- Wydawnictwo:
- Magazyn Programista
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 94
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: Programista Junior 3/2021 ( 11 )
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe oraz ze względu na poziom trudności. Pisane są przejrzystym językiem, a każdy materiał wypełniony jest interesującymi ciekawostkami.
Swoje miejsce poza dziećmi, znajdą również rodzice, nauczyciele, ale także dorośli, którzy chcą rozpocząć przygodę z programowaniem!
Prenumeratę w wersji papierowej i elektronicznej można zamówić pod adresem: https://programistajr.pl/typy-prenumeraty/
Wybrane bestsellery
-
Miesięcznik ten dedykowany jest przede wszystkim profesjonalistom z branży IT, którzy na co dzień pracują z systemem Linux, w tym administratorom systemów, programistom oraz zaawansowanym użytkownikom. Publikacja ta została również stworzona z myślą o menedżerach IT oraz specjalistach technologic...(23.33 zł najniższa cena z 30 dni)
23.33 zł
29.91 zł(-22%) -
Miesięcznik ten dedykowany jest przede wszystkim profesjonalistom z branży IT, którzy na co dzień pracują z systemem Linux, w tym administratorom systemów, programistom oraz zaawansowanym użytkownikom. Publikacja ta została również stworzona z myślą o menedżerach IT oraz specjalistach technologic...(23.33 zł najniższa cena z 30 dni)
23.33 zł
29.91 zł(-22%) -
Miesięcznik ten dedykowany jest przede wszystkim profesjonalistom z branży IT, którzy na co dzień pracują z systemem Linux, w tym administratorom systemów, programistom oraz zaawansowanym użytkownikom. Publikacja ta została również stworzona z myślą o menedżerach IT oraz specjalistach technologic...(23.33 zł najniższa cena z 30 dni)
23.33 zł
29.91 zł(-22%) -
Miesięcznik ten dedykowany jest przede wszystkim profesjonalistom z branży IT, którzy na co dzień pracują z systemem Linux, w tym administratorom systemów, programistom oraz zaawansowanym użytkownikom. Publikacja ta została również stworzona z myślą o menedżerach IT oraz specjalistach technologic...(23.33 zł najniższa cena z 30 dni)
23.33 zł
29.91 zł(-22%) -
Miesięcznik ten dedykowany jest przede wszystkim profesjonalistom z branży IT, którzy na co dzień pracują z systemem Linux, w tym administratorom systemów, programistom oraz zaawansowanym użytkownikom. Publikacja ta została również stworzona z myślą o menedżerach IT oraz specjalistach technologic...(23.33 zł najniższa cena z 30 dni)
23.33 zł
29.91 zł(-22%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe oraz ze wzg...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe oraz ze wzg...(16.92 zł najniższa cena z 30 dni)
16.92 zł
19.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe oraz ze wzg...(18.62 zł najniższa cena z 30 dni)
18.62 zł
21.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe oraz ze wzg...(18.62 zł najniższa cena z 30 dni)
18.62 zł
21.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe oraz ze wzg...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%)
Programista Junior - pozostałe książki
-
Programista Junior to niezwykły dwumiesięcznik, przeznaczony głównie dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznasz fascynujący świat programowania i informatyki. Swoje miejsce znajdą również rodzice, nauczyciele, ale także dorośli, którzy chcą rozpocząć przygodę...(22.87 zł najniższa cena z 30 dni)
22.87 zł
26.90 zł(-15%) -
Programista Junior to niezwykły dwumiesięcznik, przeznaczony głównie dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznasz fascynujący świat programowania i informatyki. Swoje miejsce znajdą również rodzice, nauczyciele, ale także dorośli, którzy chcą rozpocząć przygodę...(22.87 zł najniższa cena z 30 dni)
22.87 zł
26.90 zł(-15%) -
Programista Junior to niezwykły dwumiesięcznik, przeznaczony głównie dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznasz fascynujący świat programowania i informatyki. Swoje miejsce znajdą również rodzice, nauczyciele, ale także dorośli, którzy chcą rozpocząć przygodę...(22.87 zł najniższa cena z 30 dni)
