uruchamianie programu
- Podsumowanie
- Eksperymenty!
- Sprzęt
- DODATKI
- A. Instalacja oprogramowania
- Instalacja kodu źródłowego dla projektów z książki
- Instalacja w systemie Windows
- Instalacja biblioteki GLFW
- Instalacja prekompilowanych plików binarnych dla każdego modułu
- Inne opcje
- Instalacja w systemie OS X
- Instalacja Xcode i MacPorts
- Instalacja modułów
- Instalacja w systemie Linux
- B. Praktyczne podstawy elektroniki
- Typowe komponenty
- Podstawowe narzędzia
- Budowanie obwodów
- Idąc dalej
- C. Raspberry Pi: porady i wskazówki
- Konfigurowanie Wi-Fi
- Sprawdzanie połączenia Raspberry Pi z siecią lokalną
- Zapobieganie wprowadzaniu adaptera Wi-Fi w tryb uśpienia
- Tworzenie kopii zapasowej kodu i danych z Raspberry Pi
- Tworzenie kopii zapasowej całego systemu operacyjnego Raspberry Pi
- Logowanie do Raspberry Pi poprzez SSH
- Korzystanie z kamery Raspberry Pi
- Włączanie obsługi dźwięku na Raspberry Pi
- Zmuszenie Raspberry Pi do mówienia
- Włączanie obsługi HDMI
- Mobilny Raspberry Pi
- Sprawdzanie wersji sprzętowej Raspberry Pi
Helion - inne książki
-
Jesteś specjalistą IT. I jesteś dobry w tym, co robisz. Masz wiedzę, doświadczenie, chcesz się nimi podzielić z innymi, pomóc im radzić sobie z problemami, które sam już dawno rozwiązałeś, może także zaprezentować się od tej strony przyszłym pracodawcom i zleceniodawcom, tylko... kto - poza Tobą ...
Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać
(32.44 zł najniższa cena z 30 dni)29.94 zł
49.90 zł(-40%) -
MikroTik, łotewska firma z siedzibą w Rydze, od lat produkuje sprzęt sieciowy. Przystępna cena i świetna jakość sprawiły, że urządzenia sygnowane logo MikroTik zdobyły niezwykłą popularność - po produkty łotewskiej marki sięga się coraz częściej. Jeśli planujesz zmodernizować lub zbudować sieć i ...
Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Tę książkę docenią wszyscy zainteresowani eksploracją danych i uczeniem maszynowym, którzy chcieliby pewnie poruszać się w świecie nauki o danych. Pokazano tu, w jaki sposób Excel pozwala zobrazować proces ich eksplorowania i jak działają poszczególne techniki w tym zakresie. Przejrzyście wyjaśni...
Eksploracja danych za pomocą Excela. Metody uczenia maszynowego krok po kroku Eksploracja danych za pomocą Excela. Metody uczenia maszynowego krok po kroku
(43.55 zł najniższa cena z 30 dni)40.20 zł
67.00 zł(-40%) -
Ta książka będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o Flutterze i Darcie, sprawdzi się również jako wsparcie podczas rozwiązywania konkretnych problemów. Znalazło się tu ponad sto receptur, dzięki którym poznasz tajniki pisania efektywnego kodu, korzystania z narzędzi udostępnianych przez framework F...
Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Ten przewodnik, który docenią programiści i architekci, zawiera wyczerpujące omówienie zagadnień projektowania, funkcjonowania i modyfikowania architektury API. Od strony praktycznej przedstawia strategie budowania i testowania API REST umożliwiającego połączenie oferowanej funkcjonalności na poz...
Architektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API Architektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
W tej książce opisano różne zastosowania GPT-4 w medycynie: jako źródło informacji medycznej, wsparcie w podejmowaniu decyzji dotyczących leczenia czy też pomoc w tworzeniu dokumentacji, takiej jak podsumowanie wizyty pacjenta. Podczas lektury odkryjesz niezwykły potencjał tej technologii, przeko...
Rewolucja sztucznej inteligencji w medycynie. Jak GPT-4 może zmienić przyszłość Rewolucja sztucznej inteligencji w medycynie. Jak GPT-4 może zmienić przyszłość
(43.55 zł najniższa cena z 30 dni)40.20 zł
67.00 zł(-40%) -
Oto zwięzłe i równocześnie praktyczne kompendium, w którym znajdziesz 20 praktyk udanego planowania, analizy, specyfikacji, walidacji i zarządzania wymaganiami. Praktyki te są odpowiednie dla projektów zarządzanych zarówno w tradycyjny, jak i zwinny sposób, niezależnie od branży. Sprawią, że zesp...
Specyfikacja wymagań oprogramowania. Kluczowe praktyki analizy biznesowej Specyfikacja wymagań oprogramowania. Kluczowe praktyki analizy biznesowej
(43.55 zł najniższa cena z 30 dni)40.20 zł
67.00 zł(-40%) -
Zigi to postać fikcyjna - warta poznania! Autor książki, sam będący od wielu lat testerem, wyposażył swojego bohatera we własne doświadczenia. Dołożył do nich trochę „case’ów”, które widział, o których słyszał lub czytał, ubrał je w przystępne słowa i sfabularyzował dla podkręce...(38.35 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla uż...
Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościam...
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
(70.85 zł najniższa cena z 30 dni)65.40 zł
109.00 zł(-40%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów Mahesh Venkitachalam (4) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(0)
(2)
(0)
(2)
(0)
(0)
więcej opinii