JavaScript: The Definitive Guide. Master the World's Most-Used Programming Language. 7th Edition David Flanagan


- Autor:
- David Flanagan
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 706
- Dostępne formaty:
-
ePubMobi
Opis
książki
:
JavaScript: The Definitive Guide. Master the World's Most-Used Programming Language. 7th Edition
For web developers and other programmers interested in using JavaScript, this bestselling book provides the most comprehensive JavaScript material on the market. The seventh edition represents a significant update, with new information for ECMAScript 2020, and new chapters on language-specific features.
JavaScript: The Definitive Guide is ideal for experienced programmers who want to learn the programming language of the web, and for current JavaScript programmers who want to master it.
Wybrane bestsellery
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
To interesujące, zwięzłe i wyjątkowo praktyczne wprowadzenie do programowania w języku JavaScript. Już podczas lektury pierwszych stron zaczniesz pisać własny kod, będziesz znajdować rozwiązania różnych wyzwań, a także tworzyć aplikacje internetowe i zabawne gry. Rozpoczniesz od poznania podstawowych koncepcji stosowanych w programowaniu, takich jak zmienne, tablice, obiekty, funkcje, konstrukcje warunkowe, pętle itd. Następnie nauczysz się łączyć skrypty JavaScript z kodem HTML i CSS, aby tworzyć interaktywne aplikacje internetowe. Ze swoich nowych umiejętności skorzystasz podczas pracy nad trzema większymi projektami: grą w stylu Pong, aplikacją generującą muzykę i platformą przeznaczoną do wizualizacji danych pobranych za pomocą API.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
JavaScript, napisany przez Brendana Eicha w zaledwie 10 dni, szybko zawładnął światem web developmentu. To potężny język, wielu możliwości, napędzający większość aplikacji, których codziennie używamy – od Facebooka, przez X, po Netflix. Jednak by rozpocząć pracę z JavaScriptem, wcale nie potrzebujesz rozbudowanych narzędzi – wystarczy przeglądarka, a wprowadzone w kodzie zmiany możesz śledzić w czasie rzeczywistym i od razu obserwować efekty swojej pracy. JavaScript jest niezwykle wszechstronny: pozwala tworzyć interaktywne strony internetowe (frontend), które reagują na użytkowników, a dzięki Node.js znajduje zastosowanie na backendzie, obsługując serwery i bazy danych. Doskonale sprawdza się również w programowaniu urządzeń IoT i przeglądarkowych gier 2D i 3D. Jeśli postawisz na naukę JavaScriptu, uzyskasz dostęp do szerokiego rynku pracy i wszechstronnego rozwoju. JavaScript to obecnie najczęściej używany język programowania na świecie, co potwierdzają liczne rankingi, w tym Stack Overflow Developer Survey.- Videokurs 55 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
55.47 zł
129.00 zł (-57%) -
Promocja Promocja 2za1
Dzięki temu przyjaznemu przewodnikowi poznasz kluczowe koncepcje programistyczne i operacje obiektowego modelu dokumentu. Nauczysz się też pisać kod działający asynchronicznie i współbieżnie. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane przykładowymi fragmentami kodu i prostymi projektami ― pozwoli Ci to natychmiast wypróbować działanie tworzonych programów, które w przyszłości mogą posłużyć jako moduły większych aplikacji. Zagadnienia dotyczące JavaScriptu uzupełniono wprowadzeniem do HTML i CSS, co pomoże Ci dokładnie zrozumieć sposób działania nowoczesnych aplikacji internetowych. Przygotujesz się także do pracy z bibliotekami, frameworkami i takimi narzędziami jak React, Angular i Node.js.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Dzięki książce Head First JavaScript. Edycja polska poznasz JavaScript w nietypowy, a przy tym bardzo skuteczny sposób. Ponieważ została ona napisana w oparciu o najnowsze teorie uczenia się, błyskawicznie przyswoisz sobie wiedzę o tym języku. Nauczysz się osadzać kod JavaScript w dokumentach HTML, przetwarzać dane i sterować wykonywaniem skryptu za pomocą konstrukcji warunkowych. Dowiesz się, jak korzystać z obiektowego modelu dokumentu, tworzyć i obsługiwać pliki cookie oraz procedury obsługi zdarzeń. Poznasz także techniki programowania obiektowego i sposoby wykrywania czy usuwania błędów. Przeczytasz również o technologii AJAX, opierającej się na języku JavaScript.- Druk 48 pkt
(9,90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Promocja 2za1
This comprehensive guide offers a thoughtful look at the Node.js platform to help you put Node in context, understand what goes on under the hood, and learn how to take full advantage of Node—an essential reference for new and experienced developers alike.W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Promocja 2za1
This book teaches you to sculpt landscapes, craft dynamic weather, optimize performance, elevate your skills, weave narratives, and build an impressive portfolio to join a game development community. Your journey to open world mastery begins now!W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Promocja 2za1
Become a professional SharePoint Framework developer and deliver effective business solutions with this comprehensive guide, which covers key concepts and real-world scenarios to help you build, deploy, and manage robust SharePoint solutions.W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Designing Information Architecture is a concise reference on information architecture for UX professionals working within a variety of business contexts for domains like enterprise IA, cross-channel IA, eCommerce IA, and user-generated IA.-
- PDF + ePub 116 pkt
(119,00 zł najniższa cena z 30 dni)
116.10 zł
129.00 zł (-10%) -
-
Promocja Promocja 2za1
This quick-start reference distills the core concepts of React through simple explanations, examples, and step-by-step derivations. This new edition tackles changes brought by React 19, including form actions, the use() hook, and React on the server.-
- PDF + ePub 125 pkt
(98,10 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł (-10%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Build interactive, data-driven websites with the potent combination of open source technologies and web standards, even if you have only basic HTML knowledge. With the latest edition of this popular hands-on guide, you'll tackle dynamic web programming using the most recent versions of today's core technologies: PHP, MySQL, JavaScript, CSS, HTML5,-
- ePub + Mobi 177 pkt
(177,65 zł najniższa cena z 30 dni)
177.65 zł
209.00 zł (-15%) -
O autorze książki
David Flanagan od ćwierćwiecza programuje w JavaScripcie i pisze o tym języku. Jest doświadczonym inżynierem oprogramowania, pracuje w VMware. Mieszka z rodziną na północno-zachodnim wybrzeżu Stanów Zjednoczonych, gdzieś pomiędzy Seattle a kanadyjskim Vancouver.
David Flanagan - pozostałe książki
-
Promocja Promocja 2za1
To kolejne wydanie wyczerpującego, kompleksowego przewodnika po języku JavaScript oraz jego najważniejszych klienckich i serwerowych interfejsach API. Książka jest przeznaczona dla programistów, którzy chcą nauczyć się JavaScriptu lub udoskonalić swoje umiejętności tworzenia kodu. Ujęto w niej wersję ES2020 tego języka. Poza praktycznymi wyjaśnieniami dotyczącymi jego struktur i ich stosowania znalazły się tu liczne przykłady, wskazówki i porady. To wydanie zawiera nowe rozdziały poświęcone klasom, modułom, iteratorom, generatorom, promesom i instrukcjom async/await. W efekcie powstał całościowy obraz ekosystemu JavaScript wraz z opisem jego zawiłości, potencjalnych problemów i najlepszych metod radzenia sobie z nimi.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 76 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
76.45 zł
139.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
JavaScript is the ubiquitous programming language of the Web, and for more than 15 years, JavaScript: The Definitive Guide has been the bible of JavaScript programmers around the world. Ideal for JavaScript developers at any level, this book is an all-new excerpt of The Definitive Guide, collecting the essential parts of that hefty volume into this-
- ePub + Mobi 46 pkt
(46,74 zł najniższa cena z 30 dni)
46.74 zł
54.99 zł (-15%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Oto kolejne wydanie zwięzłego podręcznika dla programistów Javy, który ma ułatwić maksymalne wykorzystanie technologii tego języka w wersji 17. Treść została skrupulatnie przejrzana i uzupełniona o materiał dotyczący nowości w obiektowym modelu Javy. Pierwsza część książki obejmuje wprowadzenie do języka i do pracy na platformie Javy. Druga zawiera opis podstawowych pojęć i interfejsów API, których znajomość jest niezbędna każdemu programiście Javy. Mimo niewielkiej objętości w podręczniku znalazły się liczne przykłady wykorzystania potencjału tego języka programowania, a także zastosowania najlepszych praktyk programistycznych w rzeczywistej pracy.- Druk 48 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
This updated edition of the Nutshell guide not only helps experienced Java programmers get the most out of versions through Java 17, it also serves as a learning path for new developers. Chock-full of examples that demonstrate how to take complete advantage of modern Java APIs and development best practices, this thoroughly revised book includes ne-
- ePub + Mobi 194 pkt
(194,65 zł najniższa cena z 30 dni)
194.65 zł
228.99 zł (-15%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Najnowsze wydanie książki Java. Almanach ma za zadanie przede wszystkim pomóc doświadczonym programistom maksymalnie wykorzystać technologie Java 7 i Java 8, chociaż może też posłużyć jako podręcznik do nauki programowania dla początkujących programistów. Pierwsza część zawiera zwięzłe wprowadzenie do języka Java i najważniejszych aspektów platformy Javy. Wszystkie opisy są poparte licznymi przykładami demonstrującymi sposoby użycia najnowocześniejszych interfejsów API i zastosowania najlepszych technik programistycznych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 32 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Książka stanowi kompletny zbiór informacji na temat języka Ruby. Jeśli naprawdę chcesz zrozumieć ten język, oto obowiązkowa pozycja do przeczytania! W trakcie lektury zapoznasz się z bogatym API, pozwalającym na przetwarzanie tekstu; zrozumiesz techniki związane z wykonywaniem działań na liczbach, implementacją kolekcji, operacjami wejścia-wyjścia oraz pracą współbieżną i operacjami sieciowymi.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Dzięki tej książce zawsze będziesz miał pod ręką ściągę pozwalającą Ci błyskawicznie wykorzystać każdą funkcjonalność jQuery. Dowiesz się, jak rejestrować i obsługiwać zdarzenia, pobierać elementy, rozszerzać funkcjonalność za pomocą wtyczek oraz usprawnić korzystanie z technologii AJAX. Biblioteka jQuery to potężne narzędzie, dzięki któremu tchniesz życie w Twoje strony internetowe!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 13 pkt
(9,90 zł najniższa cena z 30 dni)
13.70 zł
24.90 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
"As someone who uses jQuery on a regular basis, it was surprising to discover how much of the library I’m not using. This book is indispensable for anyone who is serious about using jQuery for non-trivial applications."-- Raffaele Cecco, longtime developer of video games, including Cybernoid, Exolon, and StormlordjQuery is the "write less, do more"-
- ePub + Mobi 38 pkt
(38,17 zł najniższa cena z 30 dni)
38.17 zł
44.90 zł (-15%) -
-
Promocja Promocja 2za1
The Canvas element is a revolutionary feature of HTML5 that enables powerful graphics for rich Internet applications, and this pocket reference provides the essentials you need to put this element to work. If you have working knowledge of JavaScript, this book will help you create detailed, interactive, and animated graphics -- from charts to anima-
- ePub + Mobi 38 pkt
(38,17 zł najniższa cena z 30 dni)
38.17 zł
44.90 zł (-15%) -
Kup polskie wydanie:
JavaScript. Przewodnik. Poznaj język mistrzów programowania. Wydanie VII
- Autor:
- David Flanagan
90,35 zł
139,00 zł
(83.4 zł najniższa cena z 30 dni)
Ebooka "JavaScript: The Definitive Guide. Master the World's Most-Used Programming Language. 7th Edition" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Szczegóły książki
- ISBN Ebooka:
- 978-14-919-5198-9, 9781491951989
- Data wydania ebooka :
-
2020-05-14
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Język publikacji:
- 1
- Rozmiar pliku ePub:
- 4.9MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 12.1MB
Spis treści książki
- Preface
- Conventions Used in This Book
- Example Code
- OReilly Online Learning
- How to Contact Us
- Acknowledgments
- 1. Introduction to JavaScript
- 1.1. Exploring JavaScript
- 1.2. Hello World
- 1.3. A Tour of JavaScript
- 1.4. Example: Character Frequency Histograms
- 1.5. Summary
- 2. Lexical Structure
- 2.1. The Text of a JavaScript Program
- 2.2. Comments
- 2.3. Literals
- 2.4. Identifiers and Reserved Words
- 2.4.1. Reserved Words
- 2.5. Unicode
- 2.5.1. Unicode Escape Sequences
- 2.5.2. Unicode Normalization
- 2.6. Optional Semicolons
- 2.7. Summary
- 3. Types, Values, and Variables
- 3.1. Overview and Definitions
- 3.2. Numbers
- 3.2.1. Integer Literals
- 3.2.2. Floating-Point Literals
- 3.2.3. Arithmetic in JavaScript
- 3.2.4. Binary Floating-Point and Rounding Errors
- 3.2.5. Arbitrary Precision Integers with BigInt
- 3.2.6. Dates and Times
- 3.3. Text
- 3.3.1. String Literals
- 3.3.2. Escape Sequences in String Literals
- 3.3.3. Working with Strings
- 3.3.4. Template Literals
- Tagged template literals
- 3.3.5. Pattern Matching
- 3.4. Boolean Values
- 3.5. null and undefined
- 3.6. Symbols
- 3.7. The Global Object
- 3.8. Immutable Primitive Values and Mutable Object References
- 3.9. Type Conversions
- 3.9.1. Conversions and Equality
- 3.9.2. Explicit Conversions
- 3.9.3. Object to Primitive Conversions
- Object-to-boolean conversions
- Object-to-string conversions
- Object-to-number conversions
- Special case operator conversions
- The toString() and valueOf() methods
- Object-to-primitive conversion algorithms
- 3.10. Variable Declaration and Assignment
- 3.10.1. Declarations with let and const
- Variable and constant scope
- Repeated declarations
- Declarations and types
- 3.10.2. Variable Declarations with var
- 3.10.3. Destructuring Assignment
- 3.10.1. Declarations with let and const
- 3.11. Summary
- 4. Expressions and Operators
- 4.1. Primary Expressions
- 4.2. Object and Array Initializers
- 4.3. Function Definition Expressions
- 4.4. Property Access Expressions
- 4.4.1. Conditional Property Access
- 4.5. Invocation Expressions
- 4.5.1. Conditional Invocation
- 4.6. Object Creation Expressions
- 4.7. Operator Overview
- 4.7.1. Number of Operands
- 4.7.2. Operand and Result Type
- 4.7.3. Operator Side Effects
- 4.7.4. Operator Precedence
- 4.7.5. Operator Associativity
- 4.7.6. Order of Evaluation
- 4.8. Arithmetic Expressions
- 4.8.1. The + Operator
- 4.8.2. Unary Arithmetic Operators
- 4.8.3. Bitwise Operators
- 4.9. Relational Expressions
- 4.9.1. Equality and Inequality Operators
- Strict equality
- Equality with type conversion
- 4.9.2. Comparison Operators
- 4.9.3. The in Operator
- 4.9.4. The instanceof Operator
- 4.9.1. Equality and Inequality Operators
- 4.10. Logical Expressions
- 4.10.1. Logical AND (&&)
- 4.10.2. Logical OR (||)
- 4.10.3. Logical NOT (!)
- 4.11. Assignment Expressions
- 4.11.1. Assignment with Operation
- 4.12. Evaluation Expressions
- 4.12.1. eval()
- 4.12.2. Global eval()
- 4.12.3. Strict eval()
- 4.13. Miscellaneous Operators
- 4.13.1. The Conditional Operator (?:)
- 4.13.2. First-Defined (??)
- 4.13.3. The typeof Operator
- 4.13.4. The delete Operator
- 4.13.5. The await Operator
- 4.13.6. The void Operator
- 4.13.7. The comma Operator (,)
- 4.14. Summary
- 5. Statements
- 5.1. Expression Statements
- 5.2. Compound and Empty Statements
- 5.3. Conditionals
- 5.3.1. if
- 5.3.2. else if
- 5.3.3. switch
- 5.4. Loops
- 5.4.1. while
- 5.4.2. do/while
- 5.4.3. for
- 5.4.4. for/of
- for/of with objects
- for/of with strings
- for/of with Set and Map
- Asynchronous iteration with for/await
- 5.4.5. for/in
- 5.5. Jumps
- 5.5.1. Labeled Statements
- 5.5.2. break
- 5.5.3. continue
- 5.5.4. return
- 5.5.5. yield
- 5.5.6. throw
- 5.5.7. try/catch/finally
- 5.6. Miscellaneous Statements
- 5.6.1. with
- 5.6.2. debugger
- 5.6.3. use strict
- 5.7. Declarations
- 5.7.1. const, let, and var
- 5.7.2. function
- 5.7.3. class
- 5.7.4. import and export
- 5.8. Summary of JavaScript Statements
- 6. Objects
- 6.1. Introduction to Objects
- 6.2. Creating Objects
- 6.2.1. Object Literals
- 6.2.2. Creating Objects with new
- 6.2.3. Prototypes
- 6.2.4. Object.create()
- 6.3. Querying and Setting Properties
- 6.3.1. Objects As Associative Arrays
- 6.3.2. Inheritance
- 6.3.3. Property Access Errors
- 6.4. Deleting Properties
- 6.5. Testing Properties
- 6.6. Enumerating Properties
- 6.6.1. Property Enumeration Order
- 6.7. Extending Objects
- 6.8. Serializing Objects
- 6.9. Object Methods
- 6.9.1. The toString() Method
- 6.9.2. The toLocaleString() Method
- 6.9.3. The valueOf() Method
- 6.9.4. The toJSON() Method
- 6.10. Extended Object Literal Syntax
- 6.10.1. Shorthand Properties
- 6.10.2. Computed Property Names
- 6.10.3. Symbols as Property Names
- 6.10.4. Spread Operator
- 6.10.5. Shorthand Methods
- 6.10.6. Property Getters and Setters
- 6.11. Summary
- 7. Arrays
- 7.1. Creating Arrays
- 7.1.1. Array Literals
- 7.1.2. The Spread Operator
- 7.1.3. The Array() Constructor
- 7.1.4. Array.of()
- 7.1.5. Array.from()
- 7.2. Reading and Writing Array Elements
- 7.3. Sparse Arrays
- 7.4. Array Length
- 7.5. Adding and Deleting Array Elements
- 7.6. Iterating Arrays
- 7.7. Multidimensional Arrays
- 7.8. Array Methods
- 7.8.1. Array Iterator Methods
- forEach()
- map()
- filter()
- find() and findIndex()
- every() and some()
- reduce() and reduceRight()
- 7.8.2. Flattening arrays with flat() and flatMap()
- 7.8.3. Adding arrays with concat()
- 7.8.4. Stacks and Queues with push(), pop(), shift(), and unshift()
- 7.8.5. Subarrays with slice(), splice(), fill(), and copyWithin()
- slice()
- splice()
- fill()
- copyWithin()
- 7.8.6. Array Searching and Sorting Methods
- indexOf() and lastIndexOf()
- includes()
- sort()
- reverse()
- 7.8.7. Array to String Conversions
- 7.8.8. Static Array Functions
- 7.8.1. Array Iterator Methods
- 7.9. Array-Like Objects
- 7.10. Strings as Arrays
- 7.11. Summary
- 7.1. Creating Arrays
- 8. Functions
- 8.1. Defining Functions
- 8.1.1. Function Declarations
- 8.1.2. Function Expressions
- 8.1.3. Arrow Functions
- 8.1.4. Nested Functions
- 8.2. Invoking Functions
- 8.2.1. Function Invocation
- 8.2.2. Method Invocation
- 8.2.3. Constructor Invocation
- 8.2.4. Indirect Invocation
- 8.2.5. Implicit Function Invocation
- 8.3. Function Arguments and Parameters
- 8.3.1. Optional Parameters and Defaults
- 8.3.2. Rest Parameters and Variable-Length Argument Lists
- 8.3.3. The Arguments Object
- 8.3.4. The Spread Operator for Function Calls
- 8.3.5. Destructuring Function Arguments into Parameters
- 8.3.6. Argument Types
- 8.4. Functions as Values
- 8.4.1. Defining Your Own Function Properties
- 8.5. Functions as Namespaces
- 8.6. Closures
- 8.7. Function Properties, Methods, and Constructor
- 8.7.1. The length Property
- 8.7.2. The name Property
- 8.7.3. The prototype Property
- 8.7.4. The call() and apply() Methods
- 8.7.5. The bind() Method
- 8.7.6. The toString() Method
- 8.7.7. The Function() Constructor
- 8.8. Functional Programming
- 8.8.1. Processing Arrays with Functions
- 8.8.2. Higher-Order Functions
- 8.8.3. Partial Application of Functions
- 8.8.4. Memoization
- 8.9. Summary
- 8.1. Defining Functions
- 9. Classes
- 9.1. Classes and Prototypes
- 9.2. Classes and Constructors
- 9.2.1. Constructors, Class Identity, and instanceof
- 9.2.2. The constructor Property
- 9.3. Classes with the class Keyword
- 9.3.1. Static Methods
- 9.3.2. Getters, Setters, and other Method Forms
- 9.3.3. Public, Private, and Static Fields
- 9.3.4. Example: A Complex Number Class
- 9.4. Adding Methods to Existing Classes
- 9.5. Subclasses
- 9.5.1. Subclasses and Prototypes
- 9.5.2. Subclasses with extends and super
- 9.5.3. Delegation Instead of Inheritance
- 9.5.4. Class Hierarchies and Abstract Classes
- 9.6. Summary
- 10. Modules
- 10.1. Modules with Classes, Objects, and Closures
- 10.1.1. Automating Closure-Based Modularity
- 10.2. Modules in Node
- 10.2.1. Node Exports
- 10.2.2. Node Imports
- 10.2.3. Node-Style Modules on the Web
- 10.3. Modules in ES6
- 10.3.1. ES6 Exports
- 10.3.2. ES6 Imports
- 10.3.3. Imports and Exports with Renaming
- 10.3.4. Re-Exports
- 10.3.5. JavaScript Modules on the Web
- 10.3.6. Dynamic Imports with import()
- 10.3.7. import.meta.url
- 10.4. Summary
- 10.1. Modules with Classes, Objects, and Closures
- 11. The JavaScript Standard Library
- 11.1. Sets and Maps
- 11.1.1. The Set Class
- 11.1.2. The Map Class
- 11.1.3. WeakMap and WeakSet
- 11.2. Typed Arrays and Binary Data
- 11.2.1. Typed Array Types
- 11.2.2. Creating Typed Arrays
- 11.2.3. Using Typed Arrays
- 11.2.4. Typed Array Methods and Properties
- 11.2.5. DataView and Endianness
- 11.3. Pattern Matching with Regular Expressions
- 11.3.1. Defining Regular Expressions
- Literal characters
- Character classes
- Repetition
- Non-greedy repetition
- Alternation, grouping, and references
- Specifying match position
- Flags
- 11.3.2. String Methods for Pattern Matching
- search()
- replace()
- match()
- matchAll()
- split()
- 11.3.3. The RegExp Class
- RegExp properties
- test()
- exec()
- 11.3.1. Defining Regular Expressions
- 11.4. Dates and Times
- 11.4.1. Timestamps
- 11.4.2. Date Arithmetic
- 11.4.3. Formatting and Parsing Date Strings
- 11.5. Error Classes
- 11.6. JSON Serialization and Parsing
- 11.6.1. JSON Customizations
- 11.7. The Internationalization API
- 11.7.1. Formatting Numbers
- 11.7.2. Formatting Dates and Times
- 11.7.3. Comparing Strings
- 11.8. The Console API
- 11.8.1. Formatted Output with Console
- 11.9. URL APIs
- 11.9.1. Legacy URL Functions
- 11.10. Timers
- 11.11. Summary
- 11.1. Sets and Maps
- 12. Iterators and Generators
- 12.1. How Iterators Work
- 12.2. Implementing Iterable Objects
- 12.2.1. Closing an Iterator: The Return Method
- 12.3. Generators
- 12.3.1. Generator Examples
- 12.3.2. yield* and Recursive Generators
- 12.4. Advanced Generator Features
- 12.4.1. The Return Value of a Generator Function
- 12.4.2. The Value of a yield Expression
- 12.4.3. The return() and throw() Methods of a Generator
- 12.4.4. A Final Note About Generators
- 12.5. Summary
- 13. Asynchronous JavaScript
- 13.1. Asynchronous Programming with Callbacks
- 13.1.1. Timers
- 13.1.2. Events
- 13.1.3. Network Events
- 13.1.4. Callbacks and Events in Node
- 13.2. Promises
- 13.2.1. Using Promises
- Handling errors with Promises
- 13.2.2. Chaining Promises
- 13.2.3. Resolving Promises
- 13.2.4. More on Promises and Errors
- The catch and finally methods
- 13.2.5. Promises in Parallel
- 13.2.6. Making Promises
- Promises based on other Promises
- Promises based on synchronous values
- Promises from scratch
- 13.2.7. Promises in Sequence
- 13.2.1. Using Promises
- 13.3. async and await
- 13.3.1. await Expressions
- 13.3.2. async Functions
- 13.3.3. Awaiting Multiple Promises
- 13.3.4. Implementation Details
- 13.4. Asynchronous Iteration
- 13.4.1. The for/await Loop
- 13.4.2. Asynchronous Iterators
- 13.4.3. Asynchronous Generators
- 13.4.4. Implementing Asynchronous Iterators
- 13.5. Summary
- 13.1. Asynchronous Programming with Callbacks
- 14. Metaprogramming
