ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

LEGO Mindstorms EV3. Podstawy programowania. Ćwiczenia z rozwiązaniami Henryk Brandys

Autor:
Henryk Brandys
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
6.0/6  Opinie: 2
Stron:
296
Druk:
oprawa miękka
Dostępny format:
     PDF
Czytaj fragment
Książka
niedostępna
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
32,45 zł 59,00 zł (-45%)
29,49 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Instalowania i konfigurowania oprogramowania LEGO MINDSTORMS EV3 Home Edition
  • Tworzenia i uruchamiania pierwszych programów dla klocka EV3
  • Posługiwania się blokami programistycznymi w środowisku EV3
  • Programowania dźwięków i komunikatów dźwiękowych robota
  • Stosowania bloków sterujących: Wait (Czekaj), Loop (Pętla), Switch (Przełącznik)
  • Wyświetlania informacji i grafiki na ekranie robota
  • Sterowania dużymi i średnimi silnikami EV3
  • Zapisywania, wczytywania i uruchamiania programów z poziomu komputera i klocka
  • Przerywania działania programów i zarządzania sekwencjami równoległymi
  • Kontrolowania podświetlenia i statusu lampki klocka
  • Wykorzystywania czujników: dotyku, koloru, podczerwieni
  • Przetwarzania danych z czujników i podejmowania decyzji na ich podstawie
  • Wykonywania obliczeń matematycznych i operacji logicznych w programie
  • Stosowania zmiennych oraz przewodów danych w projektach
  • Sterowania ruchem robota za pomocą bloków Move Steering
  • Rozwiązywania praktycznych zadań programistycznych krok po kroku

Zostań programistą robotów Lego(R) Mindstorms(R) EV3!

  • Poznaj metody programowania
  • Twórz rozwiązania mające zastosowania w praktyce
  • Utrwal swoją wiedzę, rozwiązując zadania do samodzielnego wykonania

Lego(R) Mindstorms(R) EV3 to spełnienie marzeń wszystkich uczniów o zacięciu inżynierskim. Bo któż z nas nie marzył kiedyś o zbudowaniu własnego robota, samobieżnego pojazdu, autonomicznie poruszającego się cyberzwierzątka, zegara cyfrowego czy mechanizmu wykonującego jakąś złożoną czynność? Któż nie chciał zasmakować satysfakcji, jaką daje nie tylko zbudowanie fizycznego modelu, lecz również całościowe oprogramowanie projektu?

Może posiadasz Lego(R) Mindstorms(R) i nie wiesz, od czego zacząć swoją przygodę z tym zestawem? A może jesteś uczniem szkoły średniej bądź podstawowej i masz zajęcia z programowania robotów Lego?

Albo jesteś po prostu hobbystą, który chciałby nauczyć się w pełni wykorzystywać możliwości swojego zestawu? Niezależnie od tego, jakiej odpowiedzi udzielisz, ta książka jest właśnie dla Ciebie!

Wykonując krok po kroku poszczególne ćwiczenia, nauczysz się z poziomu komputera tak programować klocek EV3 (jednostkę sterującą), aby kierował układem złożonym z czujników oraz silników w założony przez Ciebie sposób.

Twój robot będzie:

  • wyświetlał na ekranie określone informacje
  • generował dźwięki i komunikaty
  • kontrolował sposób podświetlania przycisków
  • pobierał dane z czujników i uzależniał od nich swoje działanie
  • przeprowadzał obliczenia matematyczne
  • wykonywał działania logiczne, podejmował decyzje
  • precyzyjnie sterował pracą silników
  • reagował na polecenia wydawane za pomocą pilota

Wkrocz w pasjonujący świat mechatroniki!

MARCOWY RESET Z KSIĄŻKĄ! / Ebooki -45%, książki -35%

Wybrane bestsellery

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy muszę posiadać zestaw LEGO Mindstorms EV3, aby skorzystać z książki?
Tak, aby w pełni przećwiczyć opisane zadania i programowanie, potrzebujesz zestawu LEGO Mindstorms EV3 oraz dostępu do komputera z odpowiednim oprogramowaniem.
2. Czy książka obejmuje instalację i konfigurację oprogramowania LEGO Mindstorms EV3?
Tak, w książce znajdziesz szczegółowe instrukcje dotyczące instalacji oprogramowania LEGO Mindstorms EV3 Home Edition oraz pobierania instrukcji użytkownika.
3. Czy publikacja zawiera przykłady gotowych programów i ćwiczenia praktyczne?
Tak, książka oferuje liczne ćwiczenia do samodzielnego wykonania wraz z gotowymi rozwiązaniami, które pomagają utrwalić wiedzę i praktyczne umiejętności programowania robotów.
4. Jakie zagadnienia programistyczne są omawiane w książce?
Książka szczegółowo omawia pracę z blokami programistycznymi, sterowanie silnikami, obsługę czujników (dotyku, koloru, podczerwieni), operacje logiczne i matematyczne oraz tworzenie bardziej zaawansowanych sekwencji programów.
5. Czy książka nadaje się do samodzielnej nauki programowania robotów LEGO Mindstorms EV3?
Tak, publikacja została napisana z myślą o osobach uczących się samodzielnie - zawiera jasne instrukcje, przykłady oraz zadania z rozwiązaniami, które krok po kroku wprowadzają w świat programowania EV3.
6. Czy książka będzie pomocna nauczycielom prowadzącym zajęcia z robotyki?
Tak, książka może stanowić doskonałe wsparcie dydaktyczne - zawiera uporządkowane tematy, ćwiczenia oraz rozwiązania, które można wykorzystać podczas lekcji lub warsztatów.
7. Czy znajdę w książce informacje, jak rozwiązywać typowe problemy z programowaniem EV3?
Tak, książka prowadzi przez najczęściej spotykane zagadnienia i trudności, oferując praktyczne wskazówki i rozwiązania, które pomagają w nauce i eliminowaniu błędów programistycznych.
8. W jakim języku programowania pracuje się z LEGO Mindstorms EV3 według tej książki?
Książka wykorzystuje graficzny język programowania dostępny w oficjalnym oprogramowaniu LEGO Mindstorms EV3 Home Edition.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
59,00 zł
Niedostępna
Ebook
32,45 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile