ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Gamedec. Część 4. Czas silnych istot. Tom II Marcin Sergiusz Przybyłek

Gamedec. Część 4. Czas silnych istot. Tom II Marcin Sergiusz Przybyłek - okladka książki

Gamedec. Część 4. Czas silnych istot. Tom II Marcin Sergiusz Przybyłek - okladka książki

Autor:
Marcin Sergiusz Przybyłek
Serie wydawnicze:
Gamedec
Wydawnictwo:
Storybox
Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
Audiobook
Audiobook w mp3

Audiobook w mp3 31,96 zł najniższa cena z 30 dni

39,95 zł (-20%)
31,96 zł

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

31,96 zł najniższa cena z 30 dni

Poleć tę książkę znajomemu Poleć tę książkę znajomemu!!

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Prezent last minute w ebookpoint.pl
Druga część pasjonującej bitwy o przetrwanie Czy ludzkość pozwoli się ocalić? Audiobook z pasjonującą i pobudzającą wyobraźnię grą o wszystko. Bitwy rozgrywają się w nieograniczonej przestrzeni. Trwa wielka wojna z Thirami. Przeciwko siłom wroga może wystąpić pięciokrotnie mniejsza armia WayEmpire, dowodzona przez admirała Hawka. Sytuacja jest niewesoła. Może nowa zdolność kilkunastu tysięcy Ranów, polegająca na przeobrażaniu się w stumetrowe anioły zagłady, uratuje Imperium? A może to Arka wywrotowy eksperyment Sergia Lamy odegra decydującą rolę? Miłośników serii o Torkilu Aymore nie rozczarują dynamiczne opisy walk w których raz po raz zakrzywiona jest czasoprzestrzeń.

Wybrane bestsellery

Marcin Sergiusz Przybyłek - pozostałe książki

Zobacz pozostałe książki z serii Gamedec

Storybox - inne książki

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Audiobook w mp3
31,96 zł
Dodaj do koszyka
Sposób płatności
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.