- 14.1. Property Attributes
- 14.2. Object Extensibility
- 14.3. The prototype Attribute
- 14.4. Well-Known Symbols
- 14.4.1. Symbol.iterator and Symbol.asyncIterator
- 14.4.2. Symbol.hasInstance
- 14.4.3. Symbol.toStringTag
- 14.4.4. Symbol.species
- 14.4.5. Symbol.isConcatSpreadable
- 14.4.6. Pattern-Matching Symbols
- 14.4.7. Symbol.toPrimitive
- 14.4.8. Symbol.unscopables
- 14.5. Template Tags
- 14.6. The Reflect API
- 14.7. Proxy Objects
- 14.7.1. Proxy Invariants
- 14.8. Summary
- 15. JavaScript in Web Browsers
- 15.1. Web Programming Basics
- 15.1.1. JavaScript in HTML <script> Tags
- Modules
- Specifying script type
- When scripts run: async and deferred
- Loading scripts on demand
- 15.1.2. The Document Object Model
- 15.1.3. The Global Object in Web Browsers
- 15.1.4. Scripts Share a Namespace
- 15.1.5. Execution of JavaScript Programs
- Client-side JavaScript threading model
- Client-side JavaScript timeline
- 15.1.6. Program Input and Output
- 15.1.7. Program Errors
- 15.1.8. The Web Security Model
- What JavaScript cant do
- The same-origin policy
- Cross-site scripting
- 15.1.1. JavaScript in HTML <script> Tags
- 15.2. Events
- 15.2.1. Event Categories
- 15.2.2. Registering Event Handlers
- Setting event handler properties
- Setting event handler attributes
- addEventListener()
- 15.2.3. Event Handler Invocation
- Event handler argument
- Event handler context
- Handler return value
- Invocation order
- 15.2.4. Event Propagation
- 15.2.5. Event Cancellation
- 15.2.6. Dispatching Custom Events
- 15.3. Scripting Documents
- 15.3.1. Selecting Document Elements
- Selecting elements with CSS selectors
- Other element selection methods
- Preselected elements
- 15.3.2. Document Structure and Traversal
- Documents as trees of nodes
- 15.3.3. Attributes
- HTML attributes as element properties
- The class attribute
- Dataset attributes
- 15.3.4. Element Content
- Element content as HTML
- Element content as plain text
- 15.3.5. Creating, Inserting, and Deleting Nodes
- 15.3.6. Example: Generating a Table of Contents
- 15.3.1. Selecting Document Elements
- 15.4. Scripting CSS
- 15.4.1. CSS Classes
- 15.4.2. Inline Styles
- 15.4.3. Computed Styles
- 15.4.4. Scripting Stylesheets
- 15.4.5. CSS Animations and Events
- 15.5. Document Geometry and Scrolling
- 15.5.1. Document Coordinates and Viewport Coordinates
- 15.5.2. Querying the Geometry of an Element
- 15.5.3. Determining the Element at a Point
- 15.5.4. Scrolling
- 15.5.5. Viewport Size, Content Size, and Scroll Position
- 15.6. Web Components
- 15.6.1. Using Web Components
- 15.6.2. HTML Templates
- 15.6.3. Custom Elements
- 15.6.4. Shadow DOM
- Shadow DOM encapsulation
- Shadow DOM slots and light DOM children
- Shadow DOM API
- 15.6.5. Example: a <search-box> Web Component
- 15.7. SVG: Scalable Vector Graphics
- 15.7.1. SVG in HTML
- 15.7.2. Scripting SVG
- 15.7.3. Creating SVG Images with JavaScript
- 15.8. Graphics in a <canvas>
- 15.8.1. Paths and Polygons
- 15.8.2. Canvas Dimensions and Coordinates
- 15.8.3. Graphics Attributes
- Line styles
- Colors, patterns, and gradients
- Text styles
- Shadows
- Translucency and compositing
- Saving and restoring graphics state
- 15.8.4. Canvas Drawing Operations
- Rectangles
- Curves
- Text
- Images
- 15.8.5. Coordinate System Transforms
- Understanding transformations mathematically
- Transformation example
- 15.8.6. Clipping
- 15.8.7. Pixel Manipulation
- 15.9. Audio APIs
- 15.9.1. The Audio() Constructor
- 15.9.2. The WebAudio API
- 15.10. Location, Navigation, and History
- 15.10.1. Loading New Documents
- 15.10.2. Browsing History
- 15.10.3. History Management with hashchange Events
- 15.10.4. History Management with pushState()
- 15.11. Networking
- 15.11.1. fetch()
- HTTP status codes, response headers, and network errors
- Setting request parameters
- Setting request headers
- Parsing response bodies
- Streaming response bodies
- Specifying the request method and request body
- File upload with fetch()
- Cross-origin requests
- Aborting a request
- Miscellaneous request options
- 15.11.2. Server-Sent Events
- 15.11.3. WebSockets