22.87 zł
26.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe o...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe o...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe o...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe o...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe oraz ze wzg...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe oraz ze wzg...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%)
Ebooka "Programista Junior 3/2021 ( 11 )" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Programista Junior 3/2021 ( 11 )" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Programista Junior 3/2021 ( 11 )" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISSN Ebooka:
- 2657-9529, 26579529
- Data wydania ebooka:
- 2022-02-01 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Numer z katalogu:
- 168011
- Rozmiar pliku Pdf:
- 17.5MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 11.5MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 26.5MB
Spis treści ebooka
PODSTAWY PROGRAMOWANIA
Zostań mistrzem Minecrafta! Poznaj język Python
Nauka programowania stawia przed nami nieograniczone możliwości. Najmilej jest się uczyć w otwartym i przyjaznym środowisku, korzystając z łatwych narzędzi, aby naszym projektom nie brakowało fantazji i ambicji. Naszą naukę rozpoczniemy w jednej z najpopularniejszych gier na świecie – Minecraft – a przy pomocy języka Python i platformy MakeCode nauczymy się programować własne skrypty. Zdobywając podstawy programowania, będziemy tworzyć coraz większe i rozbudowane projekty. Wspólnie napiszemy kod i poznamy mechanikę działania gry.
Michał Giza
Jak pokonać tyranozaura?
Grając w różnego rodzaju gry planszowe, często używamy kostek, by generować wydarzenia czy rozstrzygać wynik walki. Przyjrzyjmy się tej mechanice oraz sposobowi na określenie, jak duże mamy szanse na zwycięskie wyjście z takich pojedynków. Przy okazji napiszemy własną kostkę do gry w języku Python. Do dzieła!
Mateusz Zawadzki
Lekcja 8: dobre praktyki w Scratch
Praktyka sprzyja rozwijaniu umiejętności programowania. Im więcej programujemy, tym lepiej poznajemy język, rozpoznajemy jego ograniczenia, eksperymentujemy z różnymi konstrukcjami oraz podejściami do rozwiązania danego wyzwania. Część z nich okazuje się być wartościowa, bo oszczędza nam czas oraz ilość pracy potrzebnej do wykonania. Inne wpływają na poprawę czytelności kodu programu. Bardzo dobre praktyki są możliwie uniwersalne i mogą być stosowane w odniesieniu do różnych języków programowania. Dlatego w ostatnim artykule tej serii przybliżymy kilka rozwiązań stosowanych w Scratch, po to by w przyszłości łatwiej tworzyć lepsze oraz czytelniejsze programy.
Adrian Bala
PROGRAMOWANIE GIER
Parkour w Minecraft Programujemy w języku Python
Możliwość manipulacji światem Minecraft z poziomu języka Python pierwotnie udostępniona została w wersji na urządzenia Raspberry Pi i miała cel edukacyjny – naukę programowania. Nie każdy jednak posiada takie urządzenie. Ponadto wersja na Pi jest funkcjonalnie uboższa i od lat nie jest rozwijana. Trochę szkoda, że twórcy gry nie dodali obsługi języka Python do wersji Java Edition na komputery PC. Brak ten nadrobiła społeczność Minecrafta. Jeden z wariantów, mod RaspberryJamMod, został opisany w pierwszym numerze PJr. Dzisiaj poznamy drugi, oparty na wtyczce RaspberryJuice dla serwerów Minecraft.
Marcin Jaroch
Programowanie z PICO-8: struktury danych i tablice
W ostatnim już odcinku cyklu artykułów „Programowanie z PICO-8” przyjrzymy się mechanizmowi tablic, za pomocą których możemy dodać więcej dynamizmu w budowanych przez nas grach. W pierwszej kolejności zbadamy ten mechanizm na przykładzie prostej symulacji kulek poruszających się po ekranie. Następnie wykorzystamy nowo poznaną wiedzę do stworzenia gry zręcznościowej „Wesoły Wąż”.