- Creating, connecting, and disconnecting WebSockets
- Sending messages over a WebSocket
- Receiving messages from a WebSocket
- Protocol negotiation
- 15.11.1. fetch()
- 15.12. Storage
- 15.12.1. localStorage and sessionStorage
- Storage lifetime and scope
- Storage events
- 15.12.2. Cookies
- Reading cookies
- Cookie attributes: lifetime and scope
- Storing cookies
- 15.12.3. IndexedDB
- 15.12.1. localStorage and sessionStorage
- 15.13. Worker Threads and Messaging
- 15.13.1. Worker Objects
- 15.13.2. The Global Object in Workers
- 15.13.3. Importing Code into a Worker
- 15.13.4. Worker Execution Model
- Errors in Workers
- 15.13.5. postMessage(), MessagePorts, and MessageChannels
- 15.13.6. Cross-Origin Messaging with postMessage()
- 15.14. Example: The Mandelbrot Set
- 15.15. Summary and Suggestions for Further Reading
- 15.15.1. HTML and CSS
- 15.15.2. Performance
- 15.15.3. Security
- 15.15.4. WebAssembly
- 15.15.5. More Document and Window Features
- 15.15.6. Events
- 15.15.7. Progressive Web Apps and Service Workers
- 15.15.8. Mobile Device APIs
- 15.15.9. Binary APIs
- 15.15.10. Media APIs
- 15.15.11. Cryptography and Related APIs
- 15.1. Web Programming Basics
- 16. Server-Side JavaScript with Node
- 16.1. Node Programming Basics
- 16.1.1. Console Output
- 16.1.2. Command-Line Arguments and Environment Variables
- 16.1.3. Program Life Cycle
- 16.1.4. Node Modules
- 16.1.5. The Node Package Manager
- 16.2. Node Is Asynchronous by Default
- 16.3. Buffers
- 16.4. Events and EventEmitter
- 16.5. Streams
- 16.5.1. Pipes
- 16.5.2. Asynchronous Iteration
- 16.5.3. Writing to Streams and Handling Backpressure
- 16.5.4. Reading Streams with Events
- Flowing mode
- Paused mode
- 16.6. Process, CPU, and Operating System Details
- 16.7. Working with Files
- 16.7.1. Paths, File Descriptors, and FileHandles
- 16.7.2. Reading Files
- 16.7.3. Writing Files
- 16.7.4. File Operations
- 16.7.5. File Metadata
- 16.7.6. Working with Directories
- 16.8. HTTP Clients and Servers
- 16.9. Non-HTTP Network Servers and Clients
- 16.10. Working with Child Processes
- 16.10.1. execSync() and execFileSync()
- 16.10.2. exec() and execFile()
- 16.10.3. spawn()
- 16.10.4. fork()
- 16.11. Worker Threads
- 16.11.1. Creating Workers and Passing Messages
- 16.11.2. The Worker Execution Environment
- 16.11.3. Communication Channels and MessagePorts
- 16.11.4. Transferring MessagePorts and Typed Arrays
- 16.11.5. Sharing Typed Arrays Between Threads
- 16.12. Summary
- 16.1. Node Programming Basics
- 17. JavaScript Tools and Extensions
- 17.1. Linting with ESLint
- 17.2. JavaScript Formatting with Prettier
- 17.3. Unit Testing with Jest
- 17.4. Package Management with npm
- 17.5. Code Bundling
- 17.6. Transpilation with Babel
- 17.7. JSX: Markup Expressions in JavaScript
- 17.8. Type Checking with Flow
- 17.8.1. Installing and Running Flow
- 17.8.2. Using Type Annotations
- 17.8.3. Class Types
- 17.8.4. Object Types
- 17.8.5. Type Aliases
- 17.8.6. Array Types
- 17.8.7. Other Parameterized Types
- 17.8.8. Read-Only Types
- 17.8.9. Function Types
- 17.8.10. Union Types
- 17.8.11. Enumerated Types and Discriminated Unions
- 17.9. Summary
- Index
O'Reilly Media - inne książki
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
There are more applications running in the cloud than there are ones that run well there. If you're considering taking advantage of cloud technology for your company's projects, this practical guide is an ideal way to understand the best practices that will help you architect applications that work well in the cloud, no matter which vendors, produc-
- ePub + Mobi 169 pkt
(160,65 zł najniższa cena z 30 dni)
169.14 zł
199.00 zł (-15%) -
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
Ready to build production-grade applications with generative AI? This practical guide takes you through designing and deploying AI services using the FastAPI web framework. Learn how to integrate models that process text, images, audio, and video while seamlessly interacting with databases, filesystems, websites, and APIs. Whether you're a web deve-
- ePub + Mobi 203 pkt