Rafał Kocisz
Stwórz swoją pierwszą grę RPG! Baza danych – animacja głównego bohatera i skrypt dźwięków chodzenia
W poprzednim wydaniu PJr udało nam się zajrzeć do świata dźwięków i muzyki, które towarzyszą nam podczas rozgrywki. Dzięki nim gry, które tworzymy, mają niepowtarzalny klimat wciągający nas jeszcze mocniej do wirtualnego świata.
Mateusz Michalski, Dawid Tomaszewski
Gra przygodowa „Enigma – Polacy, którzy uratowali świat”
Funkcje importowane, moduły, metody i właściwości obiektów
Kontynuujemy pisanie gry w języku Python. Aby wykorzystać w pełni możliwości naszej platformy kodujwpythonie.pl, nauczymy się wczytywać dodatkowe moduły i wywoływać funkcje oraz metody, które są w nich zawarte. Wszystko po to, aby na końcu rozszyfrować zagadkę Enigmy.
Adam Jurkiewicz, Katarzyna Wasilkowska
Średniowieczna przygoda – gra RPG w środowisku Unity
Interakcja ze światem gry
W poprzedniej części artykułu udało nam się przygotować animowany interfejs w postaci wysuwanego panelu ekwipunku, zawierającego miejsca dla trzech możliwych do zebrania przedmiotów w postaci: jedzenia, drewna oraz żelaza. Ukończone aspekty wizualne należy jednak uzupełnić odrobiną logiki programowej, dzięki czemu finalnie w dzisiejszej części artykułu zebrane przedmioty trafią prosto do naszego plecaka. Zaczynajmy!
Tomasz Błaszczyk
PROJEKTY
Era herbaty w Minecraft
Tworzenie roślin przy użyciu narzędzia MCreator
W świecie Minecraft istnieje wiele sposobów na zaspokojenie głodu. Jednym z nich jest uprawa roślin. Z tego artykułu dowiecie się, jak stworzyć modyfikację, która doda do gry nowe rośliny waszego pomysłu.
Krystian Pochodyła
Tinkercad. Obwody – Arduino, kodowanie, symulacja
Tinkercad to darmowa platforma edukacyjna firmy AUTODESK. Zawiera narzędzia do projektowania elementów 3D, obwodów elektrycznych oraz programowania grafiki (Codeblocks), a także szereg gotowych lekcji, dzięki którym można nauczyć się wielu ciekawych rzeczy związanych z projektowaniem.
Patrycja Rychlik
PROGRAMISTYCZNE WYZWANIA
Programistyczne wyzwania
Programistyczne wyzwania to zbiór zadań „z haczykiem”. Dotyczą popularnych języków i środowisk programowania, między innymi Python i Scratch. Nasze zadania są nieoczywiste – można rozwiązać je na różne sposoby. Chcemy zainspirować cię do samodzielnej pracy, ale też udzielić wskazówek, które mogą w tym pomóc. Przeczytaj zadanie i spróbuj na nie samodzielnie odpowiedzieć. Dopiero potem przeczytaj nasze wskazówki do zadań.
Konrad Jagaciak
BEZPIECZEŃSTWO
O czym pamiętać, konfigurując router
Dzisiejsze routery domowe to skomplikowane urządzenia. Mają wiele różnych funkcji, które często chowają się za zagadkowymi akronimami. Postaram się wyjaśnić działanie najpopularniejszych funkcji oraz doradzić, jak skonfigurować router, aby nasza domowa sieć stała się bezpieczniejsza.