(194,65 zł najniższa cena z 30 dni)
203.15 zł
239.00 zł (-15%) -
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
Looking to accelerate development and build cloud native applications with AWS Cloud Development Kit? Through hands-on projects, you'll learn the basics of AWS CDK, the tool of choice for many of the world's largest technology companies.Informed by real case studies and years of work with enterprise-scale cloud architectures, this book will benefit-
- ePub + Mobi 194 pkt
(186,15 zł najniższa cena z 30 dni)
194.65 zł
228.99 zł (-15%) -
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
Our physical world is grounded in three dimensions. To create technology that can reason about and interact with it, our data must be 3D too. This practical guide offers data scientists, engineers, and researchers a hands-on approach to working with 3D data using Python. From 3D reconstruction to 3D deep learning techniques, you'll learn how to ext-
- ePub + Mobi 237 pkt
(220,15 zł najniższa cena z 30 dni)
237.15 zł
279.00 zł (-15%) -
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
If you know how to program, you have the skills to turn data into knowledge. This thoroughly revised edition presents statistical concepts computationally, rather than mathematically, using programs written in Python. Through practical examples and exercises based on real-world datasets, you'll learn the entire process of exploratory data analysis—-
- ePub + Mobi 237 pkt
(228,65 zł najniższa cena z 30 dni)
237.15 zł
279.00 zł (-15%) -
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
We've arrived in a new era—GenAI is reshaping industries and decision-making processes across the board. As a result, understanding their potential and pitfalls has become crucial. But in order to stay ahead of the curve, you'll need to develop fresh perspectives on leveraging AI beyond mere technical know-how. Geared toward business leaders and te-
- ePub + Mobi 237 pkt
(228,65 zł najniższa cena z 30 dni)
237.15 zł
279.00 zł (-15%) -
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
In today's data-driven world, organizations must manage and analyze vast amounts of information to deliver the insights that give them a competitive advantage. Many turn to the medallion architecture because it's a proven and well-known design. Yet implementing a robust data pipeline can be difficult, particularly when it comes to using the medalli-
- ePub + Mobi 177 pkt
(177,65 zł najniższa cena z 30 dni)
177.65 zł
209.00 zł (-15%) -
-
Promocja Promocja 2za1
CockroachDB is the distributed SQL database that handles the demands of today's data-driven applications. The second edition of this popular hands-on guide shows software developers, architects, and DevOps/SRE teams how to use CockroachDB for applications that scale elastically and provide seamless delivery for end users while remaining indestructi-
- ePub + Mobi 237 pkt
(228,65 zł najniższa cena z 30 dni)
237.15 zł
279.00 zł (-15%) -
-
Promocja Promocja 2za1
The past decade has seen cloud and infrastructure as code move out of shadow IT and startups and into the mainstream. Many organizations rushed to adopt new technologies as part of their transformation into digital businesses, creating a sprawl of unmaintainable infrastructure codebases. Now, there is a need to consolidate cloud-based systems into-
- ePub + Mobi 237 pkt
(228,65 zł najniższa cena z 30 dni)
237.15 zł
279.00 zł (-15%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Salary surveys worldwide regularly place software architect in the top 10 best jobs, yet no real guide exists to help developers become architects. Until now. This updated edition provides a comprehensive overview of software architecture's many aspects, with five new chapters covering the latest insights from the field. Aspiring and existing archi-
- ePub + Mobi 237 pkt
(228,65 zł najniższa cena z 30 dni)
237.15 zł
279.00 zł (-15%) -
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana


Oceny i opinie klientów: JavaScript: The Definitive Guide. Master the World's Most-Used Programming Language. 7th Edition David Flanagan
(0)