Marcin Gromek
POZOSTAŁE
Zagadki matematyczne dla dzieci w wieku 11+
Michał Krezmer
Tworzymy zespołową prezentację klasową w programie PowerPoint w wersji online (przy pomocy platformy Teams)
Marta Rutkowska
Magazyn Programista - inne książki
-
Mam wrażenie, że wokół sieci neuronowych narosło wiele mitów. Nawet niektórzy starsi członkowie mojej rodziny na hasło "sztuczna inteligencja" robią posępną minę, niezależnie od tego, czy mowa jest o generowaniu obrazów czy - na przykład - o rozpoznawaniu odręcznego pisma czy też tłumaczeniu teks...(24.57 zł najniższa cena z 30 dni)
24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
Ostatnio mam wrażenie, że programiści dzielą się na tych, co już korzystają z LLMów, i na tych, co jeszcze z nich nie korzystają. Szczególnie że dostęp do ChatGPT 3.5 jest bezpłatny, jego API jest bardzo tanie, a ChatGPT 4 - mimo iż darmowy nie jest - nie ma również zaporowej ceny. Sam korzystam ...(24.57 zł najniższa cena z 30 dni)
24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
GDB, czyli GNU Debugger, to potężne narzędzie do debugowania aplikacji. Pozwala ono na dynamiczną analizę kodu źródłowego i natywnego; procesów użytkownika, jak i jądra systemów. GDB jest jednak nieco "toporny": niektóre z jego komend są niewygodne w użyciu, a tekstowy interfejs (TUI) mógłby wyśw...(24.57 zł najniższa cena z 30 dni)
24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
Koncepcja proceduralnego generowania elementów gier komputerowych nie jest niczym nowym. Początkowo był to tylko stosunkowo tani sposób na zwiększenie re-grywalności (ang. replayability, chodzi o to że, przez jaki czas gracz powraca do gry po jej ukończeniu), ale rozwiązanie to okazało się z czas...(24.57 zł najniższa cena z 30 dni)
24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
Ruby to wysokopoziomowy język programowania, który znany jest przede wszystkim z tego, że pozwala na tworzenie eleganckiego i zwięzłego kodu. Niemniej jednak nie jest on powszechnie uznawany za język o wysokiej wydajności. Dlatego też czasem może zaistnieć potrzeba przeniesienia części obliczeń d...(24.57 zł najniższa cena z 30 dni)
24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
Każdy programista wcześniej czy później zderza się z tematem wzorców projektowych. Najczęściej widnieją one jako jedno z wymagań w ofertach pracy, czasem pojawiają się na rozmowach kwalifikacyjnych, a chyba jeszcze rzadziej rozmawia się o nich w czasie realizacji programistycznych p...(24.57 zł najniższa cena z 30 dni)
24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
Protokół HTTPS, a dokładniej HTTP over TLS, jest rozszerzeniem protokołu HTTP o funkcjonalność szyfrowania przesyłanych danych wraz z możliwością uwierzytelnienia klienta i serwera. Obie te funkcje możliwe są dzięki zastosowaniu protokołu TLS (Transport Layer Security). W tym artykule prze...(22.02 zł najniższa cena z 30 dni)
22.02 zł
25.90 zł(-15%) -
W ostatnich latach podatności bezpieczeństwa komputerowego zaczęły trafiać na pierwsze strony gazet. Czy to poprzez chwytliwie brzmiące nazwy typu Heartbleed lub Spectre, czy to w wyniku ogromnych wycieków danych organizacji rządowych lub mediów społecznościowych. Nawet największe i...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Kiedyś ktoś nieco przekornie stwierdził, że lenistwo jest motorem wszelkiego postępu. Oczywiście jest w tym stwierdzeniu sporo przesady, ale też można w nim znaleźć ziarno prawdy. Otóż istnieje pewna kategoria lenistwa, którą ja nazywam „lenistwem pragmatycznym”. Po...(22.02 zł najniższa cena z 30 dni)
22.02 zł
25.90 zł(-15%) -
Kompilatory już dawno przestały być jedynie translatorami kodu źródłowego na kod maszynowy. Obecnie oferują programiście coraz bardziej wyrafinowane możliwości analizy i optymalizacji. Warto z nich skorzystać, zanim przystąpi się do żmudnego i podatnego na błędy, ręcznego usprawniania napi...(22.02 zł najniższa cena z 30 dni)
22.02 zł
25.90 zł(-15%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Programista Junior 3/2021 ( 11 ) Programista Junior (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.